Guida rapida per un live streaming HLS
Questa pagina mostra come creare un job di live streaming HLS di base
utilizzando le impostazioni predefinite dell'API Live Stream e di curl
, PowerShell
librerie client.
Puoi anche eseguire questa guida rapida direttamente nella console Google Cloud utilizzando uno dei seguenti linguaggi di programmazione:
Prima di iniziare
- Sign in to your Google Cloud account. If you're new to Google Cloud, create an account to evaluate how our products perform in real-world scenarios. New customers also get $300 in free credits to run, test, and deploy workloads.
- Install the Google Cloud CLI.
-
To initialize the gcloud CLI, run the following command:
gcloud init
-
Create or select a Google Cloud project.
-
Create a Google Cloud project:
gcloud projects create PROJECT_ID
Replace
PROJECT_ID
with a name for the Google Cloud project you are creating. -
Select the Google Cloud project that you created:
gcloud config set project PROJECT_ID
Replace
PROJECT_ID
with your Google Cloud project name.
-
-
Make sure that billing is enabled for your Google Cloud project.
-
Enable the Live Stream API:
gcloud services enable livestream.googleapis.com
-
Create local authentication credentials for your user account:
gcloud auth application-default login
-
Grant roles to your user account. Run the following command once for each of the following IAM roles:
roles/livestream.editor, roles/storage.admin
gcloud projects add-iam-policy-binding PROJECT_ID --member="USER_IDENTIFIER" --role=ROLE
- Replace
PROJECT_ID
with your project ID. -
Replace
USER_IDENTIFIER
with the identifier for your user account. For example,user:myemail@example.com
. - Replace
ROLE
with each individual role.
- Replace
- Install the Google Cloud CLI.
-
To initialize the gcloud CLI, run the following command:
gcloud init
-
Create or select a Google Cloud project.
-
Create a Google Cloud project:
gcloud projects create PROJECT_ID
Replace
PROJECT_ID
with a name for the Google Cloud project you are creating. -
Select the Google Cloud project that you created:
gcloud config set project PROJECT_ID
Replace
PROJECT_ID
with your Google Cloud project name.
-
-
Make sure that billing is enabled for your Google Cloud project.
-
Enable the Live Stream API:
gcloud services enable livestream.googleapis.com
-
Create local authentication credentials for your user account:
gcloud auth application-default login
-
Grant roles to your user account. Run the following command once for each of the following IAM roles:
roles/livestream.editor, roles/storage.admin
gcloud projects add-iam-policy-binding PROJECT_ID --member="USER_IDENTIFIER" --role=ROLE
- Replace
PROJECT_ID
with your project ID. -
Replace
USER_IDENTIFIER
with the identifier for your user account. For example,user:myemail@example.com
. - Replace
ROLE
with each individual role.
- Replace
Crea un bucket Cloud Storage
Crea un bucket Cloud Storage in cui inserire il manifest e il segmento del live streaming .
Console Google Cloud
- In the Google Cloud console, go to the Cloud Storage Buckets page.
- Click Create bucket.
- On the Create a bucket page, enter your bucket information. To go to the next
step, click Continue.
- For Name your bucket, enter a name that meets the bucket naming requirements.
-
For Choose where to store your data, do the following:
- Select a Location type option.
- Select a Location option.
- For Choose a default storage class for your data, select the following: Standard.
- For Choose how to control access to objects, select an Access control option.
- For Advanced settings (optional), specify an encryption method, a retention policy, or bucket labels.
- Click Create.
Riga di comando
-
Create a Cloud Storage bucket:
gcloud storage buckets create gs://BUCKET_NAME
BUCKET_NAME
with a bucket name
that meets the bucket naming requirements.
Installa un codificatore
Per utilizzare l'API, è necessario un codificatore per generare flussi di input elaborati dall'API.
Installa ffmpeg
in questa pagina
spiega come utilizzare ffmpeg
per generare flussi di input. Puoi installare questa opzione
utilizzando il comando seguente.
sudo apt install ffmpeg
Crea un endpoint di input
Per avviare un live streaming, devi prima utilizzare la
projects.locations.inputs.create
per creare un endpoint di input. Devi inviare il flusso di input a questo endpoint.
