Transazioni e operazioni di scrittura in batch

Firestore supporta le operazioni atomiche per leggere e scrivere dati. In un insieme di operazioni atomiche, tutte le operazioni sono riuscite o nessuna di esse viene applicata. In Firestore esistono due tipi di operazioni atomiche:

  • Transazioni: una transazione è un insieme di operazioni di lettura e scrittura su uno o più documenti.
  • Operazioni di scrittura in batch: una scrittura in batch è un insieme di operazioni di scrittura su uno o più documenti.

Aggiornare i dati con le transazioni

Con le librerie client di Firestore, puoi raggruppare più operazioni in una singola transazione. Le transazioni sono utili quando vuoi aggiornare il valore di un campo in base al valore attuale o al valore di un altro campo.

Una transazione consiste in un numero qualsiasi di operazioni get() seguite da un numero qualsiasi di operazioni di scrittura, ad esempio set(), update() o delete(). Nel caso di una modifica contemporanea, Firestore esegue nuovamente l'intera transazione. Ad esempio, se una transazione legge i documenti e un altro cliente lo modifica, Firestore ritenta la transazione. Questa funzionalità assicura che la transazione venga eseguita su dati aggiornati e coerenti.

Le transazioni non vengono mai applicate parzialmente in scrittura. Tutte le scritture vengono eseguite al termine di una transazione andata a buon fine.

Quando utilizzi le transazioni, tieni presente che:

  • Le operazioni di lettura devono precedere quelle di scrittura.
  • Una funzione che chiama una transazione (funzione di transazione) potrebbe essere eseguita più di una volta se una modifica contemporanea influisce su un documento letto dalla transazione.
  • Le funzioni di transazione non devono modificare direttamente lo stato dell'applicazione.
  • Le transazioni non andranno a buon fine quando il cliente sarà offline.

Nell'esempio seguente viene illustrato come creare ed eseguire una transazione:

Versione web 9

import { runTransaction } from "firebase/firestore";

try {
  await runTransaction(db, async (transaction) => {
    const sfDoc = await transaction.get(sfDocRef);
    if (!sfDoc.exists()) {
      throw "Document does not exist!";
    }

    const newPopulation = sfDoc.data().population + 1;
    transaction.update(sfDocRef, { population: newPopulation });
  });
  console.log("Transaction successfully committed!");
} catch (e) {
  console.log("Transaction failed: ", e);
}

Versione web 8

// Create a reference to the SF doc.
var sfDocRef = db.collection("cities").doc("SF");

// Uncomment to initialize the doc.
// sfDocRef.set({ population: 0 });

return db.runTransaction((transaction) => {
    // This code may get re-run multiple times if there are conflicts.
    return transaction.get(sfDocRef).then((sfDoc) => {
        if (!sfDoc.exists) {
            throw "Document does not exist!";
        }

        // Add one person to the city population.
        // Note: this could be done without a transaction
        //       by updating the population using FieldValue.increment()
        var newPopulation = sfDoc.data().population + 1;
        transaction.update(sfDocRef, { population: newPopulation });
    });
}).then(() => {
    console.log("Transaction successfully committed!");
}).catch((error) => {
    console.log("Transaction failed: ", error);
});
Swift
Nota: questo prodotto non è disponibile per i target watchOS e App Clip.
let sfReference = db.collection("cities").document("SF")

do {
  let _ = try await db.runTransaction({ (transaction, errorPointer) -> Any? in
    let sfDocument: DocumentSnapshot
    do {
      try sfDocument = transaction.getDocument(sfReference)
    } catch let fetchError as NSError {
      errorPointer?.pointee = fetchError
      return nil
    }

    guard let oldPopulation = sfDocument.data()?["population"] as? Int else {
      let error = NSError(
        domain: "AppErrorDomain",
        code: -1,
        userInfo: [
          NSLocalizedDescriptionKey: "Unable to retrieve population from snapshot \(sfDocument)"
        ]
      )
      errorPointer?.pointee = error
      return nil
    }

    // Note: this could be done without a transaction
    //       by updating the population using FieldValue.increment()
    transaction.updateData(["population": oldPopulation + 1], forDocument: sfReference)
    return nil
  })
  print("Transaction successfully committed!")
} catch {
  print("Transaction failed: \(error)")
}
Objective-C
Nota: questo prodotto non è disponibile per i target watchOS e App Clip.
FIRDocumentReference *sfReference =
    [[self.db collectionWithPath:@"cities"] documentWithPath:@"SF"];
[self.db runTransactionWithBlock:^id (FIRTransaction *transaction, NSError **errorPointer) {
  FIRDocumentSnapshot *sfDocument = [transaction getDocument:sfReference error:errorPointer];
  if (*errorPointer != nil) { return nil; }

  if (![sfDocument.data[@"population"] isKindOfClass:[NSNumber class]]) {
    *errorPointer = [NSError errorWithDomain:@"AppErrorDomain" code:-1 userInfo:@{
      NSLocalizedDescriptionKey: @"Unable to retreive population from snapshot"
    }];
    return nil;
  }
  NSInteger oldPopulation = [sfDocument.data[@"population"] integerValue];

