Crear y administrar eventos del canal

En esta página, se muestra cómo crear y administrar eventos del canal de la API de Live Stream. Un evento del canal es un subrecurso de un canal. Puedes usar un evento de canal para ejecutar operaciones en un recurso del canal sin necesidad de detenerlo.

Configura el proyecto de Google Cloud y la autenticación

Si no creaste un proyecto de Google Cloud ni credenciales, consulta Antes de comenzar.

Requisitos previos

Debes crear los siguientes recursos antes de crear un evento de canal:

  1. Crea un extremo de entrada

  2. Cómo crear un canal

Crea un evento del canal

Asegúrate de iniciar el canal antes de crear un evento de canal.

Para crear un evento de canal, utiliza el projects.locations.channels.events.create . Se admiten los siguientes tipos de eventos:

Los eventos se pueden ejecutar de inmediato o programarse para que se ejecuten en el futuro.

La API de Live Stream borra automáticamente un evento de canal siete días después de la ejecución del evento. Esta eliminación incluye los eventos que fallaron.

Evento de pausa publicitaria

Usa la adBreak. objeto para insertar una nueva oportunidad de anuncio.

Usa el evento Regresar al programa para volver de la pausa publicitaria a la transmisión en vivo.

REST

Antes de usar cualquiera de los datos de solicitud a continuación, realiza los siguientes reemplazos:

  • PROJECT_NUMBER: Es tu proyecto de Google Cloud. número; se encuentra en el campo Número de proyecto de la Página Configuración de IAM
  • LOCATION: Es la ubicación en la que se encuentra tu canal. Usa una de las regiones admitidas.
    Cómo mostrar ubicaciones
    • us-central1
    • us-east1
    • us-east4
    • us-west1
    • us-west2
    • northamerica-northeast1
    • southamerica-east1
    • asia-east1
    • asia-east2
    • asia-northeast1
    • asia-southeast1
    • australia-southeast1
    • europe-west1
    • europe-west2
    • europe-west3
    • europe-west4
  • CHANNEL_ID: Es un identificador definido por el usuario para el canal.
  • EVENT_ID: Es un identificador definido por el usuario para el evento.

Para enviar tu solicitud, expande una de estas opciones:

Deberías recibir una respuesta JSON similar a la que se muestra a continuación:

{
  "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID/events/EVENT_ID",
  "createTime": CREATE_TIME,
  "updateTime": UPDATE_TIME,
  "adBreak": {
    "duration": "100s"
  },
  "executeNow": true,
  "state": "PENDING"
}

C#

Si quieres obtener información para instalar y usar la biblioteca cliente de la API de Live Stream, consulta Bibliotecas cliente de la API de Live Stream. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de C# de la API de Live Stream.

Para autenticarte en la API de Live Stream, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.


using Google.Cloud.Video.LiveStream.V1;

public class CreateChannelEventSample
{
    public Event CreateChannelEvent(
         string projectId, string locationId, string channelId, string eventId)
    {
        // Create the client.
        LivestreamServiceClient client = LivestreamServiceClient.Create();

        CreateEventRequest request = new CreateEventRequest
        {
            ParentAsChannelName = ChannelName.FromProjectLocationChannel(projectId, locationId, channelId),
            EventId = eventId,
            Event = new Event
            {
                AdBreak = new Event.Types.AdBreakTask
                {
                    Duration = new Google.Protobuf.WellKnownTypes.Duration
                    {
                        Seconds = 30
                    }
                },
                ExecuteNow = true
            }
        };

        // Make the request.
        Event response = client.CreateEvent(request);
        return response;
    }
}

Go

Si quieres obtener información para instalar y usar la biblioteca cliente de la API de Live Stream, consulta Bibliotecas cliente de la API de Live Stream. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Go de la API de Live Stream.

Para autenticarte en la API de Live Stream, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"

	"github.com/golang/protobuf/ptypes/duration"

	livestream "cloud.google.com/go/video/livestream/apiv1"
	"cloud.google.com/go/video/livestream/apiv1/livestreampb"
)

// createChannelEvent creates a channel event. An event is a sub-resource of a
// channel, which can be scheduled by the user to execute operations on a
// channel resource without having to stop the channel. This sample creates an
// ad break event.
func createChannelEvent(w io.Writer, projectID, location, channelID, eventID string) error {
	// projectID := "my-project-id"
	// location := "us-central1"
	// channelID := "my-channel"
	// eventID := "my-channel-event"
	ctx := context.Background()
	client, err := livestream.NewClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("NewClient: %w", err)
	}
	defer client.Close()

	req := &livestreampb.CreateEventRequest{
		Parent:  fmt.Sprintf("projects/%s/locations/%s/channels/%s", projectID, location, channelID),
		EventId: eventID,
		Event: &livestreampb.Event{
			Task: &livestreampb.Event_AdBreak{
				AdBreak: &livestreampb.Event_AdBreakTask{
					Duration: &duration.Duration{
						Seconds: 30,
					},
				},
			},
			ExecuteNow: true,
		},
	}
	// Creates the channel event.
	response, err := client.CreateEvent(ctx, req)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("CreateEvent: %w", err)
	}

	fmt.Fprintf(w, "Channel event: %v", response.Name)
	return nil
}

Java

Si quieres obtener información para instalar y usar la biblioteca cliente de la API de Live Stream, consulta Bibliotecas cliente de la API de Live Stream. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Java de la API de Live Stream.