REST
Prima di utilizzare i dati della richiesta, apporta le seguenti sostituzioni:
PROJECT_NUMBER
: il numero del tuo progetto Google Cloud, che si trova nel campo Numero progetto della pagina Impostazioni IAMLOCATION
: la posizione in cui creare l'input endpoint; utilizza una delle regioni supportateSedi dei negozius-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
INPUT_ID
: un identificatore definito dall'utente per il nuovo endpoint di input da creare (a cui invii lo stream di input). Questo valore deve contenere da 1 a 63 caratteri, deve iniziare e terminare con[a-z0-9]
e può contenere trattini (-) tra i caratteri. Ad esempio:my-input
.
Per inviare la richiesta, espandi una delle seguenti opzioni:
Dovresti ricevere una risposta JSON simile alla seguente:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata", "createTime": CREATE_TIME, "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/inputs/INPUT_ID", "verb": "create", "requestedCancellation": false, "apiVersion": "v1" }, "done": false }
C#
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per ulteriori informazioni, consulta API C# dell'API Live Stream documentazione di riferimento.
Per autenticarti all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, vedi Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Go
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per ulteriori informazioni, consulta API Go dell'API Live Stream documentazione di riferimento.
Per autenticarti all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, vedi Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Java
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per saperne di più, consulta la documentazione di riferimento dell'API Live Stream Java.
Per autenticarti all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, vedi Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Node.js
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per saperne di più, consulta la documentazione di riferimento dell'API Live Stream Node.js.
Per autenticarti all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, vedi Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
PHP
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per ulteriori informazioni, consulta API PHP dell'API Live Stream documentazione di riferimento.
Per autenticarti all'API Live Stream, configura le credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, vedi Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Python
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per ulteriori informazioni, consulta API Python dell'API Live Stream documentazione di riferimento.
Per autenticarti all'API Live Stream, configura le credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Ruby
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per ulteriori informazioni, consulta API Ruby dell'API Live Stream documentazione di riferimento.
Per autenticarti all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Copia il valore OPERATION_ID restituito in nella prossima sezione.
Verifica il risultato
Utilizza la projects.locations.operations.get
per verificare se l'endpoint di input è stato creato. Se la risposta contiene
"done: false"
, ripeti il comando fino a quando la risposta non contiene "done: true"
.
La creazione del primo endpoint di input in una regione può richiedere fino a 10 minuti.
Prima di utilizzare i dati della richiesta, effettua le seguenti sostituzioni:
PROJECT_NUMBER
: il tuo progetto Google Cloud numero; che si trova nel campo Numero progetto nella Pagina Impostazioni IAMLOCATION
: la posizione in cui si trova l'endpoint di input localizzato; utilizza una delle regioni supportateMostra localitàus-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
OPERATION_ID
: identificatore dell'operazione
Per inviare la richiesta, espandi una di queste opzioni:
Dovresti ricevere una risposta JSON simile alla seguente:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata", "createTime": CREATE_TIME, "endTime": END_TIME, "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/inputs/INPUT_ID", "verb": "create", "requestedCancellation": false, "apiVersion": "v1" }, "done": true, "response": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.Input", "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/inputs/INPUT_ID", "createTime": CREATE_TIME, "updateTime": UPDATE_TIME, "type": "RTMP_PUSH", "uri": INPUT_STREAM_URI, # For example, "rtmp://1.2.3.4/live/b8ebdd94-c8d9-4d88-a16e-b963c43a953b", "tier": "HD" } }
Trova il campo uri
e copia il INPUT_STREAM_URI restituito per utilizzarlo in un secondo momento nella sezione Invia il
flusso di input.
Crea un canale
Per transcodificare il flusso di input in uno stream di output, devi creare un'istruzione risorsa di canale.
Per creare un canale, utilizza
projects.locations.channels.create
. L'esempio seguente crea un canale che genera un HLS
costituito da un'unica versione in alta definizione (1280 x 720).
