Swinging for the clouds: MLB가 경기와 팬들의 경험을 꾸준히 향상시키는 방법

Tyrone Millard
Key Account Executive, Sports, Google Cloud
MLB의 역사적인 규칙 변경은 각 경기마다 나오는 어마어마한 양의 데이터를 활용할 수 있는 중요한 순간입니다. 이는 리그가 꾸준히 개선되는 결과로 이어집니다.
올해는 단순히 메이저리그 야구의 또 다른 시즌이 아니었습니다. 리그는 세 가지 기념비적인 새로운 규칙 변경으로 2023 시즌을 시작했습니다. 이는 아마도 야구 경기 역사상 가장 큰 변화일 것입니다. 리그는 투구 제한 시간을 추가하고 베이스 크기를 늘리며 수비 교대를 제한했습니다. 이러한 규칙 변경의 의도는 분명합니다. 즉, 경기 중 액션을 늘리려는 것이었습니다.
시즌이 끝날 때 쏟아지는 수많은 데이터를 통해 지금까지의 결과는 분명합니다. 경기는 더 빠른 속도, 더 짧은 시간, 더 많은 도루를 가지며 이제 훨씬 더 많은 운동능력을 보여줍니다. 평균 9이닝 경기는 24분 단축되었고, 주자들은 더 많은 도루에 성공했으며, 타율과 경기당 득점 모두 지난 시즌보다 증가했습니다.
야구 팬들은 항상 숫자에 민감히 반응하고 스포츠 통계에 깊이 관여해 왔지만, 이제 이러한 규칙 변경으로 인해 데이터에 대한 참여도가 사상 최고 수준에 도달한 것 같습니다.
변경할 규칙을 결정하는 데 중요한 부분에는 기술 도입에 대한 수년간의 연구와 경험이 포함되었습니다. 클라우드 컴퓨팅, 향상된 비디오 및 무선 센서의 도움으로 이전보다 더 많은 데이터와 더 많은 유형의 데이터를 사용할 수 있으며, 이 모든 것은 경기 플레이를 최적화하는 데 매우 중요합니다.
새로운 규칙이 얼마나 중요한지 입증하려면 팬들은 자신이 좋아하는 팀과 선수의 통계를 살펴보고 규칙 전 변경 사항과 규칙 후 변경 사항을 비교하면 됩니다. 특히 눈에 띄는 일부 통계는 다음과 같습니다.
- 경기 시간은 24분 더 단축되었습니다.
- 기본 도루 시도는 경기 당 1.2회에서 1.8회로 50% 증가했으며 성공률도 4% 증가했습니다.
- 타율은 평균 .243에서 .249로 증가했습니다.
- 경기당 평균 득점은 9.2점으로 지난 시즌 8.6점과 비교됩니다.
- 2017년 이후 처음으로 리그 전반에 걸쳐 7천만 명 이상의 팬이 참석했습니다.
Major League Baseball과 Google Cloud는 지난 1년간 기술 파트너 관계를 유지하고 있습니다. 함께 팬들의 경험, 디지털 자산 , 보안 등의 혁신을 주도하는 데 도움을 주었습니다.

