Clientbibliotheken für Cloud Asset Inventory

Auf dieser Seite werden die ersten Schritte mit den Cloud-Clientbibliotheken für die Cloud Asset Inventory API beschrieben. Clientbibliotheken erleichtern den Zugriff aufGoogle Cloud APIs mit einer unterstützten Sprache. Sie könnenGoogle Cloud -APIs zwar direkt verwenden, indem Sie Rohanfragen an den Server senden, aber Clientbibliotheken bieten Vereinfachungen, die den zu schreibenden Code erheblich reduzieren.

Weitere Informationen zu den Cloud-Clientbibliotheken und den älteren Google API-Clientbibliotheken finden Sie unter Erläuterung zu Clientbibliotheken.

Clientbibliothek installieren

C#

Wenn Sie Visual Studio 2017 oder höher verwenden, öffnen Sie das Fenster „NuGet Package Manager“ und geben Sie Folgendes ein:

Install-Package Google.Cloud.Asset.V1

Wenn Sie die .NET Core-Befehlszeilentools zum Installieren der Abhängigkeiten verwenden, führen Sie den folgenden Befehl aus:

dotnet add package Google.Cloud.Asset.V1

Wenn Sie die Paket-Befehlszeile zum Installieren der Abhängigkeiten verwenden, führen Sie den folgenden Befehl aus:

paket add Google.Cloud.Asset.V1

Weitere Informationen finden Sie unter .NET-Entwicklungsumgebung einrichten.

Go

go get cloud.google.com/go/asset/apiv1

Weitere Informationen finden Sie unter Go-Entwicklungsumgebung einrichten.

Java

Wenn Sie Maven verwenden, fügen Sie den Abhängigkeiten in Ihrer Datei pom.xml den folgenden Code hinzu:

<dependency>
    <groupId>com.google.cloud</groupId>
    <artifactId>google-cloud-asset</artifactId>
    <version>DESIRED_VERSION_NUMBER</version>
</dependency>

Wenn Sie Gradle verwenden, fügen Sie den Abhängigkeiten den folgenden Code hinzu:

compile group: 'com.google.cloud', name: 'google-cloud-asset', version: 'DESIRED_VERSION_NUMBER'

Weitere Informationen finden Sie unter Java-Entwicklungsumgebung einrichten.

Node.js

npm install --save @google-cloud/asset

Weitere Informationen finden Sie unter Node.js-Entwicklungsumgebung einrichten.

PHP

composer require google/cloud-asset

Weitere Informationen finden Sie unter PHP auf Google Cloud verwenden.

Python

pip install --upgrade google-cloud-asset

Weitere Informationen finden Sie unter Python-Entwicklungsumgebung einrichten.

Ruby

gem install google-cloud-asset

Weitere Informationen finden Sie unter Ruby-Entwicklungsumgebung einrichten.

Authentifizierung einrichten

Zur Authentifizierung von Aufrufen an Google Cloud APIs unterstützen Clientbibliotheken Standardanmeldedaten für Anwendungen (Application Default Credentials, ADC). Die Bibliotheken suchen nach Anmeldedaten an einer Reihe von definierten Standorten und verwenden diese Anmeldedaten, um Anfragen an die API zu authentifizieren. Mit ADC können Sie Anmeldedaten für Ihre Anwendung in verschiedenen Umgebungen bereitstellen, z. B. in der lokalen Entwicklung oder Produktion, ohne den Anwendungscode ändern zu müssen.

In Produktionsumgebungen hängt die Art der Einrichtung von ADC vom Dienst und Kontext ab. Weitere Informationen finden Sie unter Standardanmeldedaten für Anwendungen einrichten.

Für eine lokale Entwicklungsumgebung können Sie ADC mit den Anmeldedaten einrichten, die Ihrem Google-Konto zugeordnet sind:

  1. Install the Google Cloud CLI, then initialize it by running the following command:

    gcloud init
  2. If you're using a local shell, then create local authentication credentials for your user account:

    gcloud auth application-default login

    You don't need to do this if you're using Cloud Shell.

    Ein Anmeldebildschirm wird angezeigt. Nach der Anmeldung werden Ihre Anmeldedaten in der lokalen Anmeldedatendatei für ADC gespeichert.

Clientbibliothek verwenden

Das folgende Beispiel zeigt die Verwendung der Clientbibliothek.

C#


using Google.Api.Gax;
using Google.Api.Gax.ResourceNames;
using Google.Cloud.Asset.V1;

public class ListAssetsSample
{
    public  PagedEnumerable<ListAssetsResponse, Asset> ListAssets(string projectId)
    {
        // Create the client.
        AssetServiceClient client = AssetServiceClient.Create();

        // Build the request.
        ListAssetsRequest request = new ListAssetsRequest
        {
            ParentAsResourceName = ProjectName.FromProject(projectId),
            ContentType = ContentType.Resource,
        };

        // Call the API.
         PagedEnumerable<ListAssetsResponse, Asset> response = client.ListAssets(request);

        // Return the result.
        return response;
    }
}

Go


// Sample list-assets list assets.
package main

import (
	"context"
	"fmt"
	"log"
	"os"

	"google.golang.org/api/iterator"

	asset "cloud.google.com/go/asset/apiv1"
	"cloud.google.com/go/asset/apiv1/assetpb"
)

func main() {
	ctx := context.Background()
	client, err := asset.NewClient(ctx)
	if err != nil {
		log.Fatal(err)
	}
	defer client.Close()

	projectID := os.Getenv("GOOGLE_CLOUD_PROJECT")
	assetType := "storage.googleapis.com/Bucket"
	req := &assetpb.ListAssetsRequest{
		Parent:      fmt.Sprintf("projects/%s", projectID),
		AssetTypes:  []string{assetType},
		ContentType: assetpb.ContentType_RESOURCE,
	}