REST
Prima di utilizzare i dati della richiesta, effettua le seguenti sostituzioni:
PROJECT_NUMBER
: il tuo progetto Google Cloud numero; che si trova nel campo Numero progetto nella Pagina Impostazioni IAMLOCATION
: la posizione in cui creare il canale; utilizza una delle regioni supportateSedi dei negozius-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
CHANNEL_ID
: un identificatore definito dall'utente per il canale per creare; questo valore deve contenere da 1 a 63 caratteri, deve iniziare e terminare con[a-z0-9]
e può contenere trattini (-) tra i caratteriINPUT_ID
: l'identificatore definito dall'utente per la endpoint di inputBUCKET_NAME
: il nome dell'istanza di Cloud Storage bucket creato per contenere il manifest del live streaming e i file dei segmenti
Per inviare la richiesta, espandi una delle seguenti opzioni:
Dovresti ricevere una risposta JSON simile alla seguente:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata", "createTime": CREATE_TIME, "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID", "verb": "create", "requestedCancellation": false, "apiVersion": "v1" }, "done": false }
C#
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per ulteriori informazioni, consulta API C# dell'API Live Stream documentazione di riferimento.
Per autenticarti all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Go
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per ulteriori informazioni, consulta API Go dell'API Live Stream documentazione di riferimento.
Per autenticarti all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, vedi Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Java
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per ulteriori informazioni, consulta API Java dell'API Live Stream documentazione di riferimento.
Per autenticarti all'API Live Stream, configura le credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Node.js
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per ulteriori informazioni, consulta API Node.js dell'API Live Stream documentazione di riferimento.
Per autenticarti all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
PHP
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per ulteriori informazioni, consulta API PHP dell'API Live Stream documentazione di riferimento.
Per autenticarti all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, vedi Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Python
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per ulteriori informazioni, consulta API Python dell'API Live Stream documentazione di riferimento.
Per autenticarti all'API Live Stream, configura le credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, vedi Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Ruby
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per ulteriori informazioni, consulta API Ruby dell'API Live Stream documentazione di riferimento.
Per autenticarti all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, vedi Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Scarica il canale
Puoi controllare il risultato della creazione del canale. utilizzando il nuovo ID operazione.
Una volta creato il canale, utilizza
projects.locations.channels.get
per eseguire una query sullo stato del canale.
REST
Prima di utilizzare i dati della richiesta, effettua le seguenti sostituzioni:
PROJECT_NUMBER
: il tuo progetto Google Cloud numero; che si trova nel campo Numero progetto nella Pagina Impostazioni IAMLOCATION
: la località in cui si trova il tuo canale localizzato; utilizza una delle regioni supportateSedi dei negozius-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
CHANNEL_ID
: un identificatore del canale definito dall'utente
Per inviare la richiesta, espandi una di queste opzioni:
Dovresti ricevere una risposta JSON simile alla seguente:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID", "createTime": CREATE_TIME, "updateTime": UPDATE_TIME, "inputAttachments": [ { "key": "INPUT_ID", "input": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/inputs/INPUT_ID" } ], "activeInput": "INPUT_ID", "output": { "uri": "gs://BUCKET_NAME" }, "elementaryStreams": [ { "videoStream": { "h264": { "widthPixels": 1280, "heightPixels": 720, "frameRate": 30, "bitrateBps": 3000000, "gopDuration": "2s", "vbvSizeBits": 3000000, "vbvFullnessBits": 2700000, "entropyCoder": "cabac", "profile": "high" } }, "key": "es_video" }, { "audioStream": { "codec": "aac", "bitrateBps": 160000, "channelCount": 2, "channelLayout": ["fl", "fr"], "sampleRateHertz": 48000 }, "key": "es_audio" } ], "muxStreams": [ { "key": "mux_video_ts", "container": "ts", "elementaryStreams": ["es_video", "es_audio"], "segmentSettings": { "segmentDuration": "2s" } } ], "manifests": [ { "key": "manifest_hls", "fileName": "main.m3u8", "type": "HLS", "muxStreams": [ "mux_video_ts", ], "maxSegmentCount": 5, "segmentKeepDuration": "60s" } ], "streamingState": "STOPPED" }
C#
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per saperne di più, consulta la documentazione di riferimento dell'API Live Stream C#.
Per autenticarti all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, vedi Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Go
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per ulteriori informazioni, consulta API Go dell'API Live Stream documentazione di riferimento.
Per autenticarti all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, vedi Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Java
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per saperne di più, consulta la documentazione di riferimento dell'API Live Stream Java.
Per autenticarti all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, vedi Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Node.js
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per ulteriori informazioni, consulta API Node.js dell'API Live Stream documentazione di riferimento.
Per autenticarti all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, vedi Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
PHP
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per saperne di più, consulta la documentazione di riferimento dell'API Live Stream PHP.
