Bibliotecas cliente de Cloud Asset Inventory

En esta página, se muestra cómo comenzar a usar las bibliotecas cliente de Cloud para el API de Cloud Asset Inventory. Las bibliotecas cliente facilitan el acceso a las APIs de Google Cloud mediante un lenguaje compatible. Puedes usar las APIs de Google Cloud directamente mediante solicitudes sin procesar al servidor, pero las bibliotecas cliente proporcionan simplificaciones que reducen de manera significativa la cantidad de código que debes escribir.

Obtén más información sobre las bibliotecas cliente de Cloud y las bibliotecas cliente de las API de Google anteriores en Explicación de las bibliotecas cliente.

Instala la biblioteca cliente

C#

Si usas Visual Studio 2017 o una versión posterior, abre la ventana del administrador de paquetes de NuGet y escribe lo siguiente:

Install-Package Google.Cloud.Asset.V1

Si usas herramientas de la interfaz de línea de comandos de .NET Core para instalar dependencias, ejecuta el siguiente comando:

dotnet add package Google.Cloud.Asset.V1

Si usas Paket de línea de comandos para instalar tus dependencias, ejecuta el siguiente comando: :

paket add Google.Cloud.Asset.V1

Para obtener más información, consulta Configura un entorno de desarrollo de C#.

Go

go get cloud.google.com/go/asset/apiv1

Para obtener más información, consulta Configura un entorno de desarrollo de Go.

Java

Si usas Maven, agrega siguiente código a las dependencias de tu archivo pom.xml:

<dependency>
    <groupId>com.google.cloud</groupId>
    <artifactId>google-cloud-asset</artifactId>
    <version>DESIRED_VERSION_NUMBER</version>
</dependency>

Si usas Gradle, agrega el siguiente código a tus dependencias:

compile group: 'com.google.cloud', name: 'google-cloud-asset', version: 'DESIRED_VERSION_NUMBER'

Para obtener más información, consulta Configura un entorno de desarrollo de Java.

Node.js

npm install --save @google-cloud/asset

Para obtener más información, consulta Configura un entorno de desarrollo de Node.js.

PHP

composer require google/cloud-asset

Para obtener más información, consulta PHP en Google Cloud.

Python

pip install --upgrade google-cloud-asset

Para obtener más información, consulta Configura un entorno de desarrollo de Python.

Ruby

gem install google-cloud-asset

Para obtener más información, consulta Cómo configurar un entorno de desarrollo en Ruby.

Configura la autenticación

Para autenticar llamadas a las API de Google Cloud, las bibliotecas cliente son compatibles con las credenciales predeterminadas de la aplicación (ADC). Las bibliotecas buscan credenciales en un conjunto de ubicaciones definidas y las usan para lo siguiente: autenticar solicitudes en la API. Con ADC, puedes hacer que las credenciales estén disponibles para tu aplicación en una variedad de entornos, como el desarrollo o producción local, sin necesidad de modificar el código de la aplicación.

Para los entornos de producción, la forma en que configuras ADC depende del servicio y el contexto. Para obtener más información, consulta Configura credenciales predeterminadas de la aplicación.

Para un entorno de desarrollo local, puedes configurar ADC con las credenciales asociadas con tu cuenta de Google:

  1. Install the Google Cloud CLI, then initialize it by running the following command:

    gcloud init
  2. If you're using a local shell, then create local authentication credentials for your user account:

    gcloud auth application-default login

    You don't need to do this if you're using Cloud Shell.

    Aparecerá una pantalla de acceso. Después de acceder, tus credenciales se almacenan en el archivo de credenciales local que usa ADC.

Usa la biblioteca cliente

El siguiente ejemplo muestra cómo usar la biblioteca cliente.

C#


using Google.Api.Gax;
using Google.Api.Gax.ResourceNames;
using Google.Cloud.Asset.V1;

public class ListAssetsSample
{
    public  PagedEnumerable<ListAssetsResponse, Asset> ListAssets(string projectId)
    {
        // Create the client.
        AssetServiceClient client = AssetServiceClient.Create();

        // Build the request.
        ListAssetsRequest request = new ListAssetsRequest
        {
            ParentAsResourceName = ProjectName.FromProject(projectId),
            ContentType = ContentType.Resource,
        };

        // Call the API.
         PagedEnumerable<ListAssetsResponse, Asset> response = client.ListAssets(request);

        // Return the result.
        return response;
    }
}

Go


// Sample list-assets list assets.
package main

import (
	"context"
	"fmt"
	"log"
	"os"

	"google.golang.org/api/iterator"

	asset "cloud.google.com/go/asset/apiv1"
	"cloud.google.com/go/asset/apiv1/assetpb"
)

func main() {
	ctx := context.Background()
	client, err := asset.NewClient(ctx)
	if err != nil {
		log.Fatal(err)
	}
	defer client.Close()

	projectID := os.Getenv("GOOGLE_CLOUD_PROJECT")
	assetType := "storage.googleapis.com/Bucket"
	req := &assetpb.ListAssetsRequest{
		Parent:      fmt.Sprintf("projects/%s", projectID),
		AssetTypes:  []string{assetType},
		ContentType: assetpb.ContentType_RESOURCE,
	}

	// Call ListAssets API to get an asset iterator.
	it := client.ListAssets(ctx, req)

	// Traverse and print the first 10 listed assets in response.
	for i := 0; i < 10; i++ {
		response, err := it.Next()
		if err == iterator.Done {
			break
		}
		if err != nil {
			log.Fatal(err)
		}
		fmt.Println(response)
	}
}

