En esta página, se muestra cómo crear trabajos de la API de Transcoder en modo por lotes. Usa el modo por lotes para enviar muchos trabajos para los que la latencia de procesamiento no es tan importante como los trabajos enviados en el modo interactivo predeterminado. Para obtener más información sobre los modos de trabajo, consulta la descripción general.
Puedes especificar la prioridad de procesamiento de trabajos para un trabajo en este modo. Los trabajos enviados en modo por lotes con el mismo valor de prioridad se colocan en una cola de primero en entrar, primero en salir y tienen un estado de trabajo de PENDING
mientras esperan a ejecutarse.
Configura el proyecto de Google Cloud y la autenticación
Si no creaste un proyecto de Google Cloud ni credenciales, consulta Antes de comenzar.Establece el modo de trabajo
Para iniciar un trabajo en modo por lotes, establece el mode
en PROCESSING_MODE_BATCH
.
En los siguientes ejemplos, se usa el ajuste predeterminado de la tarea.
REST
Antes de usar cualquiera de los datos de solicitud a continuación, realiza los siguientes reemplazos:
PROJECT_ID
: El ID de tu proyecto de Google Cloud que aparece en Configuración de IAM.LOCATION
: Es la ubicación en la que se ejecutará tu trabajo. Usa una de las regiones compatibles.Cómo mostrar ubicacionesus-central1
us-west1
us-west2
us-east1
us-east4
southamerica-east1
northamerica-northeast1
asia-east1
asia-northeast1
asia-northeast3
asia-south1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west4
STORAGE_BUCKET_NAME
: Es el nombre del bucket de Cloud Storage que creaste.STORAGE_INPUT_VIDEO
: Es el nombre del video en tu bucket de Cloud Storage que se transcodificará, comomy-vid.mp4
. Este campo debe representar todas las carpetas que creaste en el bucket (por ejemplo,input/my-vid.mp4
).STORAGE_OUTPUT_FOLDER
: Es el nombre de la carpeta de Cloud Storage en la que deseas guardar los resultados del video codificado.
Para enviar tu solicitud, expande una de estas opciones:
Deberías recibir una respuesta JSON similar a la que se muestra a continuación:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/jobs/JOB_ID", "config": { "inputs": [ { "key": "input0", "uri": "gs://STORAGE_BUCKET_NAME/STORAGE_INPUT_VIDEO" } ], "editList": [ { "key": "atom0", "inputs": [ "input0" ], "startTimeOffset": "0s" } ], "elementaryStreams": [ { "videoStream": { "h264": { "widthPixels": 640, "heightPixels": 360, "frameRate": 30, "bitrateBps": 550000, "pixelFormat": "yuv420p", "rateControlMode": "vbr", "crfLevel": 21, "gopDuration": "3s", "vbvSizeBits": 550000, "vbvFullnessBits": 495000, "entropyCoder": "cabac", "bFrameCount": 3, "aqStrength": 1, "profile": "high", "preset": "veryfast" } }, "key": "video-stream0" }, { "videoStream": { "h264": { "widthPixels": 1280, "heightPixels": 720, "frameRate": 30, "bitrateBps": 2500000, "pixelFormat": "yuv420p", "rateControlMode": "vbr", "crfLevel": 21, "gopDuration": "3s", "vbvSizeBits": 2500000, "vbvFullnessBits": 2250000, "entropyCoder": "cabac", "bFrameCount": 3, "aqStrength": 1, "profile": "high", "preset": "veryfast" } }, "key": "video-stream1" }, { "audioStream": { "codec": "aac", "bitrateBps": 64000, "channelCount": 2, "channelLayout": [ "fl", "fr" ], "sampleRateHertz": 48000 }, "key": "audio-stream0" } ], "muxStreams": [ { "key": "sd", "fileName": "sd.mp4", "container": "mp4", "elementaryStreams": [ "video-stream0", "audio-stream0" ] }, { "key": "hd", "fileName": "hd.mp4", "container": "mp4", "elementaryStreams": [ "video-stream1", "audio-stream0" ] }, { "key": "media-sd", "fileName": "media-sd.ts", "container": "ts", "elementaryStreams": [ "video-stream0", "audio-stream0" ] }, { "key": "media-hd", "fileName": "media-hd.ts", "container": "ts", "elementaryStreams": [ "video-stream1", "audio-stream0" ] }, { "key": "video-only-sd", "fileName": "video-only-sd.m4s", "container": "fmp4", "elementaryStreams": [ "video-stream0" ] }, { "key": "video-only-hd", "fileName": "video-only-hd.m4s", "container": "fmp4", "elementaryStreams": [ "video-stream1" ] }, { "key": "audio-only", "fileName": "audio-only.m4s", "container": "fmp4", "elementaryStreams": [ "audio-stream0" ] } ], "manifests": [ { "fileName": "manifest.m3u8", "type": "HLS", "muxStreams": [ "media-sd", "media-hd" ] }, { "fileName": "manifest.mpd", "type": "DASH", "muxStreams": [ "video-only-sd", "video-only-hd", "audio-only" ] } ], "output": { "uri": "gs://STORAGE_BUCKET_NAME/STORAGE_OUTPUT_FOLDER/" } }, "state": "PENDING", "createTime": CREATE_TIME, "ttlAfterCompletionDays": 30 }
gcloud
Antes de usar cualquiera de los datos de comando a continuación, realiza los siguientes reemplazos:
LOCATION
: Es la ubicación en la que se ejecutará tu trabajo. Usa una de las regiones compatibles.Cómo mostrar ubicacionesus-central1
us-west1
us-west2
us-east1
us-east4
southamerica-east1
northamerica-northeast1
asia-east1
asia-northeast1
asia-northeast3
asia-south1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west4
STORAGE_BUCKET_NAME
: Es el nombre del bucket de Cloud Storage que creaste.STORAGE_INPUT_VIDEO
: Es el nombre del video en tu bucket de Cloud Storage que se transcodificará, comomy-vid.mp4
. Este campo debe representar todas las carpetas que creaste en el bucket (por ejemplo,input/my-vid.mp4
).STORAGE_OUTPUT_FOLDER
: Es el nombre de la carpeta de Cloud Storage en la que deseas guardar los resultados del video codificado.
Ejecuta el siguiente comando:
Linux, macOS o Cloud Shell
gcloud transcoder jobs create \ --input-uri="gs://STORAGE_BUCKET_NAME/STORAGE_INPUT_VIDEO" \ --location=LOCATION \ --output-uri="gs://STORAGE_BUCKET_NAME/STORAGE_OUTPUT_FOLDER/" \ --template-id="preset/web-hd" \ --batch-mode-priority=10
Windows (PowerShell)
gcloud transcoder jobs create ` --input-uri="gs://STORAGE_BUCKET_NAME/STORAGE_INPUT_VIDEO" ` --location=LOCATION ` --output-uri="gs://STORAGE_BUCKET_NAME/STORAGE_OUTPUT_FOLDER/" ` --template-id="preset/web-hd" ` --batch-mode-priority=10
Windows (cmd.exe)
gcloud transcoder jobs create ^ --input-uri="gs://STORAGE_BUCKET_NAME/STORAGE_INPUT_VIDEO" ^ --location=LOCATION ^ --output-uri="gs://STORAGE_BUCKET_NAME/STORAGE_OUTPUT_FOLDER/" ^ --template-id="preset/web-hd" ^ --batch-mode-priority=10
Deberías recibir una respuesta similar a la que figura a continuación:
Respuesta
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/jobs/JOB_ID", "config": { "inputs": [ { "key": "input0", "uri": "gs://STORAGE_BUCKET_NAME/STORAGE_INPUT_VIDEO" } ], "editList": [ { "key": "atom0", "inputs": [ "input0" ], "startTimeOffset": "0s" } ], "elementaryStreams": [ { "videoStream": { "h264": { "widthPixels": 640, "heightPixels": 360, "frameRate": 30, "bitrateBps": 550000, "pixelFormat": "yuv420p", "rateControlMode": "vbr", "crfLevel": 21, "gopDuration": "3s", "vbvSizeBits": 550000, "vbvFullnessBits": 495000, "entropyCoder": "cabac", "bFrameCount": 3, "aqStrength": 1, "profile": "high", "preset": "veryfast" } }, "key": "video-stream0" }, { "videoStream": { "h264": { "widthPixels": 1280, "heightPixels": 720, "frameRate": 30, "bitrateBps": 2500000, "pixelFormat": "yuv420p", "rateControlMode": "vbr", "crfLevel": 21, "gopDuration": "3s", "vbvSizeBits": 2500000, "vbvFullnessBits": 2250000, "entropyCoder": "cabac", "bFrameCount": 3, "aqStrength": 1, "profile": "high", "preset": "veryfast" } }, "key": "video-stream1" }, { "audioStream": { "codec": "aac", "bitrateBps": 64000, "channelCount": 2, "channelLayout": [ "fl", "fr" ], "sampleRateHertz": 48000 }, "key": "audio-stream0" } ], "muxStreams": [ { "key": "sd", "fileName": "sd.mp4", "container": "mp4", "elementaryStreams": [ "video-stream0", "audio-stream0" ] }, { "key": "hd", "fileName": "hd.mp4", "container": "mp4", "elementaryStreams": [ "video-stream1", "audio-stream0" ] }, { "key": "media-sd", "fileName": "media-sd.ts", "container": "ts", "elementaryStreams": [ "video-stream0", "audio-stream0" ] }, { "key": "media-hd", "fileName": "media-hd.ts", "container": "ts", "elementaryStreams": [ "video-stream1", "audio-stream0" ] }, { "key": "video-only-sd", "fileName": "video-only-sd.m4s", "container": "fmp4", "elementaryStreams": [ "video-stream0" ] }, { "key": "video-only-hd", "fileName": "video-only-hd.m4s", "container": "fmp4", "elementaryStreams": [ "video-stream1" ] }, { "key": "audio-only", "fileName": "audio-only.m4s", "container": "fmp4", "elementaryStreams": [ "audio-stream0" ] } ], "manifests": [ { "fileName": "manifest.m3u8", "type": "HLS", "muxStreams": [ "media-sd", "media-hd" ] }, { "fileName": "manifest.mpd", "type": "DASH", "muxStreams": [ "video-only-sd", "video-only-hd", "audio-only" ] } ], "output": { "uri": "gs://STORAGE_BUCKET_NAME/STORAGE_OUTPUT_FOLDER/" } }, "state": "PENDING", "createTime": CREATE_TIME, "ttlAfterCompletionDays": 30 }
C#
Antes de probar esta muestra, sigue las instrucciones de configuración de C# que se encuentran en la Guía de inicio rápido de la API de Transcoder para usar bibliotecas cliente. Si deseas obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de C# de la API de Transcoder.
Para autenticarte en la API de Transcoder, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.
Go
Antes de probar esta muestra, sigue las instrucciones de configuración de Go que se encuentran en la Guía de inicio rápido de la API de Transcoder para usar bibliotecas cliente. Si deseas obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Go de la API de Transcoder.
Para autenticarte en la API de Transcoder, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.
Java
Antes de probar esta muestra, sigue las instrucciones de configuración de Java que se encuentran en la Guía de inicio rápido de la API de Transcoder para usar bibliotecas cliente. Si deseas obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Java de la API de Transcoder.
Para autenticarte en la API de Transcoder, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.
Node.js
Antes de probar esta muestra, sigue las instrucciones de configuración de Node.js que se encuentran en la Guía de inicio rápido de la API de Transcoder para usar bibliotecas cliente. Si deseas obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Node.js de la API de Transcoder.
Para autenticarte en la API de Transcoder, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.
PHP
Antes de probar esta muestra, sigue las instrucciones de configuración de PHP que se encuentran en la Guía de inicio rápido de la API de Transcoder para usar bibliotecas cliente. Si deseas obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de PHP de la API de Transcoder.
Para autenticarte en la API de Transcoder, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.
Python
Antes de probar esta muestra, sigue las instrucciones de configuración de Python que se encuentran en la Guía de inicio rápido de la API de Transcoder para usar bibliotecas cliente. Si deseas obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Python de la API de Transcoder.
Para autenticarte en la API de Transcoder, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.
Ruby
Antes de probar esta muestra, sigue las instrucciones de configuración de Ruby que se encuentran en la Guía de inicio rápido de la API de Transcoder para usar bibliotecas cliente. Si deseas obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Ruby de la API de Transcoder.
Para autenticarte en la API de Transcoder, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.