Per autenticarti all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Python
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per saperne di più, consulta la documentazione di riferimento dell'API Live Stream Python.
Per autenticarti all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, vedi Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Ruby
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per ulteriori informazioni, consulta API Ruby dell'API Live Stream documentazione di riferimento.
Per autenticarti all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, vedi Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
La risposta completa contiene il seguente campo. Alcuni dei sample di codice riportati sopra restituiscono solo determinati campi nella risposta, ma possono essere modificati per restituire la risposta completa.
{
...
"streamingState": "STOPPED"
...
}
Questa risposta indica che ora puoi avviare il canale.
Avvia il canale
Utilizza il metodo
projects.locations.channels.start
per avviare il canale. Un canale deve essere avviato prima di poter accettare
flussi di input o generare un flusso di output.
L'avvio del primo canale in una regione richiede circa 10 minuti.
REST
Prima di utilizzare i dati della richiesta, effettua le seguenti sostituzioni:
PROJECT_NUMBER
: il tuo progetto Google Cloud numero; che si trova nel campo Numero progetto nella Pagina Impostazioni IAMLOCATION
: la località in cui si trova il tuo canale localizzato; utilizza una delle regioni supportateMostra localitàus-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
CHANNEL_ID
: un identificatore del canale definito dall'utente
Per inviare la richiesta, espandi una di queste opzioni:
Dovresti ricevere una risposta JSON simile alla seguente:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata", "createTime": CREATE_TIME, "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID", "verb": "start", "requestedCancellation": false, "apiVersion": "v1" }, "done": false }
C#
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per ulteriori informazioni, consulta API C# dell'API Live Stream documentazione di riferimento.
Per autenticarti all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, vedi Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Go
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per ulteriori informazioni, consulta API Go dell'API Live Stream documentazione di riferimento.
Per autenticarti all'API Live Stream, configura le credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, vedi Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Java
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per ulteriori informazioni, consulta API Java dell'API Live Stream documentazione di riferimento.
Per autenticarti all'API Live Stream, configura le credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, vedi Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Node.js
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per ulteriori informazioni, consulta API Node.js dell'API Live Stream documentazione di riferimento.
Per autenticarti all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, vedi Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
PHP
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per ulteriori informazioni, consulta API PHP dell'API Live Stream documentazione di riferimento.
Per autenticarti all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, vedi Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Python
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per ulteriori informazioni, consulta API Python dell'API Live Stream documentazione di riferimento.
Per autenticarti all'API Live Stream, configura le credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, vedi Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Ruby
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per ulteriori informazioni, consulta API Ruby dell'API Live Stream documentazione di riferimento.
Per autenticarti all'API Live Stream, configura le credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, vedi Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Invia il flusso di input
Per verificare se il canale è stato avviato, scarica il canale informazioni come fatto in precedenza. La risposta deve contenere quanto segue:
{
...
"streamingState": "AWAITING_INPUT"
...
}
Ora che il canale è pronto, invia uno stream di input di prova all'endpoint di input per generare il live streaming.
Apri una nuova finestra del terminale. Esegui questo comando utilizzando INPUT_STREAM_URI da Sezione Verificare il risultato:
ffmpeg -re -f lavfi -i "testsrc=size=1280x720 [out0]; sine=frequency=500 [out1]" \
-acodec aac -vcodec h264 -f flv INPUT_STREAM_URI
Verificare che il canale stia trasmettendo in streaming
Per controllare lo stato dell'operazione di live streaming: recuperare le informazioni sul canale come facevi in precedenza. La risposta deve contenere quanto segue:
{
...
"streamingState": "STREAMING"
...
}
Verifica i contenuti nel bucket Cloud Storage
Apri il bucket Cloud Storage. Verifica che contenga i seguenti file e le seguenti directory:
main.m3u8
mux_video_ts/
- Più file
segment-segment-number.ts
- Un singolo
File
index-1.m3u8
- Più file
Riproduci il live streaming generato
Per riprodurre il file multimediale generato in Shaka Player: compila i seguenti passaggi:
- Rendi leggibile pubblicamente il bucket Cloud Storage che hai creato.
