Esta página mostra-lhe como criar e gerir eventos de canal da API Live Stream. Um evento de canal é um sub-recurso de um canal. Pode usar um evento de canal para executar operações num recurso de canal sem ter de parar o canal.
Configure o seu Google Cloud projeto e autenticação
Se não tiver criado um Google Cloud projeto e credenciais, consulte a secção Antes de começar.Pré-requisitos
Tem de criar os seguintes recursos antes de criar um evento de canal:
Crie um evento de canal
Certifique-se de que inicia o canal antes de criar um evento do canal.
Para criar um evento de canal, use o método
projects.locations.channels.events.create
. São suportados os seguintes tipos de eventos:
- Evento de pausa para anúncios
- Inserir evento de faixa
- Voltar ao evento do programa
- Evento de desativação do som
- Evento de reativação do som
- Evento de entrada do switch
- Atualize o evento de encriptações
Os eventos podem ser executados imediatamente ou agendados para execução no futuro.
A API Live Stream elimina automaticamente um evento de canal sete dias após a execução do evento. Esta eliminação inclui eventos que falharam.
Evento de pausa para anúncios
Use o objeto adBreak
para inserir uma nova oportunidade de anúncio.
Use a opção Regressar ao evento do programa para regressar do intervalo de anúncios à stream em direto.
REST
Antes de usar qualquer um dos dados do pedido, faça as seguintes substituições:
PROJECT_NUMBER
: o número do seu Google Cloud projeto. Este encontra-se no campo Número do projeto na página Definições do IAMLOCATION
: a localização onde o seu canal está localizado; use uma das regiões suportadasMostrar localizaçõesus-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-south1
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-north1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
CHANNEL_ID
: um identificador definido pelo utilizador para o canalEVENT_ID
: um identificador definido pelo utilizador para o evento
Para enviar o seu pedido, expanda uma destas opções:
Deve receber uma resposta JSON semelhante à seguinte:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID/events/EVENT_ID", "createTime": CREATE_TIME, "updateTime": UPDATE_TIME, "adBreak": { "duration": "100s" }, "executeNow": true, "state": "PENDING" }
C#
Para saber como instalar e usar a biblioteca cliente da API Live Stream, consulte o artigo Bibliotecas cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API C# API Live Stream.
Para se autenticar na API Live Stream, configure as Credenciais padrão da aplicação. Para mais informações, consulte o artigo Configure a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Go
Para saber como instalar e usar a biblioteca cliente da API Live Stream, consulte o artigo Bibliotecas cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Go API Live Stream.
Para se autenticar na API Live Stream, configure as Credenciais padrão da aplicação. Para mais informações, consulte o artigo Configure a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Java
Para saber como instalar e usar a biblioteca cliente da API Live Stream, consulte o artigo Bibliotecas cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Java API Live Stream.
Para se autenticar na API Live Stream, configure as Credenciais padrão da aplicação. Para mais informações, consulte o artigo Configure a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Node.js
Para saber como instalar e usar a biblioteca cliente da API Live Stream, consulte o artigo Bibliotecas cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Node.js API Live Stream.
Para se autenticar na API Live Stream, configure as Credenciais padrão da aplicação. Para mais informações, consulte o artigo Configure a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
PHP
Para saber como instalar e usar a biblioteca cliente da API Live Stream, consulte o artigo Bibliotecas cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API PHP API Live Stream.
Para se autenticar na API Live Stream, configure as Credenciais padrão da aplicação. Para mais informações, consulte o artigo Configure a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Python
Para saber como instalar e usar a biblioteca cliente da API Live Stream, consulte o artigo Bibliotecas cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Python API Live Stream.
Para se autenticar na API Live Stream, configure as Credenciais padrão da aplicação. Para mais informações, consulte o artigo Configure a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Ruby
Para saber como instalar e usar a biblioteca cliente da API Live Stream, consulte o artigo Bibliotecas cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Ruby API Live Stream.
Para se autenticar na API Live Stream, configure as Credenciais padrão da aplicação. Para mais informações, consulte o artigo Configure a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Insira um evento de faixa
Use o objeto slate
para
inserir uma faixa numa stream em direto.
