Actualiza un grupo

Actualiza un recurso de grupo de transmisión en vivo.

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C#

Si quieres obtener información para instalar y usar la biblioteca cliente de la API de Live Stream, consulta Bibliotecas cliente de la API de Live Stream. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de C# de la API de Live Stream.

Para autenticarte en la API de Live Stream, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.


using Google.Cloud.Video.LiveStream.V1;
using Google.LongRunning;
using Google.Protobuf.WellKnownTypes;
using System.Threading.Tasks;

public class UpdatePoolSample
{
    public async Task UpdatePoolAsync(
         string projectId, string locationId, string poolId, string peeredNetwork)
    {
        // Create the client.
        LivestreamServiceClient client = LivestreamServiceClient.Create();

        UpdatePoolRequest request = new UpdatePoolRequest
        {
            Pool = new Pool
            {
                PoolName = PoolName.FromProjectLocationPool(projectId, locationId, poolId),
                NetworkConfig = new Pool.Types.NetworkConfig
                {
                    PeeredNetwork = peeredNetwork
                }
            },
            UpdateMask = new FieldMask { Paths = { "network_config" } }
        };

        // Make the request.
        Operation<Pool, OperationMetadata> response = await client.UpdatePoolAsync(request);
        // Get the name of the operation.
        string operationName = response.Name;
        // This name can be stored, then the long-running operation retrieved later by name.
        Operation<Pool, OperationMetadata> retrievedResponse = await client.PollOnceUpdatePoolAsync(operationName);
        // Check if the retrieved long-running operation has completed.
        if (retrievedResponse.IsCompleted)
        {
            // If it has completed, then access the result.
            _ = retrievedResponse.Result;
        }
    }
}

Go

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Para autenticarte en la API de Live Stream, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"

	livestream "cloud.google.com/go/video/livestream/apiv1"
	"cloud.google.com/go/video/livestream/apiv1/livestreampb"
	"google.golang.org/protobuf/types/known/fieldmaskpb"
)

// updatePool updates the pool's peered network.
func updatePool(w io.Writer, projectID, location, poolID, peeredNetwork string) error {
	// projectID := "my-project-id"
	// location := "us-central1"
	// poolID := "default"
	// peeredNetwork :=  "projects/my-network-project-number/global/networks/my-network-name"
	ctx := context.Background()
	client, err := livestream.NewClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("NewClient: %w", err)
	}
	defer client.Close()

	req := &livestreampb.UpdatePoolRequest{
		Pool: &livestreampb.Pool{
			Name: fmt.Sprintf("projects/%s/locations/%s/pools/%s", projectID, location, poolID),
			NetworkConfig: &livestreampb.Pool_NetworkConfig{
				PeeredNetwork: peeredNetwork,
			},
		},
		UpdateMask: &fieldmaskpb.FieldMask{
			Paths: []string{
				"network_config",
			},
		},
	}
	// Updates the pool.
	op, err := client.UpdatePool(ctx, req)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("UpdatePool: %w", err)
	}
	response, err := op.Wait(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("Wait: %w", err)
	}

	fmt.Fprintf(w, "Updated pool: %v", response.Name)
	return nil
}

Java

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Para autenticarte en la API de Live Stream, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.


import com.google.cloud.video.livestream.v1.LivestreamServiceClient;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.Pool;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.Pool.NetworkConfig;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.PoolName;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.UpdatePoolRequest;
import com.google.protobuf.FieldMask;
import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.TimeoutException;

public class UpdatePool {

  public static void main(String[] args) throws Exception {
    // TODO(developer): Replace these variables before running the sample.
    String projectId = "my-project-id";
    String location = "us-central1";
    String poolId = "default";
    String peeredNetwork = "";

    updatePool(projectId, location, poolId, peeredNetwork);
  }

  public static void updatePool(String projectId, String location, String poolId,
      String peeredNetwork)
      throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException, IOException {
    // Initialize client that will be used to send requests. This client only needs to be created
    // once, and can be reused for multiple requests. After completing all of your requests, call
    // the "close" method on the client to safely clean up any remaining background resources.
    LivestreamServiceClient livestreamServiceClient = LivestreamServiceClient.create();
    var updatePoolRequest =
        UpdatePoolRequest.newBuilder()
            .setPool(
                Pool.newBuilder()
                    .setName(PoolName.of(projectId, location, poolId).toString())
                    .setNetworkConfig(
                        NetworkConfig.newBuilder()
                            .setPeeredNetwork(peeredNetwork)
                            .build()

                    ))
            .setUpdateMask(FieldMask.newBuilder().addPaths("network_config").build())
            .build();
    // Update pool can take 20+ minutes.
    Pool result =
        livestreamServiceClient.updatePoolAsync(updatePoolRequest).get(20, TimeUnit.MINUTES);
    System.out.println("Updated pool: " + result.getName());
    livestreamServiceClient.close();
  }
}

Node.js

Si quieres obtener información para instalar y usar la biblioteca cliente de la API de Live Stream, consulta Bibliotecas cliente de la API de Live Stream. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Node.js de la API de Live Stream.

Para autenticarte en la API de Live Stream, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.