- Per abilitare la risorsa multiorigine
(CORS) su un bucket Cloud Storage, segui questi passaggi:
- Crea un file JSON contenente quanto segue:
[ { "origin": ["https://shaka-player-demo.appspot.com/"], "responseHeader": ["Content-Type", "Range"], "method": ["GET", "HEAD"], "maxAgeSeconds": 3600 } ]
-
Esegui questo comando dopo aver sostituito
JSON_FILE_NAME
con il nome del file JSON che hai creato nel passaggio precedente:gcloud storage buckets update gs://BUCKET_NAME --cors-file=JSON_FILE_NAME.json
- Crea un file JSON contenente quanto segue:
- Nel bucket Cloud Storage, individua il file
main.m3u8
generato. Fai clic su Copia URL nella colonna Accesso pubblico del file. - Vai a Shaka Player, uno player per live streaming online.
- Fai clic su Custom Content (Contenuti personalizzati) nella barra di navigazione in alto.
- Fai clic sul pulsante +.
Incolla l'URL pubblico del file nella casella Manifest URL (URL del manifest).
Digita un nome nella casella Name (Nome).
Fai clic su Salva.
Fai clic su Play (Riproduci).
Dovresti vedere una sequenza di prova riprodotta come live streaming.
Aggiungere un indicatore di interruzione pubblicitaria al live streaming
Utilizza la
projects.locations.channels.events.create
per aggiungere un indicatore di interruzione pubblicitaria al live streaming.
REST
Prima di utilizzare i dati della richiesta, effettua le seguenti sostituzioni:
PROJECT_NUMBER
: il tuo progetto Google Cloud numero; che si trova nel campo Numero progetto nella Pagina Impostazioni IAMLOCATION
: la località in cui si trova il tuo canale localizzato; utilizza una delle regioni supportateMostra localitàus-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
CHANNEL_ID
: un identificatore del canale definito dall'utenteEVENT_ID
: un identificatore dell'evento definito dall'utente.
Per inviare la richiesta, espandi una di queste opzioni:
Dovresti ricevere una risposta JSON simile alla seguente:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID/events/EVENT_ID", "createTime": CREATE_TIME, "updateTime": UPDATE_TIME, "adBreak": { "duration": "100s" }, "executeNow": true, "state": "PENDING" }
C#
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per saperne di più, consulta la documentazione di riferimento dell'API Live Stream C#.
Per autenticarti all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, vedi Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Go
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per ulteriori informazioni, consulta API Go dell'API Live Stream documentazione di riferimento.
Per autenticarti all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, vedi Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Java
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per ulteriori informazioni, consulta API Java dell'API Live Stream documentazione di riferimento.
Per autenticarti all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, vedi Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Node.js
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per saperne di più, consulta la documentazione di riferimento dell'API Live Stream Node.js.
Per autenticarti all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, vedi Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
PHP
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per ulteriori informazioni, consulta API PHP dell'API Live Stream documentazione di riferimento.
Per autenticarti all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Python
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per ulteriori informazioni, consulta API Python dell'API Live Stream documentazione di riferimento.
Per autenticarti all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, vedi Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Ruby
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per saperne di più, consulta la documentazione di riferimento dell'API Live Stream Ruby.
Per autenticarti all'API Live Stream, configura le credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, vedi Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Verificare l'esistenza dell'indicatore di interruzione pubblicitaria
Quando l'indicatore dell'annuncio viene inserito nel live streaming, viene visualizzato un evento etichettatoCUE-OUT
compare nel manifest HLS per l'annuncio specificato
(100 s).
Esegui questo comando per vedere i contenuti del manifest HLS generato:
gcloud storage cat gs://BUCKET_NAME/mux_video_ts/index-1.m3u8
Potrebbe essere necessario eseguire il comando gcloud storage cat
più volte fino all'evento
Viene visualizzata la sezione CUE-OUT
:
...
#EXTM3U
#EXT-X-VERSION:7
#EXT-X-TARGETDURATION:4
#EXT-X-MEDIA-SEQUENCE:40
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...
Esegui la pulizia
Per evitare che al tuo account Google Cloud vengano addebitati costi per le risorse utilizzate in questa pagina, segui questi passaggi.
Interrompere il canale
Utilizza la
projects.locations.channels.stop
per interrompere il canale. Devi interrompere il canale prima di poterlo eliminare.
