Auf dieser Seite erfährst du, wie du Eingabeendpunkte für die Live Stream API erstellst und verwaltest. An diese Endpunkte werden Eingabevideostreams gesendet.
Google Cloud-Projekt und Authentifizierung einrichten
Wenn Sie noch kein Google Cloud-Projekt und Anmeldedaten, siehe HinweiseEingabeendpunkt erstellen
Verwenden Sie zum Erstellen eines Eingabeendpunkts die Methode
projects.locations.inputs.create
.
REST
Ersetzen Sie diese Werte in den folgenden Anfragedaten:
PROJECT_NUMBER
: Ihr Google Cloud-Projekt Zahl; Sie finden sie im Feld Projektnummer auf der Seite IAM-EinstellungenLOCATION
: der Ort, an dem die Eingabe erstellt werden soll endpoint; eine der unterstützten Regionen verwendenStandorte anzeigenus-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
INPUT_ID
: eine benutzerdefinierte Kennung für die neue Eingabe Endpunkt, der erstellt werden soll (an den Sie den Eingabestream senden). Dieser Wert muss 1–63 Zeichen lang sein und mit[a-z0-9]
beginnen und enden. kann Bindestriche (-) zwischen den Zeichen enthalten. Beispiel:my-input
Wenn Sie die Anfrage senden möchten, maximieren Sie eine der folgenden Optionen:
Sie sollten in etwa folgende JSON-Antwort erhalten:
<ph type="x-smartling-placeholder">{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata", "createTime": CREATE_TIME, "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/inputs/INPUT_ID", "verb": "create", "requestedCancellation": false, "apiVersion": "v1" }, "done": false }
C#
Informationen zum Installieren und Verwenden der Clientbibliothek für die Live Stream API findest du unter Live Stream API-Clientbibliotheken Weitere Informationen finden Sie in der Live Stream API – C# API Referenzdokumentation.
Richten Sie Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei der Live Stream API zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Go
Informationen zum Installieren und Verwenden der Clientbibliothek für die Live Stream API findest du unter Live Stream API-Clientbibliotheken Weitere Informationen finden Sie in der Live Stream API – Go API Referenzdokumentation.
Richten Sie Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei der Live Stream API zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Java
Informationen zum Installieren und Verwenden der Clientbibliothek für die Live Stream API findest du unter Live Stream API-Clientbibliotheken Weitere Informationen finden Sie in der Live Stream API – Java API Referenzdokumentation.
Richten Sie Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei der Live Stream API zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Node.js
Informationen zum Installieren und Verwenden der Clientbibliothek für die Live Stream API findest du unter Live Stream API-Clientbibliotheken Weitere Informationen finden Sie in der Live Stream API – Node.js API Referenzdokumentation.
Richten Sie Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei der Live Stream API zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
PHP
Informationen zum Installieren und Verwenden der Clientbibliothek für die Live Stream API findest du unter Live Stream API-Clientbibliotheken Weitere Informationen finden Sie in der Live Stream API – PHP API Referenzdokumentation.
Richten Sie Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei der Live Stream API zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Python
Informationen zum Installieren und Verwenden der Clientbibliothek für die Live Stream API findest du unter Live Stream API-Clientbibliotheken Weitere Informationen finden Sie in der Live Stream API – Python API Referenzdokumentation.
Richten Sie Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei der Live Stream API zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Ruby
Informationen zum Installieren und Verwenden der Clientbibliothek für die Live Stream API findest du unter Live Stream API-Clientbibliotheken Weitere Informationen finden Sie in der Live Stream API – Ruby API Referenzdokumentation.
Richten Sie Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei der Live Stream API zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Details zum Eingabeendpunkt abrufen
Um die Details des Eingabeendpunkts abzurufen, verwenden Sie die Methode
projects.locations.inputs.get
.