  // Note: this could be done without a transaction
  //       by updating the population using FieldValue.increment()
  [transaction updateData:@{ @"population": @(oldPopulation + 1) } forDocument:sfReference];

  return nil;
} completion:^(id result, NSError *error) {
  if (error != nil) {
    NSLog(@"Transaction failed: %@", error);
  } else {
    NSLog(@"Transaction successfully committed!");
  }
}];
Kotlin+KTX
Android
val sfDocRef = db.collection("cities").document("SF")

db.runTransaction { transaction ->
    val snapshot = transaction.get(sfDocRef)

    // Note: this could be done without a transaction
    //       by updating the population using FieldValue.increment()
    val newPopulation = snapshot.getDouble("population")!! + 1
    transaction.update(sfDocRef, "population", newPopulation)

    // Success
    null
}.addOnSuccessListener { Log.d(TAG, "Transaction success!") }
    .addOnFailureListener { e -> Log.w(TAG, "Transaction failure.", e) }
Java
Android
final DocumentReference sfDocRef = db.collection("cities").document("SF");

db.runTransaction(new Transaction.Function<Void>() {
    @Override
    public Void apply(@NonNull Transaction transaction) throws FirebaseFirestoreException {
        DocumentSnapshot snapshot = transaction.get(sfDocRef);

        // Note: this could be done without a transaction
        //       by updating the population using FieldValue.increment()
        double newPopulation = snapshot.getDouble("population") + 1;
        transaction.update(sfDocRef, "population", newPopulation);

        // Success
        return null;
    }
}).addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<Void>() {
    @Override
    public void onSuccess(Void aVoid) {
        Log.d(TAG, "Transaction success!");
    }
})
.addOnFailureListener(new OnFailureListener() {
    @Override
    public void onFailure(@NonNull Exception e) {
        Log.w(TAG, "Transaction failure.", e);
    }
});

Fresco

final sfDocRef = db.collection("cities").doc("SF");
db.runTransaction((transaction) async {
  final snapshot = await transaction.get(sfDocRef);
  // Note: this could be done without a transaction
  //       by updating the population using FieldValue.increment()
  final newPopulation = snapshot.get("population") + 1;
  transaction.update(sfDocRef, {"population": newPopulation});
}).then(
  (value) => print("DocumentSnapshot successfully updated!"),
  onError: (e) => print("Error updating document $e"),
);
Java
// Initialize doc
final DocumentReference docRef = db.collection("cities").document("SF");
City city = new City("SF");
city.setCountry("USA");
city.setPopulation(860000L);
docRef.set(city).get();

// run an asynchronous transaction
ApiFuture<Void> futureTransaction =
    db.runTransaction(
        transaction -> {
          // retrieve document and increment population field
          DocumentSnapshot snapshot = transaction.get(docRef).get();
          long oldPopulation = snapshot.getLong("population");
          transaction.update(docRef, "population", oldPopulation + 1);
          return null;
        });
// block on transaction operation using transaction.get()
Python
transaction = db.transaction()
city_ref = db.collection("cities").document("SF")

@firestore.transactional
def update_in_transaction(transaction, city_ref):
    snapshot = city_ref.get(transaction=transaction)
    transaction.update(city_ref, {"population": snapshot.get("population") + 1})

update_in_transaction(transaction, city_ref)
Python
(asinc)
transaction = db.transaction()
city_ref = db.collection("cities").document("SF")

@firestore.async_transactional
async def update_in_transaction(transaction, city_ref):
    snapshot = await city_ref.get(transaction=transaction)
    transaction.update(city_ref, {"population": snapshot.get("population") + 1})

await update_in_transaction(transaction, city_ref)
C++
DocumentReference sf_doc_ref = db->Collection("cities").Document("SF");
db->RunTransaction([sf_doc_ref](Transaction& transaction,
                                std::string& out_error_message) -> Error {
    Error error = Error::kErrorOk;

    DocumentSnapshot snapshot =
        transaction.Get(sf_doc_ref, &error, &out_error_message);

    // Note: this could be done without a transaction by updating the
    // population using FieldValue::Increment().
    std::int64_t new_population =
        snapshot.Get("population").integer_value() + 1;
    transaction.Update(
        sf_doc_ref,
        {{"population", FieldValue::Integer(new_population)}});

    return Error::kErrorOk;
  }).OnCompletion([](const Future<void>& future) {
  if (future.error() == Error::kErrorOk) {
    std::cout << "Transaction success!" << std::endl;
  } else {
    std::cout << "Transaction failure: " << future.error_message() << std::endl;
  }
});
Node.js
// Initialize document
const cityRef = db.collection('cities').doc('SF');
await cityRef.set({
  name: 'San Francisco',
  state: 'CA',
  country: 'USA',
  capital: false,
  population: 860000
});

try {
  await db.runTransaction(async (t) => {
    const doc = await t.get(cityRef);

    // Add one person to the city population.
    // Note: this could be done without a transaction
    //       by updating the population using FieldValue.increment()
    const newPopulation = doc.data().population + 1;
    t.update(cityRef, {population: newPopulation});
  });

  console.log('Transaction success!');
} catch (e) {
  console.log('Transaction failure:', e);
}
Go

import (
	"context"
	"log"

