Firestore로 세션 처리


이 가이드에서는 App Engine에서 세션을 처리하는 방법을 보여줍니다.

대부분의 앱은 인증 및 사용자 환경설정에 대한 세션 처리가 필요합니다. Gorilla 웹 도구 sessions 패키지에는 이 함수를 수행하기 위해 파일 시스템 기반 구현이 함께 제공됩니다. 하지만 한 인스턴스에 기록된 세션이 다른 인스턴스와 다를 수 있으므로 여러 인스턴스에서 제공될 수 있는 앱에는 이 구현이 적절하지 않습니다. gorilla/sessions 패키지에는 쿠키 기반 구현도 함께 제공됩니다. 그러나 이를 구현하기 위해 쿠키를 암호화하고 클라이언트에 세션 ID 뿐만 아니라 전체 세션을 저장해야 하며, 일부 앱에 비해 너무 큰 경우가 있습니다.

목표

  • 앱을 작성합니다.
  • 로컬에서 앱을 실행합니다.
  • App Engine에 앱을 배포합니다.

비용

이 문서에서는 비용이 청구될 수 있는 다음과 같은 Google Cloud 구성요소를 사용합니다.

프로젝트 사용량을 기준으로 예상 비용을 산출하려면 가격 계산기를 사용하세요. Google Cloud를 처음 사용하는 사용자는 무료 체험판을 사용할 수 있습니다.

이 문서에 설명된 태스크를 완료했으면 만든 리소스를 삭제하여 청구가 계속되는 것을 방지할 수 있습니다. 자세한 내용은 삭제를 참조하세요.

시작하기 전에

  1. Google Cloud 계정에 로그인합니다. Google Cloud를 처음 사용하는 경우 계정을 만들고 Google 제품의 실제 성능을 평가해 보세요. 신규 고객에게는 워크로드를 실행, 테스트, 배포하는 데 사용할 수 있는 $300의 무료 크레딧이 제공됩니다.
  2. In the Google Cloud console, on the project selector page, select or create a Google Cloud project.

    Go to project selector

  3. Google Cloud 프로젝트에 결제가 사용 설정되어 있는지 확인합니다.

  4. Enable the Firestore API.

    Enable the API

  5. Install the Google Cloud CLI.
  6. To initialize the gcloud CLI, run the following command:

    gcloud init
  7. In the Google Cloud console, on the project selector page, select or create a Google Cloud project.

    Go to project selector

  8. Google Cloud 프로젝트에 결제가 사용 설정되어 있는지 확인합니다.

  9. Enable the Firestore API.

    Enable the API

  10. Install the Google Cloud CLI.
  11. To initialize the gcloud CLI, run the following command:

    gcloud init
  12. gcloud 구성요소를 업데이트합니다.
    gcloud components update
  13. 개발 환경을 준비합니다.

프로젝트 설정

  1. 터미널 창에서 샘플 앱 저장소를 로컬 머신에 클론합니다.

    git clone https://github.com/GoogleCloudPlatform/golang-samples.git
  2. 샘플 코드가 있는 디렉터리로 변경합니다.

    cd golang-samples/getting-started/sessions

웹 앱 이해하기

이 앱은 모든 사용자에게 다양한 언어로 인사말을 표시합니다. 재사용자에게는 항상 같은 언어로 인사말을 표시합니다.

다양한 언어로 인사말을 표시하는 여러 개의 앱 창

앱에서 사용자 환경설정을 저장하려면 세션에서 현재 사용자에 대한 정보를 저장할 수 있는 방법이 필요합니다. 이 샘플 앱은 Firestore를 사용하여 세션 데이터를 저장합니다.

gorilla/sessions와 호환되는 세션 저장소인 firestoregorilla를 사용할 수 있습니다.

  1. 앱은 종속 항목을 가져오고 sessions.Store 및 HTML 템플릿을 저장할 app 유형을 정의하고 인사말 목록을 정의하면서 시작합니다.