/**
 * TODO(developer): Uncomment these variables before running the sample.
 */
// projectId = 'my-project-id';
// location = 'us-central1';
// poolId = 'my-pool';
// peeredNetwork = 'projects/my-network-project-number/global/networks/my-network-name';

// Imports the Livestream library
const {LivestreamServiceClient} = require('@google-cloud/livestream').v1;

// Instantiates a client
const livestreamServiceClient = new LivestreamServiceClient();

async function updatePool() {
  // Construct request
  const request = {
    pool: {
      name: livestreamServiceClient.poolPath(projectId, location, poolId),
      networkConfig: {
        peeredNetwork: peeredNetwork,
      },
    },
    updateMask: {
      paths: ['network_config'],
    },
  };

  // Run request
  const [operation] = await livestreamServiceClient.updatePool(request);
  const response = await operation.promise();
  const [pool] = response;
  console.log(`Updated pool: ${pool.name}`);
}

updatePool();

PHP

Si quieres obtener información para instalar y usar la biblioteca cliente de la API de Live Stream, consulta Bibliotecas cliente de la API de Live Stream. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de PHP de la API de Live Stream.

Para autenticarte en la API de Live Stream, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.

use Google\Cloud\Video\LiveStream\V1\Pool;
use Google\Cloud\Video\LiveStream\V1\Client\LivestreamServiceClient;
use Google\Cloud\Video\LiveStream\V1\UpdatePoolRequest;
use Google\Protobuf\FieldMask;

/**
 * Updates a pool.
 *
 * @param string  $callingProjectId   The project ID to run the API call under
 * @param string  $location           The location of the pool
 * @param string  $poolId             The ID of the pool to be updated
 * @param string  $peeredNetwork      The updated peer network
 */
function update_pool(
    string $callingProjectId,
    string $location,
    string $poolId,
    string $peeredNetwork
): void {
    // Instantiate a client.
    $livestreamClient = new LivestreamServiceClient();

    $formattedName = $livestreamClient->poolName($callingProjectId, $location, $poolId);
    $pool = (new Pool())
        ->setName($formattedName)
        ->setNetworkConfig(
            (new Pool\NetworkConfig())
                ->setPeeredNetwork($peeredNetwork));

    $updateMask = new FieldMask([
        'paths' => ['network_config']
    ]);

    // Run the pool update request. The response is a long-running operation ID.
    $request = (new UpdatePoolRequest())
        ->setPool($pool)
        ->setUpdateMask($updateMask);
    $operationResponse = $livestreamClient->updatePool($request);

    $operationResponse->pollUntilComplete();
    if ($operationResponse->operationSucceeded()) {
        $result = $operationResponse->getResult();
        // Print results
        printf('Updated pool: %s' . PHP_EOL, $result->getName());
    } else {
        $error = $operationResponse->getError();
        // handleError($error)
    }
}

Python

Si quieres obtener información para instalar y usar la biblioteca cliente de la API de Live Stream, consulta Bibliotecas cliente de la API de Live Stream. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Python de la API de Live Stream.

Para autenticarte en la API de Live Stream, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.


import argparse

from google.cloud.video import live_stream_v1
from google.cloud.video.live_stream_v1.services.livestream_service import (
    LivestreamServiceClient,
)
from google.protobuf import field_mask_pb2 as field_mask


def update_pool(
    project_id: str, location: str, pool_id: str, peered_network: str
) -> live_stream_v1.types.Pool:
    """Updates an pool.
    Args:
        project_id: The GCP project ID.
        location: The location of the pool.
        pool_id: The user-defined pool ID.
        peered_network: The updated peer network (e.g.,
        'projects/my-network-project-number/global/networks/my-network-name')."""

    client = LivestreamServiceClient()

    name = f"projects/{project_id}/locations/{location}/pools/{pool_id}"

    pool = live_stream_v1.types.Pool(
        name=name,
        network_config=live_stream_v1.types.Pool.NetworkConfig(
            peered_network=peered_network,
        ),
    )
    update_mask = field_mask.FieldMask(paths=["network_config"])

    operation = client.update_pool(pool=pool, update_mask=update_mask)
    response = operation.result()
    print(f"Updated pool: {response.name}")

    return response

Ruby

Si quieres obtener información para instalar y usar la biblioteca cliente de la API de Live Stream, consulta Bibliotecas cliente de la API de Live Stream. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Ruby de la API de Live Stream.

Para autenticarte en la API de Live Stream, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.

require "google/cloud/video/live_stream"

##
# Update the pool's peered network
#
# @param project_id [String] Your Google Cloud project (e.g. "my-project")
# @param location [String] The location (e.g. "us-central1")
# @param pool_id [String] Your pool name (e.g. "my-pool")
# @param peered_network [String] The updated peer network
#   (e.g. "projects/my-network-project-number/global/networks/my-network-name")
#
def update_pool project_id:, location:, pool_id:, peered_network:
  # Create a Live Stream client.
  client = Google::Cloud::Video::LiveStream.livestream_service

  # Build the resource name of the pool.
  name = client.pool_path project: project_id, location: location, pool: pool_id

  # Set the update mask.
  update_mask = { paths: ["network_config"] }

  # Update the pool's peered network.
  update_pool = {
    name: name,
    network_config: {
      peered_network: peered_network
    }
  }

  operation = client.update_pool update_mask: update_mask, pool: update_pool

  # The returned object is of type Gapic::Operation. You can use this
  # object to check the status of an operation, cancel it, or wait
  # for results. Here is how to block until completion:
  operation.wait_until_done!

  # Print the pool name.
  puts "Updated pool: #{operation.response.name}"
end

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