Antes de usar qualquer um dos dados do pedido, faça as seguintes substituições:
PROJECT_NUMBER
: o número do seu Google Cloud projeto. Este encontra-se no campo Número do projeto na página Definições do IAMLOCATION
: a localização onde o seu canal está localizado; use uma das regiões suportadasMostrar localizaçõesus-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-south1
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-north1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
CHANNEL_ID
: um identificador definido pelo utilizador para o canalEVENT_ID
: um identificador definido pelo utilizador para o eventoASSET_ID
: o identificador definido pelo utilizador para o recurso de ardósia
Para enviar o seu pedido, expanda uma destas opções:
Deve receber uma resposta JSON semelhante à seguinte:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID/events/EVENT_ID", "createTime": CREATE_TIME, "updateTime": UPDATE_TIME, "slate": { "duration": "60s", "asset": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/assets/ASSET_ID" }, "executeNow": "true", "state": "PENDING" }
Regressar ao evento do programa
Use o objeto returnToProgram
para parar todos os eventos adBreak
em execução. Pode parar estes eventos imediatamente ou agendar a paragem para uma hora futura através do campo executionTime
.
Antes de usar qualquer um dos dados do pedido, faça as seguintes substituições:
PROJECT_NUMBER
: o número do seu Google Cloud projeto. Este encontra-se no campo Número do projeto na página Definições do IAMLOCATION
: a localização onde o seu canal está localizado; use uma das regiões suportadasMostrar localizaçõesus-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-south1
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-north1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
CHANNEL_ID
: um identificador definido pelo utilizador para o canalEVENT_ID
: um identificador definido pelo utilizador para o evento
Para enviar o seu pedido, expanda uma destas opções:
Deve receber uma resposta JSON semelhante à seguinte:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID/events/EVENT_ID", "createTime": CREATE_TIME, "updateTime": UPDATE_TIME, "executeNow": true, "state": "PENDING", "returnToProgram": {} }
Ignorar evento
Use o objeto mute
para desativar o som da stream em direto. Pode especificar uma duração durante a qual a stream deve ser desativada ou desativar a stream até que seja executado um evento de reativação do som.
Antes de usar qualquer um dos dados do pedido, faça as seguintes substituições:
PROJECT_NUMBER
: o número do seu Google Cloud projeto. Este encontra-se no campo Número do projeto na página Definições do IAMLOCATION
: a localização onde o seu canal está localizado; use uma das regiões suportadasMostrar localizaçõesus-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-south1
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-north1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
CHANNEL_ID
: um identificador definido pelo utilizador para o canalEVENT_ID
: um identificador definido pelo utilizador para o evento
Para enviar o seu pedido, expanda uma destas opções:
Deve receber uma resposta JSON semelhante à seguinte:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID/events/EVENT_ID", "createTime": CREATE_TIME, "updateTime": UPDATE_TIME, "mute": { "duration": "30s" }, "executeNow": true, "state": "PENDING" }
Ativar evento
Use o objeto unmute
para reativar o som (ou seja, restaurar o som) da stream em direto.
Antes de usar qualquer um dos dados do pedido, faça as seguintes substituições:
PROJECT_NUMBER
: o número do seu Google Cloud projeto. Este encontra-se no campo Número do projeto na página Definições do IAMLOCATION
: a localização onde o seu canal está localizado; use uma das regiões suportadasMostrar localizaçõesus-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-south1
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-north1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
CHANNEL_ID
: um identificador definido pelo utilizador para o canalEVENT_ID
: um identificador definido pelo utilizador para o evento
Para enviar o seu pedido, expanda uma destas opções:
Deve receber uma resposta JSON semelhante à seguinte:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID/events/EVENT_ID", "createTime": CREATE_TIME, "updateTime": UPDATE_TIME, "unmute": {}, "executeNow": true, "state": "PENDING" }
Evento de atualizações de encriptações
Use o objeto updateEncryptions
para atualizar as definições de encriptação do canal. A definição de encriptação que está a ser atualizada deve ter existido quando o canal foi iniciado. A definição de encriptação deve ser única (ou seja, um ID de encriptação só deve aparecer uma vez em cada evento). Deve executar eventos de atualizações de encriptações com uma diferença de, pelo menos, cinco minutos entre si.