    
    // Command sessions starts an HTTP server that uses session state.
    package main
    
    import (
    	"context"
    	"fmt"
    	"html/template"
    	"log"
    	"math/rand"
    	"net/http"
    	"os"
    
    	"cloud.google.com/go/firestore"
    	firestoregorilla "github.com/GoogleCloudPlatform/firestore-gorilla-sessions"
    	"github.com/gorilla/sessions"
    )
    
    // app stores a sessions.Store. Create a new app with newApp.
    type app struct {
    	store sessions.Store
    	tmpl  *template.Template
    }
    
    // greetings are the random greetings that will be assigned to sessions.
    var greetings = []string{
    	"Hello World",
    	"Hallo Welt",
    	"Ciao Mondo",
    	"Salut le Monde",
    	"Hola Mundo",
    }
    
  2. 그런 후 앱은 새 app 인스턴스를 만드는 main 함수를 정의하고 색인 핸들러를 등록하고 HTTP 서버를 시작합니다. newApp 함수는 firestoregorilla.New 함수로 sessions.Store를 초기화하여 app 인스턴스를 만듭니다.

    
    func main() {
    	port := os.Getenv("PORT")
    	if port == "" {
    		port = "8080"
    	}
    	projectID := os.Getenv("GOOGLE_CLOUD_PROJECT")
    	if projectID == "" {
    		log.Fatal("GOOGLE_CLOUD_PROJECT must be set")
    	}
    
    	a, err := newApp(projectID)
    	if err != nil {
    		log.Fatalf("newApp: %v", err)
    	}
    
    	http.HandleFunc("/", a.index)
    
    	log.Printf("Listening on port %s", port)
    	if err := http.ListenAndServe(":"+port, nil); err != nil {
    		log.Fatal(err)
    	}
    }
    
    // newApp creates a new app.
    func newApp(projectID string) (*app, error) {
    	ctx := context.Background()
    	client, err := firestore.NewClient(ctx, projectID)
    	if err != nil {
    		log.Fatalf("firestore.NewClient: %v", err)
    	}
    	store, err := firestoregorilla.New(ctx, client)
    	if err != nil {
    		log.Fatalf("firestoregorilla.New: %v", err)
    	}
    
    	tmpl, err := template.New("Index").Parse(`<body>{{.views}} {{if eq .views 1.0}}view{{else}}views{{end}} for "{{.greeting}}"</body>`)
    	if err != nil {
    		return nil, fmt.Errorf("template.New: %w", err)
    	}
    
    	return &app{
    		store: store,
    		tmpl:  tmpl,
    	}, nil
    }
    
  3. 색인 핸들러는 사용자의 세션을 가져오며, 필요한 경우 세션을 생성합니다. 새 세션에는 임의의 언어와 조회수 0이 할당됩니다. 그런 다음 조회수가 1씩 증가하고 세션이 저장되며 HTML 템플릿이 응답을 작성합니다.

    
    // index uses sessions to assign users a random greeting and keep track of
    // views.
    func (a *app) index(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    	if r.RequestURI != "/" {
    		return
    	}
    
    	// name is a non-empty identifier for this app's sessions. Set it to
    	// something descriptive for your app. It is used as the Firestore
    	// collection name that stores the sessions.
    	name := "hello-views"
    	session, err := a.store.Get(r, name)
    	if err != nil {
    		// Could not get the session. Log an error and continue, saving a new
    		// session.
    		log.Printf("store.Get: %v", err)
    	}
    
    	if session.IsNew {
    		// firestoregorilla uses JSON, which unmarshals numbers as float64s.
    		session.Values["views"] = float64(0)
    		session.Values["greeting"] = greetings[rand.Intn(len(greetings))]
    	}
    	session.Values["views"] = session.Values["views"].(float64) + 1
    	if err := session.Save(r, w); err != nil {
    		log.Printf("Save: %v", err)
    		// Don't return early so the user still gets a response.
    	}
    
    	if err := a.tmpl.Execute(w, session.Values); err != nil {
    		log.Printf("Execute: %v", err)
    	}
    }
    

    다음 다이어그램은 Firestore에서 App Engine 앱의 세션을 처리하는 방법을 보여줍니다.