	"cloud.google.com/go/firestore"
)

func runSimpleTransaction(ctx context.Context, client *firestore.Client) error {
	// ...

	ref := client.Collection("cities").Doc("SF")
	err := client.RunTransaction(ctx, func(ctx context.Context, tx *firestore.Transaction) error {
		doc, err := tx.Get(ref) // tx.Get, NOT ref.Get!
		if err != nil {
			return err
		}
		pop, err := doc.DataAt("population")
		if err != nil {
			return err
		}
		return tx.Set(ref, map[string]interface{}{
			"population": pop.(int64) + 1,
		}, firestore.MergeAll)
	})
	if err != nil {
		// Handle any errors appropriately in this section.
		log.Printf("An error has occurred: %s", err)
	}

	return err
}
PHP
$cityRef = $db->collection('samples/php/cities')->document('SF');
$db->runTransaction(function (Transaction $transaction) use ($cityRef) {
    $snapshot = $transaction->snapshot($cityRef);
    $newPopulation = $snapshot['population'] + 1;
    $transaction->update($cityRef, [
        ['path' => 'population', 'value' => $newPopulation]
    ]);
});
Unity
DocumentReference cityRef = db.Collection("cities").Document("SF");
db.RunTransactionAsync(transaction =>
    {
        return transaction.GetSnapshotAsync(cityRef).ContinueWith((snapshotTask) =>
        {
            DocumentSnapshot snapshot = snapshotTask.Result;
            long newPopulation = snapshot.GetValue<long>("Population") + 1;
            Dictionary<string, object> updates = new Dictionary<string, object>
            {
                { "Population", newPopulation}
            };
            transaction.Update(cityRef, updates);
        });
    });
C#
DocumentReference cityRef = db.Collection("cities").Document("SF");
await db.RunTransactionAsync(async transaction =>
{
    DocumentSnapshot snapshot = await transaction.GetSnapshotAsync(cityRef);
    long newPopulation = snapshot.GetValue<long>("Population") + 1;
    Dictionary<string, object> updates = new Dictionary<string, object>
    {
        { "Population", newPopulation}
    };
    transaction.Update(cityRef, updates);
});
Ruby
city_ref = firestore.doc "#{collection_path}/SF"

firestore.transaction do |tx|
  new_population = tx.get(city_ref).data[:population] + 1
  puts "New population is #{new_population}."
  tx.update city_ref, { population: new_population }
end

Trasferimento di informazioni dalle transazioni

Non modificare lo stato dell'applicazione all'interno delle funzioni di transazione. Ciò introdurrà problemi di contemporaneità, poiché le funzioni di transazione possono essere eseguite più volte e non è garantito che vengano eseguite nel thread della UI. Trasferisci invece le informazioni di cui hai bisogno dalle funzioni di transazione. L'esempio seguente si basa sull'esempio precedente per mostrare come trasferire le informazioni da una transazione:

Versione web 9

import { doc, runTransaction } from "firebase/firestore";

// Create a reference to the SF doc.
const sfDocRef = doc(db, "cities", "SF");

try {
  const newPopulation = await runTransaction(db, async (transaction) => {
    const sfDoc = await transaction.get(sfDocRef);
    if (!sfDoc.exists()) {
      throw "Document does not exist!";
    }

    const newPop = sfDoc.data().population + 1;
    if (newPop <= 1000000) {
      transaction.update(sfDocRef, { population: newPop });
      return newPop;
    } else {
      return Promise.reject("Sorry! Population is too big");
    }
  });

  console.log("Population increased to ", newPopulation);
} catch (e) {
  // This will be a "population is too big" error.
  console.error(e);
}

Versione web 8

// Create a reference to the SF doc.
var sfDocRef = db.collection("cities").doc("SF");

db.runTransaction((transaction) => {
    return transaction.get(sfDocRef).then((sfDoc) => {
        if (!sfDoc.exists) {
            throw "Document does not exist!";
        }

        var newPopulation = sfDoc.data().population + 1;
        if (newPopulation <= 1000000) {
            transaction.update(sfDocRef, { population: newPopulation });
            return newPopulation;
        } else {
            return Promise.reject("Sorry! Population is too big.");
        }
    });
}).then((newPopulation) => {
    console.log("Population increased to ", newPopulation);
}).catch((err) => {
    // This will be an "population is too big" error.
    console.error(err);
});
Swift
Nota: questo prodotto non è disponibile per i target watchOS e App Clip.
let sfReference = db.collection("cities").document("SF")

do {
  let object = try await db.runTransaction({ (transaction, errorPointer) -> Any? in
    let sfDocument: DocumentSnapshot
    do {
      try sfDocument = transaction.getDocument(sfReference)
    } catch let fetchError as NSError {
      errorPointer?.pointee = fetchError
      return nil
    }

    guard let oldPopulation = sfDocument.data()?["population"] as? Int else {
      let error = NSError(
        domain: "AppErrorDomain",
        code: -1,
        userInfo: [
          NSLocalizedDescriptionKey: "Unable to retrieve population from snapshot \(sfDocument)"
        ]
      )
      errorPointer?.pointee = error
      return nil
    }

