Auf dieser Seite wird beschrieben, wie Sie Nutzerereignisse in Echtzeit aufzeichnen. Nutzerereignisse sind für Medienempfehlungen erforderlich. Wenn Sie keine Medienempfehlungen verwenden, ist das Importieren von Nutzerereignissen nicht erforderlich. Für Apps zur Mediensuche wird jedoch empfohlen, Nutzerereignisse aufzuzeichnen.
Informationen zu den Nutzerereignistypen, die Sie aufzeichnen können, finden Sie im Feld eventType
des Objekts userEvents
. Wenn Sie Nutzerereignisse aufnehmen, können Sie die Qualität Ihrer Empfehlungen sowie das Ranking Ihrer Suchergebnisse verbessern.
Ergebnisse mit höheren Klickraten werden hervorgehoben, während Ergebnisse mit niedrigeren Klickraten weniger gut sichtbar sind. Erfassen Sie keine Nutzerereignisse für Dokumente, die Sie noch nicht importiert haben.
Wenn Sie eine Such-App mit mehreren verknüpften Datenspeichern verwenden, empfiehlt Google, Nutzerereignisse auf Standortebene statt auf Datenspeicherebene aufzunehmen. So kann ein bestimmtes Nutzerereignis an den zugehörigen Datenspeicher gesendet werden. Informationen zum Aufnehmen von Nutzerereignissen mit Dokumenten aus verschiedenen dataStores
auf Standortebene statt auf Datenspeicherebene finden Sie unter userEvents.write
.
Informationen zum Bulk-Import von bisherigen Nutzerereignissen finden Sie unter Bisherige Nutzerereignisse importieren.
Es gibt folgende Möglichkeiten, Nutzerereignisse aufzuzeichnen:
Die JSON-Darstellung für Nutzerereignisse finden Sie in der API-Referenz unter userEvents
.
Hinweise
Bevor Sie Nutzerereignisse importieren, ist Folgendes zu beachten:
- Erstellen Sie einen Datenspeicher und eine App.
- Informationen zu den Anforderungen an Nutzerereignisse finden Sie unter Nutzerereignisse.
Nutzerereignisse in Echtzeit mit einem JavaScript-Pixel aufzeichnen
So zeichnen Sie Nutzerereignisse mit einem JavaScript-Pixel auf:
- Erstellen Sie einen API-Schlüssel für Aufrufe der Methode
userEvents.Collect
. - Ein Beispiel für ein JavaScript-Tag, mit dem Nutzerereignisse erfasst werden, finden Sie unter Beispiel für ein JavaScript-Pixel.
API-Schlüssel erstellen
Ein API-Schlüssel ist erforderlich, wenn Sie ein JavaScript-Pixel verwenden, um Nutzerereignisse aus den Browsern der Nutzer zu erfassen.
So erstellen Sie einen API-Schlüssel für Aufrufe der Methode userEvents.Collect
:
Wechseln Sie in der Google Cloud Console zur Seite Anmeldedaten.
Wählen Sie im Drop-down-Menü oben auf der Google Cloud Console-Seite Ihr Projekt aus (das Projekt ist möglicherweise bereits ausgewählt).
Klicken Sie auf Anmeldedaten erstellen und wählen Sie anschließend API-Schlüssel aus. Fügen Sie keine Verweiseinschränkungen hinzu. Einige Datenschutzeinstellungen für Nutzer übergeben die Referrer-URL nicht.
- Notieren Sie sich den generierten API-Schlüssel, da Sie ihn beim Aufrufen des Nutzerereignis-Loggings verwenden.
Für mehr Sicherheit fügen Sie Ihrem API-Schlüssel eine HTTP-Einschränkung hinzu, um den Zugriff auf den Vertex AI Agent Builder-Dienst unter
https://discoveryengine.googleapis.com/*
einzuschränken.
Beispiel für ein JavaScript-Pixel
Im folgenden Beispiel wird ein view-item
-Nutzerereignis mit einem JavaScript-Pixel aufgezeichnet.
