コンテンツに移動
Gaming

ゲームプレイの進化: ライブゲームから生きたゲームへ

2024年3月22日
https://storage.googleapis.com/gweb-cloudblog-publish/images/Gaming_2023.max-2400x2400.png
Google Cloud Japan Team

Gemini 1.5 モデル をお試しください。

Vertex AI からアクセスできる、Google のもっとも先進的なマルチモーダル モデルです。

試す

※この投稿は米国時間 2024 年 3 月 19 日に、Google Cloud blog に投稿されたものの抄訳です。

この 1 年間で、ライブゲーム モデルの人気が爆発し、リリースされるほぼすべての人気ゲームでライブサービス方式が採用されるようになりました。プレーヤーのエンゲージメントはこれまでにないほど高まっており、その大部分はライブゲームがきっかけとなっています。このことは、95% ものゲームスタジオがなんらかの形のライブゲーム エクスペリエンスを開発しているという最新の調査結果にはっきりと表れています。実際、Electronic Arts(EA)は、小売店で販売される従来のゲームのリリースを継続する一方で、ライブサービスが 2023 年の同社のビジネスの 73% 以上を占めたと報告しています。このことは、進化するモデルがもたらす影響力の証であり、重大な変化を表しています。また、デベロッパーは熱心なプレーヤーたちとともに進化するゲームの必要性を理解しているということです。

今はデベロッパーにとって、生成 AI を利用してライブゲームを次のレベル、すなわち「生きたゲーム」に引き上げるチャンスです。ゲーム要素をリアルタイムに生成する「生きたゲーム」は、ゲーム環境を一変させ、デザイナー、開発者、アーティスト、マーケティング担当者を含むゲーム クリエイターが、以前は想像できなかったような方法で、ワークフローの刷新や新たなエクスペリエンスの創出を実現できるようになります。

ライブゲーム: 新しい時代、新しいニーズ

ライブゲームには、継続的なアップデート、新しいコンテンツ、長期サポートなど、プレーヤーにとってワクワクするような特長があります。デベロッパーは、後れを取らないために、Google Cloud を利用して、このようなシームレスなバーチャル エクスペリエンスの構築に必要なインフラストラクチャにアクセスしています。しかし、重要なのはゲームサーバーだけではありません。データベースも同様に重要です。ゲームはプレーヤーのデータを糧にして成長しています。Google Cloud では、プレーヤーがゲーム内で獲得した「名声」や「プラチナ」などがすべて細かく記録されます。また、デベロッパーには、プレーヤー エンゲージメント戦略を改善できる分析情報も提供されます。ライブゲームによって、デベロッパーは以下を行えます。

  • 地球規模のゲームをリリースし、運営する: もちろん、何よりもまず、プレーヤーがゲームをプレイしたいときにゲームが問題なく動作することが肝心です。Google Kubernetes Engine(GKE)はゲームサーバーを管理するためのスケーラブルな基盤を提供するため、プレーヤー数の変動に容易に対応できます。Cloud Spanner は、ライブゲームで絶えず発生する要求に対処するのに最適な、グローバルに分散された高パフォーマンスのデータベースを提供します。プレーヤーのプロフィールやゲーム内の経済要素などを保存し、全世界の膨大な数のプレーヤーのスムーズなゲームプレイを実現できます。
  • データドリブンな意思決定を行う: 分析はきわめて重要です。デベロッパーは、BigQueryLooker を使用した堅牢なデータ分析を通じてプレーヤーの行動を把握し、それに応じてコンテンツや機能を調整することで、エンゲージメントを最大限に高めることができます。BigQuery でトラッキングされ、Looker で可視化されたプレーヤーのパフォーマンスに基づいて動的に難易度が調整されるゲームを想像してみてください。

ライブゲーム向けの、強力で、適応性が高く、安全なプラットフォームがあれば、デベロッパーは、優れたゲームの作成や、活発なプレーヤー コミュニティの構築といった、本来の作業に専念できるようになります。

