Guia de início rápido para uma transmissão ao vivo MPEG-DASH
Nesta página, mostramos como criar um job básico de transmissão ao vivo MPEG-DASH usando as configurações padrão da API Live Stream e curl
, PowerShell ou as bibliotecas de cliente.
Antes de começar
- Faça login na sua conta do Google Cloud. Se você começou a usar o Google Cloud agora, crie uma conta para avaliar o desempenho de nossos produtos em situações reais. Clientes novos também recebem US$ 300 em créditos para executar, testar e implantar cargas de trabalho.
- Instale a CLI do Google Cloud.
-
Para inicializar a CLI gcloud, execute o seguinte comando:
gcloud init
-
Crie ou selecione um projeto do Google Cloud.
-
Crie um projeto do Google Cloud:
gcloud projects create PROJECT_ID
Substitua
PROJECT_ID
por um nome para o projeto do Google Cloud que você está criando. -
Selecione o projeto do Google Cloud que você criou:
gcloud config set project PROJECT_ID
Substitua
PROJECT_ID
pelo nome do projeto do Google Cloud.
-
-
Verifique se a cobrança está ativada para o seu projeto do Google Cloud.
-
Ative Live Stream API:
gcloud services enable livestream.googleapis.com
-
Crie as credenciais de autenticação para sua Conta do Google:
gcloud auth application-default login
-
Atribua os papéis à sua Conta do Google. Execute uma vez o seguinte comando para cada um dos seguintes papéis do IAM:
roles/livestream.editor, roles/storage.admin
gcloud projects add-iam-policy-binding PROJECT_ID --member="user:EMAIL_ADDRESS" --role=ROLE
- Substitua
PROJECT_ID
pela ID do seu projeto. - Substitua
EMAIL_ADDRESS
pelo seu endereço de e-mail. - Substitua
ROLE
por cada papel individual.
- Substitua
- Instale a CLI do Google Cloud.
-
Para inicializar a CLI gcloud, execute o seguinte comando:
gcloud init
-
Crie ou selecione um projeto do Google Cloud.
-
Crie um projeto do Google Cloud:
gcloud projects create PROJECT_ID
Substitua
PROJECT_ID
por um nome para o projeto do Google Cloud que você está criando. -
Selecione o projeto do Google Cloud que você criou:
gcloud config set project PROJECT_ID
Substitua
PROJECT_ID
pelo nome do projeto do Google Cloud.
-
-
Verifique se a cobrança está ativada para o seu projeto do Google Cloud.
-
Ative Live Stream API:
gcloud services enable livestream.googleapis.com
-
Crie as credenciais de autenticação para sua Conta do Google:
gcloud auth application-default login
-
Atribua os papéis à sua Conta do Google. Execute uma vez o seguinte comando para cada um dos seguintes papéis do IAM:
roles/livestream.editor, roles/storage.admin
gcloud projects add-iam-policy-binding PROJECT_ID --member="user:EMAIL_ADDRESS" --role=ROLE
- Substitua
PROJECT_ID
pela ID do seu projeto. - Substitua
EMAIL_ADDRESS
pelo seu endereço de e-mail. - Substitua
ROLE
por cada papel individual.
- Substitua
crie um bucket do Cloud Storage
Crie um bucket do Cloud Storage para armazenar o manifesto da transmissão ao vivo e os arquivos de segmento.
Console do Google Cloud
- No console do Cloud, acesse a página Buckets do Cloud Storage.
- Clique em Criar bucket.
- Na página Criar um bucket, insira as informações do seu bucket. Para ir à próxima
etapa, clique em Continuar.
- Em Nomear o bucket, insira um nome que atenda aos requisitos de nomenclatura de bucket.
-
Em Escolha um local para armazenar seus dados, faça o seguinte:
- Selecione uma opção de Tipo de local.
- Escolha uma opção de Local.
- Em Escolha uma classe de armazenamento padrão para seus dados, selecione o seguinte: Standard.
- Em Escolha como controlar o acesso a objetos, selecione uma opção de Controle de acesso.
- Em Configurações avançadas (opcional), especifique um método de criptografia, uma política de retenção ou rótulos de bucket.
- Clique em Criar.
Linha de comando
-
Para criar um bucket do Cloud Storage, siga estas instruções:
gcloud storage buckets create gs://BUCKET_NAMESubstitua
BUCKET_NAME
por um nome do bucket
que atenda aos
requisitos de nomeação do bucket.
Instale um codificador
Para usar a API, você precisa de um codificador para gerar fluxos de entrada processados pela API.