Para autenticarte en la API de Live Stream, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.


import com.google.cloud.video.livestream.v1.ChannelName;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.CreateEventRequest;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.Event;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.Event.AdBreakTask;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.LivestreamServiceClient;
import com.google.protobuf.Duration;
import java.io.IOException;

public class CreateChannelEvent {

  public static void main(String[] args) throws Exception {
    // TODO(developer): Replace these variables before running the sample.
    String projectId = "my-project-id";
    String location = "us-central1";
    String channelId = "my-channel-id";
    String eventId = "my-channel-event-id";

    createChannelEvent(projectId, location, channelId, eventId);
  }

  public static void createChannelEvent(
      String projectId, String location, String channelId, String eventId) throws IOException {
    // Initialize client that will be used to send requests. This client only needs to be created
    // once, and can be reused for multiple requests. In this example, try-with-resources is used
    // which automatically calls close() on the client to clean up resources.
    try (LivestreamServiceClient livestreamServiceClient = LivestreamServiceClient.create()) {
      var createEventRequest =
          CreateEventRequest.newBuilder()
              .setParent(ChannelName.of(projectId, location, channelId).toString())
              .setEventId(eventId)
              .setEvent(
                  Event.newBuilder()
                      .setAdBreak(
                          AdBreakTask.newBuilder()
                              .setDuration(Duration.newBuilder().setSeconds(30).build())
                              .build())
                      .setExecuteNow(true)
                      .build())
              .build();

      Event response = livestreamServiceClient.createEvent(createEventRequest);
      System.out.println("Channel event: " + response.getName());
    }
  }
}

Node.js

Si quieres obtener información para instalar y usar la biblioteca cliente de la API de Live Stream, consulta Bibliotecas cliente de la API de Live Stream. Para obtener más información, consulta la API de Live Stream Node.js API documentación de referencia.

Para autenticarte en la API de Live Stream, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.

/**
 * TODO(developer): Uncomment these variables before running the sample.
 */
// projectId = 'my-project-id';
// location = 'us-central1';
// channelId = 'my-channel';
// eventId = 'my-channel-event';

// Imports the Livestream library
const {LivestreamServiceClient} = require('@google-cloud/livestream').v1;

// Instantiates a client
const livestreamServiceClient = new LivestreamServiceClient();

async function createChannelEvent() {
  // Construct request
  const request = {
    parent: livestreamServiceClient.channelPath(
      projectId,
      location,
      channelId
    ),
    eventId: eventId,
    event: {
      adBreak: {
        duration: {
          seconds: 30,
        },
      },
      executeNow: true,
    },
  };

  // Run request
  const [event] = await livestreamServiceClient.createEvent(request);
  console.log(`Channel event: ${event.name}`);
}

createChannelEvent();

PHP

Si quieres obtener información para instalar y usar la biblioteca cliente de la API de Live Stream, consulta Bibliotecas cliente de la API de Live Stream. Para obtener más información, consulta la API de Live Stream PHP API documentación de referencia.

Para autenticarte en la API de Live Stream, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.

use Google\Cloud\Video\LiveStream\V1\Event;
use Google\Cloud\Video\LiveStream\V1\Client\LivestreamServiceClient;
use Google\Cloud\Video\LiveStream\V1\CreateEventRequest;
use Google\Protobuf\Duration;

/**
 * Creates a channel event. This particular sample inserts an ad break marker.
 * Other event types are supported.
 *
 * @param string  $callingProjectId   The project ID to run the API call under
 * @param string  $location           The location of the channel
 * @param string  $channelId          The ID of the channel
 * @param string  $eventId            The ID of the channel event
 */
function create_channel_event(
    string $callingProjectId,
    string $location,
    string $channelId,
    string $eventId
): void {
    // Instantiate a client.
    $livestreamClient = new LivestreamServiceClient();

    $parent = $livestreamClient->channelName($callingProjectId, $location, $channelId);

    $eventAdBreak = (new Event\AdBreakTask())
        ->setDuration(new Duration(['seconds' => 30]));
    $event = (new Event())
        ->setAdBreak($eventAdBreak)
        ->setExecuteNow(true);

    // Run the channel event creation request.
    $request = (new CreateEventRequest())
        ->setParent($parent)
        ->setEvent($event)
        ->setEventId($eventId);
    $response = $livestreamClient->createEvent($request);
    // Print results.
    printf('Channel event: %s' . PHP_EOL, $response->getName());
}

Python

Si quieres obtener información para instalar y usar la biblioteca cliente de la API de Live Stream, consulta Bibliotecas cliente de la API de Live Stream. Para obtener más información, consulta la API de Live Stream Python API documentación de referencia.

Para autenticarte en la API de Live Stream, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.


import argparse

from google.cloud.video import live_stream_v1
from google.cloud.video.live_stream_v1.services.livestream_service import (
    LivestreamServiceClient,
)
from google.protobuf import duration_pb2 as duration


def create_channel_event(
    project_id: str, location: str, channel_id: str, event_id: str
) -> live_stream_v1.types.Event:
    """Creates a channel event.
    Args:
        project_id: The GCP project ID.
        location: The location of the channel.
        channel_id: The user-defined channel ID.
        event_id: The user-defined event ID."""

    client = LivestreamServiceClient()
    parent = f"projects/{project_id}/locations/{location}/channels/{channel_id}"
    name = f"projects/{project_id}/locations/{location}/channels/{channel_id}/events/{event_id}"

    event = live_stream_v1.types.Event(
        name=name,
        ad_break=live_stream_v1.types.Event.AdBreakTask(
            duration=duration.Duration(
                seconds=30,
            ),
        ),
        execute_now=True,
    )

    response = client.create_event(parent=parent, event=event, event_id=event_id)
    print(f"Channel event: {response.name}")

    return response

Ruby

Si quieres obtener información para instalar y usar la biblioteca cliente de la API de Live Stream, consulta Bibliotecas cliente de la API de Live Stream. Para obtener más información, consulta la API de Live Stream Ruby API documentación de referencia.