REST
Ersetzen Sie diese Werte in den folgenden Anfragedaten:
PROJECT_NUMBER
: Ihr Google Cloud-Projekt Zahl; Sie finden sie im Feld Projektnummer auf der Seite IAM-EinstellungenLOCATION
: der Ort, an dem sich der Eingabeendpunkt befindet gefunden; eine der unterstützten Regionen verwendenStandorte anzeigenus-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
INPUT_ID
: die benutzerdefinierte Kennung für den Eingabeendpunkt
Wenn Sie die Anfrage senden möchten, maximieren Sie eine der folgenden Optionen:
Sie sollten in etwa folgende JSON-Antwort erhalten:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/inputs/INPUT_ID", "createTime": CREATE_TIME, "updateTime": UPDATE_TIME, "type": "RTMP_PUSH", "uri": "INPUT_STREAM_URI", # For example, "rtmp://1.2.3.4/live/b8ebdd94-c8d9-4d88-a16e-b963c43a953b", "tier": "HD" }
C#
Informationen zum Installieren und Verwenden der Clientbibliothek für die Live Stream API findest du unter Live Stream API-Clientbibliotheken Weitere Informationen finden Sie in der Live Stream API – C# API Referenzdokumentation.
Richten Sie Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei der Live Stream API zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Go
Informationen zum Installieren und Verwenden der Clientbibliothek für die Live Stream API findest du unter Live Stream API-Clientbibliotheken Weitere Informationen finden Sie in der Live Stream API – Go API Referenzdokumentation.
Richten Sie Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei der Live Stream API zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Java
Informationen zum Installieren und Verwenden der Clientbibliothek für die Live Stream API findest du unter Live Stream API-Clientbibliotheken Weitere Informationen finden Sie in der Live Stream API – Java API Referenzdokumentation.
Richten Sie Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei der Live Stream API zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Node.js
Informationen zum Installieren und Verwenden der Clientbibliothek für die Live Stream API findest du unter Live Stream API-Clientbibliotheken Weitere Informationen finden Sie in der Live Stream API – Node.js API Referenzdokumentation.
Richten Sie Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei der Live Stream API zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
PHP
Informationen zum Installieren und Verwenden der Clientbibliothek für die Live Stream API findest du unter Live Stream API-Clientbibliotheken Weitere Informationen finden Sie in der Live Stream API – PHP API Referenzdokumentation.
Richten Sie Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei der Live Stream API zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Python
Informationen zum Installieren und Verwenden der Clientbibliothek für die Live Stream API findest du unter Live Stream API-Clientbibliotheken Weitere Informationen finden Sie in der Live Stream API – Python API Referenzdokumentation.
Richten Sie Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei der Live Stream API zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Ruby
Informationen zum Installieren und Verwenden der Clientbibliothek für die Live Stream API findest du unter Live Stream API-Clientbibliotheken Weitere Informationen finden Sie in der Live Stream API – Ruby API Referenzdokumentation.
Richten Sie Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei der Live Stream API zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Eingabeendpunkt aktualisieren
Verwenden Sie zum Aktualisieren eines Eingabeendpunkts die Methode
projects.locations.inputs.patch
.
Im folgenden Beispiel werden die Felder zum Zuschneiden des Videos aktualisiert. Nicht alle Felder können aktualisiert; sieh dir die Liste der unterstützten Felder.
REST
Ersetzen Sie diese Werte in den folgenden Anfragedaten:
PROJECT_NUMBER
: Ihr Google Cloud-Projekt Zahl; Sie finden sie im Feld Projektnummer auf der Seite IAM-EinstellungenLOCATION
: der Ort, an dem die Eingabe erstellt werden soll endpoint; eine der unterstützten Regionen verwendenStandorte anzeigenus-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
INPUT_ID
: die benutzerdefinierte Kennung für den Eingabeendpunkt
Wenn Sie die Anfrage senden möchten, maximieren Sie eine der folgenden Optionen:
Sie sollten in etwa folgende JSON-Antwort erhalten:
<ph type="x-smartling-placeholder">{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata", "createTime": CREATE_TIME, "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/inputs/INPUT_ID", "verb": "update", "requestedCancellation": false, "apiVersion": "v1" }, "done": false }
C#
Informationen zum Installieren und Verwenden der Clientbibliothek für die Live Stream API findest du unter Live Stream API-Clientbibliotheken Weitere Informationen finden Sie in der Live Stream API – C# API Referenzdokumentation.