Para mais informações, consulte o artigo Criptografe uma stream em direto.
Antes de usar qualquer um dos dados do pedido, faça as seguintes substituições:
PROJECT_NUMBER
: o número do seu Google Cloud projeto. Este encontra-se no campo Número do projeto na página Definições do IAMLOCATION
: a localização onde o seu canal está localizado; use uma das regiões suportadasMostrar localizaçõesus-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-south1
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-north1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
CHANNEL_ID
: um identificador definido pelo utilizador para o canalEVENT_ID
: um identificador definido pelo utilizador para o eventoENCRYPTION_ID
: um ID de encriptação existente no canalSECRET_ID
: o segredo para obter chavesVERSION_ID
: a versão do segredo
Para enviar o seu pedido, expanda uma destas opções:
Deve receber uma resposta JSON semelhante à seguinte:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID/events/EVENT_ID", "createTime": CREATE_TIME, "updateTime": UPDATE_TIME, "updateEncryptions": { "encryptions": [ { "id": "ENCRYPTION_ID", "secretManagerKeySource": { "secretVersion": "projects/PROJECT_NUMBER/secrets/SECRET_ID/versions/VERSION_ID" } } ] }, "executeNow": true, "state": "PENDING" }
Evento de mudança de entrada
Use o objeto inputSwitch
para mudar manualmente a entrada do canal. Consulte o artigo
Crie um canal com uma stream de entrada de cópia de segurança
para mais informações sobre como criar um canal com entradas adicionais.
Quando muda manualmente a entrada, o ícone
InputSwitchMode
muda para MANUAL
. A stream de entrada designada é sempre usada, mesmo que uma stream de entrada de
cópia de segurança esteja configurada pelo campo automaticFailover
da stream de entrada designada. O canal não muda para a stream de entrada de
reserva quando a stream de entrada designada é desligada porque a comutação
automática em caso de falha está desativada. Para ativar novamente a comutação por falha, consulte o artigo
Ative a comutação por falha automática.
Antes de usar qualquer um dos dados do pedido, faça as seguintes substituições:
PROJECT_NUMBER
: o número do seu Google Cloud projeto. Este encontra-se no campo Número do projeto na página Definições do IAMLOCATION
: a localização onde o seu canal está localizado; use uma das regiões suportadasMostrar localizaçõesus-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-south1
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-north1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
CHANNEL_ID
: um identificador definido pelo utilizador para o canalEVENT_ID
: um identificador definido pelo utilizador para o evento
Para enviar o seu pedido, expanda uma destas opções:
Deve receber uma resposta JSON semelhante à seguinte:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID/events/EVENT_ID", "createTime": CREATE_TIME, "updateTime": UPDATE_TIME, "inputSwitch": { "inputKey": "input-backup" }, "executeNow": true, "state": "PENDING" }
Ative a comutação por falha automática
Para ativar a comutação automática após uma comutação de entrada manual, faça o seguinte:
- Pare o canal
- Atualize o
InputSwitchMode
campo do canal paraFAILOVER_PREFER_PRIMARY
- Inicie o canal
Veja detalhes de eventos do canal
Para obter os detalhes de um evento de canal, use o método
projects.locations.channels.events.get
.
REST
Antes de usar qualquer um dos dados do pedido, faça as seguintes substituições:
PROJECT_NUMBER
: o número do seu Google Cloud projeto. Este encontra-se no campo Número do projeto na página Definições do IAMLOCATION
: a localização onde o seu canal está localizado; use uma das regiões suportadasMostrar localizaçõesus-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-south1
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-north1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
CHANNEL_ID
: um identificador definido pelo utilizador para o canalEVENT_ID
: um identificador definido pelo utilizador para o evento
Para enviar o seu pedido, expanda uma destas opções:
Deve receber uma resposta JSON semelhante à seguinte:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID/events/EVENT_ID", "createTime": CREATE_TIME, "updateTime": UPDATE_TIME, "adBreak": { "duration": "10s" }, "executeNow": true, "state": "SCHEDULED" }
C#
Para saber como instalar e usar a biblioteca cliente da API Live Stream, consulte o artigo Bibliotecas cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API C# API Live Stream.
