In diesem Dokument sind die Kontingente und Systemlimits für die Live Stream API aufgeführt.
- Kontingente haben Standardwerte, aber Sie können in der Regel Anpassungen anfordern.
- Systemlimits sind feste Werte, die nicht geändert werden können.
Google Cloud nutzt Kontingente, um für Fairness zu sorgen und Spitzen bei der Ressourcennutzung und ‑verfügbarkeit zu reduzieren. Ein Kontingent schränkt ein, wie viel von einer Ressource vonGoogle Cloud Ihr Projekt von Google Cloud nutzen kann. Kontingente gelten für eine Reihe von Ressourcentypen, einschließlich Hardware, Software und Netzwerkkomponenten. Mit Kontingenten können Sie beispielsweise die Anzahl der API-Aufrufe an einen Dienst, die Anzahl der von Ihrem Projekt gleichzeitig verwendeten Load Balancer oder die Anzahl der Projekte begrenzen, die Sie erstellen können. Kontingente sollen eine Überlastung von Diensten verhindern und dadurch die Community der Nutzer vonGoogle Cloud schützen. Sie helfen Ihnen auch bei der Verwaltung Ihrer eigenen Ressourcen von Google Cloud .
Das Cloud-Kontingentsystem tut Folgendes:
- Es überwacht Ihren Verbrauch von Produkten und Diensten von Google Cloud .
- Es schränkt Ihren Verbrauch dieser Ressourcen ein.
- Es bietet eine Möglichkeit, Änderungen am Kontingentwert zu beantragen und Kontingentanpassungen zu automatisieren.
Wenn Sie versuchen, mehr von einer Ressource zu verbrauchen, als das Kontingent zulässt, blockiert das System in den meisten Fällen den Zugriff auf die Ressource. Die Aufgabe, die Sie auszuführen versuchen, schlägt dann fehl.
Kontingente gelten in der Regel auf der Ebene des Projekts von Google Cloud . Die Nutzung einer Ressource in einem Projekt hat keinen Einfluss auf das verfügbare Kontingent in einem anderen Projekt. Innerhalb eines Projekts von Google Cloud werden die Kontingente für alle Anwendungen und IP-Adressen gemeinsam genutzt.
Weitere Informationen finden Sie in der Cloud-Kontingente-Übersicht.Für Live Stream API-Ressourcen gelten außerdem Systemlimits. Systemlimits können nicht geändert werden.
Allgemeine Beschränkungen
Livestream-Sitzungen dauern 24 Stunden, nachdem du einen Kanal gestartet hast. Nach 24 Stunden in einem
StreamingState
, das nichtSTOPPED
oderSTOPPING
ist, kann der Kanal neu gestartet werden.Ein gemuxter Stream mit einem
ts
-Container muss genau einen Audio- und bis zu einen Videostream enthalten.Nur HLS-Manifeste können gemultiplexte Streams mit dem
ts
-Container enthalten. Manifeste dürfen keine Mischung austs
- undfmp4
-Mux-Streams enthalten.Eingaben mit dem H265-Codec werden nur für SRT-Eingaben unterstützt.
Zuteilungskontingente
Die folgenden regionalen Kontingente werden im Laufe der Zeit nicht zurückgesetzt und stattdessen freigegeben, wenn Sie die Ressource freigeben:
Kontingente pro Region | Wert |
---|---|
Kanäle | 101 |
Eingaben | 20 |
UHD-Ausgabestreams (H264) | 5 |
HD-Ausgabestreams (H264) | 20 |
SD-Ausgabestreams (H264) | 40 |
H265-UHD-Ausgabestreams | 2 |
H265-HD-Ausgabestreams | 3 |
H265-SD-Ausgabestreams | 3 |
H264-Verteilungsstreams | 4 |
H265-Verteilungsstreams | 4 |
Assets | 10 |
Automatisch generierte Transkriptionsstreams | 25 |
1 Das Channel-Kontingent gilt für laufende Channels. Sie können maximal 10 Channels gleichzeitig pro Region ausführen.
Ratenkontingente
Für Live Stream API-Anfragen gelten die folgenden Kontingente:
Kontingent | Wert |
---|---|
API-Anfragen pro Minute | 6000 |
Anfragen pro Minute und Region | 1.200 |
GET-Anfragen pro Minute und Region | 1.200 |
Anfragen pro Minute und Region auflisten | 300 |
Mutationsanfragen pro Minute und Region | 300 |
Die Kontingente gelten für alle Google Cloud -Projekte sowie für alle Anwendungen und IP-Adressen, die dieses Projekt verwenden.
Eingabelimits
Eingabestreams müssen die folgenden Grenzwerte einhalten:
Stufe | Lösung | Bitrate | FPS |
---|---|---|---|
SD | <720p | <=6 Mbit/s | <=60 |
HD | <=1080p | <=25 Mbit/s | <=60 |
UHD | <=2160p | <=50 Mbit/s | <=60 |
Ausgabelimits
Stufe | Lösung | Bitrate | FPS |
---|---|---|---|
SD | <720p | <=3 Mbit/s | <=60 |
HD | <=1080p | <=15 Mbit/s | <=60 |
UHD | <=2160p | <=25 Mbit/s | <=60 |
Ressourcenlimits pro Channel
Die folgenden Limits gelten für jeden einzelnen Channel:
Ressource pro Channel | Wert |
---|---|
Ereignisse1 | 1000 |
Eingabeanhänge | 10 |
Manifeste | 10 |
HD-Videoausgabestreams | 3 |
UHD-Videoausgabestreams | 2 |
Gesamtzahl der Videoausgabestreams | 10 |
Verteilungsstreams | 4 |
Distributionen | 10 |
Audioausgabestreams | 20 |
Einstellungen für Sprite-Sheets | 3 |
1 Wenn das Limit erreicht ist, müssen Sie die ältesten Ereignisse löschen, um Platz für neue Ereignisse zu schaffen.
Kontingent erhöhen
Wenn Sie eines der Kontingente für die Live Stream API erhöhen möchten, können Sie über die Google Cloud Console eine Kontingenterhöhung anfordern. Weitere Informationen finden Sie unter Kontingentanpassung anfordern.