Richten Sie Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei der Live Stream API zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Go
Informationen zum Installieren und Verwenden der Clientbibliothek für die Live Stream API findest du unter Live Stream API-Clientbibliotheken Weitere Informationen finden Sie in der Live Stream API – Go API Referenzdokumentation.
Richten Sie Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei der Live Stream API zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Java
Informationen zum Installieren und Verwenden der Clientbibliothek für die Live Stream API findest du unter Live Stream API-Clientbibliotheken Weitere Informationen finden Sie in der Live Stream API – Java API Referenzdokumentation.
Richten Sie Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei der Live Stream API zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Node.js
Informationen zum Installieren und Verwenden der Clientbibliothek für die Live Stream API findest du unter Live Stream API-Clientbibliotheken Weitere Informationen finden Sie in der Live Stream API – Node.js API Referenzdokumentation.
Richten Sie Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei der Live Stream API zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
PHP
Informationen zum Installieren und Verwenden der Clientbibliothek für die Live Stream API findest du unter Live Stream API-Clientbibliotheken Weitere Informationen finden Sie in der Live Stream API – PHP API Referenzdokumentation.
Richten Sie Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei der Live Stream API zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Python
Informationen zum Installieren und Verwenden der Clientbibliothek für die Live Stream API findest du unter Live Stream API-Clientbibliotheken Weitere Informationen finden Sie in der Live Stream API – Python API Referenzdokumentation.
Richten Sie Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei der Live Stream API zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Ruby
Informationen zum Installieren und Verwenden der Clientbibliothek für die Live Stream API findest du unter Live Stream API-Clientbibliotheken Weitere Informationen finden Sie in der Live Stream API – Ruby API Referenzdokumentation.
Richten Sie Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei der Live Stream API zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Eingabeendpunkte auflisten
Um alle Eingabeendpunkte aufzulisten, die Sie an einem Standort erstellt haben, verwenden Sie
projects.locations.inputs.list
.
REST
Ersetzen Sie diese Werte in den folgenden Anfragedaten:
PROJECT_NUMBER
: Ihr Google Cloud-Projekt Zahl; Sie finden sie im Feld Projektnummer auf der Seite IAM-EinstellungenLOCATION
: der Ort, an dem sich der Eingabeendpunkt befindet gefunden; eine der unterstützten Regionen verwendenStandorte anzeigenus-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
Wenn Sie die Anfrage senden möchten, maximieren Sie eine der folgenden Optionen:
Sie sollten in etwa folgende JSON-Antwort erhalten:
{ "inputs": [ { "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/inputs/my-input", "createTime": CREATE_TIME, "updateTime": UPDATE_TIME, "type": "RTMP_PUSH", "uri": INPUT_STREAM_URI, # For example, "rtmp://1.2.3.4/live/b8ebdd94-c8d9-4d88-a16e-b963c43a953b", "tier": "HD" }, { "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/inputs/my-input2", "createTime": CREATE_TIME, "updateTime": UPDATE_TIME, "type": "RTMP_PUSH", "uri": INPUT_STREAM_URI, # For example, "rtmp://1.2.3.4/live/b8ebdd94-c8d9-4d88-a16e-b963c43a953b", "tier": "HD" } ] }
C#
Informationen zum Installieren und Verwenden der Clientbibliothek für die Live Stream API findest du unter Live Stream API-Clientbibliotheken Weitere Informationen finden Sie in der Live Stream API – C# API Referenzdokumentation.
Richten Sie Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei der Live Stream API zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Go
Informationen zum Installieren und Verwenden der Clientbibliothek für die Live Stream API findest du unter Live Stream API-Clientbibliotheken Weitere Informationen finden Sie in der Live Stream API – Go API Referenzdokumentation.
Richten Sie Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei der Live Stream API zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Java
Informationen zum Installieren und Verwenden der Clientbibliothek für die Live Stream API findest du unter Live Stream API-Clientbibliotheken Weitere Informationen finden Sie in der Live Stream API – Java API Referenzdokumentation.
Richten Sie Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei der Live Stream API zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Node.js
Informationen zum Installieren und Verwenden der Clientbibliothek für die Live Stream API findest du unter Live Stream API-Clientbibliotheken Weitere Informationen finden Sie in der Live Stream API – Node.js API Referenzdokumentation.