Para se autenticar na API Live Stream, configure as Credenciais padrão da aplicação. Para mais informações, consulte o artigo Configure a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Go
Para saber como instalar e usar a biblioteca cliente da API Live Stream, consulte o artigo Bibliotecas cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Go API Live Stream.
Para se autenticar na API Live Stream, configure as Credenciais padrão da aplicação. Para mais informações, consulte o artigo Configure a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Java
Para saber como instalar e usar a biblioteca cliente da API Live Stream, consulte o artigo Bibliotecas cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Java API Live Stream.
Para se autenticar na API Live Stream, configure as Credenciais padrão da aplicação. Para mais informações, consulte o artigo Configure a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Node.js
Para saber como instalar e usar a biblioteca cliente da API Live Stream, consulte o artigo Bibliotecas cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Node.js API Live Stream.
Para se autenticar na API Live Stream, configure as Credenciais padrão da aplicação. Para mais informações, consulte o artigo Configure a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
PHP
Para saber como instalar e usar a biblioteca cliente da API Live Stream, consulte o artigo Bibliotecas cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API PHP API Live Stream.
Para se autenticar na API Live Stream, configure as Credenciais padrão da aplicação. Para mais informações, consulte o artigo Configure a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Python
Para saber como instalar e usar a biblioteca cliente da API Live Stream, consulte o artigo Bibliotecas cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Python API Live Stream.
Para se autenticar na API Live Stream, configure as Credenciais padrão da aplicação. Para mais informações, consulte o artigo Configure a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Ruby
Para saber como instalar e usar a biblioteca cliente da API Live Stream, consulte o artigo Bibliotecas cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Ruby API Live Stream.
Para se autenticar na API Live Stream, configure as Credenciais padrão da aplicação. Para mais informações, consulte o artigo Configure a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Listar eventos do canal
Para apresentar uma lista de todos os eventos de canal que criou para um canal, use o método
projects.locations.channels.events.list
.
REST
Antes de usar qualquer um dos dados do pedido, faça as seguintes substituições:
PROJECT_NUMBER
: o número do seu Google Cloud projeto. Este encontra-se no campo Número do projeto na página Definições do IAMLOCATION
: a localização onde o seu canal está localizado; use uma das regiões suportadasMostrar localizaçõesus-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-south1
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-north1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
CHANNEL_ID
: um identificador definido pelo utilizador para o canal
Para enviar o seu pedido, expanda uma destas opções:
Deve receber uma resposta JSON semelhante à seguinte:
{ "events": [ { "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID/events/my-event", "createTime": CREATE_TIME, "updateTime": UPDATE_TIME, "adBreak": { "duration": "10s" }, "executeNow": true, "state": "SCHEDULED" }, { "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID/events/my-event2", "createTime": CREATE_TIME, "updateTime": UPDATE_TIME, "adBreak": { "duration": "10s" }, "executeNow": true, "state": "SCHEDULED" } ] }
C#
Para saber como instalar e usar a biblioteca cliente da API Live Stream, consulte o artigo Bibliotecas cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API C# API Live Stream.
Para se autenticar na API Live Stream, configure as Credenciais padrão da aplicação. Para mais informações, consulte o artigo Configure a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Go
Para saber como instalar e usar a biblioteca cliente da API Live Stream, consulte o artigo Bibliotecas cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Go API Live Stream.
Para se autenticar na API Live Stream, configure as Credenciais padrão da aplicação. Para mais informações, consulte o artigo Configure a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Java
Para saber como instalar e usar a biblioteca cliente da API Live Stream, consulte o artigo Bibliotecas cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Java API Live Stream.