    // Note: this could be done without a transaction
    //       by updating the population using FieldValue.increment()
    let newPopulation = oldPopulation + 1
    guard newPopulation <= 1000000 else {
      let error = NSError(
        domain: "AppErrorDomain",
        code: -2,
        userInfo: [NSLocalizedDescriptionKey: "Population \(newPopulation) too big"]
      )
      errorPointer?.pointee = error
      return nil
    }

    transaction.updateData(["population": newPopulation], forDocument: sfReference)
    return newPopulation
  })
  print("Population increased to \(object!)")
} catch {
  print("Error updating population: \(error)")
}
Objective-C
Nota: questo prodotto non è disponibile per i target watchOS e App Clip.
FIRDocumentReference *sfReference =
[[self.db collectionWithPath:@"cities"] documentWithPath:@"SF"];
[self.db runTransactionWithBlock:^id (FIRTransaction *transaction, NSError **errorPointer) {
  FIRDocumentSnapshot *sfDocument = [transaction getDocument:sfReference error:errorPointer];
  if (*errorPointer != nil) { return nil; }

  if (![sfDocument.data[@"population"] isKindOfClass:[NSNumber class]]) {
    *errorPointer = [NSError errorWithDomain:@"AppErrorDomain" code:-1 userInfo:@{
      NSLocalizedDescriptionKey: @"Unable to retreive population from snapshot"
    }];
    return nil;
  }
  NSInteger population = [sfDocument.data[@"population"] integerValue];

  population++;
  if (population >= 1000000) {
    *errorPointer = [NSError errorWithDomain:@"AppErrorDomain" code:-2 userInfo:@{
      NSLocalizedDescriptionKey: @"Population too big"
    }];
    return @(population);
  }

  [transaction updateData:@{ @"population": @(population) } forDocument:sfReference];

  return nil;
} completion:^(id result, NSError *error) {
  if (error != nil) {
    NSLog(@"Transaction failed: %@", error);
  } else {
    NSLog(@"Population increased to %@", result);
  }
}];
Kotlin+KTX
Android
val sfDocRef = db.collection("cities").document("SF")

db.runTransaction { transaction ->
    val snapshot = transaction.get(sfDocRef)
    val newPopulation = snapshot.getDouble("population")!! + 1
    if (newPopulation <= 1000000) {
        transaction.update(sfDocRef, "population", newPopulation)
        newPopulation
    } else {
        throw FirebaseFirestoreException(
            "Population too high",
            FirebaseFirestoreException.Code.ABORTED,
        )
    }
}.addOnSuccessListener { result ->
    Log.d(TAG, "Transaction success: $result")
}.addOnFailureListener { e ->
    Log.w(TAG, "Transaction failure.", e)
}
Java
Android
final DocumentReference sfDocRef = db.collection("cities").document("SF");

db.runTransaction(new Transaction.Function<Double>() {
    @Override
    public Double apply(@NonNull Transaction transaction) throws FirebaseFirestoreException {
        DocumentSnapshot snapshot = transaction.get(sfDocRef);
        double newPopulation = snapshot.getDouble("population") + 1;
        if (newPopulation <= 1000000) {
            transaction.update(sfDocRef, "population", newPopulation);
            return newPopulation;
        } else {
            throw new FirebaseFirestoreException("Population too high",
                    FirebaseFirestoreException.Code.ABORTED);
        }
    }
}).addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<Double>() {
    @Override
    public void onSuccess(Double result) {
        Log.d(TAG, "Transaction success: " + result);
    }
})
.addOnFailureListener(new OnFailureListener() {
    @Override
    public void onFailure(@NonNull Exception e) {
        Log.w(TAG, "Transaction failure.", e);
    }
});

Fresco

final sfDocRef = db.collection("cities").doc("SF");
db.runTransaction((transaction) {
  return transaction.get(sfDocRef).then((sfDoc) {
    final newPopulation = sfDoc.get("population") + 1;
    transaction.update(sfDocRef, {"population": newPopulation});
    return newPopulation;
  });
}).then(
  (newPopulation) => print("Population increased to $newPopulation"),
  onError: (e) => print("Error updating document $e"),
);
Java
final DocumentReference docRef = db.collection("cities").document("SF");
ApiFuture<String> futureTransaction =
    db.runTransaction(
        transaction -> {
          DocumentSnapshot snapshot = transaction.get(docRef).get();
          Long newPopulation = snapshot.getLong("population") + 1;
          // conditionally update based on current population
          if (newPopulation <= 1000000L) {
            transaction.update(docRef, "population", newPopulation);
            return "Population increased to " + newPopulation;
          } else {
            throw new Exception("Sorry! Population is too big.");
          }
        });
// Print information retrieved from transaction
System.out.println(futureTransaction.get());
Python
transaction = db.transaction()
city_ref = db.collection("cities").document("SF")

@firestore.transactional
def update_in_transaction(transaction, city_ref):
    snapshot = city_ref.get(transaction=transaction)
    new_population = snapshot.get("population") + 1

    if new_population < 1000000:
        transaction.update(city_ref, {"population": new_population})
        return True
    else:
        return False

result = update_in_transaction(transaction, city_ref)
if result:
    print("Population updated")
else:
    print("Sorry! Population is too big.")
Python
(asinc)
transaction = db.transaction()
city_ref = db.collection("cities").document("SF")

@firestore.async_transactional
async def update_in_transaction(transaction, city_ref):
    snapshot = await city_ref.get(transaction=transaction)
    new_population = snapshot.get("population") + 1

    if new_population < 1000000:
        transaction.update(city_ref, {"population": new_population})
        return True
    else:
        return False

result = await update_in_transaction(transaction, city_ref)
if result:
    print("Population updated")
else:
    print("Sorry! Population is too big.")
C++
// This is not yet supported.
Node.js
const cityRef = db.collection('cities').doc('SF');
try {
  const res = await db.runTransaction(async t => {
    const doc = await t.get(cityRef);
    const newPopulation = doc.data().population + 1;
    if (newPopulation <= 1000000) {
      await t.update(cityRef, { population: newPopulation });
      return `Population increased to ${newPopulation}`;
    } else {
      throw 'Sorry! Population is too big.';
    }
  });
  console.log('Transaction success', res);
} catch (e) {
  console.log('Transaction failure:', e);
}
Go

import (
	"context"
	"errors"
	"log"

	"cloud.google.com/go/firestore"
)

func infoTransaction(ctx context.Context, client *firestore.Client) error {
	ref := client.Collection("cities").Doc("SF")
	err := client.RunTransaction(ctx, func(ctx context.Context, tx *firestore.Transaction) error {
		doc, err := tx.Get(ref)
		if err != nil {
			return err
		}
		pop, err := doc.DataAt("population")
		if err != nil {
			return err
		}
		newpop := pop.(int64) + 1
		if newpop <= 1000000 {
			return tx.Set(ref, map[string]interface{}{
				"population": pop.(int64) + 1,
			}, firestore.MergeAll)
		}
		return errors.New("population is too big")
	})
	if err != nil {
		// Handle any errors in an appropriate way, such as returning them.
		log.Printf("An error has occurred: %s", err)
	}

	return err
}
PHP
$cityRef = $db->collection('samples/php/cities')->document('SF');
$transactionResult = $db->runTransaction(function (Transaction $transaction) use ($cityRef) {
    $snapshot = $transaction->snapshot($cityRef);
    $newPopulation = $snapshot['population'] + 1;
    if ($newPopulation <= 1000000) {
        $transaction->update($cityRef, [
            ['path' => 'population', 'value' => $newPopulation]
        ]);
        return true;
    } else {
        return false;
    }
});

if ($transactionResult) {
    printf('Population updated successfully.' . PHP_EOL);
} else {
    printf('Sorry! Population is too big.' . PHP_EOL);
}
Unity
DocumentReference cityRef = db.Collection("cities").Document("SF");
db.RunTransactionAsync(transaction =>
{
    return transaction.GetSnapshotAsync(cityRef).ContinueWith((task) =>
    {
        long newPopulation = task.Result.GetValue<long>("Population") + 1;
        if (newPopulation <= 1000000)
        {
            Dictionary<string, object> updates = new Dictionary<string, object>
            {
                { "Population", newPopulation}
            };
            transaction.Update(cityRef, updates);
            return true;
        }
        else
        {
            return false;
        }
    });
}).ContinueWith((transactionResultTask) =>
{
    if (transactionResultTask.Result)
    {
        Console.WriteLine("Population updated successfully.");
    }
    else
    {
        Console.WriteLine("Sorry! Population is too big.");
    }
});
C#
DocumentReference cityRef = db.Collection("cities").Document("SF");
bool transactionResult = await db.RunTransactionAsync(async transaction =>
{
    DocumentSnapshot snapshot = await transaction.GetSnapshotAsync(cityRef);
    long newPopulation = snapshot.GetValue<long>("Population") + 1;
    if (newPopulation <= 1000000)
    {
        Dictionary<string, object> updates = new Dictionary<string, object>
        {
            { "Population", newPopulation}
        };
        transaction.Update(cityRef, updates);
        return true;
    }
    else
    {
        return false;
    }
});

if (transactionResult)
{
    Console.WriteLine("Population updated successfully.");
}
else
{
    Console.WriteLine("Sorry! Population is too big.");
}
Ruby
city_ref = firestore.doc "#{collection_path}/SF"

updated = firestore.transaction do |tx|
  new_population = tx.get(city_ref).data[:population] + 1
  if new_population < 1_000_000
    tx.update city_ref, { population: new_population }
    true
  end
end

if updated
  puts "Population updated!"
else
  puts "Sorry! Population is too big."
end

Errore della transazione

Una transazione può non andare a buon fine per i seguenti motivi:

  • La transazione contiene operazioni di lettura dopo le operazioni di scrittura. Le operazioni di lettura devono sempre precedere quelle di scrittura.
  • La transazione legge un documento che è stato modificato al di fuori della transazione. In questo caso, la transazione viene eseguita di nuovo automaticamente. La transazione viene riprovata per un numero finito di volte.
  • La transazione ha superato la dimensione massima della richiesta di 10 MiB.