Para autenticarte en la API de Live Stream, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.

require "google/cloud/video/live_stream"

##
# Create a channel event
#
# @param project_id [String] Your Google Cloud project (e.g. "my-project")
# @param location [String] The location (e.g. "us-central1")
# @param channel_id [String] Your channel name (e.g. "my-channel")
# @param event_id [String] Your event name (e.g. "my-event")
#
def create_channel_event project_id:, location:, channel_id:, event_id:
  # Create a Live Stream client.
  client = Google::Cloud::Video::LiveStream.livestream_service

  # Build the resource name of the parent.
  parent = client.channel_path project: project_id, location: location, channel: channel_id

  # Set the event fields.
  new_event = {
    ad_break: {
      duration: {
        seconds: 100
      }
    },
    execute_now: true
  }

  response = client.create_event parent: parent, event: new_event, event_id: event_id

  # Print the channel event name.
  puts "Channel event: #{response.name}"
end

Cómo insertar un evento de lista

Usa el objeto slate para insertar una cortinilla en una transmisión en vivo.

Antes de usar cualquiera de los datos de solicitud a continuación, realiza los siguientes reemplazos:

  • PROJECT_NUMBER: Es el número de proyecto de Google Cloud, que se encuentra en el campo Número de proyecto de la página Configuración de IAM.
  • LOCATION: Es la ubicación en la que se encuentra tu canal. Usa una de las regiones admitidas.
    Cómo mostrar ubicaciones
    • us-central1
    • us-east1
    • us-east4
    • us-west1
    • us-west2
    • northamerica-northeast1
    • southamerica-east1
    • asia-east1
    • asia-east2
    • asia-northeast1
    • asia-southeast1
    • australia-southeast1
    • europe-west1
    • europe-west2
    • europe-west3
    • europe-west4
  • CHANNEL_ID: Es un identificador definido por el usuario para el canal.
  • EVENT_ID: Es un identificador definido por el usuario para el evento.
  • ASSET_ID: Es el identificador definido por el usuario para el recurso de pizarra.

Para enviar tu solicitud, expande una de estas opciones:

Deberías recibir una respuesta JSON similar a la que se muestra a continuación:

{
  "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID/events/EVENT_ID",
  "createTime": CREATE_TIME,
  "updateTime": UPDATE_TIME,
  "slate": {
    "duration": "60s",
    "asset": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/assets/ASSET_ID"
  },
  "executeNow": "true",
  "state": "PENDING"
}

Volver al evento del programa

Usa el objeto returnToProgram para detener todos los eventos adBreak en ejecución. Puedes detener estos eventos de inmediato o programar la parada para otro momento mediante el executionTime .

Antes de usar cualquiera de los datos de solicitud a continuación, realiza los siguientes reemplazos:

  • PROJECT_NUMBER: Es tu proyecto de Google Cloud. número; se encuentra en el campo Número de proyecto de la Página Configuración de IAM
  • LOCATION: Es la ubicación donde se encuentra tu canal. ubicado; usa una de las regiones admitidas
    Cómo mostrar ubicaciones
    • us-central1
    • us-east1
    • us-east4
    • us-west1
    • us-west2
    • northamerica-northeast1
    • southamerica-east1
    • asia-east1
    • asia-east2
    • asia-northeast1
    • asia-southeast1
    • australia-southeast1
    • europe-west1
    • europe-west2
    • europe-west3
    • europe-west4
  • CHANNEL_ID: Es un identificador definido por el usuario para el canal.
  • EVENT_ID: Es un identificador definido por el usuario para el evento.

Para enviar tu solicitud, expande una de estas opciones:

Deberías recibir una respuesta JSON similar a la que se muestra a continuación:

{
  "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID/events/EVENT_ID",
  "createTime": CREATE_TIME,
  "updateTime": UPDATE_TIME,
  "executeNow": true,
  "state": "PENDING",
  "returnToProgram": {}
}

Silenciar el evento

Usa el objeto mute para silenciar la transmisión en vivo. Puedes especificar una duración durante la cual se debe silenciar la transmisión, o bien silenciarla hasta que se ejecute un evento de activación del sonido.

Antes de usar cualquiera de los datos de solicitud a continuación, realiza los siguientes reemplazos:

  • PROJECT_NUMBER: Es el número de proyecto de Google Cloud, que se encuentra en el campo Número de proyecto de la página Configuración de IAM.
  • LOCATION: Es la ubicación donde se encuentra tu canal. ubicado; usa una de las regiones admitidas
    Cómo mostrar ubicaciones
    • us-central1
    • us-east1
    • us-east4
    • us-west1
    • us-west2
    • northamerica-northeast1
    • southamerica-east1
    • asia-east1
    • asia-east2
    • asia-northeast1
    • asia-southeast1
    • australia-southeast1
    • europe-west1
    • europe-west2
    • europe-west3
    • europe-west4
  • CHANNEL_ID: Es un identificador definido por el usuario para el canal.
  • EVENT_ID: Es un identificador definido por el usuario para el evento.

Para enviar tu solicitud, expande una de estas opciones:

Deberías recibir una respuesta JSON similar a la que se muestra a continuación:

{
  "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID/events/EVENT_ID",
  "createTime": CREATE_TIME,
  "updateTime": UPDATE_TIME,
  "mute": {
    "duration": "30s"
  },
  "executeNow": true,
  "state": "PENDING"
}

Dejar de silenciar el evento

Usa el objeto unmute para activar el sonido (es decir, restablecer el sonido) de la transmisión en vivo.

Antes de usar cualquiera de los datos de solicitud a continuación, realiza los siguientes reemplazos:

  • PROJECT_NUMBER: Es el número de proyecto de Google Cloud, que se encuentra en el campo Número de proyecto de la página Configuración de IAM.
  • LOCATION: Es la ubicación donde se encuentra tu canal. ubicado; usa una de las regiones admitidas
    Mostrar ubicaciones
    • us-central1
    • us-east1
    • us-east4
    • us-west1
    • us-west2
    • northamerica-northeast1
    • southamerica-east1
    • asia-east1
    • asia-east2
    • asia-northeast1
    • asia-southeast1
    • australia-southeast1
    • europe-west1
    • europe-west2
    • europe-west3
    • europe-west4
  • CHANNEL_ID: Es un identificador definido por el usuario para el canal.
  • EVENT_ID: Es un identificador definido por el usuario para el evento.