Instale ffmpeg
, porque esta página
aborda como usar ffmpeg
para gerar streams de entrada. Faça a instalação no Cloud Shell usando o comando a seguir.
sudo apt install ffmpeg
Criar um endpoint de entrada
Para iniciar uma transmissão ao vivo, primeiro você precisa usar o método
projects.locations.inputs.create
para criar um endpoint de entrada. Você envia o stream de entrada para esse endpoint.
REST
Antes de usar os dados da solicitação, faça as substituições a seguir:
PROJECT_NUMBER
: o número do projeto do Google Cloud, localizado no campo Número do projeto na página Configurações do IAMLOCATION
: o local em que o endpoint de entrada será criado. Use uma das regiões com suporte.Mostrar locaisus-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
INPUT_ID
: um identificador definido pelo usuário para o novo endpoint de entrada a ser criado (para onde você envia o stream de entrada). Esse valor precisa ter de 1 a 63 caracteres, começar e terminar com[a-z0-9]
e pode conter traços (-) entre os caracteres. Por exemplo,my-input
.
Para enviar a solicitação, expanda uma destas opções:
Você receberá uma resposta JSON semelhante a esta:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata", "createTime": CREATE_TIME, "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/inputs/INPUT_ID", "verb": "create", "requestedCancellation": false, "apiVersion": "v1" }, "done": false }
C#
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API C# da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Go
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Go da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Java
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Java da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Node.js
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Node.js da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
PHP
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API PHP da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Python
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Python da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Ruby
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Ruby da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Copie o OPERATION_ID retornado para usar na próxima seção.
Conferir o resultado
Use o método projects.locations.operations.get
para verificar se o endpoint de entrada foi criado. Se a resposta contiver
"done: false"
, repita o comando até que a resposta contenha "done: true"
.
A criação do primeiro endpoint de entrada em uma região pode levar até 10 minutos.
Antes de usar os dados da solicitação, faça as substituições a seguir:
PROJECT_NUMBER
: o número do projeto do Google Cloud, localizado no campo Número do projeto na página Configurações do IAMLOCATION
: o local onde o endpoint de entrada está localizado. Use uma das regiões com suporte.Mostrar locaisus-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
OPERATION_ID
: o identificador da operação.
Para enviar a solicitação, expanda uma destas opções:
Você receberá uma resposta JSON semelhante a esta:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata", "createTime": CREATE_TIME, "endTime": END_TIME, "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/inputs/INPUT_ID", "verb": "create", "requestedCancellation": false, "apiVersion": "v1" }, "done": true, "response": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.Input", "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/inputs/INPUT_ID", "createTime": CREATE_TIME, "updateTime": UPDATE_TIME, "type": "RTMP_PUSH", "uri": INPUT_STREAM_URI, # For example, "rtmp://1.2.3.4/live/b8ebdd94-c8d9-4d88-a16e-b963c43a953b", "tier": "HD" } }
Encontre o campo uri
e copie o INPUT_STREAM_URI retornado para usar mais tarde na seção Enviar o
fluxo de entrada.
Criar um canal
Para transcodificar o stream de entrada em um stream de saída, é necessário criar um recurso de canal.
Para criar um canal, use o
método
projects.locations.channels.create
. O exemplo a seguir cria um canal que gera uma transmissão ao vivo
MPEG-DASH que consiste em uma única execução de alta definição (1280x720).
Antes de usar os dados da solicitação, faça as substituições a seguir:
PROJECT_NUMBER
: o número do projeto do Google Cloud, localizado no campo Número do projeto na página Configurações do IAMLOCATION
: o local em que o canal será criado. Use uma das regiões com suporte.Mostrar locaisus-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
CHANNEL_ID
: um identificador definido pelo usuário para o canal a ser criado. Esse valor precisa ter de 1 a 63 caracteres, começar e terminar com[a-z0-9]
e pode conter traços (-) entre os caracteres.INPUT_ID
: o identificador definido pelo usuário para o endpoint de entradaBUCKET_NAME
: o nome do bucket do Cloud Storage que você criou para armazenar o manifesto da transmissão ao vivo e os arquivos de segmento.
Para enviar a solicitação, expanda uma destas opções:
Você receberá uma resposta JSON semelhante a esta:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata", "createTime": CREATE_TIME, "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID", "verb": "create", "requestedCancellation": false, "apiVersion": "v1" }, "done": false }
Encontre o canal
Você pode verificar o resultado da operação de criação de canal usando o novo ID de operação.
Depois que o canal for criado, use o método
projects.locations.channels.get
para consultar o estado do canal.