    Le dimensioni delle transazioni dipendono dalle dimensioni dei documenti e delle voci di indice modificate dalla transazione. Per un'operazione di eliminazione, sono incluse le dimensioni del documento di destinazione e le dimensioni delle voci di indice eliminate in risposta all'operazione.

Una transazione non riuscita restituisce un errore e non scrive nulla nel database. Non è necessario eseguire il rollback della transazione; Firestore lo fa automaticamente.

Operazioni di scrittura in batch

Se non devi leggere alcun documento nel set di operazioni, puoi eseguire più operazioni di scrittura come un singolo batch contenente qualsiasi combinazione di operazioni set(), update() o delete(). Le scritture vengono completate a livello atomico e possono essere scritte in più documenti. L'esempio seguente mostra come creare ed eseguire il commit di un batch di scrittura:

Versione web 9

import { writeBatch, doc } from "firebase/firestore";

// Get a new write batch
const batch = writeBatch(db);

// Set the value of 'NYC'
const nycRef = doc(db, "cities", "NYC");
batch.set(nycRef, {name: "New York City"});

// Update the population of 'SF'
const sfRef = doc(db, "cities", "SF");
batch.update(sfRef, {"population": 1000000});

// Delete the city 'LA'
const laRef = doc(db, "cities", "LA");
batch.delete(laRef);

// Commit the batch
await batch.commit();

Versione web 8

// Get a new write batch
var batch = db.batch();

// Set the value of 'NYC'
var nycRef = db.collection("cities").doc("NYC");
batch.set(nycRef, {name: "New York City"});

// Update the population of 'SF'
var sfRef = db.collection("cities").doc("SF");
batch.update(sfRef, {"population": 1000000});

// Delete the city 'LA'
var laRef = db.collection("cities").doc("LA");
batch.delete(laRef);

// Commit the batch
batch.commit().then(() => {
    // ...
});
Swift
Nota: questo prodotto non è disponibile per i target watchOS e App Clip.
// Get new write batch
let batch = db.batch()

// Set the value of 'NYC'
let nycRef = db.collection("cities").document("NYC")
batch.setData([:], forDocument: nycRef)

// Update the population of 'SF'
let sfRef = db.collection("cities").document("SF")
batch.updateData(["population": 1000000 ], forDocument: sfRef)

// Delete the city 'LA'
let laRef = db.collection("cities").document("LA")
batch.deleteDocument(laRef)

// Commit the batch
do {
  try await batch.commit()
  print("Batch write succeeded.")
} catch {
  print("Error writing batch: \(error)")
}
Objective-C
Nota: questo prodotto non è disponibile per i target watchOS e App Clip.
// Get new write batch
FIRWriteBatch *batch = [self.db batch];

// Set the value of 'NYC'
FIRDocumentReference *nycRef =
    [[self.db collectionWithPath:@"cities"] documentWithPath:@"NYC"];
[batch setData:@{} forDocument:nycRef];

// Update the population of 'SF'
FIRDocumentReference *sfRef =
    [[self.db collectionWithPath:@"cities"] documentWithPath:@"SF"];
[batch updateData:@{ @"population": @1000000 } forDocument:sfRef];

// Delete the city 'LA'
FIRDocumentReference *laRef =
    [[self.db collectionWithPath:@"cities"] documentWithPath:@"LA"];
[batch deleteDocument:laRef];

// Commit the batch
[batch commitWithCompletion:^(NSError * _Nullable error) {
  if (error != nil) {
    NSLog(@"Error writing batch %@", error);
  } else {
    NSLog(@"Batch write succeeded.");
  }
}];
Kotlin+KTX
Android
val nycRef = db.collection("cities").document("NYC")
val sfRef = db.collection("cities").document("SF")
val laRef = db.collection("cities").document("LA")

// Get a new write batch and commit all write operations
db.runBatch { batch ->
    // Set the value of 'NYC'
    batch.set(nycRef, City())

    // Update the population of 'SF'
    batch.update(sfRef, "population", 1000000L)

    // Delete the city 'LA'
    batch.delete(laRef)
}.addOnCompleteListener {
    // ...
}
Java
Android
// Get a new write batch
WriteBatch batch = db.batch();

// Set the value of 'NYC'
DocumentReference nycRef = db.collection("cities").document("NYC");
batch.set(nycRef, new City());

// Update the population of 'SF'
DocumentReference sfRef = db.collection("cities").document("SF");
batch.update(sfRef, "population", 1000000L);

// Delete the city 'LA'
DocumentReference laRef = db.collection("cities").document("LA");
batch.delete(laRef);

// Commit the batch
batch.commit().addOnCompleteListener(new OnCompleteListener<Void>() {
    @Override
    public void onComplete(@NonNull Task<Void> task) {
        // ...
    }
});

Fresco

// Get a new write batch
final batch = db.batch();

// Set the value of 'NYC'
var nycRef = db.collection("cities").doc("NYC");
batch.set(nycRef, {"name": "New York City"});

// Update the population of 'SF'
var sfRef = db.collection("cities").doc("SF");
batch.update(sfRef, {"population": 1000000});

// Delete the city 'LA'
var laRef = db.collection("cities").doc("LA");
batch.delete(laRef);