Para enviar tu solicitud, expande una de estas opciones:

Deberías recibir una respuesta JSON similar a la que se muestra a continuación:

{
  "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID/events/EVENT_ID",
  "createTime": CREATE_TIME,
  "updateTime": UPDATE_TIME,
  "unmute": {},
  "executeNow": true,
  "state": "PENDING"
}

Evento de cambio de entrada

Usa el objeto inputSwitch para cambiar manualmente la entrada del canal. Consulta Crea un canal con una transmisión de entrada de respaldo y obtén más información para crear un canal con entradas adicionales.

Cuando cambias la entrada de forma manual, InputSwitchMode cambia a MANUAL. La transmisión de entrada designada se usa siempre, incluso si una la transmisión de entrada de la copia de seguridad está configurada por el automaticFailover de la transmisión de entrada designada. El canal no cambiará a la transmisión de entrada de resguardo cuando se desconecte la transmisión de entrada designada porque la conmutación por error automática está inhabilitada. Para volver a habilitar la conmutación por error, consulta Habilita la conmutación por error automática.

Antes de usar cualquiera de los datos de solicitud a continuación, realiza los siguientes reemplazos:

  • PROJECT_NUMBER: Es el número de proyecto de Google Cloud, que se encuentra en el campo Número de proyecto de la página Configuración de IAM.
  • LOCATION: Es la ubicación en la que se encuentra tu canal. Usa una de las regiones admitidas.
    Cómo mostrar ubicaciones
    • us-central1
    • us-east1
    • us-east4
    • us-west1
    • us-west2
    • northamerica-northeast1
    • southamerica-east1
    • asia-east1
    • asia-east2
    • asia-northeast1
    • asia-southeast1
    • australia-southeast1
    • europe-west1
    • europe-west2
    • europe-west3
    • europe-west4
  • CHANNEL_ID: Es un identificador definido por el usuario para el canal.
  • EVENT_ID: Es un identificador definido por el usuario para el evento.

Para enviar tu solicitud, expande una de estas opciones:

Deberías recibir una respuesta JSON similar a la que se muestra a continuación:

{
  "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID/events/EVENT_ID",
  "createTime": CREATE_TIME,
  "updateTime": UPDATE_TIME,
  "inputSwitch": {
    "inputKey": "input-backup"
  },
  "executeNow": true,
  "state": "PENDING"
}

Habilita la conmutación por error automática

Para habilitar la conmutación por error automática después de un cambio de entrada manual, haz lo siguiente:

  1. Detener el canal
  2. Actualiza el campo del canal InputSwitchMode a FAILOVER_PREFER_PRIMARY
  3. Cómo iniciar el canal

Obtén detalles de los eventos del canal

Para obtener los detalles de un evento de canal, usa el método projects.locations.channels.events.get.

REST

Antes de usar cualquiera de los datos de solicitud a continuación, realiza los siguientes reemplazos:

  • PROJECT_NUMBER: Es el número de proyecto de Google Cloud, que se encuentra en el campo Número de proyecto de la página Configuración de IAM.
  • LOCATION: Es la ubicación en la que se encuentra tu canal. Usa una de las regiones admitidas.
    Cómo mostrar ubicaciones
    • us-central1
    • us-east1
    • us-east4
    • us-west1
    • us-west2
    • northamerica-northeast1
    • southamerica-east1
    • asia-east1
    • asia-east2
    • asia-northeast1
    • asia-southeast1
    • australia-southeast1
    • europe-west1
    • europe-west2
    • europe-west3
    • europe-west4
  • CHANNEL_ID: Es un identificador definido por el usuario para el canal.
  • EVENT_ID: Es un identificador definido por el usuario para el evento.

Para enviar tu solicitud, expande una de estas opciones:

Deberías recibir una respuesta JSON similar a la que se muestra a continuación:

{
  "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID/events/EVENT_ID",
  "createTime": CREATE_TIME,
  "updateTime": UPDATE_TIME,
  "adBreak": {
    "duration": "10s"
  },
  "executeNow": true,
  "state": "SCHEDULED"
}

C#

Si quieres obtener información para instalar y usar la biblioteca cliente de la API de Live Stream, consulta Bibliotecas cliente de la API de Live Stream. Para obtener más información, consulta la API de Live Stream C# API documentación de referencia.

Para autenticarte en la API de Live Stream, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.


using Google.Cloud.Video.LiveStream.V1;

public class GetChannelEventSample
{
    public Event GetChannelEvent(
         string projectId, string locationId, string channelId, string eventId)
    {
        // Create the client.
        LivestreamServiceClient client = LivestreamServiceClient.Create();

        GetEventRequest request = new GetEventRequest
        {
            EventName = EventName.FromProjectLocationChannelEvent(projectId, locationId, channelId, eventId),
        };

        // Make the request.
        Event response = client.GetEvent(request);
        return response;
    }
}

Go

Si quieres obtener información para instalar y usar la biblioteca cliente de la API de Live Stream, consulta Bibliotecas cliente de la API de Live Stream. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Go de la API de Live Stream.

Para autenticarte en la API de Live Stream, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"

	livestream "cloud.google.com/go/video/livestream/apiv1"
	"cloud.google.com/go/video/livestream/apiv1/livestreampb"
)

// getChannelEvent gets a previously-created channel event.
func getChannelEvent(w io.Writer, projectID, location, channelID, eventID string) error {
	// projectID := "my-project-id"
	// location := "us-central1"
	// channelID := "my-channel-id"
	// eventID := "my-channel-event"
	ctx := context.Background()
	client, err := livestream.NewClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("NewClient: %w", err)
	}
	defer client.Close()

	req := &livestreampb.GetEventRequest{
		Name: fmt.Sprintf("projects/%s/locations/%s/channels/%s/events/%s", projectID, location, channelID, eventID),
	}

	response, err := client.GetEvent(ctx, req)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("GetEvent: %w", err)
	}

	fmt.Fprintf(w, "Channel event: %v", response.Name)
	return nil
}

Java

Si quieres obtener información para instalar y usar la biblioteca cliente de la API de Live Stream, consulta Bibliotecas cliente de la API de Live Stream. Para obtener más información, consulta la API de Live Stream Java API documentación de referencia.

