Guia de início rápido de uma transmissão ao vivo no formato MPEG-DASH

Esta página mostra como criar um job básico de transmissão ao vivo em MPEG-DASH usando as configurações padrão da API Live Stream e do curl, do PowerShell ou do bibliotecas de cliente.

Antes de começar

  1. Sign in to your Google Cloud account. If you're new to Google Cloud, create an account to evaluate how our products perform in real-world scenarios. New customers also get $300 in free credits to run, test, and deploy workloads.
  2. Install the Google Cloud CLI.
  3. To initialize the gcloud CLI, run the following command:

    gcloud init
  4. Create or select a Google Cloud project.

    • Create a Google Cloud project:

      gcloud projects create PROJECT_ID

      Replace PROJECT_ID with a name for the Google Cloud project you are creating.

    • Select the Google Cloud project that you created:

      gcloud config set project PROJECT_ID

      Replace PROJECT_ID with your Google Cloud project name.

  5. Make sure that billing is enabled for your Google Cloud project.

  6. Enable the Live Stream API:

    gcloud services enable livestream.googleapis.com
  7. Create local authentication credentials for your user account:

    gcloud auth application-default login
  8. Grant roles to your user account. Run the following command once for each of the following IAM roles: roles/livestream.editor, roles/storage.admin

    gcloud projects add-iam-policy-binding PROJECT_ID --member="USER_IDENTIFIER" --role=ROLE
    • Replace PROJECT_ID with your project ID.
    • Replace USER_IDENTIFIER with the identifier for your user account. For example, user:myemail@example.com.

    • Replace ROLE with each individual role.
  9. Install the Google Cloud CLI.
  10. To initialize the gcloud CLI, run the following command:

    gcloud init
  11. Create or select a Google Cloud project.

    • Create a Google Cloud project:

      gcloud projects create PROJECT_ID

      Replace PROJECT_ID with a name for the Google Cloud project you are creating.

    • Select the Google Cloud project that you created:

      gcloud config set project PROJECT_ID

      Replace PROJECT_ID with your Google Cloud project name.

  12. Make sure that billing is enabled for your Google Cloud project.

  13. Enable the Live Stream API:

    gcloud services enable livestream.googleapis.com
  14. Create local authentication credentials for your user account:

    gcloud auth application-default login
  15. Grant roles to your user account. Run the following command once for each of the following IAM roles: roles/livestream.editor, roles/storage.admin

    gcloud projects add-iam-policy-binding PROJECT_ID --member="USER_IDENTIFIER" --role=ROLE
    • Replace PROJECT_ID with your project ID.
    • Replace USER_IDENTIFIER with the identifier for your user account. For example, user:myemail@example.com.

    • Replace ROLE with each individual role.

Criar um bucket do Cloud Storage

Criar um bucket do Cloud Storage para armazenar o manifesto e o segmento da transmissão ao vivo .

Google Cloud console

  1. In the Google Cloud console, go to the Cloud Storage Buckets page.

    Go to Buckets page

  2. Click Create bucket.
  3. On the Create a bucket page, enter your bucket information. To go to the next step, click Continue.
    • For Name your bucket, enter a name that meets the bucket naming requirements.
    • For Choose where to store your data, do the following:
      • Select a Location type option.
      • Select a Location option.
    • For Choose a default storage class for your data, select the following: Standard.
    • For Choose how to control access to objects, select an Access control option.
    • For Advanced settings (optional), specify an encryption method, a retention policy, or bucket labels.
  4. Click Create.

Command line

    Create a Cloud Storage bucket:
    gcloud storage buckets create gs://BUCKET_NAME
    Replace BUCKET_NAME with a bucket name that meets the bucket naming requirements.

Instale um codificador

Para usar a API, você precisa de um codificador para gerar fluxos de entrada que a API processa.

Instale o ffmpeg, porque esta página explica como usar o ffmpeg para gerar streams de entrada. Você pode instalar isso em o Cloud Shell usando o comando a seguir.

sudo apt install ffmpeg

Criar um endpoint de entrada

Para iniciar uma transmissão ao vivo, primeiro você precisa usar o projects.locations.inputs.create para criar um endpoint de entrada. Você envia o stream de entrada para esse endpoint.

REST

Antes de usar os dados da solicitação abaixo, faça as substituições a seguir:

  • PROJECT_NUMBER: seu projeto do Google Cloud número; ele está localizado no campo Número do projeto da Página Configurações do IAM
  • LOCATION: o local em que o endpoint de entrada será criado. Use uma das regiões com suporte.
    Mostrar locais
    • us-central1
    • us-east1
    • us-east4
    • us-west1
    • us-west2
    • northamerica-northeast1
    • southamerica-east1
    • asia-east1
    • asia-east2
    • asia-northeast1
    • asia-southeast1
    • australia-southeast1
    • europe-west1
    • europe-west2
    • europe-west3
    • europe-west4
  • INPUT_ID: um identificador definido pelo usuário para a nova entrada. endpoint a ser criado (para onde você enviará o fluxo de entrada). Esse valor precisa ter de 1 a 63 caracteres, começar e terminar com [a-z0-9]. pode conter traços (-) entre os caracteres. Por exemplo, my-input.

Para enviar a solicitação, expanda uma destas opções:

Você receberá uma resposta JSON semelhante a esta:

{
  "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID",
  "metadata": {
    "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata",
    "createTime": CREATE_TIME,
    "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/inputs/INPUT_ID",
    "verb": "create",
    "requestedCancellation": false,
    "apiVersion": "v1"
  },
  "done": false
}

C#

Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API C# da API Live Stream documentação de referência.

Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.


using Google.Api.Gax.ResourceNames;
using Google.Cloud.Video.LiveStream.V1;
using Google.LongRunning;
using System.Threading.Tasks;

public class CreateInputSample
{
    public async Task<Input> CreateInputAsync(
         string projectId, string locationId, string inputId)
    {
        // Create the client.
        LivestreamServiceClient client = LivestreamServiceClient.Create();

        CreateInputRequest request = new CreateInputRequest
        {
            ParentAsLocationName = LocationName.FromProjectLocation(projectId, locationId),
            InputId = inputId,
            Input = new Input
            {
                Type = Input.Types.Type.RtmpPush
            }
        };

        // Make the request.
        Operation<Input, OperationMetadata> response = await client.CreateInputAsync(request);

        // Poll until the returned long-running operation is complete.
        Operation<Input, OperationMetadata> completedResponse = await response.PollUntilCompletedAsync();

        // Retrieve the operation result.
        return completedResponse.Result;
    }
}

Go

Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API Go da API Live Stream documentação de referência.

Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"

	livestream "cloud.google.com/go/video/livestream/apiv1"
	"cloud.google.com/go/video/livestream/apiv1/livestreampb"
)

// createInput creates an input endpoint. You send an input video stream to this
// endpoint.
func createInput(w io.Writer, projectID, location, inputID string) error {
	// projectID := "my-project-id"
	// location := "us-central1"
	// inputID := "my-input"
	ctx := context.Background()
	client, err := livestream.NewClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("NewClient: %w", err)
	}
	defer client.Close()

	req := &livestreampb.CreateInputRequest{
		Parent:  fmt.Sprintf("projects/%s/locations/%s", projectID, location),
		InputId: inputID,
		Input: &livestreampb.Input{
			Type: livestreampb.Input_RTMP_PUSH,
		},
	}
	// Creates the input.
	op, err := client.CreateInput(ctx, req)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("CreateInput: %w", err)
	}
	response, err := op.Wait(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("Wait: %w", err)
	}

	fmt.Fprintf(w, "Input: %v", response.Name)
	return nil
}

Java

Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API Java da API Live Stream documentação de referência.

Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.


import com.google.cloud.video.livestream.v1.CreateInputRequest;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.Input;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.LivestreamServiceClient;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.LocationName;
import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.TimeoutException;

public class CreateInput {

  public static void main(String[] args) throws Exception {
    // TODO(developer): Replace these variables before running the sample.
    String projectId = "my-project-id";
    String location = "us-central1";
    String inputId = "my-input-id";

    createInput(projectId, location, inputId);
  }

  public static void createInput(String projectId, String location, String inputId)
      throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException, IOException {
    // Initialize client that will be used to send requests. This client only needs to be created
    // once, and can be reused for multiple requests. After completing all of your requests, call
    // the "close" method on the client to safely clean up any remaining background resources.
    LivestreamServiceClient livestreamServiceClient = LivestreamServiceClient.create();
    var createInputRequest =
        CreateInputRequest.newBuilder()
            .setParent(LocationName.of(projectId, location).toString())
            .setInputId(inputId)
            .setInput(Input.newBuilder().setType(Input.Type.RTMP_PUSH).build())
            .build();
    // First API call in a project can take up to 15 minutes.
    Input result =
        livestreamServiceClient.createInputAsync(createInputRequest).get(15, TimeUnit.MINUTES);
    System.out.println("Input: " + result.getName());
    livestreamServiceClient.close();
  }
}

Node.js

Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API Node.js da API Live Stream documentação de referência.

Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.

/**
 * TODO(developer): Uncomment these variables before running the sample.
 */
// projectId = 'my-project-id';
// location = 'us-central1';
// inputId = 'my-input';

// Imports the Livestream library
const {LivestreamServiceClient} = require('@google-cloud/livestream').v1;

// Instantiates a client
const livestreamServiceClient = new LivestreamServiceClient();

async function createInput() {
  // Construct request
  const request = {
    parent: livestreamServiceClient.locationPath(projectId, location),
    inputId: inputId,
    input: {
      type: 'RTMP_PUSH',
    },
  };

  // Run request
  const [operation] = await livestreamServiceClient.createInput(request);
  const response = await operation.promise();
  const [input] = response;
  console.log(`Input: ${input.name}`);
}

createInput();

PHP

Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API PHP da API Live Stream documentação de referência.

Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.

use Google\Cloud\Video\LiveStream\V1\Input;
use Google\Cloud\Video\LiveStream\V1\Client\LivestreamServiceClient;
use Google\Cloud\Video\LiveStream\V1\CreateInputRequest;

/**
 * Creates an input. You send an input video stream to this endpoint.
 *
 * @param string  $callingProjectId   The project ID to run the API call under
 * @param string  $location           The location of the input
 * @param string  $inputId            The ID of the input to be created
 */
function create_input(
    string $callingProjectId,
    string $location,
    string $inputId
): void {
    // Instantiate a client.
    $livestreamClient = new LivestreamServiceClient();

    $parent = $livestreamClient->locationName($callingProjectId, $location);
    $input = (new Input())
        ->setType(Input\Type::RTMP_PUSH);

    // Run the input creation request. The response is a long-running operation ID.
    $request = (new CreateInputRequest())
        ->setParent($parent)
        ->setInput($input)
        ->setInputId($inputId);
    $operationResponse = $livestreamClient->createInput($request);
    $operationResponse->pollUntilComplete();
    if ($operationResponse->operationSucceeded()) {
        $result = $operationResponse->getResult();
        // Print results
        printf('Input: %s' . PHP_EOL, $result->getName());
    } else {
        $error = $operationResponse->getError();
        // handleError($error)
    }
}

Python

Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API Python da API Live Stream documentação de referência.

Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.


import argparse

from google.cloud.video import live_stream_v1
from google.cloud.video.live_stream_v1.services.livestream_service import (
    LivestreamServiceClient,
)


def create_input(
    project_id: str, location: str, input_id: str
) -> live_stream_v1.types.Input:
    """Creates an input.
    Args:
        project_id: The GCP project ID.
        location: The location in which to create the input.
        input_id: The user-defined input ID."""

    client = LivestreamServiceClient()

    parent = f"projects/{project_id}/locations/{location}"

    input = live_stream_v1.types.Input(
        type_="RTMP_PUSH",
    )
    operation = client.create_input(parent=parent, input=input, input_id=input_id)
    response = operation.result(900)
    print(f"Input: {response.name}")

    return response

Ruby

Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API Ruby da API Live Stream documentação de referência.

Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.

require "google/cloud/video/live_stream"

##
# Create an input endpoint
#
# @param project_id [String] Your Google Cloud project (e.g. "my-project")
# @param location [String] The location (e.g. "us-central1")
# @param input_id [String] Your input name (e.g. "my-input")
#
def create_input project_id:, location:, input_id:
  # Create a Live Stream client.
  client = Google::Cloud::Video::LiveStream.livestream_service

  # Build the resource name of the parent.
  parent = client.location_path project: project_id, location: location

  # Set the input fields.
  new_input = {
    type: Google::Cloud::Video::LiveStream::V1::Input::Type::RTMP_PUSH
  }

  operation = client.create_input parent: parent, input: new_input, input_id: input_id

  # The returned object is of type Gapic::Operation. You can use this
  # object to check the status of an operation, cancel it, or wait
  # for results. Here is how to block until completion:
  operation.wait_until_done!

  # Print the input name.
  puts "Input: #{operation.response.name}"
end

Copie o OPERATION_ID retornado para usar na próxima seção.

Confira o resultado

Usar o projects.locations.operations.get para verificar se o endpoint de entrada foi criado. Se a resposta contiver "done: false", repita o comando até que a resposta contenha "done: true". A criação do primeiro endpoint de entrada em uma região pode levar até 10 minutos.

Antes de usar os dados da solicitação abaixo, faça as substituições a seguir:

  • PROJECT_NUMBER: o número do projeto do Google Cloud, localizado no campo Número do projeto na página Configurações do IAM.
  • LOCATION: o local onde está o endpoint de entrada. localizado; usar uma das regiões com suporte;
    Mostrar locais
    • us-central1
    • us-east1
    • us-east4
    • us-west1
    • us-west2
    • northamerica-northeast1
    • southamerica-east1
    • asia-east1
    • asia-east2
    • asia-northeast1
    • asia-southeast1
    • australia-southeast1
    • europe-west1
    • europe-west2
    • europe-west3
    • europe-west4
  • OPERATION_ID: o identificador da operação.

Para enviar a solicitação, expanda uma destas opções:

Você receberá uma resposta JSON semelhante a esta:

{
  "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID",
  "metadata": {
    "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata",
    "createTime": CREATE_TIME,
    "endTime": END_TIME,
    "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/inputs/INPUT_ID",
    "verb": "create",
    "requestedCancellation": false,
    "apiVersion": "v1"
  },
  "done": true,
  "response": {
    "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.Input",
    "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/inputs/INPUT_ID",
    "createTime": CREATE_TIME,
    "updateTime": UPDATE_TIME,
    "type": "RTMP_PUSH",
    "uri":  INPUT_STREAM_URI, # For example, "rtmp://1.2.3.4/live/b8ebdd94-c8d9-4d88-a16e-b963c43a953b",
    "tier": "HD"
  }
}

Encontre o campo uri e copie o INPUT_STREAM_URI retornado para usar mais tarde na seção Enviar o stream de entrada.

Criar um canal

Para transcodificar o fluxo de entrada em um de saída, é preciso criar um recurso do canal.

Para criar um canal, use o método projects.locations.channels.create. O exemplo a seguir cria um canal que gera um arquivo MPEG-DASH transmissão ao vivo que consiste em uma única execução em alta definição (1280 x 720).

Antes de usar os dados da solicitação abaixo, faça as substituições a seguir:

  • PROJECT_NUMBER: seu projeto do Google Cloud número; ele está localizado no campo Número do projeto da Página Configurações do IAM
  • LOCATION: o local em que o canal; usar uma das regiões com suporte;
    Mostrar locais
    • us-central1
    • us-east1
    • us-east4
    • us-west1
    • us-west2
    • northamerica-northeast1
    • southamerica-east1
    • asia-east1
    • asia-east2
    • asia-northeast1
    • asia-southeast1
    • australia-southeast1
    • europe-west1
    • europe-west2
    • europe-west3
    • europe-west4
  • CHANNEL_ID: um identificador definido pelo usuário para o canal. criar, esse valor precisa ter de 1 a 63 caracteres, começar e terminar com [a-z0-9]; pode conter traços (-) entre os caracteres
  • INPUT_ID: o identificador definido pelo usuário para o endpoint de entrada
  • BUCKET_NAME: o nome do Cloud Storage. bucket que você criou para armazenar o manifesto da transmissão ao vivo e os arquivos de segmento

Para enviar a solicitação, expanda uma destas opções:

Você receberá uma resposta JSON semelhante a esta:

{
  "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID",
  "metadata": {
    "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata",
    "createTime": CREATE_TIME,
    "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID",
    "verb": "create",
    "requestedCancellation": false,
    "apiVersion": "v1"
  },
  "done": false
}

Baixar o canal

Você pode conferir o resultado da criação do canal operação usando o novo ID de operação.

Após a criação do canal, use o projects.locations.channels.get para consultar o estado do canal.

REST

Antes de usar os dados da solicitação abaixo, faça as substituições a seguir:

  • PROJECT_NUMBER: seu projeto do Google Cloud número; ele está localizado no campo Número do projeto da Página Configurações do IAM
  • LOCATION: o local onde seu canal está. localizado; usar uma das regiões com suporte;
    Mostrar locais
    • us-central1
    • us-east1
    • us-east4
    • us-west1
    • us-west2
    • northamerica-northeast1
    • southamerica-east1
    • asia-east1
    • asia-east2
    • asia-northeast1
    • asia-southeast1
    • australia-southeast1
    • europe-west1
    • europe-west2
    • europe-west3
    • europe-west4
  • CHANNEL_ID: um identificador definido pelo usuário para o canal.

Para enviar a solicitação, expanda uma destas opções:

Você receberá uma resposta JSON semelhante a esta:

{
  "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID",
  "createTime": CREATE_TIME,
  "updateTime": UPDATE_TIME,
  "inputAttachments": [
    {
      "key": "INPUT_ID",
      "input": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/inputs/INPUT_ID"
    }
  ],
  "activeInput": "INPUT_ID",
  "output": {
    "uri": "gs://BUCKET_NAME"
  },
  "elementaryStreams": [
    {
      "videoStream": {
        "h264": {
          "widthPixels": 1280,
          "heightPixels": 720,
          "frameRate": 30,
          "bitrateBps": 3000000,
          "gopDuration": "2s",
          "vbvSizeBits": 3000000,
          "vbvFullnessBits": 2700000,
          "entropyCoder": "cabac",
          "profile": "high"
        }
      },
      "key": "es_video"
    },
    {
      "audioStream": {
        "codec": "aac",
        "bitrateBps": 160000,
        "channelCount": 2,
        "channelLayout": ["fl", "fr"],
        "sampleRateHertz": 48000
      },
      "key": "es_audio"
    }
  ],
  "muxStreams": [
    {
      "key": "mux_video",
      "container": "fmp4",
      "elementaryStreams": ["es_video"],
      "segmentSettings": { "segmentDuration": "2s" }
    },
    {
      "key": "mux_audio",
      "container": "fmp4",
      "elementaryStreams": ["es_audio"],
      "segmentSettings": { "segmentDuration": "2s" }
    }
  ],
  "manifests": [
    {
      "key": "manifest_dash",
      "fileName": "main.mpd",
      "type": "DASH",
      "muxStreams": [
        "mux_video",
        "mux_audio"
      ],
      "maxSegmentCount": 5,
      "segmentKeepDuration": "60s"
    }
  ],
  "streamingState": "STOPPED"
}

C#

Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API C# da API Live Stream documentação de referência.

Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.


using Google.Cloud.Video.LiveStream.V1;

public class GetChannelSample
{
    public Channel GetChannel(
         string projectId, string locationId, string channelId)
    {
        // Create the client.
        LivestreamServiceClient client = LivestreamServiceClient.Create();

        GetChannelRequest request = new GetChannelRequest
        {
            ChannelName = ChannelName.FromProjectLocationChannel(projectId, locationId, channelId)
        };

        // Make the request.
        Channel response = client.GetChannel(request);
        return response;
    }
}

Go

Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API Go da API Live Stream documentação de referência.

Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"

	livestream "cloud.google.com/go/video/livestream/apiv1"
	"cloud.google.com/go/video/livestream/apiv1/livestreampb"
)

// getChannel gets a previously-created channel.
func getChannel(w io.Writer, projectID, location, channelID string) error {
	// projectID := "my-project-id"
	// location := "us-central1"
	// channelID := "my-channel-id"
	ctx := context.Background()
	client, err := livestream.NewClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("NewClient: %w", err)
	}
	defer client.Close()

	req := &livestreampb.GetChannelRequest{
		Name: fmt.Sprintf("projects/%s/locations/%s/channels/%s", projectID, location, channelID),
	}

	response, err := client.GetChannel(ctx, req)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("GetChannel: %w", err)
	}

	fmt.Fprintf(w, "Channel: %v", response.Name)
	return nil
}

Java

Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API Java da API Live Stream documentação de referência.

Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.


import com.google.cloud.video.livestream.v1.Channel;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.ChannelName;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.LivestreamServiceClient;
import java.io.IOException;

public class GetChannel {

  public static void main(String[] args) throws Exception {
    // TODO(developer): Replace these variables before running the sample.
    String projectId = "my-project-id";
    String location = "us-central1";
    String channelId = "my-channel-id";

    getChannel(projectId, location, channelId);
  }

  public static void getChannel(String projectId, String location, String channelId)
      throws IOException {
    // Initialize client that will be used to send requests. This client only needs to be created
    // once, and can be reused for multiple requests. In this example, try-with-resources is used
    // which automatically calls close() on the client to clean up resources.
    try (LivestreamServiceClient livestreamServiceClient = LivestreamServiceClient.create()) {
      ChannelName name = ChannelName.of(projectId, location, channelId);
      Channel response = livestreamServiceClient.getChannel(name);
      System.out.println("Channel: " + response.getName());
    }
  }
}

Node.js

Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API Node.js da API Live Stream documentação de referência.

Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.

/**
 * TODO(developer): Uncomment these variables before running the sample.
 */
// projectId = 'my-project-id';
// location = 'us-central1';
// channelId = 'my-channel';

// Imports the Livestream library
const {LivestreamServiceClient} = require('@google-cloud/livestream').v1;

// Instantiates a client
const livestreamServiceClient = new LivestreamServiceClient();

async function getChannel() {
  // Construct request
  const request = {
    name: livestreamServiceClient.channelPath(projectId, location, channelId),
  };
  const [channel] = await livestreamServiceClient.getChannel(request);
  console.log(`Channel: ${channel.name}`);
}

getChannel();

PHP

Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API PHP da API Live Stream.

Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.

use Google\Cloud\Video\LiveStream\V1\Client\LivestreamServiceClient;
use Google\Cloud\Video\LiveStream\V1\GetChannelRequest;

/**
 * Gets a channel.
 *
 * @param string  $callingProjectId   The project ID to run the API call under
 * @param string  $location           The location of the channel
 * @param string  $channelId          The ID of the channel
 */
function get_channel(
    string $callingProjectId,
    string $location,
    string $channelId
): void {
    // Instantiate a client.
    $livestreamClient = new LivestreamServiceClient();
    $formattedName = $livestreamClient->channelName($callingProjectId, $location, $channelId);

    // Get the channel.
    $request = (new GetChannelRequest())
        ->setName($formattedName);
    $response = $livestreamClient->getChannel($request);
    // Print results
    printf('Channel: %s' . PHP_EOL, $response->getName());
}

Python

Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API Python da API Live Stream documentação de referência.

Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.


import argparse

from google.cloud.video import live_stream_v1
from google.cloud.video.live_stream_v1.services.livestream_service import (
    LivestreamServiceClient,
)


def get_channel(
    project_id: str, location: str, channel_id: str
) -> live_stream_v1.types.Channel:
    """Gets a channel.
    Args:
        project_id: The GCP project ID.
        location: The location of the channel.
        channel_id: The user-defined channel ID."""

    client = LivestreamServiceClient()

    name = f"projects/{project_id}/locations/{location}/channels/{channel_id}"
    response = client.get_channel(name=name)
    print(f"Channel: {response.name}")

    return response

Ruby

Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API Ruby da API Live Stream documentação de referência.

Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.

require "google/cloud/video/live_stream"

##
# Get a channel
#
# @param project_id [String] Your Google Cloud project (e.g. "my-project")
# @param location [String] The location (e.g. "us-central1")
# @param channel_id [String] Your channel name (e.g. "my-channel")
#
def get_channel project_id:, location:, channel_id:
  # Create a Live Stream client.
  client = Google::Cloud::Video::LiveStream.livestream_service

  # Build the resource name of the channel.
  name = client.channel_path project: project_id, location: location, channel: channel_id

  # Get the channel.
  channel = client.get_channel name: name

  # Print the channel name.
  puts "Channel: #{channel.name}"
end

A resposta completa contém o campo a seguir. Alguns dos exemplos de código acima retornam apenas alguns campos na resposta, mas podem ser modificados para retornar a resposta completa.

{
  ...
  "streamingState": "STOPPED"
  ...
}

Essa resposta indica que você já pode iniciar o canal.

Iniciar o canal

Use o projects.locations.channels.start para iniciar o canal. Um canal precisa ser criado para que possa aceitar streams de entrada ou gerar um de saída.

A ativação do primeiro canal em uma região leva cerca de 10 minutos.

REST

Antes de usar os dados da solicitação abaixo, faça as substituições a seguir:

  • PROJECT_NUMBER: seu projeto do Google Cloud número; ele está localizado no campo Número do projeto da Página Configurações do IAM
  • LOCATION: o local onde seu canal está. localizado; usar uma das regiões com suporte;
    Mostrar locais
    • us-central1
    • us-east1
    • us-east4
    • us-west1
    • us-west2
    • northamerica-northeast1
    • southamerica-east1
    • asia-east1
    • asia-east2
    • asia-northeast1
    • asia-southeast1
    • australia-southeast1
    • europe-west1
    • europe-west2
    • europe-west3
    • europe-west4
  • CHANNEL_ID: um identificador definido pelo usuário para o canal.

Para enviar a solicitação, expanda uma destas opções:

Você receberá uma resposta JSON semelhante a esta:

{
  "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID",
  "metadata": {
    "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata",
    "createTime": CREATE_TIME,
    "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID",
    "verb": "start",
    "requestedCancellation": false,
    "apiVersion": "v1"
  },
  "done": false
}

C#

Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API C# da API Live Stream documentação de referência.

Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.


using Google.Cloud.Video.LiveStream.V1;
using Google.LongRunning;
using System.Threading.Tasks;

public class StartChannelSample
{
    public async Task StartChannelAsync(
         string projectId, string locationId, string channelId)
    {
        // Create the client.
        LivestreamServiceClient client = LivestreamServiceClient.Create();

        StartChannelRequest request = new StartChannelRequest
        {
            ChannelName = ChannelName.FromProjectLocationChannel(projectId, locationId, channelId)
        };

        // Make the request.
        Operation<ChannelOperationResponse, OperationMetadata> response = await client.StartChannelAsync(request);

        // Poll until the returned long-running operation is complete.
        await response.PollUntilCompletedAsync();
    }
}

Go

Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API Go da API Live Stream documentação de referência.

Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"

	livestream "cloud.google.com/go/video/livestream/apiv1"
	"cloud.google.com/go/video/livestream/apiv1/livestreampb"
)

// startChannel starts a channel.
func startChannel(w io.Writer, projectID, location, channelID string) error {
	// projectID := "my-project-id"
	// location := "us-central1"
	// channelID := "my-channel-id"
	ctx := context.Background()
	client, err := livestream.NewClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("NewClient: %w", err)
	}
	defer client.Close()

	req := &livestreampb.StartChannelRequest{
		Name: fmt.Sprintf("projects/%s/locations/%s/channels/%s", projectID, location, channelID),
	}

	op, err := client.StartChannel(ctx, req)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("StartChannel: %w", err)
	}
	_, err = op.Wait(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("Wait: %w", err)
	}

	fmt.Fprintf(w, "Started channel")
	return nil
}

Java

Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API Java da API Live Stream documentação de referência.

Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.


import com.google.cloud.video.livestream.v1.ChannelName;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.LivestreamServiceClient;
import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.TimeoutException;

public class StartChannel {

  public static void main(String[] args) throws Exception {
    // TODO(developer): Replace these variables before running the sample.
    String projectId = "my-project-id";
    String location = "us-central1";
    String channelId = "my-channel-id";

    startChannel(projectId, location, channelId);
  }

  public static void startChannel(String projectId, String location, String channelId)
      throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException, IOException {
    // Initialize client that will be used to send requests. This client only needs to be created
    // once, and can be reused for multiple requests. After completing all of your requests, call
    // the "close" method on the client to safely clean up any remaining background resources.
    LivestreamServiceClient livestreamServiceClient = LivestreamServiceClient.create();
    ChannelName name = ChannelName.of(projectId, location, channelId);
    // First API call in a project can take up to 15 minutes.
    livestreamServiceClient.startChannelAsync(name).get(15, TimeUnit.MINUTES);
    System.out.println("Started channel");
    livestreamServiceClient.close();
  }
}

Node.js

Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API Node.js da API Live Stream documentação de referência.

Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.

/**
 * TODO(developer): Uncomment these variables before running the sample.
 */
// projectId = 'my-project-id';
// location = 'us-central1';
// channelId = 'my-channel';

// Imports the Livestream library
const {LivestreamServiceClient} = require('@google-cloud/livestream').v1;

// Instantiates a client
const livestreamServiceClient = new LivestreamServiceClient();

async function startChannel() {
  // Construct request
  const request = {
    name: livestreamServiceClient.channelPath(projectId, location, channelId),
  };
  const [operation] = await livestreamServiceClient.startChannel(request);
  await operation.promise();
  console.log('Started channel');
}

startChannel();

PHP

Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API PHP da API Live Stream documentação de referência.

Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.

use Google\Cloud\Video\LiveStream\V1\Client\LivestreamServiceClient;
use Google\Cloud\Video\LiveStream\V1\StartChannelRequest;

/**
 * Starts a channel.
 *
 * @param string  $callingProjectId   The project ID to run the API call under
 * @param string  $location           The location of the channel
 * @param string  $channelId          The ID of the channel
 */
function start_channel(
    string $callingProjectId,
    string $location,
    string $channelId
): void {
    // Instantiate a client.
    $livestreamClient = new LivestreamServiceClient();
    $formattedName = $livestreamClient->channelName($callingProjectId, $location, $channelId);

    // Run the channel start request. The response is a long-running operation ID.
    $request = (new StartChannelRequest())
        ->setName($formattedName);
    $operationResponse = $livestreamClient->startChannel($request);
    $operationResponse->pollUntilComplete();
    if ($operationResponse->operationSucceeded()) {
        // Print results
        printf('Started channel' . PHP_EOL);
    } else {
        $error = $operationResponse->getError();
        // handleError($error)
    }
}

Python

Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API Python da API Live Stream documentação de referência.

Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.


import argparse

from google.cloud.video import live_stream_v1
from google.cloud.video.live_stream_v1.services.livestream_service import (
    LivestreamServiceClient,
)


def start_channel(
    project_id: str, location: str, channel_id: str
) -> live_stream_v1.types.ChannelOperationResponse:
    """Starts a channel.
    Args:
        project_id: The GCP project ID.
        location: The location of the channel.
        channel_id: The user-defined channel ID."""

    client = LivestreamServiceClient()

    name = f"projects/{project_id}/locations/{location}/channels/{channel_id}"
    operation = client.start_channel(name=name)
    response = operation.result(900)
    print("Started channel")

    return response

Ruby

Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API Ruby da API Live Stream documentação de referência.

Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.

require "google/cloud/video/live_stream"

##
# Starts a channel
#
# @param project_id [String] Your Google Cloud project (e.g. "my-project")
# @param location [String] The location (e.g. "us-central1")
# @param channel_id [String] Your channel name (e.g. "my-channel")
#
def start_channel project_id:, location:, channel_id:
  # Create a Live Stream client.
  client = Google::Cloud::Video::LiveStream.livestream_service

  # Build the resource name of the channel.
  name = client.channel_path project: project_id, location: location, channel: channel_id

  # Start the channel.
  operation = client.start_channel name: name

  # The returned object is of type Gapic::Operation. You can use this
  # object to check the status of an operation, cancel it, or wait
  # for results. Here is how to block until completion:
  operation.wait_until_done!

  # Print a success message.
  puts "Started channel"
end

Enviar o stream de entrada

Para saber se o canal foi iniciado, acesse o canal informações como anteriormente. A resposta deve conter o seguinte:

{
  ...
  "streamingState": "AWAITING_INPUT"
  ...
}

Agora que o canal está pronto, envie um stream de entrada de teste ao endpoint de entrada para gerar a transmissão ao vivo.

Abra uma nova janela do terminal. Execute o comando a seguir usando o INPUT_STREAM_URI da seção Verificar o resultado:

ffmpeg -re -f lavfi -i "testsrc=size=1280x720 [out0]; sine=frequency=500 [out1]" \
  -acodec aac -vcodec h264 -f flv INPUT_STREAM_URI

Verificar se o canal está transmitindo

Para verificar o status da operação de transmissão ao vivo, acessar as informações do canal como feito anteriormente. A resposta deve conter o seguinte:

{
  ...
  "streamingState": "STREAMING"
  ...
}

Verificar o conteúdo no bucket do Cloud Storage

Abra o bucket do Cloud Storage. Verifique se ele contém os seguintes arquivos e diretórios:

  • main.mpd
  • mux_audio/
    • Vários arquivos segment-segment-number.m4s
    • Um único segment-initialization_segment_0000000000.m4s arquivo
  • mux_video/
    • Vários arquivos segment-segment-number.m4s
    • Um único segment-initialization_segment_0000000000.m4s arquivo

Assistir a transmissão ao vivo gerada

Para reproduzir o arquivo de mídia gerado no Shaka Player (em inglês), conclua as seguintes etapas:

  1. Torne o bucket do Cloud Storage criado publicamente legível.
  2. Para ativar o compartilhamento de recursos entre origens (CORS, na sigla em inglês) em um bucket do Cloud Storage, faça o seguinte:
    1. Crie um arquivo JSON que contenha o seguinte:
      [
        {
          "origin": ["https://shaka-player-demo.appspot.com/"],
          "responseHeader": ["Content-Type", "Range"],
          "method": ["GET", "HEAD"],
          "maxAgeSeconds": 3600
        }
      ]
    2. Execute o seguinte comando depois de substituir JSON_FILE_NAME pelo nome do arquivo JSON criado na etapa anterior:
      gcloud storage buckets update gs://BUCKET_NAME --cors-file=JSON_FILE_NAME.json
  3. No bucket do Cloud Storage, encontre o arquivo main.mpd gerado. Clique em Copiar URL na coluna Acesso público do arquivo.
  4. Acesse o Shaka Player, um player de transmissão ao vivo on-line.
  5. Clique em Conteúdo personalizado na barra de navegação superior.
  6. Clique no botão +.
  7. Cole o URL público do arquivo na caixa URL do manifesto.

  8. Digite um nome na caixa Nome.

  9. Clique em Salvar.

  10. Clique em Jogar.

Você verá um padrão de teste sendo transmitido como transmissão ao vivo.

Vídeo de padrão de teste

Adicionar um marcador de intervalo de anúncio à transmissão ao vivo

Use o projects.locations.channels.events.create para adicionar um marcador de intervalo de anúncio à transmissão ao vivo.

REST

Antes de usar os dados da solicitação abaixo, faça as substituições a seguir:

  • PROJECT_NUMBER: seu projeto do Google Cloud número; ele está localizado no campo Número do projeto da Página Configurações do IAM
  • LOCATION: o local onde seu canal está. localizado; usar uma das regiões com suporte;
    Mostrar locais
    • us-central1
    • us-east1
    • us-east4
    • us-west1
    • us-west2
    • northamerica-northeast1
    • southamerica-east1
    • asia-east1
    • asia-east2
    • asia-northeast1
    • asia-southeast1
    • australia-southeast1
    • europe-west1
    • europe-west2
    • europe-west3
    • europe-west4
  • CHANNEL_ID: um identificador definido pelo usuário para o canal.
  • EVENT_ID: um identificador definido pelo usuário para o evento.

Para enviar a solicitação, expanda uma destas opções:

Você receberá uma resposta JSON semelhante a esta:

{
  "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID/events/EVENT_ID",
  "createTime": CREATE_TIME,
  "updateTime": UPDATE_TIME,
  "adBreak": {
    "duration": "100s"
  },
  "executeNow": true,
  "state": "PENDING"
}

C#

Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API C# da API Live Stream.

Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.


using Google.Cloud.Video.LiveStream.V1;

public class CreateChannelEventSample
{
    public Event CreateChannelEvent(
         string projectId, string locationId, string channelId, string eventId)
    {
        // Create the client.
        LivestreamServiceClient client = LivestreamServiceClient.Create();

        CreateEventRequest request = new CreateEventRequest
        {
            ParentAsChannelName = ChannelName.FromProjectLocationChannel(projectId, locationId, channelId),
            EventId = eventId,
            Event = new Event
            {
                AdBreak = new Event.Types.AdBreakTask
                {
                    Duration = new Google.Protobuf.WellKnownTypes.Duration
                    {
                        Seconds = 30
                    }
                },
                ExecuteNow = true
            }
        };

        // Make the request.
        Event response = client.CreateEvent(request);
        return response;
    }
}

Go

Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API Go da API Live Stream documentação de referência.

Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"

	"github.com/golang/protobuf/ptypes/duration"

	livestream "cloud.google.com/go/video/livestream/apiv1"
	"cloud.google.com/go/video/livestream/apiv1/livestreampb"
)

// createChannelEvent creates a channel event. An event is a sub-resource of a
// channel, which can be scheduled by the user to execute operations on a
// channel resource without having to stop the channel. This sample creates an
// ad break event.
func createChannelEvent(w io.Writer, projectID, location, channelID, eventID string) error {
	// projectID := "my-project-id"
	// location := "us-central1"
	// channelID := "my-channel"
	// eventID := "my-channel-event"
	ctx := context.Background()
	client, err := livestream.NewClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("NewClient: %w", err)
	}
	defer client.Close()

	req := &livestreampb.CreateEventRequest{
		Parent:  fmt.Sprintf("projects/%s/locations/%s/channels/%s", projectID, location, channelID),
		EventId: eventID,
		Event: &livestreampb.Event{
			Task: &livestreampb.Event_AdBreak{
				AdBreak: &livestreampb.Event_AdBreakTask{
					Duration: &duration.Duration{
						Seconds: 30,
					},
				},
			},
			ExecuteNow: true,
		},
	}
	// Creates the channel event.
	response, err := client.CreateEvent(ctx, req)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("CreateEvent: %w", err)
	}

	fmt.Fprintf(w, "Channel event: %v", response.Name)
	return nil
}

Java

Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API Java da API Live Stream documentação de referência.

Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.


import com.google.cloud.video.livestream.v1.ChannelName;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.CreateEventRequest;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.Event;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.Event.AdBreakTask;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.LivestreamServiceClient;
import com.google.protobuf.Duration;
import java.io.IOException;

public class CreateChannelEvent {

  public static void main(String[] args) throws Exception {
    // TODO(developer): Replace these variables before running the sample.
    String projectId = "my-project-id";
    String location = "us-central1";
    String channelId = "my-channel-id";
    String eventId = "my-channel-event-id";

    createChannelEvent(projectId, location, channelId, eventId);
  }

  public static void createChannelEvent(
      String projectId, String location, String channelId, String eventId) throws IOException {
    // Initialize client that will be used to send requests. This client only needs to be created
    // once, and can be reused for multiple requests. In this example, try-with-resources is used
    // which automatically calls close() on the client to clean up resources.
    try (LivestreamServiceClient livestreamServiceClient = LivestreamServiceClient.create()) {
      var createEventRequest =
          CreateEventRequest.newBuilder()
              .setParent(ChannelName.of(projectId, location, channelId).toString())
              .setEventId(eventId)
              .setEvent(
                  Event.newBuilder()
                      .setAdBreak(
                          AdBreakTask.newBuilder()
                              .setDuration(Duration.newBuilder().setSeconds(30).build())
                              .build())
                      .setExecuteNow(true)
                      .build())
              .build();

      Event response = livestreamServiceClient.createEvent(createEventRequest);
      System.out.println("Channel event: " + response.getName());
    }
  }
}

Node.js

Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API Node.js da API Live Stream documentação de referência.

Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.

/**
 * TODO(developer): Uncomment these variables before running the sample.
 */
// projectId = 'my-project-id';
// location = 'us-central1';
// channelId = 'my-channel';
// eventId = 'my-channel-event';

// Imports the Livestream library
const {LivestreamServiceClient} = require('@google-cloud/livestream').v1;

// Instantiates a client
const livestreamServiceClient = new LivestreamServiceClient();

async function createChannelEvent() {
  // Construct request
  const request = {
    parent: livestreamServiceClient.channelPath(
      projectId,
      location,
      channelId
    ),
    eventId: eventId,
    event: {
      adBreak: {
        duration: {
          seconds: 30,
        },
      },
      executeNow: true,
    },
  };

  // Run request
  const [event] = await livestreamServiceClient.createEvent(request);
  console.log(`Channel event: ${event.name}`);
}

createChannelEvent();

PHP

Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API PHP da API Live Stream documentação de referência.

Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.

use Google\Cloud\Video\LiveStream\V1\Event;
use Google\Cloud\Video\LiveStream\V1\Client\LivestreamServiceClient;
use Google\Cloud\Video\LiveStream\V1\CreateEventRequest;
use Google\Protobuf\Duration;

/**
 * Creates a channel event. This particular sample inserts an ad break marker.
 * Other event types are supported.
 *
 * @param string  $callingProjectId   The project ID to run the API call under
 * @param string  $location           The location of the channel
 * @param string  $channelId          The ID of the channel
 * @param string  $eventId            The ID of the channel event
 */
function create_channel_event(
    string $callingProjectId,
    string $location,
    string $channelId,
    string $eventId
): void {
    // Instantiate a client.
    $livestreamClient = new LivestreamServiceClient();

    $parent = $livestreamClient->channelName($callingProjectId, $location, $channelId);

    $eventAdBreak = (new Event\AdBreakTask())
        ->setDuration(new Duration(['seconds' => 30]));
    $event = (new Event())
        ->setAdBreak($eventAdBreak)
        ->setExecuteNow(true);

    // Run the channel event creation request.
    $request = (new CreateEventRequest())
        ->setParent($parent)
        ->setEvent($event)
        ->setEventId($eventId);
    $response = $livestreamClient->createEvent($request);
    // Print results.
    printf('Channel event: %s' . PHP_EOL, $response->getName());
}

Python

Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API Python da API Live Stream documentação de referência.

Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.


import argparse

from google.cloud.video import live_stream_v1
from google.cloud.video.live_stream_v1.services.livestream_service import (
    LivestreamServiceClient,
)
from google.protobuf import duration_pb2 as duration


def create_channel_event(
    project_id: str, location: str, channel_id: str, event_id: str
) -> live_stream_v1.types.Event:
    """Creates a channel event.
    Args:
        project_id: The GCP project ID.
        location: The location of the channel.
        channel_id: The user-defined channel ID.
        event_id: The user-defined event ID."""

    client = LivestreamServiceClient()
    parent = f"projects/{project_id}/locations/{location}/channels/{channel_id}"
    name = f"projects/{project_id}/locations/{location}/channels/{channel_id}/events/{event_id}"

    event = live_stream_v1.types.Event(
        name=name,
        ad_break=live_stream_v1.types.Event.AdBreakTask(
            duration=duration.Duration(
                seconds=30,
            ),
        ),
        execute_now=True,
    )

    response = client.create_event(parent=parent, event=event, event_id=event_id)
    print(f"Channel event: {response.name}")

    return response

Ruby

Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API Ruby da API Live Stream documentação de referência.

Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.

require "google/cloud/video/live_stream"

##
# Create a channel event
#
# @param project_id [String] Your Google Cloud project (e.g. "my-project")
# @param location [String] The location (e.g. "us-central1")
# @param channel_id [String] Your channel name (e.g. "my-channel")
# @param event_id [String] Your event name (e.g. "my-event")
#
def create_channel_event project_id:, location:, channel_id:, event_id:
  # Create a Live Stream client.
  client = Google::Cloud::Video::LiveStream.livestream_service

  # Build the resource name of the parent.
  parent = client.channel_path project: project_id, location: location, channel: channel_id

  # Set the event fields.
  new_event = {
    ad_break: {
      duration: {
        seconds: 100
      }
    },
    execute_now: true
  }

  response = client.create_event parent: parent, event: new_event, event_id: event_id

  # Print the channel event name.
  puts "Channel event: #{response.name}"
end

Verificar se o marcador de intervalo de anúncio existe

Quando o marcador de anúncio é inserido na transmissão ao vivo, um evento identificado <SpliceInfoSection> aparece no manifesto DASH para o anúncio especificado duração (100 s).

Execute o comando a seguir para conferir o conteúdo do manifesto DASH gerado:

gcloud storage cat gs://BUCKET_NAME/main.mpd

Talvez seja necessário executar o comando gcloud storage cat várias vezes até que a seção <SpliceInfoSection> apareça:

<EventStream timescale="10000000" schemeIdUri="urn:scte:scte35:2013:xml">
  <Event duration="100000000" id="809">
    <SpliceInfoSection xmlns="urn:scte:scte35:2013:xml">
      <SpliceInsert outOfNetworkIndicator="true" spliceImmediateFlag="true">
        <BreakDuration autoReturn="true" duration="100000000"/>
      </SpliceInsert>
    </SpliceInfoSection>
  </Event>
</EventStream>

Limpar

Para evitar cobranças na conta do Google Cloud pelos recursos usados nesta página, siga estas etapas.

Parar o canal

Use o projects.locations.channels.stop para interromper o canal. É necessário interromper o canal antes de excluí-lo.

REST

Antes de usar os dados da solicitação abaixo, faça as substituições a seguir:

  • PROJECT_NUMBER: seu projeto do Google Cloud número; ele está localizado no campo Número do projeto da Página Configurações do IAM
  • LOCATION: o local em que seu canal está localizado. Use uma das regiões compatíveis.
    Mostrar locais
    • us-central1
    • us-east1
    • us-east4
    • us-west1
    • us-west2
    • northamerica-northeast1
    • southamerica-east1
    • asia-east1
    • asia-east2
    • asia-northeast1
    • asia-southeast1
    • australia-southeast1
    • europe-west1
    • europe-west2
    • europe-west3
    • europe-west4
  • CHANNEL_ID: um identificador definido pelo usuário para o canal.

Para enviar a solicitação, expanda uma destas opções:

Você receberá uma resposta JSON semelhante a esta:

{
  "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID",
  "metadata": {
    "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata",
    "createTime": CREATE_TIME,
    "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID",
    "verb": "stop",
    "requestedCancellation": false,
    "apiVersion": "v1"
  },
  "done": false
}

C#

Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API C# da API Live Stream documentação de referência.

Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.


using Google.Cloud.Video.LiveStream.V1;
using Google.LongRunning;
using System.Threading.Tasks;

public class StopChannelSample
{
    public async Task StopChannelAsync(
         string projectId, string locationId, string channelId)
    {
        // Create the client.
        LivestreamServiceClient client = LivestreamServiceClient.Create();

        StopChannelRequest request = new StopChannelRequest
        {
            ChannelName = ChannelName.FromProjectLocationChannel(projectId, locationId, channelId)
        };

        // Make the request.
        Operation<ChannelOperationResponse, OperationMetadata> response = await client.StopChannelAsync(request);

        // Poll until the returned long-running operation is complete.
        await response.PollUntilCompletedAsync();
    }
}

Go

Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API Go da API Live Stream documentação de referência.

Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"

	livestream "cloud.google.com/go/video/livestream/apiv1"
	"cloud.google.com/go/video/livestream/apiv1/livestreampb"
)

// stopChannel stops a channel.
func stopChannel(w io.Writer, projectID, location, channelID string) error {
	// projectID := "my-project-id"
	// location := "us-central1"
	// channelID := "my-channel-id"
	ctx := context.Background()
	client, err := livestream.NewClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("NewClient: %w", err)
	}
	defer client.Close()

	req := &livestreampb.StopChannelRequest{
		Name: fmt.Sprintf("projects/%s/locations/%s/channels/%s", projectID, location, channelID),
	}

	op, err := client.StopChannel(ctx, req)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("StopChannel: %w", err)
	}
	_, err = op.Wait(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("Wait: %w", err)
	}

	fmt.Fprintf(w, "Stopped channel")
	return nil
}

Java

Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API Java da API Live Stream documentação de referência.

Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.


import com.google.cloud.video.livestream.v1.ChannelName;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.LivestreamServiceClient;
import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.TimeoutException;

public class StopChannel {

  public static void main(String[] args) throws Exception {
    // TODO(developer): Replace these variables before running the sample.
    String projectId = "my-project-id";
    String location = "us-central1";
    String channelId = "my-channel-id";

    stopChannel(projectId, location, channelId);
  }

  public static void stopChannel(String projectId, String location, String channelId)
      throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException, IOException {
    // Initialize client that will be used to send requests. This client only needs to be created
    // once, and can be reused for multiple requests. After completing all of your requests, call
    // the "close" method on the client to safely clean up any remaining background resources.
    LivestreamServiceClient livestreamServiceClient = LivestreamServiceClient.create();
    ChannelName name = ChannelName.of(projectId, location, channelId);
    // First API call in a project can take up to 10 minutes.
    livestreamServiceClient.stopChannelAsync(name).get(10, TimeUnit.MINUTES);
    System.out.println("Stopped channel");
    livestreamServiceClient.close();
  }
}

Node.js

Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API Node.js da API Live Stream documentação de referência.

Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.

/**
 * TODO(developer): Uncomment these variables before running the sample.
 */
// projectId = 'my-project-id';
// location = 'us-central1';
// channelId = 'my-channel';

// Imports the Livestream library
const {LivestreamServiceClient} = require('@google-cloud/livestream').v1;

// Instantiates a client
const livestreamServiceClient = new LivestreamServiceClient();

async function stopChannel() {
  // Construct request
  const request = {
    name: livestreamServiceClient.channelPath(projectId, location, channelId),
  };
  const [operation] = await livestreamServiceClient.stopChannel(request);
  await operation.promise();
  console.log('Stopped channel');
}

stopChannel();

PHP

Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API PHP da API Live Stream documentação de referência.

Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.

use Google\Cloud\Video\LiveStream\V1\Client\LivestreamServiceClient;
use Google\Cloud\Video\LiveStream\V1\StopChannelRequest;

/**
 * Stops a channel.
 *
 * @param string  $callingProjectId   The project ID to run the API call under
 * @param string  $location           The location of the channel
 * @param string  $channelId          The ID of the channel
 */
function stop_channel(
    string $callingProjectId,
    string $location,
    string $channelId
): void {
    // Instantiate a client.
    $livestreamClient = new LivestreamServiceClient();
    $formattedName = $livestreamClient->channelName($callingProjectId, $location, $channelId);

    // Run the channel stop request. The response is a long-running operation ID.
    $request = (new StopChannelRequest())
        ->setName($formattedName);
    $operationResponse = $livestreamClient->stopChannel($request);
    $operationResponse->pollUntilComplete();
    if ($operationResponse->operationSucceeded()) {
        // Print results
        printf('Stopped channel' . PHP_EOL);
    } else {
        $error = $operationResponse->getError();
        // handleError($error)
    }
}

Python

Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Python da API Live Stream.

Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.


import argparse

from google.cloud.video import live_stream_v1
from google.cloud.video.live_stream_v1.services.livestream_service import (
    LivestreamServiceClient,
)


def stop_channel(
    project_id: str, location: str, channel_id: str
) -> live_stream_v1.types.ChannelOperationResponse:
    """Stops a channel.
    Args:
        project_id: The GCP project ID.
        location: The location of the channel.
        channel_id: The user-defined channel ID."""

    client = LivestreamServiceClient()

    name = f"projects/{project_id}/locations/{location}/channels/{channel_id}"
    operation = client.stop_channel(name=name)
    response = operation.result(600)
    print("Stopped channel")

    return response

Ruby

Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Ruby da API Live Stream.

Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.

require "google/cloud/video/live_stream"

##
# Stops a channel
#
# @param project_id [String] Your Google Cloud project (e.g. "my-project")
# @param location [String] The location (e.g. "us-central1")
# @param channel_id [String] Your channel name (e.g. "my-channel")
#
def stop_channel project_id:, location:, channel_id:
  # Create a Live Stream client.
  client = Google::Cloud::Video::LiveStream.livestream_service

  # Build the resource name of the channel.
  name = client.channel_path project: project_id, location: location, channel: channel_id

  # Stop the channel.
  operation = client.stop_channel name: name

  # The returned object is of type Gapic::Operation. You can use this
  # object to check the status of an operation, cancel it, or wait
  # for results. Here is how to block until completion:
  operation.wait_until_done!

  # Print a success message.
  puts "Stopped channel"
end

Use OPERATION_ID para verificar a operação status até receber "done":true no resultado.

Interromper o stream de entrada

Se você usou ffmpeg para enviar o stream de entrada, a conexão será automaticamente que não funcionam depois que você interrompe o canal.

Se você usou outros codificadores com mecanismos de repetição, pode ser necessário interromper manualmente no fluxo de entrada.

Excluir o evento

Use o projects.locations.channels.events.delete para excluir o evento de intervalo de anúncio. Você precisa excluir os eventos do canal antes de pode excluir o canal.

REST

Antes de usar os dados da solicitação abaixo, faça as substituições a seguir:

  • PROJECT_NUMBER: seu projeto do Google Cloud número; ele está localizado no campo Número do projeto da Página Configurações do IAM
  • LOCATION: o local em que seu canal está localizado. Use uma das regiões compatíveis.
    Mostrar locais
    • us-central1
    • us-east1
    • us-east4
    • us-west1
    • us-west2
    • northamerica-northeast1
    • southamerica-east1
    • asia-east1
    • asia-east2
    • asia-northeast1
    • asia-southeast1
    • australia-southeast1
    • europe-west1
    • europe-west2
    • europe-west3
    • europe-west4
  • CHANNEL_ID: um identificador definido pelo usuário para o canal.
  • EVENT_ID: um identificador definido pelo usuário para o evento.

Para enviar a solicitação, expanda uma destas opções:

Você receberá uma resposta JSON semelhante a esta:

{}

C#

Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API C# da API Live Stream documentação de referência.

Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.


using Google.Cloud.Video.LiveStream.V1;

public class DeleteChannelEventSample
{
    public void DeleteChannelEvent(
         string projectId, string locationId, string channelId, string eventId)
    {
        // Create the client.
        LivestreamServiceClient client = LivestreamServiceClient.Create();

        DeleteEventRequest request = new DeleteEventRequest
        {
            EventName = EventName.FromProjectLocationChannelEvent(projectId, locationId, channelId, eventId),
        };

        // Make the request.
        client.DeleteEvent(request);
    }
}

Go

Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API Go da API Live Stream documentação de referência.

Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"

	livestream "cloud.google.com/go/video/livestream/apiv1"
	"cloud.google.com/go/video/livestream/apiv1/livestreampb"
)

// deleteChannelEvent deletes a previously-created channel event.
func deleteChannelEvent(w io.Writer, projectID, location, channelID, eventID string) error {
	// projectID := "my-project-id"
	// location := "us-central1"
	// channelID := "my-channel"
	// eventID := "my-channel-event"
	ctx := context.Background()
	client, err := livestream.NewClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("NewClient: %w", err)
	}
	defer client.Close()

	req := &livestreampb.DeleteEventRequest{
		Name: fmt.Sprintf("projects/%s/locations/%s/channels/%s/events/%s", projectID, location, channelID, eventID),
	}

	err = client.DeleteEvent(ctx, req)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("DeleteEvent: %w", err)
	}

	fmt.Fprintf(w, "Deleted channel event")
	return nil
}

Java

Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API Java da API Live Stream documentação de referência.

Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.


import com.google.cloud.video.livestream.v1.DeleteEventRequest;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.EventName;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.LivestreamServiceClient;
import java.io.IOException;

public class DeleteChannelEvent {

  public static void main(String[] args) throws Exception {
    // TODO(developer): Replace these variables before running the sample.
    String projectId = "my-project-id";
    String location = "us-central1";
    String channelId = "my-channel-id";
    String eventId = "my-channel-event-id";

    deleteChannelEvent(projectId, location, channelId, eventId);
  }

  public static void deleteChannelEvent(
      String projectId, String location, String channelId, String eventId) throws IOException {
    // Initialize client that will be used to send requests. This client only needs to be created
    // once, and can be reused for multiple requests. In this example, try-with-resources is used
    // which automatically calls close() on the client to clean up resources.
    try (LivestreamServiceClient livestreamServiceClient = LivestreamServiceClient.create()) {
      var deleteEventRequest =
          DeleteEventRequest.newBuilder()
              .setName(EventName.of(projectId, location, channelId, eventId).toString())
              .build();

      livestreamServiceClient.deleteEvent(deleteEventRequest);
      System.out.println("Deleted channel event");
    }
  }
}

Node.js

Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API Node.js da API Live Stream documentação de referência.

Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.

/**
 * TODO(developer): Uncomment these variables before running the sample.
 */
// projectId = 'my-project-id';
// location = 'us-central1';
// channelId = 'my-channel';
// eventId = 'my-channel-event';

// Imports the Livestream library
const {LivestreamServiceClient} = require('@google-cloud/livestream').v1;

// Instantiates a client
const livestreamServiceClient = new LivestreamServiceClient();

async function deleteChannelEvent() {
  // Construct request
  const request = {
    name: livestreamServiceClient.eventPath(
      projectId,
      location,
      channelId,
      eventId
    ),
  };

  // Run request
  await livestreamServiceClient.deleteEvent(request);
  console.log('Deleted channel event');
}

deleteChannelEvent();

PHP

Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API PHP da API Live Stream documentação de referência.

Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.

use Google\Cloud\Video\LiveStream\V1\Client\LivestreamServiceClient;
use Google\Cloud\Video\LiveStream\V1\DeleteEventRequest;

/**
 * Deletes a channel event.
 *
 * @param string  $callingProjectId   The project ID to run the API call under
 * @param string  $location           The location of the channel
 * @param string  $channelId          The ID of the channel
 * @param string  $eventId            The ID of the channel event to be deleted
 */
function delete_channel_event(
    string $callingProjectId,
    string $location,
    string $channelId,
    string $eventId
): void {
    // Instantiate a client.
    $livestreamClient = new LivestreamServiceClient();
    $formattedName = $livestreamClient->eventName($callingProjectId, $location, $channelId, $eventId);

    // Run the channel event deletion request.
    $request = (new DeleteEventRequest())
        ->setName($formattedName);
    $livestreamClient->deleteEvent($request);
    printf('Deleted channel event %s' . PHP_EOL, $eventId);
}

Python

Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API Python da API Live Stream documentação de referência.

Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.


import argparse

from google.cloud.video.live_stream_v1.services.livestream_service import (
    LivestreamServiceClient,
)


def delete_channel_event(
    project_id: str, location: str, channel_id: str, event_id: str
) -> None:
    """Deletes a channel event.
    Args:
        project_id: The GCP project ID.
        location: The location of the channel.
        channel_id: The user-defined channel ID.
        event_id: The user-defined event ID."""

    client = LivestreamServiceClient()

    name = f"projects/{project_id}/locations/{location}/channels/{channel_id}/events/{event_id}"
    response = client.delete_event(name=name)
    print("Deleted channel event")

    return response

Ruby

Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API Ruby da API Live Stream documentação de referência.

Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.

require "google/cloud/video/live_stream"

##
# Delete a channel event
#
# @param project_id [String] Your Google Cloud project (e.g. "my-project")
# @param location [String] The location (e.g. "us-central1")
# @param channel_id [String] Your channel name (e.g. "my-channel")
# @param event_id [String] Your event name (e.g. "my-event")
#
def delete_channel_event project_id:, location:, channel_id:, event_id:
  # Create a Live Stream client.
  client = Google::Cloud::Video::LiveStream.livestream_service

  # Build the resource name of the channel event.
  name = client.event_path project: project_id, location: location, channel: channel_id, event: event_id

  # Delete the channel event.
  client.delete_event name: name

  # Print a success message.
  puts "Deleted channel event"
end

Excluir o canal

Use o método projects.locations.channels.delete para excluir o canal. É necessário excluir o canal antes de excluir o endpoint de entrada usado por ele.

REST

Antes de usar os dados da solicitação abaixo, faça as substituições a seguir:

  • PROJECT_NUMBER: seu projeto do Google Cloud número; ele está localizado no campo Número do projeto da Página Configurações do IAM
  • LOCATION: o local onde seu canal está. localizado; usar uma das regiões com suporte;
    Mostrar locais
    • us-central1
    • us-east1
    • us-east4
    • us-west1
    • us-west2
    • northamerica-northeast1
    • southamerica-east1
    • asia-east1
    • asia-east2
    • asia-northeast1
    • asia-southeast1
    • australia-southeast1
    • europe-west1
    • europe-west2
    • europe-west3
    • europe-west4
  • CHANNEL_ID: um identificador definido pelo usuário para o canal.

Para enviar a solicitação, expanda uma destas opções:

Você receberá uma resposta JSON semelhante a esta:

{
  "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID",
  "metadata": {
    "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata",
    "createTime": CREATE_TIME,
    "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID",
    "verb": "delete",
    "requestedCancellation": false,
    "apiVersion": "v1"
  },
  "done": false
}

C#

Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API C# da API Live Stream documentação de referência.

Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.


using Google.Cloud.Video.LiveStream.V1;
using Google.LongRunning;
using Google.Protobuf.WellKnownTypes;
using System.Threading.Tasks;

public class DeleteChannelSample
{
    public async Task DeleteChannelAsync(
         string projectId, string locationId, string channelId)
    {
        // Create the client.
        LivestreamServiceClient client = LivestreamServiceClient.Create();

        DeleteChannelRequest request = new DeleteChannelRequest
        {
            ChannelName = ChannelName.FromProjectLocationChannel(projectId, locationId, channelId)
        };

        // Make the request.
        Operation<Empty, OperationMetadata> response = await client.DeleteChannelAsync(request);

        // Poll until the returned long-running operation is complete.
        await response.PollUntilCompletedAsync();
    }
}

Go

Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API Go da API Live Stream documentação de referência.

Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"

	livestream "cloud.google.com/go/video/livestream/apiv1"
	"cloud.google.com/go/video/livestream/apiv1/livestreampb"
)

// deleteChannel deletes a previously-created channel.
func deleteChannel(w io.Writer, projectID, location, channelID string) error {
	// projectID := "my-project-id"
	// location := "us-central1"
	// channelID := "my-channel"
	ctx := context.Background()
	client, err := livestream.NewClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("NewClient: %w", err)
	}
	defer client.Close()

	req := &livestreampb.DeleteChannelRequest{
		Name: fmt.Sprintf("projects/%s/locations/%s/channels/%s", projectID, location, channelID),
	}

	op, err := client.DeleteChannel(ctx, req)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("DeleteChannel: %w", err)
	}
	err = op.Wait(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("Wait: %w", err)
	}

	fmt.Fprintf(w, "Deleted channel")
	return nil
}

Java

Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API Java da API Live Stream documentação de referência.

Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.


import com.google.cloud.video.livestream.v1.ChannelName;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.DeleteChannelRequest;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.LivestreamServiceClient;
import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.TimeoutException;

public class DeleteChannel {

  public static void main(String[] args) throws Exception {
    // TODO(developer): Replace these variables before running the sample.
    String projectId = "my-project-id";
    String location = "us-central1";
    String channelId = "my-channel-id";

    deleteChannel(projectId, location, channelId);
  }

  public static void deleteChannel(String projectId, String location, String channelId)
      throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException, IOException {
    // Initialize client that will be used to send requests. This client only needs to be created
    // once, and can be reused for multiple requests. After completing all of your requests, call
    // the "close" method on the client to safely clean up any remaining background resources.
    LivestreamServiceClient livestreamServiceClient = LivestreamServiceClient.create();
    var deleteChannelRequest =
        DeleteChannelRequest.newBuilder()
            .setName(ChannelName.of(projectId, location, channelId).toString())
            .build();
    // First API call in a project can take up to 10 minutes.
    livestreamServiceClient.deleteChannelAsync(deleteChannelRequest).get(10, TimeUnit.MINUTES);
    System.out.println("Deleted channel");
    livestreamServiceClient.close();
  }
}

Node.js

Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Node.js da API Live Stream.

Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.

/**
 * TODO(developer): Uncomment these variables before running the sample.
 */
// projectId = 'my-project-id';
// location = 'us-central1';
// channelId = 'my-channel';

// Imports the Livestream library
const {LivestreamServiceClient} = require('@google-cloud/livestream').v1;

// Instantiates a client
const livestreamServiceClient = new LivestreamServiceClient();

async function deleteChannel() {
  // Construct request
  const request = {
    name: livestreamServiceClient.channelPath(projectId, location, channelId),
  };

  // Run request
  const [operation] = await livestreamServiceClient.deleteChannel(request);
  await operation.promise();
  console.log('Deleted channel');
}

deleteChannel();

PHP

Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API PHP da API Live Stream documentação de referência.

Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.

use Google\Cloud\Video\LiveStream\V1\Client\LivestreamServiceClient;
use Google\Cloud\Video\LiveStream\V1\DeleteChannelRequest;

/**
 * Deletes a channel.
 *
 * @param string  $callingProjectId   The project ID to run the API call under
 * @param string  $location           The location of the channel
 * @param string  $channelId          The ID of the channel to be deleted
 */
function delete_channel(
    string $callingProjectId,
    string $location,
    string $channelId
): void {
    // Instantiate a client.
    $livestreamClient = new LivestreamServiceClient();
    $formattedName = $livestreamClient->channelName($callingProjectId, $location, $channelId);

    // Run the channel deletion request. The response is a long-running operation ID.
    $request = (new DeleteChannelRequest())
        ->setName($formattedName);
    $operationResponse = $livestreamClient->deleteChannel($request);
    $operationResponse->pollUntilComplete();
    if ($operationResponse->operationSucceeded()) {
        // Print status
        printf('Deleted channel %s' . PHP_EOL, $channelId);
    } else {
        $error = $operationResponse->getError();
        // handleError($error)
    }
}

Python

Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API Python da API Live Stream documentação de referência.

Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.


import argparse

from google.cloud.video.live_stream_v1.services.livestream_service import (
    LivestreamServiceClient,
)
from google.protobuf import empty_pb2 as empty


def delete_channel(project_id: str, location: str, channel_id: str) -> empty.Empty:
    """Deletes a channel.
    Args:
        project_id: The GCP project ID.
        location: The location of the channel.
        channel_id: The user-defined channel ID."""

    client = LivestreamServiceClient()

    name = f"projects/{project_id}/locations/{location}/channels/{channel_id}"
    operation = client.delete_channel(name=name)
    response = operation.result(600)
    print("Deleted channel")

    return response

Ruby

Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API Ruby da API Live Stream documentação de referência.

Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.

require "google/cloud/video/live_stream"

##
# Delete a channel
#
# @param project_id [String] Your Google Cloud project (e.g. "my-project")
# @param location [String] The location (e.g. "us-central1")
# @param channel_id [String] Your channel name (e.g. "my-channel")
#
def delete_channel project_id:, location:, channel_id:
  # Create a Live Stream client.
  client = Google::Cloud::Video::LiveStream.livestream_service

  # Build the resource name of the channel.
  name = client.channel_path project: project_id, location: location, channel: channel_id

  # Delete the channel.
  operation = client.delete_channel name: name

  # The returned object is of type Gapic::Operation. You can use this
  # object to check the status of an operation, cancel it, or wait
  # for results. Here is how to block until completion:
  operation.wait_until_done!

  # Print a success message.
  puts "Deleted channel"
end

Use OPERATION_ID para verificar o status da operação até que "done":true apareça no resultado.

Excluir o endpoint de entrada

Use o projects.locations.inputs.delete para excluir o endpoint de entrada.

REST

Antes de usar os dados da solicitação abaixo, faça as substituições a seguir:

  • PROJECT_NUMBER: o número do projeto do Google Cloud, localizado no campo Número do projeto na página Configurações do IAM.
  • LOCATION: o local onde está o endpoint de entrada. localizado; usar uma das regiões com suporte;
    Mostrar locais
    • us-central1
    • us-east1
    • us-east4
    • us-west1
    • us-west2
    • northamerica-northeast1
    • southamerica-east1
    • asia-east1
    • asia-east2
    • asia-northeast1
    • asia-southeast1
    • australia-southeast1
    • europe-west1
    • europe-west2
    • europe-west3
    • europe-west4
  • INPUT_ID: o identificador definido pelo usuário para o endpoint de entrada

Para enviar a solicitação, expanda uma destas opções:

Você receberá uma resposta JSON semelhante a esta:

{
  "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID",
  "metadata": {
    "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata",
    "createTime": CREATE_TIME,
    "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/inputs/INPUT_ID",
    "verb": "delete",
    "requestedCancellation": false,
    "apiVersion": "v1"
  },
  "done": false
}

C#

Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API C# da API Live Stream documentação de referência.

Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.


using Google.Cloud.Video.LiveStream.V1;
using Google.LongRunning;
using Google.Protobuf.WellKnownTypes;
using System.Threading.Tasks;

public class DeleteInputSample
{
    public async Task DeleteInputAsync(
         string projectId, string locationId, string inputId)
    {
        // Create the client.
        LivestreamServiceClient client = LivestreamServiceClient.Create();

        DeleteInputRequest request = new DeleteInputRequest
        {
            InputName = InputName.FromProjectLocationInput(projectId, locationId, inputId)
        };

        // Make the request.
        Operation<Empty, OperationMetadata> response = await client.DeleteInputAsync(request);

        // Poll until the returned long-running operation is complete.
        await response.PollUntilCompletedAsync();
    }
}

Go

Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API Go da API Live Stream documentação de referência.

Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"

	livestream "cloud.google.com/go/video/livestream/apiv1"
	"cloud.google.com/go/video/livestream/apiv1/livestreampb"
)

// deleteInput deletes a previously-created input endpoint.
func deleteInput(w io.Writer, projectID, location, inputID string) error {
	// projectID := "my-project-id"
	// location := "us-central1"
	// inputID := "my-input"
	ctx := context.Background()
	client, err := livestream.NewClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("NewClient: %w", err)
	}
	defer client.Close()

	req := &livestreampb.DeleteInputRequest{
		Name: fmt.Sprintf("projects/%s/locations/%s/inputs/%s", projectID, location, inputID),
	}

	op, err := client.DeleteInput(ctx, req)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("DeleteInput: %w", err)
	}
	err = op.Wait(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("Wait: %w", err)
	}

	fmt.Fprintf(w, "Deleted input")
	return nil
}

Java

Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API Java da API Live Stream documentação de referência.

Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.


import com.google.cloud.video.livestream.v1.DeleteInputRequest;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.InputName;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.LivestreamServiceClient;
import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.TimeoutException;

public class DeleteInput {

  public static void main(String[] args) throws Exception {
    // TODO(developer): Replace these variables before running the sample.
    String projectId = "my-project-id";
    String location = "us-central1";
    String inputId = "my-input-id";

    deleteInput(projectId, location, inputId);
  }

  public static void deleteInput(String projectId, String location, String inputId)
      throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException, IOException {
    // Initialize client that will be used to send requests. This client only needs to be created
    // once, and can be reused for multiple requests. After completing all of your requests, call
    // the "close" method on the client to safely clean up any remaining background resources.
    LivestreamServiceClient livestreamServiceClient = LivestreamServiceClient.create();
    var deleteInputRequest =
        DeleteInputRequest.newBuilder()
            .setName(InputName.of(projectId, location, inputId).toString())
            .build();
    // First API call in a project can take up to 10 minutes.
    livestreamServiceClient.deleteInputAsync(deleteInputRequest).get(10, TimeUnit.MINUTES);
    System.out.println("Deleted input");
    livestreamServiceClient.close();
  }
}

Node.js

Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API Node.js da API Live Stream documentação de referência.

Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.

/**
 * TODO(developer): Uncomment these variables before running the sample.
 */
// projectId = 'my-project-id';
// location = 'us-central1';
// inputId = 'my-input';

// Imports the Livestream library
const {LivestreamServiceClient} = require('@google-cloud/livestream').v1;

// Instantiates a client
const livestreamServiceClient = new LivestreamServiceClient();

async function deleteInput() {
  // Construct request
  const request = {
    name: livestreamServiceClient.inputPath(projectId, location, inputId),
  };

  // Run request
  const [operation] = await livestreamServiceClient.deleteInput(request);
  await operation.promise();
  console.log('Deleted input');
}

deleteInput();

PHP

Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API PHP da API Live Stream documentação de referência.

Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.

use Google\Cloud\Video\LiveStream\V1\Client\LivestreamServiceClient;
use Google\Cloud\Video\LiveStream\V1\DeleteInputRequest;

/**
 * Deletes an input.
 *
 * @param string  $callingProjectId   The project ID to run the API call under
 * @param string  $location           The location of the input
 * @param string  $inputId            The ID of the input to be deleted
 */
function delete_input(
    string $callingProjectId,
    string $location,
    string $inputId
): void {
    // Instantiate a client.
    $livestreamClient = new LivestreamServiceClient();
    $formattedName = $livestreamClient->inputName($callingProjectId, $location, $inputId);

    // Run the input deletion request. The response is a long-running operation ID.
    $request = (new DeleteInputRequest())
        ->setName($formattedName);
    $operationResponse = $livestreamClient->deleteInput($request);
    $operationResponse->pollUntilComplete();
    if ($operationResponse->operationSucceeded()) {
        // Print status
        printf('Deleted input %s' . PHP_EOL, $inputId);
    } else {
        $error = $operationResponse->getError();
        // handleError($error)
    }
}

Python

Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a API Python da API Live Stream documentação de referência.

Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.


import argparse

from google.cloud.video.live_stream_v1.services.livestream_service import (
    LivestreamServiceClient,
)
from google.protobuf import empty_pb2 as empty


def delete_input(project_id: str, location: str, input_id: str) -> empty.Empty:
    """Deletes an input.
    Args:
        project_id: The GCP project ID.
        location: The location of the input.
        input_id: The user-defined input ID."""

    client = LivestreamServiceClient()

    name = f"projects/{project_id}/locations/{location}/inputs/{input_id}"
    operation = client.delete_input(name=name)
    response = operation.result(600)
    print("Deleted input")

    return response

Ruby

Para aprender a instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Ruby da API Live Stream.

Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.

require "google/cloud/video/live_stream"

##
# Delete an input endpoint
#
# @param project_id [String] Your Google Cloud project (e.g. "my-project")
# @param location [String] The location (e.g. "us-central1")
# @param input_id [String] Your input name (e.g. "my-input")
#
def delete_input project_id:, location:, input_id:
  # Create a Live Stream client.
  client = Google::Cloud::Video::LiveStream.livestream_service

  # Build the resource name of the input.
  name = client.input_path project: project_id, location: location, input: input_id

  # Delete the input.
  operation = client.delete_input name: name

  # The returned object is of type Gapic::Operation. You can use this
  # object to check the status of an operation, cancel it, or wait
  # for results. Here is how to block until completion:
  operation.wait_until_done!

  # Print a success message.
  puts "Deleted input"
end

Excluir o bucket do Cloud Storage

Todos os arquivos e pastas no bucket gerados pela API Live Stream são excluídos quando você interrompe o canal.

  1. No console do Google Cloud, acesse a página "Navegador do Cloud Storage".

    Acessar a página "Navegador do Cloud Storage"

  2. Marque a caixa de seleção ao lado do bucket criado.

  3. Clique em Excluir.

  4. Na janela pop-up exibida, clique em Excluir para excluir permanentemente o bucket e o conteúdo dele.

Revogar suas credenciais

  1. Optional: Revoke the authentication credentials that you created, and delete the local credential file.

    gcloud auth application-default revoke
  2. Optional: Revoke credentials from the gcloud CLI.

    gcloud auth revoke

A seguir