Auf dieser Seite wird erläutert, wie Sie eine Kanalressource mit zwei Eingabestreams erstellen. wobei ein Eingabestream als Back-up für den anderen Eingabestream dienen kann.
Wenn der automatische Failover aktiviert ist und die Verbindung zum primären Eingabestream aufgrund von Netzwerkproblemen getrennt wird, wechselt der Kanal automatisch zum Sicherungseingabestream als Eingabequelle. Sobald der primäre Eingabestream wieder online ist, wechselt der Kanal automatisch wieder zum primären Eingangsstream, Quelle. Die Funktion für das automatische Failover ist optional.
Der primäre und der sekundäre Eingabestream müssen identisch sein, damit der sekundäre Eingabestream den primären vollständig ersetzt.
Du kannst den Eingabestream auch manuell mit einem Kanalereignis ändern.
Google Cloud-Projekt und Authentifizierung einrichten
Wenn Sie noch kein Google Cloud-Projekt und keine Anmeldedaten erstellt haben, lesen Sie den Abschnitt Vorbereitung.Primären Eingabeendpunkt erstellen
Verwenden Sie zum Erstellen des primären Eingabeendpunkts die Methode projects.locations.inputs.create
.
REST
Ersetzen Sie diese Werte in den folgenden Anfragedaten:
PROJECT_NUMBER
: Ihre Google Cloud-Projektnummer. Sie finden sie auf der Seite IAM-Einstellungen im Feld Projektnummer.LOCATION
: Der Speicherort, an dem der Eingabeendpunkt erstellt werden soll. Verwenden Sie eine der unterstützten Regionen.Standorte anzeigenus-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
INPUT_ID
: Eine benutzerdefinierte Kennung für den neuen zu erstellenden Eingabeendpunkt, an den Sie Ihren Eingabestream senden. Dieser Wert muss 1–63 Zeichen lang sein, mit[a-z0-9]
beginnen und enden und darf zwischen den Zeichen Bindestriche (-) enthalten. Beispiel:my-input
Wenn Sie die Anfrage senden möchten, maximieren Sie eine der folgenden Optionen:
Sie sollten in etwa folgende JSON-Antwort erhalten:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata", "createTime": CREATE_TIME, "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/inputs/INPUT_ID", "verb": "create", "requestedCancellation": false, "apiVersion": "v1" }, "done": false }
C#
Informationen zum Installieren und Verwenden der Clientbibliothek für die Live Stream API findest du unter Live Stream API-Clientbibliotheken Weitere Informationen finden Sie in der Live Stream API – C# API Referenzdokumentation.
Richten Sie Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei der Live Stream API zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Go
Informationen zum Installieren und Verwenden der Clientbibliothek für die Live Stream API finden Sie unter Live Stream API-Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Referenzdokumentation zur Live Stream API für Go.
Richten Sie Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei der Live Stream API zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Java
Informationen zum Installieren und Verwenden der Clientbibliothek für die Live Stream API findest du unter Live Stream API-Clientbibliotheken Weitere Informationen finden Sie in der Live Stream API – Java API Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Live Stream API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Node.js
Informationen zum Installieren und Verwenden der Clientbibliothek für die Live Stream API finden Sie unter Live Stream API-Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Referenzdokumentation zur Live Stream API für Node.js.
Richten Sie Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei der Live Stream API zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
PHP
Informationen zum Installieren und Verwenden der Clientbibliothek für die Live Stream API findest du unter Live Stream API-Clientbibliotheken Weitere Informationen finden Sie in der Live Stream API – PHP API Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Live Stream API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Python
Informationen zum Installieren und Verwenden der Clientbibliothek für die Live Stream API findest du unter Live Stream API-Clientbibliotheken Weitere Informationen finden Sie in der Referenzdokumentation zur Live Stream API für Python.