Para autenticarte en la API de Live Stream, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.


import com.google.cloud.video.livestream.v1.Event;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.EventName;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.LivestreamServiceClient;
import java.io.IOException;

public class GetChannelEvent {

  public static void main(String[] args) throws Exception {
    // TODO(developer): Replace these variables before running the sample.
    String projectId = "my-project-id";
    String location = "us-central1";
    String channelId = "my-channel-id";
    String eventId = "my-channel-event-id";

    getChannelEvent(projectId, location, channelId, eventId);
  }

  public static void getChannelEvent(
      String projectId, String location, String channelId, String eventId) throws IOException {
    // Initialize client that will be used to send requests. This client only needs to be created
    // once, and can be reused for multiple requests. In this example, try-with-resources is used
    // which automatically calls close() on the client to clean up resources.
    try (LivestreamServiceClient livestreamServiceClient = LivestreamServiceClient.create()) {
      EventName name = EventName.of(projectId, location, channelId, eventId);
      Event response = livestreamServiceClient.getEvent(name);
      System.out.println("Channel event: " + response.getName());
    }
  }
}

Node.js

Si quieres obtener información para instalar y usar la biblioteca cliente de la API de Live Stream, consulta Bibliotecas cliente de la API de Live Stream. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Node.js de la API de Live Stream.

Para autenticarte en la API de Live Stream, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.

/**
 * TODO(developer): Uncomment these variables before running the sample.
 */
// projectId = 'my-project-id';
// location = 'us-central1';
// channelId = 'my-channel';
// eventId = 'my-channel-event';

// Imports the Livestream library
const {LivestreamServiceClient} = require('@google-cloud/livestream').v1;

// Instantiates a client
const livestreamServiceClient = new LivestreamServiceClient();

async function getChannelEvent() {
  // Construct request
  const request = {
    name: livestreamServiceClient.eventPath(
      projectId,
      location,
      channelId,
      eventId
    ),
  };
  const [event] = await livestreamServiceClient.getEvent(request);
  console.log(`Channel event: ${event.name}`);
}

getChannelEvent();

PHP

Si quieres obtener información para instalar y usar la biblioteca cliente de la API de Live Stream, consulta Bibliotecas cliente de la API de Live Stream. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de PHP de la API de Live Stream.

Para autenticarte en la API de Live Stream, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.

use Google\Cloud\Video\LiveStream\V1\Client\LivestreamServiceClient;
use Google\Cloud\Video\LiveStream\V1\GetEventRequest;

/**
 * Gets a channel event.
 *
 * @param string  $callingProjectId   The project ID to run the API call under
 * @param string  $location           The location of the channel
 * @param string  $channelId          The ID of the channel
 * @param string  $eventId            The ID of the channel event
 */
function get_channel_event(
    string $callingProjectId,
    string $location,
    string $channelId,
    string $eventId
): void {
    // Instantiate a client.
    $livestreamClient = new LivestreamServiceClient();
    $formattedName = $livestreamClient->eventName($callingProjectId, $location, $channelId, $eventId);

    // Get the channel event.
    $request = (new GetEventRequest())
        ->setName($formattedName);
    $response = $livestreamClient->getEvent($request);
    printf('Channel event: %s' . PHP_EOL, $response->getName());
}

Python

Si quieres obtener información para instalar y usar la biblioteca cliente de la API de Live Stream, consulta Bibliotecas cliente de la API de Live Stream. Para obtener más información, consulta la API de Live Stream Python API documentación de referencia.

Para autenticarte en la API de Live Stream, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.


import argparse

from google.cloud.video import live_stream_v1
from google.cloud.video.live_stream_v1.services.livestream_service import (
    LivestreamServiceClient,
)


def get_channel_event(
    project_id: str, location: str, channel_id: str, event_id: str
) -> live_stream_v1.types.Event:
    """Gets a channel.
    Args:
        project_id: The GCP project ID.
        location: The location of the channel.
        channel_id: The user-defined channel ID.
        event_id: The user-defined event ID."""

    client = LivestreamServiceClient()

    name = f"projects/{project_id}/locations/{location}/channels/{channel_id}/events/{event_id}"
    response = client.get_event(name=name)
    print(f"Channel event: {response.name}")

    return response

Ruby

Si quieres obtener información para instalar y usar la biblioteca cliente de la API de Live Stream, consulta Bibliotecas cliente de la API de Live Stream. Para obtener más información, consulta la API de Live Stream Ruby API documentación de referencia.

Para autenticarte en la API de Live Stream, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.

require "google/cloud/video/live_stream"

##
# Get a channel event
#
# @param project_id [String] Your Google Cloud project (e.g. "my-project")
# @param location [String] The location (e.g. "us-central1")
# @param channel_id [String] Your channel name (e.g. "my-channel")
# @param event_id [String] Your event name (e.g. "my-event")
#
def get_channel_event project_id:, location:, channel_id:, event_id:
  # Create a Live Stream client.
  client = Google::Cloud::Video::LiveStream.livestream_service

  # Build the resource name of the channel event.
  name = client.event_path project: project_id, location: location, channel: channel_id, event: event_id

  # Get the channel event.
  event = client.get_event name: name

  # Print the channel event name.
  puts "Channel event: #{event.name}"
end

Cómo enumerar eventos del canal

Para ver una lista de todos los eventos de canal que has creado para un canal, utiliza el projects.locations.channels.events.list .