REST
Antes de usar os dados da solicitação, faça as substituições a seguir:
PROJECT_NUMBER
: o número do projeto do Google Cloud, localizado no campo Número do projeto na página Configurações do IAMLOCATION
: o local em que seu canal está localizado. Use uma das regiões com suporte.Mostrar locaisus-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
CHANNEL_ID
: um identificador definido pelo usuário para o canal
Para enviar a solicitação, expanda uma destas opções:
Você receberá uma resposta JSON semelhante a esta:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID", "createTime": CREATE_TIME, "updateTime": UPDATE_TIME, "inputAttachments": [ { "key": "INPUT_ID", "input": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/inputs/INPUT_ID" } ], "activeInput": "INPUT_ID", "output": { "uri": "gs://BUCKET_NAME" }, "elementaryStreams": [ { "videoStream": { "h264": { "widthPixels": 1280, "heightPixels": 720, "frameRate": 30, "bitrateBps": 3000000, "gopDuration": "2s", "vbvSizeBits": 3000000, "vbvFullnessBits": 2700000, "entropyCoder": "cabac", "profile": "high" } }, "key": "es_video" }, { "audioStream": { "codec": "aac", "bitrateBps": 160000, "channelCount": 2, "channelLayout": ["fl", "fr"], "sampleRateHertz": 48000 }, "key": "es_audio" } ], "muxStreams": [ { "key": "mux_video", "container": "fmp4", "elementaryStreams": ["es_video"], "segmentSettings": { "segmentDuration": "2s" } }, { "key": "mux_audio", "container": "fmp4", "elementaryStreams": ["es_audio"], "segmentSettings": { "segmentDuration": "2s" } } ], "manifests": [ { "fileName": "main.mpd", "type": "DASH", "muxStreams": [ "mux_video", "mux_audio" ], "maxSegmentCount": 5, "segmentKeepDuration": "60s" } ], "streamingState": "STOPPED" }
C#
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API C# da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Go
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Go da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Java
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Java da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Node.js
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Node.js da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
PHP
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API PHP da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Python
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Python da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Ruby
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Ruby da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
A resposta completa contém o campo a seguir. Alguns dos exemplos de código acima só retornam determinados campos na resposta, mas podem ser modificados para retornar a resposta completa.
{
...
"streamingState": "STOPPED"
...
}
Essa resposta indica que agora você pode iniciar o canal.
Começar o canal
Use o método
projects.locations.channels.start
para iniciar o canal. Um canal precisa ser iniciado antes de aceitar
fluxos de entrada ou gerar um de saída.
O primeiro canal em uma região leva cerca de 10 minutos.
REST
Antes de usar os dados da solicitação, faça as substituições a seguir:
PROJECT_NUMBER
: o número do projeto do Google Cloud, localizado no campo Número do projeto na página Configurações do IAMLOCATION
: o local em que seu canal está localizado. Use uma das regiões com suporte.Mostrar locaisus-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
CHANNEL_ID
: um identificador definido pelo usuário para o canal
Para enviar a solicitação, expanda uma destas opções:
Você receberá uma resposta JSON semelhante a esta:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata", "createTime": CREATE_TIME, "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID", "verb": "start", "requestedCancellation": false, "apiVersion": "v1" }, "done": false }
C#
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API C# da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Go
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Go da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Java
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Java da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Node.js
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Node.js da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
PHP
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API PHP da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Python
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Python da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Ruby
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Ruby da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Enviar o fluxo de entrada
Para determinar se o canal foi iniciado, confira as informações dele como feito anteriormente. A resposta deve conter o seguinte:
{
...
"streamingState": "AWAITING_INPUT"
...
}
Agora que o canal está pronto, envie um stream de entrada de teste ao endpoint de entrada para gerar a transmissão ao vivo.
Abra uma nova janela do terminal. Execute o comando a seguir, usando o INPUT_STREAM_URI da seção Verificar o resultado:
ffmpeg -re -f lavfi -i "testsrc=size=1280x720 [out0]; sine=frequency=500 [out1]" \
-acodec aac -vcodec h264 -f flv INPUT_STREAM_URI
Verificar se o canal está sendo transmitido
Para verificar o status da operação de transmissão ao vivo, confira as informações do canal como feito anteriormente. A resposta precisa conter o seguinte:
{
...
"streamingState": "STREAMING"
...
