Übersicht über die Transcoder API

Diese Seite bietet einen technischen Überblick über die Transcoder API, einschließlich Funktionen, Terminologie und nützliche Konzepte. Die Transcoder API implementiert eine REST und RPC API, mit der Sie Transcodierungsjobs in Google Cloud senden, überwachen und verwalten können. Wenn Sie Jobs mit der Transcoder API senden möchten, müssen Sie zuerst Medien-Assets in Cloud Storage hochladen. Nach der Verarbeitung eines Jobs speichert die Transcoder API die resultierenden Medien wieder in Cloud Storage.

Features

Die Transcoder API unterstützt die folgenden Funktionen:

Weitere Informationen zu den Standards MP4 und MPEG-DASH finden Sie auf der Website The Moving Picture Experts Group. Weitere Informationen zum HLS-Standard finden Sie unter HTTP-Livestreaming.

Unterstützte Container für die Inhaltsverschlüsselung

In folgender Tabelle sind die Container aufgeführt, die zur Inhaltsverschlüsselung unterstützt werden.

Streamingprotokoll Container DRM-System Verschlüsselungsschema
HLS Fehlerbehebung ClearKey aes128
HLS Fehlerbehebung FairPlay sampleAes
HLS fMP4 FairPlay Nur mpegCenc CBCS
MPEG-DASH fMP4 Widevine mpegCenc cenc oder cbcs
MPEG-DASH fMP4 PlayReady mpegCenc cenc oder cbcs

Zugriffssteuerung

Das Transcoder API-Modell für die Zugriffssteuerung basiert auf der Identitäts- und Zugriffsverwaltung von Google. Die fein abgestuften Berechtigungen von IAM geben Ihnen die Kontrolle darüber, was mit Mediendaten und wer ausgeführt werden kann.

Limits

Die folgende Tabelle enthält die Limits pro Transcodierungsjob.

Joblimits
Maximale Eingabebreite4.096 Pixel
Maximale Eingabehöhe4.096 Pixel
Maximale Ausgabebreite4.096 Pixel
Maximale Ausgabehöhe2.160 px
Gesamtgröße der Ausgabe400 GB
Maximale EditList Dauer24 Stunden
Maximale Anzahl von Videostreams70
Maximale Anzahl von Audiostreams50
Maximale Anzahl von Textstreams50
Maximale Anzahl von Mux-Streams100
Maximale Anzahl von Manifesten100
Maximale Anzahl von Sprite Sheets10

Konzepte

Dieser Abschnitt enthält wichtige Konzepte zu Videodateien und wie sie mit der Transcoder API verwendet werden.

Komponenten einer Videodatei

Jede Videodatei hat einen Container, der als Wrapper für die gesamte Datei dient. Die Transcoder API verwendet MuxStreams, um den Container zu definieren. Jeder Container enthält eine Reihe von ElementaryStreams, um die Codierung der Video-, Audio- und Untertiteltexte für die Datei zu definieren. Video- und Audioinhalte werden mithilfe von Codecs komprimiert.

Im folgenden Beispiel wird das Video mit H.264 komprimiert und die Audiodaten mit AAC. Beide befinden sich in einem MP4-Container.

Komponenten einer Videodatei und ein Beispiel
Abbildung 1. Komponenten einer Videodatei (links) und eine Beispieldatei im MP4-Format (rechts).

Struktur von Streaming-Protokollen

Bei Streaming Media codieren Contentanbieter denselben Inhalt mit mehreren Bitraten (gemessen in Kilobit pro Sekunde). Der Anbieter generiert dann eine Manifestdatei, die auf die verschiedenen Dateien mit unterschiedlichen Bitraten verweist. Der Streaming Media Player wählt anhand der Manifestdatei die entsprechende Datei aus und ruft dann das Video jeweils für einige Sekunden ab. Jede Bitrate kann aus einer einzelnen Datei oder mehreren kurzen Dateien bestehen, je nachdem, was der Player unterstützt.

Medien in unterschiedlichen Auflösungen werden in der Regel so codiert, dass sie auf verschiedene Bitraten ausgerichtet sind. Beispielsweise werden niedrigere Bitraten mit Standard Definition (SD) anstelle von High Definition (HD) codiert. Diese Gruppe von Bitraten, Auflösungen und Codecs wird als Adaptive Bitrate (ABR)-Ladder bezeichnet. Anbieter von Streaminginhalten können ihre eigenen Stufen basierend auf den CDN-Kosten, den Gerätetypen der Nutzer, der Bandbreite in der Region und anderen Faktoren anpassen.