// Commit the batch
batch.commit().then((_) {
  // ...
});
Java
// Get a new write batch
WriteBatch batch = db.batch();

// Set the value of 'NYC'
DocumentReference nycRef = db.collection("cities").document("NYC");
batch.set(nycRef, new City());

// Update the population of 'SF'
DocumentReference sfRef = db.collection("cities").document("SF");
batch.update(sfRef, "population", 1000000L);

// Delete the city 'LA'
DocumentReference laRef = db.collection("cities").document("LA");
batch.delete(laRef);

// asynchronously commit the batch
ApiFuture<List<WriteResult>> future = batch.commit();
// ...
// future.get() blocks on batch commit operation
for (WriteResult result : future.get()) {
  System.out.println("Update time : " + result.getUpdateTime());
}
Python
batch = db.batch()

# Set the data for NYC
nyc_ref = db.collection("cities").document("NYC")
batch.set(nyc_ref, {"name": "New York City"})

# Update the population for SF
sf_ref = db.collection("cities").document("SF")
batch.update(sf_ref, {"population": 1000000})

# Delete DEN
den_ref = db.collection("cities").document("DEN")
batch.delete(den_ref)

# Commit the batch
batch.commit()
Python
(asinc)
batch = db.batch()

# Set the data for NYC
nyc_ref = db.collection("cities").document("NYC")
batch.set(nyc_ref, {"name": "New York City"})

# Update the population for SF
sf_ref = db.collection("cities").document("SF")
batch.update(sf_ref, {"population": 1000000})

# Delete DEN
den_ref = db.collection("cities").document("DEN")
batch.delete(den_ref)

# Commit the batch
await batch.commit()
C++
// Get a new write batch
WriteBatch batch = db->batch();

// Set the value of 'NYC'
DocumentReference nyc_ref = db->Collection("cities").Document("NYC");
batch.Set(nyc_ref, {});

// Update the population of 'SF'
DocumentReference sf_ref = db->Collection("cities").Document("SF");
batch.Update(sf_ref, {{"population", FieldValue::Integer(1000000)}});

// Delete the city 'LA'
DocumentReference la_ref = db->Collection("cities").Document("LA");
batch.Delete(la_ref);

// Commit the batch
batch.Commit().OnCompletion([](const Future<void>& future) {
  if (future.error() == Error::kErrorOk) {
    std::cout << "Write batch success!" << std::endl;
  } else {
    std::cout << "Write batch failure: " << future.error_message() << std::endl;
  }
});
Node.js
// Get a new write batch
const batch = db.batch();

// Set the value of 'NYC'
const nycRef = db.collection('cities').doc('NYC');
batch.set(nycRef, {name: 'New York City'});

// Update the population of 'SF'
const sfRef = db.collection('cities').doc('SF');
batch.update(sfRef, {population: 1000000});

// Delete the city 'LA'
const laRef = db.collection('cities').doc('LA');
batch.delete(laRef);

// Commit the batch
await batch.commit();
Go

import (
	"context"
	"log"

	"cloud.google.com/go/firestore"
)

func batchWrite(ctx context.Context, client *firestore.Client) error {
	// Get a new write batch.
	batch := client.Batch()

	// Set the value of "NYC".
	nycRef := client.Collection("cities").Doc("NYC")
	batch.Set(nycRef, map[string]interface{}{
		"name": "New York City",
	})

	// Update the population of "SF".
	sfRef := client.Collection("cities").Doc("SF")
	batch.Set(sfRef, map[string]interface{}{
		"population": 1000000,
	}, firestore.MergeAll)

	// Delete the city "LA".
	laRef := client.Collection("cities").Doc("LA")
	batch.Delete(laRef)

	// Commit the batch.
	_, err := batch.Commit(ctx)
	if err != nil {
		// Handle any errors in an appropriate way, such as returning them.
		log.Printf("An error has occurred: %s", err)
	}

	return err
}
PHP
$batch = $db->batch();

# Set the data for NYC
$nycRef = $db->collection('samples/php/cities')->document('NYC');
$batch->set($nycRef, [
    'name' => 'New York City'
]);

# Update the population for SF
$sfRef = $db->collection('samples/php/cities')->document('SF');
$batch->update($sfRef, [
    ['path' => 'population', 'value' => 1000000]
]);

# Delete LA
$laRef = $db->collection('samples/php/cities')->document('LA');
$batch->delete($laRef);

# Commit the batch
$batch->commit();
Unity
WriteBatch batch = db.StartBatch();

// Set the data for NYC
DocumentReference nycRef = db.Collection("cities").Document("NYC");
Dictionary<string, object> nycData = new Dictionary<string, object>
{
    { "name", "New York City" }
};
batch.Set(nycRef, nycData);

// Update the population for SF
DocumentReference sfRef = db.Collection("cities").Document("SF");
Dictionary<string, object> updates = new Dictionary<string, object>
{
    { "Population", 1000000}
};
batch.Update(sfRef, updates);

// Delete LA
DocumentReference laRef = db.Collection("cities").Document("LA");
batch.Delete(laRef);

// Commit the batch
batch.CommitAsync();
C#
WriteBatch batch = db.StartBatch();