REST
Prima di utilizzare i dati della richiesta, effettua le seguenti sostituzioni:
PROJECT_NUMBER
: il tuo progetto Google Cloud numero; che si trova nel campo Numero progetto nella Pagina Impostazioni IAMLOCATION
: la località in cui si trova il tuo canale localizzato; utilizza una delle regioni supportateMostra localitàus-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
CHANNEL_ID
: un identificatore del canale definito dall'utente
Per inviare la richiesta, espandi una di queste opzioni:
Dovresti ricevere una risposta JSON simile alla seguente:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata", "createTime": CREATE_TIME, "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID", "verb": "stop", "requestedCancellation": false, "apiVersion": "v1" }, "done": false }
C#
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per saperne di più, consulta la documentazione di riferimento dell'API Live Stream C#.
Per autenticarti all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, vedi Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Go
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per saperne di più, consulta la documentazione di riferimento dell'API Live Stream Go.
Per autenticarti all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, vedi Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Java
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per saperne di più, consulta la documentazione di riferimento dell'API Live Stream Java.
Per autenticarti all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, vedi Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Node.js
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per ulteriori informazioni, consulta API Node.js dell'API Live Stream documentazione di riferimento.
Per autenticarti all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, vedi Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
PHP
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per ulteriori informazioni, consulta API PHP dell'API Live Stream documentazione di riferimento.
Per autenticarti all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Python
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per ulteriori informazioni, consulta API Python dell'API Live Stream documentazione di riferimento.
Per autenticarti all'API Live Stream, configura le credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, vedi Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Ruby
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per ulteriori informazioni, consulta API Ruby dell'API Live Stream documentazione di riferimento.
Per autenticarti all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, vedi Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Utilizza OPERATION_ID per controllare lo stato dell'operazione finché non ottieni "done":true
nel risultato.
Arresta il flusso di input
Se hai utilizzato ffmpeg
per inviare lo stream di input, la connessione viene automaticamente
non funziona dopo l'interruzione del canale.
Se hai utilizzato altri codificatori con meccanismi di ripetizione, potrebbe essere necessario arrestare manualmente il flusso di input.
Eliminare l'evento
Utilizza la
projects.locations.channels.events.delete
per eliminare l'evento di interruzione pubblicitaria. Devi eliminare gli eventi del canale prima di
possono eliminare il canale.
REST
Prima di utilizzare i dati della richiesta, effettua le seguenti sostituzioni:
PROJECT_NUMBER
: il tuo progetto Google Cloud numero; che si trova nel campo Numero progetto nella Pagina Impostazioni IAMLOCATION
: la località in cui si trova il tuo canale localizzato; utilizza una delle regioni supportateMostra localitàus-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
CHANNEL_ID
: un identificatore del canale definito dall'utenteEVENT_ID
: un identificatore dell'evento definito dall'utente.
Per inviare la richiesta, espandi una di queste opzioni:
Dovresti ricevere una risposta JSON simile alla seguente:
{}
C#
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per ulteriori informazioni, consulta API C# dell'API Live Stream documentazione di riferimento.
Per autenticarti all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, vedi Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Go
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per saperne di più, consulta la documentazione di riferimento dell'API Live Stream Go.
Per autenticarti all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, vedi Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Java
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per saperne di più, consulta la documentazione di riferimento dell'API Live Stream Java.
Per autenticarti all'API Live Stream, configura le credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, vedi Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Node.js
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per ulteriori informazioni, consulta API Node.js dell'API Live Stream documentazione di riferimento.
Per autenticarti all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, vedi Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
PHP
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per ulteriori informazioni, consulta API PHP dell'API Live Stream documentazione di riferimento.
Per autenticarti all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, vedi Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Python
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per ulteriori informazioni, consulta API Python dell'API Live Stream documentazione di riferimento.
Per autenticarti all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, vedi Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Ruby
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per saperne di più, consulta la documentazione di riferimento dell'API Live Stream Ruby.
Per autenticarti all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, vedi Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Eliminare il canale
Utilizza la
projects.locations.channels.delete
per eliminare il canale. Devi eliminare il canale prima di poterlo eliminare
l'endpoint di input utilizzato dal canale.