Die JSON-Darstellung für Nutzerereignisse finden Sie in der API-Referenz unter userEvents
.
<script type="text/javascript">
var user_event = {
"eventType" : "view-item",
"userPseudoId": "USER_PSEUDO_ID",
"userInfo": {
"userId": "USER_ID"
},
"attributionToken": "ATTRIBUTION_TOKEN",
"tagIds": "TAG_ID",
"documents": [
{
"id": "DOCUMENT_ID"
}
]
};
var _gre = _gre || {};
// Credentials for project.
_gre.apiKey = '[API_KEY]';
_gre.logEvent = user_event;
_gre.projectId = 'PROJECT_ID';
_gre.locationId = 'LOCATION_ID';
_gre.dataStoreId = 'DATA_STORE_ID';
(function() {
var gre = document.createElement('script'); gre.type = 'text/javascript'; gre.async = true;
gre.src = 'https://www.gstatic.com/discoveryengine/v1beta_event.js';
var s = document.getElementsByTagName('script')[0]; s.parentNode.insertBefore(gre, s);
})();
</script>
Nutzerereignisse in Echtzeit mit der Methode userEvents.write
aufzeichnen
REST
Sie können mit der Methode userEvents.write
Nutzerereignisse direkt vom Backend-Server an die API senden.
Zum Aufzeichnen von Nutzerereignissen senden Sie eine POST-Anfrage an die Methode userEvents.write
und geben Sie den entsprechenden Anfragetext an. Die JSON-Darstellung für Nutzerereignisse finden Sie in der API-Referenz unter userEvents
.
Wenn Sie eine App mit mehreren Datenspeichern haben, empfiehlt Google, Ereignisse auf Standortebene zu importieren. Verwenden Sie in diesem Fall den Endpunkt https://discoveryengine.googleapis.com/v1beta/projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/userEvents:write
.
export GOOGLE_APPLICATION_CREDENTIALS=/tmp/my-key.json
curl -X POST \
-H "Authorization: Bearer $(gcloud auth print-access-token)" \
-H "Content-Type: application/json; charset=utf-8" \
--data "{
'eventType': 'view-item',
'userPseudoId': 'visitor0',
'eventTime': '2020-01-01T03:33:33.000001Z',
'tagIds': ['321'],
'attributionToken': 'ABC',
'attributes': {
'example_text_attribute': {
'text': ['text_1', 'text_2']
},
'example_number_attribute': {
'numbers': [3.14, 42, 1.2345]
}
},
'documents': [{
'id': 'abc'
}],
'userInfo': {
'userId': 'abc',
'userAgent': 'Mozilla/5.0'
},
'pageInfo': {
'uri': 'http://example',
'referrerUri': 'http://example',
'pageViewId': 'currentPageUri'
}
}" \\
"https://discoveryengine.googleapis.com/v1beta/projects/PROJECT_NUMBER/locations/global/dataStores/DATA_STORE_ID/userEvents:write"
C#
Weitere Informationen finden Sie in der Referenzdokumentation zur Vertex AI Agent Builder C# API.
Richten Sie zur Authentifizierung bei Vertex AI Agent Builder Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Go
Weitere Informationen finden Sie in der Referenzdokumentation zur Vertex AI Agent Builder Go API.
Richten Sie zur Authentifizierung bei Vertex AI Agent Builder Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Java
Weitere Informationen finden Sie in der Referenzdokumentation zur Vertex AI Agent Builder Java API.
Richten Sie zur Authentifizierung bei Vertex AI Agent Builder Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Python
Weitere Informationen finden Sie in der Referenzdokumentation zur Vertex AI Agent Builder Python API.
Richten Sie zur Authentifizierung bei Vertex AI Agent Builder Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Ruby
Weitere Informationen finden Sie in der Referenzdokumentation zur Vertex AI Agent Builder Ruby API.
Richten Sie zur Authentifizierung bei Vertex AI Agent Builder Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.