}
Verifique o conteúdo no bucket do Cloud Storage
Abra o bucket do Cloud Storage. Verifique se ela contém os seguintes arquivos e diretórios:
main.mpd
mux_audio/
- Vários arquivos
segment-segment-number.m4s
- Um único
arquivo
segment-initialization_segment_0000000000.m4s
- Vários arquivos
mux_video/
- Vários arquivos
segment-segment-number.m4s
- Um único
arquivo
segment-initialization_segment_0000000000.m4s
- Vários arquivos
Assistir a transmissão ao vivo gerada
Para reproduzir o arquivo de mídia gerado no Shaka Player (em inglês), conclua as seguintes etapas:
- Torne o bucket do Cloud Storage criado publicamente legível.
- Para ativar o compartilhamento de recursos entre origens (CORS) em um bucket do Cloud Storage, faça o seguinte:
- Crie um arquivo JSON que contenha o seguinte:
[ { "origin": ["https://shaka-player-demo.appspot.com/"], "responseHeader": ["Content-Type", "Range"], "method": ["GET", "HEAD"], "maxAgeSeconds": 3600 } ]
-
Execute o seguinte comando depois de substituir JSON_FILE_NAME pelo nome do arquivo JSON criado na etapa anterior:
gsutil cors set JSON_FILE_NAME.json gs://BUCKET_NAME
- Crie um arquivo JSON que contenha o seguinte:
- No bucket do Cloud Storage, encontre o arquivo
main.mpd
gerado. Clique em Copiar URL na coluna Acesso público do arquivo. - Acesse o Shaka Player, um player de transmissão ao vivo on-line.
- Clique em Conteúdo personalizado na barra de navegação superior.
- Clique no botão +.
Cole o URL público do arquivo na caixa URL do manifesto.
Digite um nome na caixa Nome.
Clique em Salvar.
Clique em Jogar
Você verá um padrão de teste sendo transmitido como transmissão ao vivo.
Adicionar um marcador de intervalo de anúncio à transmissão ao vivo
Use o método projects.locations.channels.events.create
para adicionar um marcador de intervalo de anúncio à transmissão ao vivo.
REST
Antes de usar os dados da solicitação, faça as substituições a seguir:
PROJECT_NUMBER
: o número do projeto do Google Cloud, localizado no campo Número do projeto na página Configurações do IAMLOCATION
: o local em que seu canal está localizado. Use uma das regiões com suporte.Mostrar locaisus-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
CHANNEL_ID
: um identificador definido pelo usuário para o canalEVENT_ID
: um identificador definido pelo usuário para o evento
Para enviar a solicitação, expanda uma destas opções:
Você receberá uma resposta JSON semelhante a esta:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID/events/EVENT_ID", "createTime": CREATE_TIME, "updateTime": UPDATE_TIME, "adBreak": { "duration": "100s" }, "executeNow": true, "state": "PENDING" }
C#
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API C# da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Go
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Go da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Java
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Java da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Node.js
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Node.js da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
PHP
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API PHP da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Python
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Python da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Ruby
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Ruby da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Verificar se o marcador de intervalo de anúncio existe
Quando o marcador de anúncio é inserido na transmissão ao vivo, um evento rotulado como<SpliceInfoSection>
aparece no manifesto DASH para a duração do anúncio especificada (100 segundos).
Execute o seguinte comando para ver o conteúdo do manifesto DASH gerado:
gsutil cat gs://BUCKET_NAME/main.mpd
Talvez seja necessário executar o comando gsutil cat
várias vezes até que a seção <SpliceInfoSection>
seja exibida:
<EventStream timescale="10000000" schemeIdUri="urn:scte:scte35:2013:xml">
<Event duration="100000000" id="809">
<SpliceInfoSection xmlns="urn:scte:scte35:2013:xml">
<SpliceInsert outOfNetworkIndicator="true" spliceImmediateFlag="true">
<BreakDuration autoReturn="true" duration="100000000"/>
</SpliceInsert>
</SpliceInfoSection>
</Event>
</EventStream>
Limpar
Para evitar cobranças na sua conta do Google Cloud pelos recursos usados nesta página, siga estas etapas.
Interromper o canal
Use o método
projects.locations.channels.stop
para interromper o canal. Você precisa parar o canal antes de excluí-lo.