生成 AI によってライブゲームが生きたゲームに生まれ変わる

今後に目を向けると、生きたゲームはライブゲーム モデルに革新をもたらすでしょう。ゲーム自体がゲームのアクティブな参加者となります。静的なエクスペリエンスはもはや過去のものです。デベロッパーは、GKE や Vertex AI などの Google Cloud プロダクトを使用することで、プレーヤーの選択に動的に適応する、パーソナライズされたゲームを作成し、ユニークなクエストやチャレンジを作り出して、ストーリーを継続的に進化させることができます。これにより、プレーヤーの没入感とエンゲージメントはより深いレベルに達し、関わるすべての人に充実したエクスペリエンスがもたらされます。

『Guild Wars 2』や『Blade & Soul』などの人気ゲームタイトルの開発や販売を手掛けるグローバル企業、NCSOFT は、Google Cloud の AI Infrastructure を使用して、社内の大規模言語モデル(LLM)セット、VARCO LLM を活用しています。NCSOFT の VARCO LLM は、ゲーム開発に必要な高品質のコンテンツの生成に特化しています。NCSOFT は、VARCO LLM を使用して、テキスト作成から、「デジタル」の人間キャラクター、プレーヤーと仮想キャラクターの会話、プレーヤーの行動に応じた動的なストーリーライン生成の管理まで、一連の AI 搭載ツールを開発しました。それにより、プレーヤーはより魅力的で動的なゲームを体験できるようになりました。

コラボレーション エコシステムでゲームプレイの未来を形作る

コラボレーションも、ゲームの未来を形成する要素になります。ゲーム デベロッパー、テクノロジー プロバイダ、プレーヤーの活発なエコシステムを発展させることで、ストーリーテリングとエンゲージメントの境界を押し広げる、真に生きている世界を構築できます。

Google Cloud は、テクノロジーとインフラストラクチャを提供するだけにとどまらず、業界のリーダーが提供する強力で革新的なゲーム開発ツールとデベロッパーをつなぐ架け橋にもなります。

たとえば、AI 音声テクノロジー企業の Replica Studios は、ゲーム制作、ゲームプレイ、配信を強化するために、Google Cloud および GlobalLogic と提携しています。Replica Studio の Voice Lab テクノロジーは、高度で費用対効果の高い生成 AI により、ノンプレイヤー キャラクター(NPC)とストーリーに新たな命を吹き込みます。Replica Studio の Voice Lab は、プロンプトからヒントを得てユニークな音声を生成します。この音声を Google の Gemini 言語モデルと組み合わせると、ゲームのアセット、環境、情報を利用して、声、性格、動機、行動がそれぞれ異なる、数千もの多様なキャラクターを作成できます。Replica Studios、Globallogic、Google Cloud は、インタラクティブ エンターテイメントの次世代を定義する、生きたゲームの新しい時代を切り開いています。

Google Cloud のパートナー エコシステムは、最新のエンジン、オンライン バックエンド ソリューション、Web3 プラットフォーム、生成 AI ツールへのアクセスを提供し、それによって、ゲーム デベロッパーは、プレーヤーがより深いレベルで共感するエクスペリエンスの創出、長く続くつながりの構築、生きたゲーム内でコミュニティを共有しているという感覚の形成といった、最も重要な作業に専念できるようになります。

Google Cloud は、次世代のゲーム エクスペリエンスを推進する準備ができています。生成 AI のような革新的なテクノロジーにより、デベロッパーは、創造性を発揮し、かつてないほど没入感があり、動的で、魅力にあふれたゲームを生み出すことができます。ゲームプレイの未来は明るく、デベロッパーは、Google Cloud をパートナーとして利用することで、最も野心的なビジョンを実現するためのツールとサポートを得ることができます。

Google Cloud for Games について詳しくは、goo.gle/cloudforgames をご覧ください。

-Google Cloud、ゲーム業界ソリューション担当ディレクター Jack Buser

投稿先