REST

Antes de usar cualquiera de los datos de solicitud a continuación, realiza los siguientes reemplazos:

  • PROJECT_NUMBER: Es tu proyecto de Google Cloud. número; se encuentra en el campo Número de proyecto de la Página Configuración de IAM
  • LOCATION: Es la ubicación donde se encuentra tu canal. ubicado; usa una de las regiones admitidas
    Mostrar ubicaciones
    • us-central1
    • us-east1
    • us-east4
    • us-west1
    • us-west2
    • northamerica-northeast1
    • southamerica-east1
    • asia-east1
    • asia-east2
    • asia-northeast1
    • asia-southeast1
    • australia-southeast1
    • europe-west1
    • europe-west2
    • europe-west3
    • europe-west4
  • CHANNEL_ID: Es un identificador definido por el usuario para el canal.

Para enviar tu solicitud, expande una de estas opciones:

Deberías recibir una respuesta JSON similar a la que se muestra a continuación:

{
    "events": [
      {
        "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID/events/my-event",
        "createTime": CREATE_TIME,
        "updateTime": UPDATE_TIME,
        "adBreak": {
          "duration": "10s"
        },
        "executeNow": true,
        "state": "SCHEDULED"
      },
      {
        "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID/events/my-event2",
        "createTime": CREATE_TIME,
        "updateTime": UPDATE_TIME,
        "adBreak": {
          "duration": "10s"
        },
        "executeNow": true,
        "state": "SCHEDULED"
      }
  ]
}

C#

Si quieres obtener información para instalar y usar la biblioteca cliente de la API de Live Stream, consulta Bibliotecas cliente de la API de Live Stream. Para obtener más información, consulta la API de Live Stream C# API documentación de referencia.

Para autenticarte en la API de Live Stream, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.


using Google.Api.Gax;
using Google.Cloud.Video.LiveStream.V1;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;

public class ListChannelEventsSample
{
    public IList<Event> ListChannelEvents(
        string projectId, string regionId, string channelId)
    {
        // Create the client.
        LivestreamServiceClient client = LivestreamServiceClient.Create();

        ListEventsRequest request = new ListEventsRequest
        {
            ParentAsChannelName = ChannelName.FromProjectLocationChannel(projectId, regionId, channelId)
        };

        // Make the request.
        PagedEnumerable<ListEventsResponse, Event> response = client.ListEvents(request);

        // The returned sequence will lazily perform RPCs as it's being iterated over.
        return response.ToList();
    }
}

Go

Si quieres obtener información para instalar y usar la biblioteca cliente de la API de Live Stream, consulta Bibliotecas cliente de la API de Live Stream. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Go de la API de Live Stream.

Para autenticarte en la API de Live Stream, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"

	"google.golang.org/api/iterator"

	livestream "cloud.google.com/go/video/livestream/apiv1"
	"cloud.google.com/go/video/livestream/apiv1/livestreampb"
)

// listChannelEvents lists all channel events for a given channel.
func listChannelEvents(w io.Writer, projectID, location, channelID string) error {
	// projectID := "my-project-id"
	// location := "us-central1"
	// channelID := "my-channel-id"
	ctx := context.Background()
	client, err := livestream.NewClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("NewClient: %w", err)
	}
	defer client.Close()

	req := &livestreampb.ListEventsRequest{
		Parent: fmt.Sprintf("projects/%s/locations/%s/channels/%s", projectID, location, channelID),
	}

	it := client.ListEvents(ctx, req)
	fmt.Fprintln(w, "Channel events:")

	for {
		response, err := it.Next()
		if err == iterator.Done {
			break
		}
		if err != nil {
			return fmt.Errorf("ListEvents: %w", err)
		}
		fmt.Fprintln(w, response.GetName())
	}
	return nil
}

Java

Si quieres obtener información para instalar y usar la biblioteca cliente de la API de Live Stream, consulta Bibliotecas cliente de la API de Live Stream. Para obtener más información, consulta la API de Live Stream Java API documentación de referencia.

Para autenticarte en la API de Live Stream, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.


import com.google.cloud.video.livestream.v1.ChannelName;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.Event;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.ListEventsRequest;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.LivestreamServiceClient;
import java.io.IOException;

public class ListChannelEvents {

  public static void main(String[] args) throws Exception {
    // TODO(developer): Replace these variables before running the sample.
    String projectId = "my-project-id";
    String location = "us-central1";
    String channelId = "my-channel-id";

    listChannelEvents(projectId, location, channelId);
  }

  public static void listChannelEvents(String projectId, String location, String channelId)
      throws IOException {
    // Initialize client that will be used to send requests. This client only needs to be created
    // once, and can be reused for multiple requests. In this example, try-with-resources is used
    // which automatically calls close() on the client to clean up resources.
    try (LivestreamServiceClient livestreamServiceClient = LivestreamServiceClient.create()) {
      var listEventsRequest =
          ListEventsRequest.newBuilder()
              .setParent(ChannelName.of(projectId, location, channelId).toString())
              .build();

      LivestreamServiceClient.ListEventsPagedResponse response =
          livestreamServiceClient.listEvents(listEventsRequest);
      System.out.println("Channel events:");

      for (Event event : response.iterateAll()) {
        System.out.println(event.getName());
      }
    }
  }
}

Node.js

Si quieres obtener información para instalar y usar la biblioteca cliente de la API de Live Stream, consulta Bibliotecas cliente de la API de Live Stream. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Node.js de la API de Live Stream.

Para autenticarte en la API de Live Stream, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.

/**
 * TODO(developer): Uncomment these variables before running the sample.
 */
// projectId = 'my-project-id';
// location = 'us-central1';
// channelId = 'my-channel';

// Imports the Livestream library
const {LivestreamServiceClient} = require('@google-cloud/livestream').v1;

// Instantiates a client
const livestreamServiceClient = new LivestreamServiceClient();

async function listChannelEvents() {
  const iterable = await livestreamServiceClient.listEventsAsync({
    parent: livestreamServiceClient.channelPath(
      projectId,
      location,
      channelId
    ),
  });
  console.info('Channel events:');
  for await (const response of iterable) {
    console.log(response.name);
  }
}

listChannelEvents();

PHP

Si quieres obtener información para instalar y usar la biblioteca cliente de la API de Live Stream, consulta Bibliotecas cliente de la API de Live Stream. Para obtener más información, consulta la API de Live Stream PHP API documentación de referencia.