	// Call ListAssets API to get an asset iterator.
	it := client.ListAssets(ctx, req)

	// Traverse and print the first 10 listed assets in response.
	for i := 0; i < 10; i++ {
		response, err := it.Next()
		if err == iterator.Done {
			break
		}
		if err != nil {
			log.Fatal(err)
		}
		fmt.Println(response)
	}
}

Java

// Imports the Google Cloud client library

public class ListAssetsExample {

  public static void listAssets() throws IOException, IllegalArgumentException {
    // The project id of the asset parent to list.
    String projectId = "YOUR_PROJECT_ID";
    // The asset types to list. E.g.,
    // ["storage.googleapis.com/Bucket", "bigquery.googleapis.com/Table"].
    // See full list of supported asset types at
    // https://cloud.google.com/asset-inventory/docs/supported-asset-types.
    String[] assetTypes = {"YOUR_ASSET_TYPES_TO_LIST"};
    // The asset content type to list. E.g., ContentType.CONTENT_TYPE_UNSPECIFIED.
    // See full list of content types at
    // https://cloud.google.com/asset-inventory/docs/reference/rpc/google.cloud.asset.v1#contenttype
    ContentType contentType = ContentType.CONTENT_TYPE_UNSPECIFIED;
    listAssets(projectId, assetTypes, contentType);
  }

  public static void listAssets(String projectId, String[] assetTypes, ContentType contentType)
      throws IOException, IllegalArgumentException {
    try (AssetServiceClient client = AssetServiceClient.create()) {
      ProjectName parent = ProjectName.of(projectId);

      // Build initial ListAssetsRequest without setting page token.
      ListAssetsRequest request =
          ListAssetsRequest.newBuilder()
              .setParent(parent.toString())
              .addAllAssetTypes(Arrays.asList(assetTypes))
              .setContentType(contentType)
              .build();

      // Repeatedly call ListAssets until page token is empty.
      ListAssetsPagedResponse response = client.listAssets(request);
      System.out.println(response);
      while (!response.getNextPageToken().isEmpty()) {
        request = request.toBuilder().setPageToken(response.getNextPageToken()).build();
        response = client.listAssets(request);
        System.out.println(response);
      }
    }
  }
}

Node.js

/**
 * TODO(developer): Uncomment these variables before running the sample.
 */
// const assetTypes = 'storage.googleapis.com/Bucket,bigquery.googleapis.com/Table';
// const contentType = 'RESOURCE';

const util = require('util');
const {v1} = require('@google-cloud/asset');
const client = new v1.AssetServiceClient();

const projectId = await client.getProjectId();
const projectResource = `projects/${projectId}`;
// TODO(developer): Choose types of assets to list, such as 'storage.googleapis.com/Bucket':
//   const assetTypes = 'storage.googleapis.com/Bucket,bigquery.googleapis.com/Table';
// Or simply use empty string to list all types of assets:
//   const assetTypes = '';
const assetTypesList = assetTypes ? assetTypes.split(',') : [];

async function listAssets() {
  const request = {
    parent: projectResource,
    assetTypes: assetTypesList,
    contentType: contentType,
    // (Optional) Add readTime parameter to list assets at the given time instead of current time:
    //   readTime: { seconds: 1593988758 },
  };

  // Call cloud.assets.v1.ListAssets API.
  const result = await client.listAssets(request);
  // Handle the response.
  console.log(util.inspect(result, {depth: null}));
}
listAssets();

PHP

use Google\Cloud\Asset\V1\Client\AssetServiceClient;
use Google\Cloud\Asset\V1\ListAssetsRequest;

/**
 * @param string   $projectId  Tthe project Id for list assets.
 * @param string[] $assetTypes (Optional) Asset types to list for.
 * @param int      $pageSize   (Optional) Size of one result page.
 */
function list_assets(
    string $projectId,
    array $assetTypes = [],
    int $pageSize = null
): void {
    // Instantiate a client.
    $client = new AssetServiceClient();

    // Run request
    $request = (new ListAssetsRequest())
        ->setParent("projects/$projectId")
        ->setAssetTypes($assetTypes)
        ->setPageSize($pageSize);
    $response = $client->listAssets($request);

    // Print the asset names in the result
    foreach ($response->getPage() as $asset) {
        print($asset->getName() . PHP_EOL);
    }
}

Python

from google.cloud import asset_v1

# TODO project_id = 'Your Google Cloud Project ID'
# TODO asset_types = 'Your asset type list, e.g.,
# ["storage.googleapis.com/Bucket","bigquery.googleapis.com/Table"]'
# TODO page_size = 'Num of assets in one page, which must be between 1 and
# 1000 (both inclusively)'
# TODO content_type ="Content type to list"

project_resource = f"projects/{project_id}"
client = asset_v1.AssetServiceClient()

# Call ListAssets v1 to list assets.
response = client.list_assets(
    request={
        "parent": project_resource,
        "read_time": None,
        "asset_types": asset_types,
        "content_type": content_type,
        "page_size": page_size,
    }
)

for asset in response:
    print(asset)

Ruby

require "google/cloud/asset"

asset_service = Google::Cloud::Asset.asset_service
# project_id = 'YOUR_PROJECT_ID'
formatted_parent = asset_service.project_path project: project_id

content_type = :RESOURCE
response = asset_service.list_assets(
  parent:           formatted_parent,
  content_type:     content_type
)

# Do things with the result
response.page.each do |resource|
  puts resource
end

Weitere Informationen

C#

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Go

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Java

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Node.js

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PHP

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Python

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Ruby

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