Richten Sie Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei der Live Stream API zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Ruby
Informationen zum Installieren und Verwenden der Clientbibliothek für die Live Stream API finden Sie unter Live Stream API-Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Live Stream API – Ruby API Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Live Stream API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Eingabeendpunkt für die Sicherung erstellen
Verwenden Sie zum Erstellen des Eingabeendpunkts für die Sicherung wieder die Methode
projects.locations.inputs.create
. Verwenden Sie eine andere Eingabe-ID als die des primären Eingabeendpunkts.
REST
Ersetzen Sie diese Werte in den folgenden Anfragedaten:
PROJECT_NUMBER
: Ihr Google Cloud-Projekt Zahl; Sie finden sie im Feld Projektnummer auf der Seite IAM-EinstellungenLOCATION
: Der Speicherort, an dem der Eingabeendpunkt erstellt werden soll. Verwenden Sie eine der unterstützten Regionen.Standorte anzeigenus-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
BACKUP_INPUT_ID
: Eine benutzerdefinierte Kennung für den zu erstellenden Sicherungseingangsendpunkt, der verwendet wird, wenn die Verbindung zum primären Eingabestream aufgrund von Netzwerkproblemen getrennt wird. Dieser Wert muss 1–63 Zeichen lang sein, mit[a-z0-9]
beginnen und enden und darf zwischen den Zeichen Bindestriche (-) enthalten.
Wenn Sie die Anfrage senden möchten, maximieren Sie eine der folgenden Optionen:
Sie sollten in etwa folgende JSON-Antwort erhalten:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata", "createTime": CREATE_TIME, "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/inputs/BACKUP_INPUT_ID", "verb": "create", "requestedCancellation": false, "apiVersion": "v1" }, "done": false }
C#
Informationen zum Installieren und Verwenden der Clientbibliothek für die Live Stream API finden Sie unter Live Stream API-Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Referenzdokumentation zur Live Stream API für C#.
Richten Sie Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei der Live Stream API zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Go
Informationen zum Installieren und Verwenden der Clientbibliothek für die Live Stream API findest du unter Live Stream API-Clientbibliotheken Weitere Informationen finden Sie in der Referenzdokumentation zur Live Stream API für Go.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Live Stream API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Java
Informationen zum Installieren und Verwenden der Clientbibliothek für die Live Stream API findest du unter Live Stream API-Clientbibliotheken Weitere Informationen finden Sie in der Referenzdokumentation zur Live Stream API für Java.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Live Stream API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Node.js
Informationen zum Installieren und Verwenden der Clientbibliothek für die Live Stream API finden Sie unter Live Stream API-Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Live Stream API – Node.js API Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Live Stream API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
PHP
Informationen zum Installieren und Verwenden der Clientbibliothek für die Live Stream API finden Sie unter Live Stream API-Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Live Stream API – PHP API Referenzdokumentation.
Richten Sie Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei der Live Stream API zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Python
Informationen zum Installieren und Verwenden der Clientbibliothek für die Live Stream API finden Sie unter Live Stream API-Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Referenzdokumentation zur Live Stream API für Python.
Richten Sie Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei der Live Stream API zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Ruby
Informationen zum Installieren und Verwenden der Clientbibliothek für die Live Stream API finden Sie unter Live Stream API-Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Live Stream API – Ruby API Referenzdokumentation.
Richten Sie Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei der Live Stream API zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Kanal erstellen
Verwenden Sie zum Erstellen des Kanals die Methode projects.locations.channels.create
. In diesem Beispiel: automaticFailover
für den ersten Eingabeanhang konfiguriert.