Para autenticarte en la API de Live Stream, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.

use Google\Cloud\Video\LiveStream\V1\Client\LivestreamServiceClient;
use Google\Cloud\Video\LiveStream\V1\ListEventsRequest;

/**
 * Lists the channel events for a given channel.
 *
 * @param string  $callingProjectId   The project ID to run the API call under
 * @param string  $location           The location of the channel
 * @param string  $channelId          The ID of the channel
 */
function list_channel_events(
    string $callingProjectId,
    string $location,
    string $channelId
): void {
    // Instantiate a client.
    $livestreamClient = new LivestreamServiceClient();
    $parent = $livestreamClient->channelName($callingProjectId, $location, $channelId);
    $request = (new ListEventsRequest())
        ->setParent($parent);

    $response = $livestreamClient->listEvents($request);
    // Print the channel list.
    $events = $response->iterateAllElements();
    print('Channel events:' . PHP_EOL);
    foreach ($events as $event) {
        printf('%s' . PHP_EOL, $event->getName());
    }
}

Python

Si quieres obtener información para instalar y usar la biblioteca cliente de la API de Live Stream, consulta Bibliotecas cliente de la API de Live Stream. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Python de la API de Live Stream.

Para autenticarte en la API de Live Stream, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.


import argparse

from google.cloud.video.live_stream_v1.services.livestream_service import (
    LivestreamServiceClient,
    pagers,
)


def list_channel_events(
    project_id: str, location: str, channel_id: str
) -> pagers.ListEventsPager:
    """Lists all events for a channel.
    Args:
        project_id: The GCP project ID.
        location: The location of the channel.
        channel_id: The user-defined channel ID."""

    client = LivestreamServiceClient()

    parent = f"projects/{project_id}/locations/{location}/channels/{channel_id}"
    page_result = client.list_events(parent=parent)
    print("Events:")

    responses = []
    for response in page_result:
        print(response.name)
        responses.append(response)

    return responses

Ruby

Si quieres obtener información para instalar y usar la biblioteca cliente de la API de Live Stream, consulta Bibliotecas cliente de la API de Live Stream. Para obtener más información, consulta la API de Live Stream Ruby API documentación de referencia.

Para autenticarte en la API de Live Stream, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.

require "google/cloud/video/live_stream"

##
# List the channel events
#
# @param project_id [String] Your Google Cloud project (e.g. "my-project")
# @param location [String] The location (e.g. "us-central1")
# @param channel_id [String] Your channel name (e.g. "my-channel")
#
def list_channel_events project_id:, location:, channel_id:
  # Create a Live Stream client.
  client = Google::Cloud::Video::LiveStream.livestream_service

  # Build the resource name of the parent.
  parent = client.channel_path project: project_id, location: location, channel: channel_id

  # Get the list of channel events.
  response = client.list_events parent: parent

  puts "Channel events:"
  # Print out all channel events.
  response.each do |event|
    puts event.name
  end
end

Cómo borrar un evento de canal

Para borrar un evento de canal, usa el método projects.locations.channels.events.delete.

La API de transmisiones en vivo borra automáticamente un evento de canal siete días después de que se ejecuta. Esta eliminación incluye los eventos que fallaron.

REST

Antes de usar cualquiera de los datos de solicitud a continuación, realiza los siguientes reemplazos:

  • PROJECT_NUMBER: Es tu proyecto de Google Cloud. número; se encuentra en el campo Número de proyecto de la Página Configuración de IAM
  • LOCATION: Es la ubicación donde se encuentra tu canal. ubicado; usa una de las regiones admitidas
    Mostrar ubicaciones
    • us-central1
    • us-east1
    • us-east4
    • us-west1
    • us-west2
    • northamerica-northeast1
    • southamerica-east1
    • asia-east1
    • asia-east2
    • asia-northeast1
    • asia-southeast1
    • australia-southeast1
    • europe-west1
    • europe-west2
    • europe-west3
    • europe-west4
  • CHANNEL_ID: Es un identificador definido por el usuario para el canal.
  • EVENT_ID: Es un identificador definido por el usuario para el evento.

Para enviar tu solicitud, expande una de estas opciones:

Deberías recibir una respuesta JSON similar a la que se muestra a continuación:

{}

C#

Si quieres obtener información para instalar y usar la biblioteca cliente de la API de Live Stream, consulta Bibliotecas cliente de la API de Live Stream. Para obtener más información, consulta la API de Live Stream C# API documentación de referencia.

Para autenticarte en la API de Live Stream, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.


using Google.Cloud.Video.LiveStream.V1;

public class DeleteChannelEventSample
{
    public void DeleteChannelEvent(
         string projectId, string locationId, string channelId, string eventId)
    {
        // Create the client.
        LivestreamServiceClient client = LivestreamServiceClient.Create();

        DeleteEventRequest request = new DeleteEventRequest
        {
            EventName = EventName.FromProjectLocationChannelEvent(projectId, locationId, channelId, eventId),
        };

        // Make the request.
        client.DeleteEvent(request);
    }
}

Go

Si quieres obtener información para instalar y usar la biblioteca cliente de la API de Live Stream, consulta Bibliotecas cliente de la API de Live Stream. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Go de la API de Live Stream.

Para autenticarte en la API de Live Stream, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"

	livestream "cloud.google.com/go/video/livestream/apiv1"
	"cloud.google.com/go/video/livestream/apiv1/livestreampb"
)

// deleteChannelEvent deletes a previously-created channel event.
func deleteChannelEvent(w io.Writer, projectID, location, channelID, eventID string) error {
	// projectID := "my-project-id"
	// location := "us-central1"
	// channelID := "my-channel"
	// eventID := "my-channel-event"
	ctx := context.Background()
	client, err := livestream.NewClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("NewClient: %w", err)
	}
	defer client.Close()

	req := &livestreampb.DeleteEventRequest{
		Name: fmt.Sprintf("projects/%s/locations/%s/channels/%s/events/%s", projectID, location, channelID, eventID),
	}

	err = client.DeleteEvent(ctx, req)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("DeleteEvent: %w", err)
	}

	fmt.Fprintf(w, "Deleted channel event")
	return nil
}

Java

Si quieres obtener información para instalar y usar la biblioteca cliente de la API de Live Stream, consulta Bibliotecas cliente de la API de Live Stream. Para obtener más información, consulta la API de Live Stream Java API documentación de referencia.