Para se autenticar na API Live Stream, configure as Credenciais padrão da aplicação. Para mais informações, consulte o artigo Configure a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Node.js
Para saber como instalar e usar a biblioteca cliente da API Live Stream, consulte o artigo Bibliotecas cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Node.js API Live Stream.
Para se autenticar na API Live Stream, configure as Credenciais padrão da aplicação. Para mais informações, consulte o artigo Configure a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
PHP
Para saber como instalar e usar a biblioteca cliente da API Live Stream, consulte o artigo Bibliotecas cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API PHP API Live Stream.
Para se autenticar na API Live Stream, configure as Credenciais padrão da aplicação. Para mais informações, consulte o artigo Configure a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Python
Para saber como instalar e usar a biblioteca cliente da API Live Stream, consulte o artigo Bibliotecas cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Python API Live Stream.
Para se autenticar na API Live Stream, configure as Credenciais padrão da aplicação. Para mais informações, consulte o artigo Configure a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Ruby
Para saber como instalar e usar a biblioteca cliente da API Live Stream, consulte o artigo Bibliotecas cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Ruby API Live Stream.
Para se autenticar na API Live Stream, configure as Credenciais padrão da aplicação. Para mais informações, consulte o artigo Configure a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Elimine um evento de canal
Para eliminar um evento de canal, use o método
projects.locations.channels.events.delete
.
A API Live Stream elimina automaticamente um evento de canal sete dias após a execução do evento. Esta eliminação inclui eventos que falharam.
REST
Antes de usar qualquer um dos dados do pedido, faça as seguintes substituições:
PROJECT_NUMBER
: o número do seu Google Cloud projeto. Este encontra-se no campo Número do projeto na página Definições do IAMLOCATION
: a localização onde o seu canal está localizado; use uma das regiões suportadasMostrar localizaçõesus-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-south1
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-north1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
CHANNEL_ID
: um identificador definido pelo utilizador para o canalEVENT_ID
: um identificador definido pelo utilizador para o evento
Para enviar o seu pedido, expanda uma destas opções:
Deve receber uma resposta JSON semelhante à seguinte:
{}
C#
Para saber como instalar e usar a biblioteca cliente da API Live Stream, consulte o artigo Bibliotecas cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API C# API Live Stream.
Para se autenticar na API Live Stream, configure as Credenciais padrão da aplicação. Para mais informações, consulte o artigo Configure a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Go
Para saber como instalar e usar a biblioteca cliente da API Live Stream, consulte o artigo Bibliotecas cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Go API Live Stream.
Para se autenticar na API Live Stream, configure as Credenciais padrão da aplicação. Para mais informações, consulte o artigo Configure a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Java
Para saber como instalar e usar a biblioteca cliente da API Live Stream, consulte o artigo Bibliotecas cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Java API Live Stream.
Para se autenticar na API Live Stream, configure as Credenciais padrão da aplicação. Para mais informações, consulte o artigo Configure a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Node.js
Para saber como instalar e usar a biblioteca cliente da API Live Stream, consulte o artigo Bibliotecas cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Node.js API Live Stream.
Para se autenticar na API Live Stream, configure as Credenciais padrão da aplicação. Para mais informações, consulte o artigo Configure a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
PHP
Para saber como instalar e usar a biblioteca cliente da API Live Stream, consulte o artigo Bibliotecas cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API PHP API Live Stream.
Para se autenticar na API Live Stream, configure as Credenciais padrão da aplicação. Para mais informações, consulte o artigo Configure a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Python
Para saber como instalar e usar a biblioteca cliente da API Live Stream, consulte o artigo Bibliotecas cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Python API Live Stream.
Para se autenticar na API Live Stream, configure as Credenciais padrão da aplicação. Para mais informações, consulte o artigo Configure a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Ruby
Para saber como instalar e usar a biblioteca cliente da API Live Stream, consulte o artigo Bibliotecas cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Ruby API Live Stream.
Para se autenticar na API Live Stream, configure as Credenciais padrão da aplicação. Para mais informações, consulte o artigo Configure a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.