REST
Antes de usar os dados da solicitação, faça as substituições a seguir:
PROJECT_NUMBER
: o número do projeto do Google Cloud, localizado no campo Número do projeto na página Configurações do IAMLOCATION
: o local em que seu canal está localizado. Use uma das regiões com suporte.Mostrar locaisus-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
CHANNEL_ID
: um identificador definido pelo usuário para o canal
Para enviar a solicitação, expanda uma destas opções:
Você receberá uma resposta JSON semelhante a esta:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata", "createTime": CREATE_TIME, "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID", "verb": "stop", "requestedCancellation": false, "apiVersion": "v1" }, "done": false }
C#
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API C# da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Go
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Go da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Java
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Java da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Node.js
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Node.js da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
PHP
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API PHP da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Python
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Python da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Ruby
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Ruby da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Use OPERATION_ID para verificar o status da
operação até receber "done":true
no resultado.
Parar o stream de entrada
Se você usou ffmpeg
para enviar o stream de entrada, a conexão será automaticamente
interrompida depois que o canal for interrompido.
Se você usou outros codificadores com mecanismos de repetição, pode ser necessário interromper manualmente o stream de entrada.
Excluir o evento
Use o método
projects.locations.channels.events.delete
para excluir o evento de intervalo de anúncio. Exclua os eventos do canal antes de excluí-lo.
REST
Antes de usar os dados da solicitação, faça as substituições a seguir:
PROJECT_NUMBER
: o número do projeto do Google Cloud, localizado no campo Número do projeto na página Configurações do IAMLOCATION
: o local em que seu canal está localizado. Use uma das regiões com suporte.Mostrar locaisus-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
CHANNEL_ID
: um identificador definido pelo usuário para o canalEVENT_ID
: um identificador definido pelo usuário para o evento
Para enviar a solicitação, expanda uma destas opções:
Você receberá uma resposta JSON semelhante a esta:
{}
C#
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API C# da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Go
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Go da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Java
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Java da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Node.js
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Node.js da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
PHP
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API PHP da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Python
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Python da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Ruby
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Ruby da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Excluir o canal
Use o método
projects.locations.channels.delete
para excluir o canal. Exclua o canal antes de excluir
o endpoint de entrada usado pelo canal.
REST
Antes de usar os dados da solicitação, faça as substituições a seguir:
PROJECT_NUMBER
: o número do projeto do Google Cloud, localizado no campo Número do projeto na página Configurações do IAMLOCATION
: o local em que seu canal está localizado. Use uma das regiões com suporte.Mostrar locaisus-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
CHANNEL_ID
: um identificador definido pelo usuário para o canal
Para enviar a solicitação, expanda uma destas opções:
Você receberá uma resposta JSON semelhante a esta:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata", "createTime": CREATE_TIME, "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID", "verb": "delete", "requestedCancellation": false, "apiVersion": "v1" }, "done": false }
C#
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API C# da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Go
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Go da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Java
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Java da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Node.js
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Node.js da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
PHP
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API PHP da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Python
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Python da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Ruby
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Ruby da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Use OPERATION_ID para verificar o status da
operação até receber "done":true
no resultado.
Excluir o endpoint de entrada
Use o método
projects.locations.inputs.delete
para excluir o endpoint de entrada.
REST
Antes de usar os dados da solicitação, faça as substituições a seguir:
PROJECT_NUMBER
: o número do projeto do Google Cloud, localizado no campo Número do projeto na página Configurações do IAMLOCATION
: o local onde o endpoint de entrada está localizado. Use uma das regiões com suporte.Mostrar locaisus-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
INPUT_ID
: o identificador definido pelo usuário para o endpoint de entrada
Para enviar a solicitação, expanda uma destas opções:
Você receberá uma resposta JSON semelhante a esta:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata", "createTime": CREATE_TIME, "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/inputs/INPUT_ID", "verb": "delete", "requestedCancellation": false, "apiVersion": "v1" }, "done": false }
C#
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API C# da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Go
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Go da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Java
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Java da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Node.js
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Node.js da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
PHP
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API PHP da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Python
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Python da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Ruby
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Ruby da API Live Stream.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Excluir o bucket do Cloud Storage
Todos os arquivos e pastas no bucket gerado pela API Live Stream são excluídos quando você interrompe o canal.
No console do Google Cloud, acesse a página "Navegador do Cloud Storage".
Marque a caixa de seleção ao lado do bucket criado.
Clique em Excluir.
Na janela pop-up exibida, clique em Excluir para excluir permanentemente o bucket e o conteúdo dele.
Revogar credenciais
-
Opcional: revogue as credenciais de autenticação que você criou e exclua o arquivo de credenciais local:
gcloud auth application-default revoke
-
Opcional: revogar credenciais da CLI gcloud.
gcloud auth revoke
A seguir
- Siga as instruções do guia de início rápido para uma transmissão ao vivo de HLS.
- Saiba como configurar um stream de entrada de backup.