Para autenticarte en la API de Live Stream, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.


import com.google.cloud.video.livestream.v1.DeleteEventRequest;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.EventName;
import com.google.cloud.video.livestream.v1.LivestreamServiceClient;
import java.io.IOException;

public class DeleteChannelEvent {

  public static void main(String[] args) throws Exception {
    // TODO(developer): Replace these variables before running the sample.
    String projectId = "my-project-id";
    String location = "us-central1";
    String channelId = "my-channel-id";
    String eventId = "my-channel-event-id";

    deleteChannelEvent(projectId, location, channelId, eventId);
  }

  public static void deleteChannelEvent(
      String projectId, String location, String channelId, String eventId) throws IOException {
    // Initialize client that will be used to send requests. This client only needs to be created
    // once, and can be reused for multiple requests. In this example, try-with-resources is used
    // which automatically calls close() on the client to clean up resources.
    try (LivestreamServiceClient livestreamServiceClient = LivestreamServiceClient.create()) {
      var deleteEventRequest =
          DeleteEventRequest.newBuilder()
              .setName(EventName.of(projectId, location, channelId, eventId).toString())
              .build();

      livestreamServiceClient.deleteEvent(deleteEventRequest);
      System.out.println("Deleted channel event");
    }
  }
}

Node.js

Si quieres obtener información para instalar y usar la biblioteca cliente de la API de Live Stream, consulta Bibliotecas cliente de la API de Live Stream. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Node.js de la API de Live Stream.

Para autenticarte en la API de Live Stream, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.

/**
 * TODO(developer): Uncomment these variables before running the sample.
 */
// projectId = 'my-project-id';
// location = 'us-central1';
// channelId = 'my-channel';
// eventId = 'my-channel-event';

// Imports the Livestream library
const {LivestreamServiceClient} = require('@google-cloud/livestream').v1;

// Instantiates a client
const livestreamServiceClient = new LivestreamServiceClient();

async function deleteChannelEvent() {
  // Construct request
  const request = {
    name: livestreamServiceClient.eventPath(
      projectId,
      location,
      channelId,
      eventId
    ),
  };

  // Run request
  await livestreamServiceClient.deleteEvent(request);
  console.log('Deleted channel event');
}

deleteChannelEvent();

PHP

Si quieres obtener información para instalar y usar la biblioteca cliente de la API de Live Stream, consulta Bibliotecas cliente de la API de Live Stream. Para obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de PHP de la API de Live Stream.

Para autenticarte en la API de Live Stream, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.

use Google\Cloud\Video\LiveStream\V1\Client\LivestreamServiceClient;
use Google\Cloud\Video\LiveStream\V1\DeleteEventRequest;

/**
 * Deletes a channel event.
 *
 * @param string  $callingProjectId   The project ID to run the API call under
 * @param string  $location           The location of the channel
 * @param string  $channelId          The ID of the channel
 * @param string  $eventId            The ID of the channel event to be deleted
 */
function delete_channel_event(
    string $callingProjectId,
    string $location,
    string $channelId,
    string $eventId
): void {
    // Instantiate a client.
    $livestreamClient = new LivestreamServiceClient();
    $formattedName = $livestreamClient->eventName($callingProjectId, $location, $channelId, $eventId);

    // Run the channel event deletion request.
    $request = (new DeleteEventRequest())
        ->setName($formattedName);
    $livestreamClient->deleteEvent($request);
    printf('Deleted channel event %s' . PHP_EOL, $eventId);
}

Python

Si quieres obtener información para instalar y usar la biblioteca cliente de la API de Live Stream, consulta Bibliotecas cliente de la API de Live Stream. Para obtener más información, consulta la API de Live Stream Python API documentación de referencia.

Para autenticarte en la API de Live Stream, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.


import argparse

from google.cloud.video.live_stream_v1.services.livestream_service import (
    LivestreamServiceClient,
)


def delete_channel_event(
    project_id: str, location: str, channel_id: str, event_id: str
) -> None:
    """Deletes a channel event.
    Args:
        project_id: The GCP project ID.
        location: The location of the channel.
        channel_id: The user-defined channel ID.
        event_id: The user-defined event ID."""

    client = LivestreamServiceClient()

    name = f"projects/{project_id}/locations/{location}/channels/{channel_id}/events/{event_id}"
    response = client.delete_event(name=name)
    print("Deleted channel event")

    return response

Ruby

Si quieres obtener información para instalar y usar la biblioteca cliente de la API de Live Stream, consulta Bibliotecas cliente de la API de Live Stream. Para obtener más información, consulta la API de Live Stream Ruby API documentación de referencia.

Para autenticarte en la API de Live Stream, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.

require "google/cloud/video/live_stream"

##
# Delete a channel event
#
# @param project_id [String] Your Google Cloud project (e.g. "my-project")
# @param location [String] The location (e.g. "us-central1")
# @param channel_id [String] Your channel name (e.g. "my-channel")
# @param event_id [String] Your event name (e.g. "my-event")
#
def delete_channel_event project_id:, location:, channel_id:, event_id:
  # Create a Live Stream client.
  client = Google::Cloud::Video::LiveStream.livestream_service

  # Build the resource name of the channel event.
  name = client.event_path project: project_id, location: location, channel: channel_id, event: event_id

  # Delete the channel event.
  client.delete_event name: name

  # Print a success message.
  puts "Deleted channel event"
end