Richten Sie Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei der Live Stream API zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
PHP
Informationen zum Installieren und Verwenden der Clientbibliothek für die Live Stream API findest du unter Live Stream API-Clientbibliotheken Weitere Informationen finden Sie in der Live Stream API – PHP API Referenzdokumentation.
Richten Sie Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei der Live Stream API zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Python
Informationen zum Installieren und Verwenden der Clientbibliothek für die Live Stream API findest du unter Live Stream API-Clientbibliotheken Weitere Informationen finden Sie in der Live Stream API – Python API Referenzdokumentation.
Richten Sie Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei der Live Stream API zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Ruby
Informationen zum Installieren und Verwenden der Clientbibliothek für die Live Stream API findest du unter Live Stream API-Clientbibliotheken Weitere Informationen finden Sie in der Live Stream API – Ruby API Referenzdokumentation.
Richten Sie Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei der Live Stream API zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Eingabeendpunkt löschen
Verwenden Sie zum Löschen eines Eingabeendpunkts den
projects.locations.inputs.delete
.
REST
Ersetzen Sie diese Werte in den folgenden Anfragedaten:
PROJECT_NUMBER
: Ihr Google Cloud-Projekt Zahl; Sie finden sie im Feld Projektnummer auf der Seite IAM-EinstellungenLOCATION
: der Ort, an dem sich der Eingabeendpunkt befindet gefunden; eine der unterstützten Regionen verwendenStandorte anzeigenus-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
INPUT_ID
: die benutzerdefinierte Kennung für den Eingabeendpunkt
Wenn Sie die Anfrage senden möchten, maximieren Sie eine der folgenden Optionen:
Sie sollten in etwa folgende JSON-Antwort erhalten:
<ph type="x-smartling-placeholder">{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata", "createTime": CREATE_TIME, "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/inputs/INPUT_ID", "verb": "delete", "requestedCancellation": false, "apiVersion": "v1" }, "done": false }
C#
Informationen zum Installieren und Verwenden der Clientbibliothek für die Live Stream API findest du unter Live Stream API-Clientbibliotheken Weitere Informationen finden Sie in der Live Stream API – C# API Referenzdokumentation.
Richten Sie Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei der Live Stream API zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Go
Informationen zum Installieren und Verwenden der Clientbibliothek für die Live Stream API findest du unter Live Stream API-Clientbibliotheken Weitere Informationen finden Sie in der Live Stream API – Go API Referenzdokumentation.
Richten Sie Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei der Live Stream API zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Java
Informationen zum Installieren und Verwenden der Clientbibliothek für die Live Stream API findest du unter Live Stream API-Clientbibliotheken Weitere Informationen finden Sie in der Live Stream API – Java API Referenzdokumentation.
Richten Sie Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei der Live Stream API zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Node.js
Informationen zum Installieren und Verwenden der Clientbibliothek für die Live Stream API findest du unter Live Stream API-Clientbibliotheken Weitere Informationen finden Sie in der Live Stream API – Node.js API Referenzdokumentation.
Richten Sie Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei der Live Stream API zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
PHP
Informationen zum Installieren und Verwenden der Clientbibliothek für die Live Stream API findest du unter Live Stream API-Clientbibliotheken Weitere Informationen finden Sie in der Live Stream API – PHP API Referenzdokumentation.
Richten Sie Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei der Live Stream API zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Python
Informationen zum Installieren und Verwenden der Clientbibliothek für die Live Stream API findest du unter Live Stream API-Clientbibliotheken Weitere Informationen finden Sie in der Live Stream API – Python API Referenzdokumentation.
Richten Sie Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei der Live Stream API zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Ruby
Informationen zum Installieren und Verwenden der Clientbibliothek für die Live Stream API findest du unter Live Stream API-Clientbibliotheken Weitere Informationen finden Sie in der Live Stream API – Ruby API Referenzdokumentation.
Richten Sie Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei der Live Stream API zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Nächste Schritte
Hier erfahren Sie, wie Sie Channels erstellen und verwalten, den Eingabeendpunkt.