Java

// Imports the Google Cloud client library

public class ListAssetsExample {

  public static void listAssets() throws IOException, IllegalArgumentException {
    // The project id of the asset parent to list.
    String projectId = "YOUR_PROJECT_ID";
    // The asset types to list. E.g.,
    // ["storage.googleapis.com/Bucket", "bigquery.googleapis.com/Table"].
    // See full list of supported asset types at
    // https://cloud.google.com/asset-inventory/docs/supported-asset-types.
    String[] assetTypes = {"YOUR_ASSET_TYPES_TO_LIST"};
    // The asset content type to list. E.g., ContentType.CONTENT_TYPE_UNSPECIFIED.
    // See full list of content types at
    // https://cloud.google.com/asset-inventory/docs/reference/rpc/google.cloud.asset.v1#contenttype
    ContentType contentType = ContentType.CONTENT_TYPE_UNSPECIFIED;
    listAssets(projectId, assetTypes, contentType);
  }

  public static void listAssets(String projectId, String[] assetTypes, ContentType contentType)
      throws IOException, IllegalArgumentException {
    try (AssetServiceClient client = AssetServiceClient.create()) {
      ProjectName parent = ProjectName.of(projectId);

      // Build initial ListAssetsRequest without setting page token.
      ListAssetsRequest request =
          ListAssetsRequest.newBuilder()
              .setParent(parent.toString())
              .addAllAssetTypes(Arrays.asList(assetTypes))
              .setContentType(contentType)
              .build();

      // Repeatedly call ListAssets until page token is empty.
      ListAssetsPagedResponse response = client.listAssets(request);
      System.out.println(response);
      while (!response.getNextPageToken().isEmpty()) {
        request = request.toBuilder().setPageToken(response.getNextPageToken()).build();
        response = client.listAssets(request);
        System.out.println(response);
      }
    }
  }
}

Node.js

/**
 * TODO(developer): Uncomment these variables before running the sample.
 */
// const assetTypes = 'storage.googleapis.com/Bucket,bigquery.googleapis.com/Table';
// const contentType = 'RESOURCE';

const util = require('util');
const {v1} = require('@google-cloud/asset');
const client = new v1.AssetServiceClient();

const projectId = await client.getProjectId();
const projectResource = `projects/${projectId}`;
// TODO(developer): Choose types of assets to list, such as 'storage.googleapis.com/Bucket':
//   const assetTypes = 'storage.googleapis.com/Bucket,bigquery.googleapis.com/Table';
// Or simply use empty string to list all types of assets:
//   const assetTypes = '';
const assetTypesList = assetTypes ? assetTypes.split(',') : [];

async function listAssets() {
  const request = {
    parent: projectResource,
    assetTypes: assetTypesList,
    contentType: contentType,
    // (Optional) Add readTime parameter to list assets at the given time instead of current time:
    //   readTime: { seconds: 1593988758 },
  };

  // Call cloud.assets.v1.ListAssets API.
  const result = await client.listAssets(request);
  // Handle the response.
  console.log(util.inspect(result, {depth: null}));
}
listAssets();

PHP

use Google\Cloud\Asset\V1\Client\AssetServiceClient;
use Google\Cloud\Asset\V1\ListAssetsRequest;

/**
 * @param string   $projectId  Tthe project Id for list assets.
 * @param string[] $assetTypes (Optional) Asset types to list for.
 * @param int      $pageSize   (Optional) Size of one result page.
 */
function list_assets(
    string $projectId,
    array $assetTypes = [],
    int $pageSize = null
): void {
    // Instantiate a client.
    $client = new AssetServiceClient();

    // Run request
    $request = (new ListAssetsRequest())
        ->setParent("projects/$projectId")
        ->setAssetTypes($assetTypes)
        ->setPageSize($pageSize);
    $response = $client->listAssets($request);

    // Print the asset names in the result
    foreach ($response->getPage() as $asset) {
        print($asset->getName() . PHP_EOL);
    }
}

Python

from google.cloud import asset_v1

# TODO project_id = 'Your Google Cloud Project ID'
# TODO asset_types = 'Your asset type list, e.g.,
# ["storage.googleapis.com/Bucket","bigquery.googleapis.com/Table"]'
# TODO page_size = 'Num of assets in one page, which must be between 1 and
# 1000 (both inclusively)'
# TODO content_type ="Content type to list"

project_resource = f"projects/{project_id}"
client = asset_v1.AssetServiceClient()

# Call ListAssets v1 to list assets.
response = client.list_assets(
    request={
        "parent": project_resource,
        "read_time": None,
        "asset_types": asset_types,
        "content_type": content_type,
        "page_size": page_size,
    }
)

for asset in response:
    print(asset)

Ruby

require "google/cloud/asset"

asset_service = Google::Cloud::Asset.asset_service
# project_id = 'YOUR_PROJECT_ID'
formatted_parent = asset_service.project_path project: project_id

content_type = :RESOURCE
response = asset_service.list_assets(
  parent:           formatted_parent,
  content_type:     content_type
)

# Do things with the result
response.page.each do |resource|
  puts resource
end

Recursos adicionales

C#

La siguiente lista contiene vínculos a más recursos relacionados con la biblioteca cliente para C#:

Go

En la siguiente lista, se incluyen vínculos a más recursos relacionados con la biblioteca cliente para Go:

Java

La siguiente lista contiene vínculos a más recursos relacionados con la biblioteca cliente para Java:

Node.js

La siguiente lista contiene vínculos a más recursos relacionados con la biblioteca cliente de Node.js:

PHP

La siguiente lista contiene vínculos a más recursos relacionados con la biblioteca cliente para PHP:

Python

La siguiente lista contiene vínculos a más recursos relacionados con la biblioteca cliente para Python:

Ruby

La siguiente lista contiene vínculos a más recursos relacionados con la biblioteca cliente para Ruby: