株式会社バンダイナムコエンターテインメント、PAC-MAN GEO で PAC-MAN を現実の世界へ
Google Cloud Japan Team
※この投稿は米国時間 2020 年 9 月 12 日に、Google Cloud blog に投稿されたものの抄訳です。
Google Maps Platform ゲーム ソリューションが 2018 年に初めて発表されて以来、あらゆる規模のスタジオに属するゲーム デベロッパーたちは、これまで不可能だった方法でアイデアを実現できる可能性に胸を躍らせてきました。世界中にある何億もの建物の 3D ジオメトリと公園や道路などの都市施設が Unity でオブジェクトとして利用できるようになったため、現実世界を舞台にしたゲーム構築が可能になり、ゲーム デベロッパーの創造性が刺激されています。新しい位置情報ベースのゲームの作成から、既存のゲームプレイ パターンやプロパティの再創造に至るまで、あらゆることを実現できます。
こうした再創造の一つが PAC-MAN GEO™ です。このゲームは株式会社バンダイナムコエンターテインメントと株式会社バンダイナムコ研究所によって Game Developers Conference 2019 でデモが公開されました。デモは公開されたどの場所でも大好評を得ました。PAC-MAN GEO は Google Maps Platform で構築した本格的なゲームであり、バンダイナムコエンターテインメントは PAC-MAN™ のデビュー 40 周年に合わせて世界 170 か国でリリースする予定です。ゲームは事前登録が開始されており(iOS、Android)、年内にはプレイすることが可能となる予定です。ご確認ください。
まもなく、現実世界の慣れ親しんだ道で PAC-MAN が大活躍
1980 年 5 月 22 日にリリースされて以来、PAC-MAN は世界的なヒットとなっています。ですから、Google Maps Platform ゲーム ソリューションのことを知ったバンダイナムコエンターテインメント チームがパックマンやブリンキー、ピンキー、インキー、クライドといったキャラを現実世界の街に解放したのは自然な流れだったと言えます。
バンダイナムコ研究所のクリエイティブ ディレクターである本山博文氏は、次のように述べています。「プレイ中、プレーヤーはパックマンやゴーストたちが路上に降り立つことを想像します。パックマンの誕生以来、プレーヤーは現実の世界でプレイしたいと考えていたのです。」
Google Maps Platform のゲーム ソリューションが提供するすべての機能を確認し、現実世界の独自のゲーム構築を開始するには、ドキュメントをご覧ください。
Google Maps Platform の詳細については、ウェブサイトをご覧ください。
PAC-MAN GEO™ & © BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
PAC-MAN™ & © BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
-エンジニアリング マネージャー Mark Burslem