// Set the data for NYC
DocumentReference nycRef = db.Collection("cities").Document("NYC");
Dictionary<string, object> nycData = new Dictionary<string, object>
{
    { "name", "New York City" }
};
batch.Set(nycRef, nycData);

// Update the population for SF
DocumentReference sfRef = db.Collection("cities").Document("SF");
Dictionary<string, object> updates = new Dictionary<string, object>
{
    { "Population", 1000000}
};
batch.Update(sfRef, updates);

// Delete LA
DocumentReference laRef = db.Collection("cities").Document("LA");
batch.Delete(laRef);

// Commit the batch
await batch.CommitAsync();
Ruby
firestore.batch do |b|
  # Set the data for NYC
  b.set "#{collection_path}/NYC", { name: "New York City" }

  # Update the population for SF
  b.update "#{collection_path}/SF", { population: 1_000_000 }

  # Delete LA
  b.delete "#{collection_path}/LA"
end

Una scrittura in batch può contenere fino a 500 operazioni. Ogni operazione nel batch viene conteggiata separatamente per l'utilizzo di Firestore.

Come le transazioni, le scritture in batch sono atomiche. A differenza delle transazioni, le scritture in batch non devono garantire che i documenti letti rimangano non modificati, il che comporta un numero inferiore di casi di errore. e non sono soggetti a nuovi tentativi o a errori dopo un numero eccessivo di nuovi tentativi. Le scritture in batch vengono eseguite anche quando il dispositivo dell'utente è offline.

Convalida dei dati per operazioni atomiche

Per le librerie client mobile/web, puoi convalidare i dati utilizzando le regole di sicurezza di Firestore. Puoi assicurarti che i documenti correlati siano sempre aggiornati a livello atomico e sempre nell'ambito di una transazione o di una scrittura in batch. Utilizza la funzione della regola di sicurezza getAfter() per accedere e convalidare lo stato di un documento dopo il completamento di un insieme di operazioni, ma prima che Firestore esegua il commit delle operazioni.

Ad esempio, immagina che il database per l'esempio cities contenga anche una raccolta countries. Ogni documento country utilizza un campo last_updated per tenere traccia dell'ultima volta che una città correlata al paese è stata aggiornata. Le seguenti regole di sicurezza richiedono l'aggiornamento a un documento city anche per l'aggiornamento atomico del campo last_updated del paese correlato:

service cloud.firestore {
  match /databases/{database}/documents {
    // If you update a city doc, you must also
    // update the related country's last_updated field.
    match /cities/{city} {
      allow write: if request.auth != null &&
        getAfter(
          /databases/$(database)/documents/countries/$(request.resource.data.country)
        ).data.last_updated == request.time;
    }

    match /countries/{country} {
      allow write: if request.auth != null;
    }
  }
}

Limiti delle regole di sicurezza

Nelle regole di sicurezza per transazioni o scritture in batch, esiste un limite di 20 chiamate di accesso ai documenti per l'intera operazione atomica oltre al normale limite di 10 chiamate per ogni singola operazione su documenti nel batch.

Ad esempio, considera le seguenti regole per un'applicazione di chat:

service cloud.firestore {
  match /databases/{db}/documents {
    function prefix() {
      return /databases/{db}/documents;
    }
    match /chatroom/{roomId} {
      allow read, write: if request.auth != null && roomId in get(/$(prefix())/users/$(request.auth.uid)).data.chats
                            || exists(/$(prefix())/admins/$(request.auth.uid));
    }
    match /users/{userId} {
      allow read, write: if request.auth != null && request.auth.uid == userId
                            || exists(/$(prefix())/admins/$(request.auth.uid));
    }
    match /admins/{userId} {
      allow read, write: if request.auth != null && exists(/$(prefix())/admins/$(request.auth.uid));
    }
  }
}

Gli snippet riportati di seguito illustrano il numero di chiamate di accesso ai documenti utilizzate per alcuni pattern di accesso ai dati:

// 0 document access calls used, because the rules evaluation short-circuits
// before the exists() call is invoked.
db.collection('user').doc('myuid').get(...);

// 1 document access call used. The maximum total allowed for this call
// is 10, because it is a single document request.
db.collection('chatroom').doc('mygroup').get(...);

// Initializing a write batch...
var batch = db.batch();

// 2 document access calls used, 10 allowed.
var group1Ref = db.collection("chatroom").doc("group1");
batch.set(group1Ref, {msg: "Hello, from Admin!"});

// 1 document access call used, 10 allowed.
var newUserRef = db.collection("users").doc("newuser");
batch.update(newUserRef, {"lastSignedIn": new Date()});

// 1 document access call used, 10 allowed.
var removedAdminRef = db.collection("admin").doc("otheruser");
batch.delete(removedAdminRef);

// The batch used a total of 2 + 1 + 1 = 4 document access calls, out of a total
// 20 allowed.
batch.commit();

Per ulteriori informazioni su come risolvere i problemi di latenza causati da scritture di grandi dimensioni e in batch, errori dovuti a conflitti di transazioni sovrapposte e altri problemi, ti consigliamo di consultare la pagina per la risoluzione dei problemi.