채널 가져오기

실시간 스트림 채널 리소스의 세부정보를 가져옵니다.

더 살펴보기

이 코드 샘플이 포함된 자세한 문서는 다음을 참조하세요.

코드 샘플

C#

Live Stream API용 클라이언트 라이브러리를 설치하고 사용하는 방법은 Live Stream API 클라이언트 라이브러리를 참조하세요. 자세한 내용은 Live Stream API C# API 참고 문서를 확인하세요.

Live Stream API에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.


using Google.Cloud.Video.LiveStream.V1;

public class GetChannelSample
{
    public Channel GetChannel(
         string projectId, string locationId, string channelId)
    {
        // Create the client.
        LivestreamServiceClient client = LivestreamServiceClient.Create();

        GetChannelRequest request = new GetChannelRequest
        {
            ChannelName = ChannelName.FromProjectLocationChannel(projectId, locationId, channelId)
        };

        // Make the request.
        Channel response = client.GetChannel(request);
        return response;
    }
}

Go

Live Stream API용 클라이언트 라이브러리를 설치하고 사용하는 방법은 Live Stream API 클라이언트 라이브러리를 참조하세요. 자세한 내용은 Live Stream API Go API 참고 문서를 확인하세요.

Live Stream API에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"

	livestream "cloud.google.com/go/video/livestream/apiv1"
	"cloud.google.com/go/video/livestream/apiv1/livestreampb"
)

// getChannel gets a previously-created channel.
func getChannel(w io.Writer, projectID, location, channelID string) error {
	// projectID := "my-project-id"
	// location := "us-central1"
	// channelID := "my-channel-id"
	ctx := context.Background()
	client, err := livestream.NewClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("NewClient: %w", err)
	}
	defer client.Close()

	req := &livestreampb.GetChannelRequest{
		Name: fmt.Sprintf("projects/%s/locations/%s/channels/%s", projectID, location, channelID),
	}

	response, err := client.GetChannel(ctx, req)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("GetChannel: %w", err)
	}

	fmt.Fprintf(w, "Channel: %v", response.Name)
	return nil
}

Java

Live Stream API용 클라이언트 라이브러리를 설치하고 사용하는 방법은 Live Stream API 클라이언트 라이브러리를 참조하세요. 자세한 내용은 Live Stream API Java API 참고 문서를 확인하세요.

Live Stream API에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.


import com.google.cloud.video.livestream.v1.Channel;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.ChannelName;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.LivestreamServiceClient;
import java.io.IOException;

public class GetChannel {

  public static void main(String[] args) throws Exception {
    // TODO(developer): Replace these variables before running the sample.
    String projectId = "my-project-id";
    String location = "us-central1";
    String channelId = "my-channel-id";

    getChannel(projectId, location, channelId);
  }

  public static void getChannel(String projectId, String location, String channelId)
      throws IOException {
    // Initialize client that will be used to send requests. This client only needs to be created
    // once, and can be reused for multiple requests. In this example, try-with-resources is used
    // which automatically calls close() on the client to clean up resources.
    try (LivestreamServiceClient livestreamServiceClient = LivestreamServiceClient.create()) {
      ChannelName name = ChannelName.of(projectId, location, channelId);
      Channel response = livestreamServiceClient.getChannel(name);
      System.out.println("Channel: " + response.getName());
    }
  }
}

Node.js

Live Stream API용 클라이언트 라이브러리를 설치하고 사용하는 방법은 Live Stream API 클라이언트 라이브러리를 참조하세요. 자세한 내용은 Live Stream API Node.js API 참고 문서를 확인하세요.

Live Stream API에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.

/**
 * TODO(developer): Uncomment these variables before running the sample.
 */
// projectId = 'my-project-id';
// location = 'us-central1';
// channelId = 'my-channel';

// Imports the Livestream library
const {LivestreamServiceClient} = require('@google-cloud/livestream').v1;

// Instantiates a client
const livestreamServiceClient = new LivestreamServiceClient();

async function getChannel() {
  // Construct request
  const request = {
    name: livestreamServiceClient.channelPath(projectId, location, channelId),
  };
  const [channel] = await livestreamServiceClient.getChannel(request);
  console.log(`Channel: ${channel.name}`);
}

getChannel();

PHP

Live Stream API용 클라이언트 라이브러리를 설치하고 사용하는 방법은 Live Stream API 클라이언트 라이브러리를 참조하세요. 자세한 내용은 Live Stream API PHP API 참고 문서를 확인하세요.

Live Stream API에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.

use Google\Cloud\Video\LiveStream\V1\Client\LivestreamServiceClient;
use Google\Cloud\Video\LiveStream\V1\GetChannelRequest;

/**
 * Gets a channel.
 *
 * @param string  $callingProjectId   The project ID to run the API call under
 * @param string  $location           The location of the channel
 * @param string  $channelId          The ID of the channel
 */
function get_channel(
    string $callingProjectId,
    string $location,
    string $channelId
): void {
    // Instantiate a client.
    $livestreamClient = new LivestreamServiceClient();
    $formattedName = $livestreamClient->channelName($callingProjectId, $location, $channelId);

    // Get the channel.
    $request = (new GetChannelRequest())
        ->setName($formattedName);
    $response = $livestreamClient->getChannel($request);
    // Print results
    printf('Channel: %s' . PHP_EOL, $response->getName());
}

Python

Live Stream API용 클라이언트 라이브러리를 설치하고 사용하는 방법은 Live Stream API 클라이언트 라이브러리를 참조하세요. 자세한 내용은 Live Stream API Python API 참고 문서를 확인하세요.

Live Stream API에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.


import argparse

from google.cloud.video import live_stream_v1
from google.cloud.video.live_stream_v1.services.livestream_service import (
    LivestreamServiceClient,
)


def get_channel(
    project_id: str, location: str, channel_id: str
) -> live_stream_v1.types.Channel:
    """Gets a channel.
    Args:
        project_id: The GCP project ID.
        location: The location of the channel.
        channel_id: The user-defined channel ID."""

    client = LivestreamServiceClient()

    name = f"projects/{project_id}/locations/{location}/channels/{channel_id}"
    response = client.get_channel(name=name)
    print(f"Channel: {response.name}")

    return response

Ruby

Live Stream API용 클라이언트 라이브러리를 설치하고 사용하는 방법은 Live Stream API 클라이언트 라이브러리를 참조하세요. 자세한 내용은 Live Stream API Ruby API 참고 문서를 확인하세요.

Live Stream API에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.

require "google/cloud/video/live_stream"

##
# Get a channel
#
# @param project_id [String] Your Google Cloud project (e.g. "my-project")
# @param location [String] The location (e.g. "us-central1")
# @param channel_id [String] Your channel name (e.g. "my-channel")
#
def get_channel project_id:, location:, channel_id:
  # Create a Live Stream client.
  client = Google::Cloud::Video::LiveStream.livestream_service

  # Build the resource name of the channel.
  name = client.channel_path project: project_id, location: location, channel: channel_id

  # Get the channel.
  channel = client.get_channel name: name

  # Print the channel name.
  puts "Channel: #{channel.name}"
end

다음 단계

다른 Google Cloud 제품의 코드 샘플을 검색하고 필터링하려면 Google Cloud 샘플 브라우저를 참고하세요.