REST
Ersetzen Sie diese Werte in den folgenden Anfragedaten:
PROJECT_NUMBER
: Ihr Google Cloud-Projekt Zahl; Sie finden sie im Feld Projektnummer auf der Seite IAM-EinstellungenLOCATION
: Der Speicherort, an dem der Kanal erstellt werden soll. Verwenden Sie eine der unterstützten Regionen.Standorte anzeigenus-central1
us-east1
us-east4
us-west1
us-west2
northamerica-northeast1
southamerica-east1
asia-east1
asia-east2
asia-northeast1
asia-southeast1
australia-southeast1
europe-west1
europe-west2
europe-west3
europe-west4
CHANNEL_ID
: Eine benutzerdefinierte Kennung für den zu erstellenden Kanal. Dieser Wert muss 1–63 Zeichen lang sein, mit[a-z0-9]
beginnen und enden und darf zwischen den Zeichen Bindestriche (-) enthalten.INPUT_ID
: die benutzerdefinierte Kennung für den Primärer EingabeendpunktBACKUP_INPUT_ID
: die benutzerdefinierte Kennung für den SicherungseingabeendpunktBUCKET_NAME
: der Name des Cloud Storage- Bucket, den Sie erstellt haben
Wenn Sie die Anfrage senden möchten, maximieren Sie eine der folgenden Optionen:
Sie sollten in etwa folgende JSON-Antwort erhalten:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata", "createTime": CREATE_TIME, "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/channels/CHANNEL_ID", "verb": "create", "requestedCancellation": false, "apiVersion": "v1" }, "done": false }
C#
Informationen zum Installieren und Verwenden der Clientbibliothek für die Live Stream API finden Sie unter Live Stream API-Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Referenzdokumentation zur Live Stream API für C#.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Live Stream API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Go
Informationen zum Installieren und Verwenden der Clientbibliothek für die Live Stream API finden Sie unter Live Stream API-Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Referenzdokumentation zur Live Stream API für Go.
Richten Sie Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei der Live Stream API zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Java
Informationen zum Installieren und Verwenden der Clientbibliothek für die Live Stream API findest du unter Live Stream API-Clientbibliotheken Weitere Informationen finden Sie in der Live Stream API – Java API Referenzdokumentation.
Richten Sie Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei der Live Stream API zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Node.js
Informationen zum Installieren und Verwenden der Clientbibliothek für die Live Stream API findest du unter Live Stream API-Clientbibliotheken Weitere Informationen finden Sie in der Live Stream API – Node.js API Referenzdokumentation.
Richten Sie Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei der Live Stream API zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
PHP
Informationen zum Installieren und Verwenden der Clientbibliothek für die Live Stream API findest du unter Live Stream API-Clientbibliotheken Weitere Informationen finden Sie in der Referenzdokumentation zur Live Stream API für PHP.
Richten Sie Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei der Live Stream API zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Python
Informationen zum Installieren und Verwenden der Clientbibliothek für die Live Stream API finden Sie unter Live Stream API-Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Referenzdokumentation zur Live Stream API für Python.
Richten Sie Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei der Live Stream API zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Ruby
Informationen zum Installieren und Verwenden der Clientbibliothek für die Live Stream API findest du unter Live Stream API-Clientbibliotheken Weitere Informationen finden Sie in der Live Stream API – Ruby API Referenzdokumentation.
Richten Sie Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei der Live Stream API zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Eingabe manuell wechseln
Wenn du die Eingabe manuell von der primären auf die sekundäre Eingabe umstellen möchtest (z. B. von my-primary-input
zu my-backup-input
), erstelle ein Kanalereignis.
Nach einer manuellen Umstellung können Sie my-primary-input
nach Bedarf trennen und wieder verbinden. Der Kanal wechselt bei der erneuten Verbindung nicht zu diesem Eingang, wie es bei den standardmäßigen automatischen Failover-Einstellungen der Fall wäre.
So kehren Sie zu my-primary-input
zurück:
- Erstellen Sie ein neues
inputSwitch
Ereignis, bei deminputKey
aufmy-primary-input
gesetzt ist. Bei diesem Ereignis wird ohne Wiederherstellung der automatischen Failover-Einstellungen zur primären Eingabe zurückgekehrt. - Aktualisiere den Kanal, um das automatische Failover zu aktivieren. Weitere Informationen finden Sie unter Ereignis „Schaltereingabe“.