Komponenten einer Streamingprotokollstruktur und ein Beispiel
Abbildung 2. Komponenten einer Streaming-Protokollstruktur (oben) und eine beispielhafte HLS-Implementierung (HTTP Live Streaming) (unten).

Terminologie

Dieser Abschnitt enthält ein Glossar mit nützlichen Begriffen zum Arbeiten mit der Transcoder API.

Werbeunterbrechung

Eine Werbeunterbrechung ist eine kurze Werbeanzeige, die vor oder während der Medienwiedergabe wiedergegeben wird. Die Transcoder API unterstützt einen Werbeunterbrechungs-Keyframe in der Jobkonfiguration. Die Transcoder API kann keine Anzeigen einfügen oder abspielen oder die Medienwiedergabe der Videoplayer-Clients beenden, die für die Verarbeitung des Keyframes verantwortlich sind.

Atom

Ein Atom ist eine grundlegende Datenstruktur, um die Metadaten und den Speicherort eines Videos zu definieren. Ein Video kann eine komplexe verschachtelte Hierarchie verschiedener Atomartypen enthalten, einschließlich Audio, Bearbeitung und Text-Atom.

Audio-Atom

Ein Audio-Atom ordnet das Audio eines Elementstreams einer Bearbeitungsliste zu.

Codec-Typ und -Profil

Wenn Sie den Codec für einen Videostream auswählen, legen Sie den Codec-Typ, z. B. H.264, und das Profil, z. B. das Standardprofil high, fest.

Container

Ein Container ist ein Wrapper, der die Beziehung zwischen den verschiedenen Komponenten in einem Multiplex-Stream beschreibt, einschließlich Mediendateien und Metadaten. Die Transcoder API unterstützt die Containerformate MP4, MPEG-DASH und HLS.

Atom bearbeiten

Mit einem Bearbeitungsatom werden die Start- und Endversätze für die einzelnen Segmente eines Streams definiert, die Sie in einer Bearbeitungsliste kombinieren möchten.

Liste bearbeiten

In einer Bearbeitungsliste wird eine Abfolge von Bearbeitungen als Zeitachse für die resultierende Datei oder das Manifest aus einem Transcodierungsjob definiert.

Elementarstream

Ein Elementar-Stream ist eine Codierung einer Eingabedatei, z. B. einer Audio-, Video- oder Untertitel-Textspur. Bevor Sie den Stream in verschiedenen Ausgabeformaten zuordnen und freigeben, müssen Sie Elementar-Stream-Pakete packen.

Entropy-Codierung

Die Entropy-Codierung ist eine verlustfreie Komprimierung, die von der Transcoder API unterstützt wird. Beim Konfigurieren von Jobs können Sie das Context-Adaptive Variable-Length Coding (CAVLC) oder das Context-Adaptive Binary Arithmetic Coding (CABAC) angeben.

Job

Ein Job ist die Basiseinheit zum Verwalten von Arbeiten mit der Transcoder API. Wenn Sie einen Job an die Transcoder API senden, wird er an einem geografischen Standort asynchron verarbeitet, der als Region bezeichnet wird. Sie können alle Jobs für eine Region auflisten und verwalten.

Der Lebenszyklus eines Jobs umfasst drei Schritte: Vorbereitung, Transcodierung und Verpacken.

  • Vorbereiten
    • Eingaben aus Cloud Storage herunterladen
    • Eingaben analysieren
    • Eingaben validieren
  • Transcodierung
    • Transcodierungsvorgänge für Eingaben ausführen
  • Verpacken
    • Stitch-Eingaben
    • Multiplex-Eingaben
    • Ausgaben in Cloud Storage hochladen

Ein Job hat einen aktualisierten state. Der Dienst meldet Fehler mithilfe des Felds error.

Jobkonfiguration

Eine Jobkonfiguration stellt viele der verschiedenen Einstellungen dar, die Sie beim Erstellen und Senden eines Jobs an die Transcoder API anpassen können. Sie können auch Konfigurationseinstellungen angeben, z. B. Bearbeitungslisten und wo Sie Anzeigen-Tags in ein Ausgabemanifest einfügen möchten. Sie können wiederverwendbare Jobkonfigurationen als Jobvorlagen für die Verwendung in einer Google Cloud-Region erstellen.

Jobmodus

Die Transcoder API unterstützt zwei Jobmodi: interaktiv und Batch.

Der interaktive Modus ist der Standardjobmodus. Verwenden Sie diesen Modus, wenn Sie die Jobverarbeitung so bald wie möglich starten oder genauer steuern möchten, welche Jobs zuerst ausgeführt werden. In diesem Modus steuert das Kontingent für gleichzeitige Jobs, wie viele Jobs gleichzeitig ausgeführt werden. Wenn dieses Kontingent erreicht ist, werden alle Jobs abgelehnt, die Sie starten möchten.