REST
Prima di utilizzare i dati della richiesta, effettua le seguenti sostituzioni:
PROJECT_NUMBER
: il tuo progetto Google Cloud numero; che si trova nel campo Numero progetto nella Pagina Impostazioni IAMLOCATION
: la località in cui si trova il tuo canale. Utilizza una delle regioni supportateMostra localitàus-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
CHANNEL_ID
: un identificatore del canale definito dall'utente
Per inviare la richiesta, espandi una di queste opzioni:
Dovresti ricevere una risposta JSON simile alla seguente:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata", "createTime": CREATE_TIME, "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID", "verb": "delete", "requestedCancellation": false, "apiVersion": "v1" }, "done": false }
C#
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per ulteriori informazioni, consulta API C# dell'API Live Stream documentazione di riferimento.
Per autenticarti all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, vedi Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Go
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per saperne di più, consulta la documentazione di riferimento dell'API Live Stream Go.
Per autenticarti all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, vedi Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Java
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per ulteriori informazioni, consulta API Java dell'API Live Stream documentazione di riferimento.
Per autenticarti all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, vedi Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Node.js
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per saperne di più, consulta la documentazione di riferimento dell'API Live Stream Node.js.
Per autenticarti all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, vedi Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
PHP
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per ulteriori informazioni, consulta API PHP dell'API Live Stream documentazione di riferimento.
Per autenticarti all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, vedi Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Python
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per ulteriori informazioni, consulta API Python dell'API Live Stream documentazione di riferimento.
Per autenticarti all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Ruby
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per ulteriori informazioni, consulta API Ruby dell'API Live Stream documentazione di riferimento.
Per autenticarti all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, vedi Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Usa OPERATION_ID per controllare l'operazione
finché non ricevi "done":true
nel risultato.
Elimina l'endpoint di input
Utilizza il metodo
projects.locations.inputs.delete
per eliminare l'endpoint di input.
REST
Prima di utilizzare i dati della richiesta, apporta le seguenti sostituzioni:
PROJECT_NUMBER
: il tuo progetto Google Cloud numero; che si trova nel campo Numero progetto nella Pagina Impostazioni IAMLOCATION
: la posizione in cui si trova l'endpoint di input localizzato; utilizza una delle regioni supportateMostra localitàus-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
INPUT_ID
: l'identificatore definito dall'utente per la endpoint di input
Per inviare la richiesta, espandi una di queste opzioni:
Dovresti ricevere una risposta JSON simile alla seguente:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata", "createTime": CREATE_TIME, "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/inputs/INPUT_ID", "verb": "delete", "requestedCancellation": false, "apiVersion": "v1" }, "done": false }
C#
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per ulteriori informazioni, consulta API C# dell'API Live Stream documentazione di riferimento.
Per autenticarti all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, vedi Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Go
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per ulteriori informazioni, consulta API Go dell'API Live Stream documentazione di riferimento.
Per autenticarti all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Java
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per ulteriori informazioni, consulta API Java dell'API Live Stream documentazione di riferimento.
Per autenticarti all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, vedi Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Node.js
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per ulteriori informazioni, consulta API Node.js dell'API Live Stream documentazione di riferimento.
Per autenticarti all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, vedi Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
PHP
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per ulteriori informazioni, consulta API PHP dell'API Live Stream documentazione di riferimento.
Per autenticarti all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, vedi Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Python
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per saperne di più, consulta la documentazione di riferimento dell'API Live Stream Python.
Per autenticarti all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, vedi Configura l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Ruby
Per scoprire come installare e utilizzare la libreria client per l'API Live Stream, consulta Librerie client dell'API Live Stream. Per ulteriori informazioni, consulta API Ruby dell'API Live Stream documentazione di riferimento.
Per autenticarti all'API Live Stream, configura Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Elimina il bucket Cloud Storage
Tieni presente che tutti i file e le cartelle nel bucket generati dall'API Live Stream vengono eliminati una volta interrotto il canale.
Nella console Google Cloud, vai alla pagina Browser Cloud Storage.
Seleziona la casella di controllo accanto al bucket che hai creato.
Fai clic su Elimina.
Nella finestra popup che compare, fai clic su Elimina per eliminare definitivamente del bucket e dei relativi contenuti.
Revocare le credenziali
-
Optional: Revoke the authentication credentials that you created, and delete the local credential file.
gcloud auth application-default revoke
-
Optional: Revoke credentials from the gcloud CLI.
gcloud auth revoke
Passaggi successivi
- Prova le istruzioni della guida rapida per un live streaming MPEG-DASH.
- Scopri come configurare uno stream di input di backup.