    아키텍처 다이어그램: 사용자, App Engine, Firestore

세션 삭제

firestoregorilla는 오래되었거나 만료된 세션을 삭제하지 않습니다. Google Cloud 콘솔에서 세션 데이터를 삭제하거나 자동 삭제 전략을 구현할 수 있습니다. Memcache 또는 Redis와 같은 세션의 스토리지 솔루션을 사용하면 만료된 세션이 자동으로 삭제됩니다.

로컬에서 실행

  1. 터미널 창에서 sessions 바이너리를 빌드합니다.

    go build
    
  2. HTTP 서버를 시작합니다.

    ./sessions
    
  3. 웹 브라우저에서 앱을 확인합니다.

    Cloud Shell

    Cloud Shell 툴바에서 웹 미리보기 웹 미리보기를 클릭하고 포트 8080에서 미리보기를 선택합니다.

    로컬 머신

    브라우저에서 http://localhost:8080으로 이동합니다.

    'Hello World', 'Hallo Welt', 'Hola mundo', 'Salut le Monde' 또는 'Ciao Mondo'의 다섯 가지 인사말 중 하나가 표시됩니다. 페이지를 다른 브라우저나 시크릿 모드로 열면 언어가 변경됩니다. Google Cloud 콘솔에서 세션 데이터를 보고 수정할 수 있습니다.

    Google Cloud 콘솔의 Firestore 세션

  4. HTTP 서버를 중지하려면 터미널 창에서 Control+C를 누르세요.

App Engine에서 배포 및 실행

App Engine 표준 환경을 사용하면 많은 양의 데이터를 사용해 작업하고 과도한 부하가 발생하는 애플리케이션을 쉽게 빌드하고 배포하며 안정적으로 실행할 수 있습니다.

이 가이드에서는 App Engine 표준 환경을 사용하여 서버를 배포합니다.

app.yaml 파일에는 App Engine 표준 환경 구성이 포함되어 있습니다.

runtime: go112
  1. App Engine에 앱을 배포합니다.

    gcloud app deploy
    
  2. 브라우저에 다음 URL을 입력합니다.

    https://PROJECT_ID.REGION_ID.r.appspot.com

    다음을 바꿉니다.

이제 App Engine 인스턴스에서 실행되는 웹 서버에서 인사말을 전달합니다.

앱 디버깅

App Engine 앱에 연결할 수 없는 경우 다음을 확인하세요.

  1. gcloud 배포 명령어가 성공적으로 완료되었고 오류를 출력하지 않았는지 확인합니다. 오류가 있는 경우(예: message=Build failed) 수정하고 App Engine 앱 배포를 다시 실행합니다.
  2. Google Cloud Console에서 로그 탐색기 페이지로 이동합니다.

    로그 탐색기 페이지로 이동

    1. 최근에 선택한 리소스 드롭다운 목록에서 App Engine 애플리케이션을 클릭한 다음 전체 module_id를 클릭합니다. 앱을 방문했을 때의 요청 목록이 표시됩니다. 요청 목록이 표시되지 않는 경우 드롭다운 목록에서 전체 module_id를 선택했는지 확인합니다. Google Cloud 콘솔에 오류 메시지가 표시되면 앱 코드가 웹 앱 작성 섹션의 코드와 일치하는지 확인합니다.

    2. Firestore API가 사용 설정되어 있는지 확인합니다.

삭제

프로젝트 삭제

  1. In the Google Cloud console, go to the Manage resources page.

    Go to Manage resources

  2. In the project list, select the project that you want to delete, and then click Delete.
  3. In the dialog, type the project ID, and then click Shut down to delete the project.

App Engine 인스턴스 삭제

  1. In the Google Cloud console, go to the Versions page for App Engine.

    Go to Versions

  2. Select the checkbox for the non-default app version that you want to delete.
  3. 앱 버전을 삭제하려면 삭제를 클릭합니다.

다음 단계