Verwenden Sie den Batchmodus, um viele Jobs zu senden, bei denen die Verarbeitungslatenz nicht so kritisch ist wie bei Jobs, die im interaktiven Standardmodus gesendet werden. In diesem Modus können Sie die Jobverarbeitungspriorität für einen Job festlegen. Jobs, die im Batchmodus mit demselben Prioritätswert gesendet werden, werden in eine First-In-First-Out-Warteschlange gestellt und haben den Jobstatus PENDING, während sie auf die Ausführung warten. In diesem Modus steuert das Kontingent für die Anzahl der ausstehenden Jobs, wie viele Jobs in die Warteschlange gestellt werden. Wenn dieses Kontingent erreicht ist, werden alle Jobs abgelehnt, die Sie starten möchten. Ein Job wechselt in den Status RUNNING, wenn er ausgeführt wird. Mit dem Kontingent für gleichzeitige Batchjobs wird gesteuert, wie viele Jobs gleichzeitig ausgeführt werden.

Sie können beide Modi gleichzeitig verwenden. Ein Modus hat keinen Vorrang vor dem anderen. Weitere Informationen zum Festlegen des Jobmodus finden Sie unter Jobs im Batchmodus erstellen.

Jobvorlage

Standardmäßig wendet die Transcoder API eine voreingestellte Vorlage namens preset/web-hd zum Ausfüllen einer Jobkonfiguration an. Diese Jobkonfiguration erzeugt die folgenden Ausgabedateien:

  • manifest.m3u8: Die primäre Playlist für einen HLS-Mediastream. Diese Datei enthält Verweise auf Playlisten für die High-Definition-Variante (HD) der Ausgabe und die Standard-Definition-Variante (SD) der Ausgabe.
    • media-hd.m3u8: Playlist für die HD-Variante
      • media-hd0000000000.ts: HD-Videosegmentdatei
    • media-sd.m3u8: Playlist für die SD-Variante
      • media-sd0000000000.ts: SD-Videosegmentdatei
  • manifest.mpd: Die Playlist für einen MPEG-DASH-Medienstream. Diese Datei enthält Verweise auf Dateien des Typs „Nur Video“ und „Nur Audio“.
    • audio-only0000000000.m4s: Nur-Audio-Segmentdatei
    • video-only-hd0000000000.m4s: Nur-HD-Video-Segmentsegmentdatei
    • video-only-sd0000000000.m4s: Nur-SD-Video-Segmentdatei
  • sd.mp4: Eigenständige SD-Videodatei
  • hd.mp4: Eigenständige HD-Videodatei

Sie können benutzerdefinierte Jobvorlagen erstellen und verwalten und beim Erstellen von Jobs angeben.

Vorverarbeitung

Die Vorverarbeitung ist die Phase eines Jobs, der vor der primären Transcodierung stattfindet.

Vorverarbeitungskonfiguration

Eine Vorverarbeitungskonfiguration stellt die Einstellungen dar, die Sie vor der Transcodierungsphase eines Jobs auf ein Video anwenden können. Bei dieser Konfiguration können Sie das Zuschneiden oder Abschneiden anwenden.

Geschwindigkeitsmodus

Mit dem Geschwindigkeitsmodus können Sie festlegen, ob ein Job mit dem VTC-Modus (Constant Rate factors, CRF) oder variable Bitrate (VBR) verarbeitet werden soll. CRF garantiert eine konsistente Qualität während der gesamten Medieninhalte. VBR optimiert den Codierungsprozess, um die Dateigröße der verarbeiteten Medien-Assets zu reduzieren. Wählen Sie für Streaming-Anwendungsfälle den VBR-Steuerungsmodus aus. Wählen Sie zum Archivieren den CRF-Steuerungsmodus aus.

Manifest

Ein Manifest ist eine Beschreibung der verfügbaren Inhalte und Metadaten eines adaptiven Medienstreams für einen Client. In der Transcoder API können Sie einen Job so konfigurieren, dass ein Manifest mit einem Dateinamen, einer Liste mit mehreren Streams sowie dem Typ des Manifests ausgegeben wird. Dieser muss entweder HLS- oder MPEG-DASH sein.

Text-Atom

Ein Textschema ordnet den Text aus einem Element-Stream einer Bearbeitungsliste zu.

Textstream

Ein Textstream codiert die mit einem Video verknüpften Textdaten wie etwa Untertitel.

Nächste Schritte