클라우드는 야구에 관련된 모든 사람에게 새로운 경험을 구축할 수 있는 플랫폼을 제공했습니다. 이러한 새로운 디지털 경험과 그 증강은 흥미진진합니다. 클라우드의 데이터 및 분석을 통해 모든 수준에서 향상되는 현장 자체에서 더 흥미로운 경험을 비교할 수 있는 것은 없습니다.
클라우드에서 속도 향상하기
이제 리그는 30개 MLB 경기장 전체에 배치된 고속 카메라를 사용하여 필드에서 일어나는 모든 일을 추적하고 각 선수와 각 플레이에 대한 강력한 정보 데이터 세트를 빠르게 포착합니다.
MLB는 매 시즌 40TB가 넘는 데이터를 수집합니다. 마운드에 있는 투수가 공을 던질 때마다 고유한 데이터 이벤트를 생성하는 것부터 시작하여 공을 놓을 때 팔의 각도부터 회전 속도 및 공의 브레이크까지 가는 경로, 플레이트로 가는 경로. 배트에서 공을 치는 위치, 배트에서 공이 날아가는 각도, 이동 속도 등을 포함하여 타자의 스윙 경로를 추적할 수 있습니다. 모든 것이 측정되고 모든 것이 정량화됩니다.
야구에서 사용하는 추적 시스템을 Hawk-Eye라고 하며, 해당 모든 데이터는 캡처되어 경기장 내 로컬 서버에 업로드되며 Google Cloud의 Anthos 플랫폼 에서 실행됩니다. 그런 다음 해당 데이터는 Google Kubernetes Engine(GKE)을 통해 경기장의 서버와 동일한 시스템을 실행하는 클라우드로 전송될 수 있습니다. 여기에서 데이터는 MLB 구단, 방송 파트너 및 팬을 포함하여 해당 정보의 다른 모든 잠재적 사용자에게 전송될 수 있습니다.
Speed is now the name of the game. And the cloud has become the fastest game in town.
이 데이터의 기반은 2015년에 도입되어 2020년에 Google Cloud로 마이그레이션된 Statcast입니다.
하이브리드 클라우드 접근 방식을 통해 MLB는 모든 제품이나 스트림에 데이터를 가져오고 교환할 수 있는 데이터 불펜을 효과적으로 구축했습니다. 마치 코치처럼 리그, 팀, 방송 파트너는 모두 경기에서 변화하는 요구와 팬의 취향과 선호도에 적응할 수 있습니다.
"Statcast는 메이저 리그 야구가 이전에는 상상할 수 없었던 방식으로 열광적인 팬들을 위해 데이터를 생생하게 전달하는 서비스를 구축할 수 있도록 지원하는 세계적 수준의 추적 시스템입니다." MLB의 소프트웨어 엔지니어링 부사장인 Rob Engel은 말했습니다.
클라우드는 지금 혁신이 일어나고 있는 곳입니다
MLB 시스템은 하이브리드 클라우드에서 실행됨으로써 디지털상의 니즈와 현장 니즈를 혼합한 하이브리드 서비스와 경험을 위한 기회를 창출합니다.
이 통합 데이터 플랫폼에서 개발된 주목할만한 사례 중 하나는 1920년대까지 거슬러 올라가는 디지털화된 경기 클립을 보관하는 Film Room입니다. 왼손투수의 커브볼에 맞은 오타니의 홈런 장면을 모두 찾고 싶으신가요? MLB는 이러한 하이라이트를 몇 초 만에 제공할 수 있습니다.
이를 통해 팬들은 자신만의 하이라이트 영상을 만들 수 있는 매력적인 기회를 창출하고 방송사와 스카우트가 아카이브에 더 쉽게 접근할 수 있습니다. 보다 광범위하게 말하자면, 그들이 만든 모든 센서와 데이터의 정확성과 접근성에 더해 자연어 모델링을 통한 검색 가능성(데이터베이스에 접근하는 데 기술적 지식이 거의 또는 전혀 필요하지 않음을 의미합니다)을 통해 리그에서는 공의 투구 경로나 스윙의 윤곽까지 실질적으로 경기를 연구할 수 있습니다.

이러한 세부 데이터는 각 타석을 최대한 흥미롭게 만드는 데 도움이 됩니다. 특히 규칙 변경으로 인해 이는 필수적인 요소가 되었습니다.
이 모든 데이터가 경험을 향상시키는 데 도움이 되는 또 다른 방법은 방송사가 더 빠른 플레이 속도를 따라갈 수 있도록 지원하는 것입니다. 이제 방송사는 야구 팬이 소중히 여기는 통계를 기반으로 많은 실황을 계속 제공하면서 액션에 더 신속하게 대응해야 합니다.
여기서도 클라우드는 거의 실시간으로 경기 데이터를 MLB 방송 파트너에게 제공하는 데 도움이 됩니다. 이는 해설을 작성하는 데 도움이 될 뿐만 아니라 리그가 경기장 기반 서버에서 나오는 정보를 활용하여 즉시 시각화를 생성할 수도 있습니다.
근간을 바꾸다
실시간 데이터가 경기에 유입되면서 다소 놀라운 성과를 거두었습니다. 즉, 매일 경기를 플레이하고, 코치하고, 관리하는 방식을 바꾸는 것입니다. 클라우드의 속도와 유용성은 경기 자체의 속도와 유용성에 큰 영향을 미쳤습니다.
이제 비디오와 데이터를 단 몇 분만에 전송하여 선수와 코치에게 인사이트를 제공하여 팀 성과를 향상시킬 수 있습니다.


현장의 모든 데이터는 팬을 위해 더 나은 경기를 만드는 경우에만 가치가 있습니다.
Engel은 “클럽과 리그 모두에서 동일한 데이터를 사용하여 선수, 팀, 경기 플레이 자체에 대한 인사이트를 수집하고 선수 명단, 경기 관리, 규칙 변경에 대한 정보에 입각한 결정을 내립니다.”라고 말했습니다. "Google Cloud의 강력한 기능 덕분에 MLB는 비즈니스 기대치를 충족하고 더 나아가 이를 뛰어넘는 대규모 시스템 Statcast를 구축할 수 있습니다."
야구는 풍부한 역사를 갖고 있으며, 통계와 데이터가 그 중 큰 부분을 차지하며, 과거와 미래를 생생하게 구현하고 새로운 방식으로 경기를 풍요롭게 할 수 있다는 것은 놀라운 일입니다. 스포츠와 사회 전반에 걸쳐, 혁신이 채택되고 있으며 MLB가 그 길을 선도하고 있습니다. 올바른 데이터를 올바른 방식으로 볼 수 있을 때 우리가 삶 속에서 사랑하는 많은 부분들을 향상시킬 수 있습니다.
MLB가 만드는 모든 변화의 목표는 경기를 더 좋게 만드는 것입니다. 팬을 위해, 선수를 위해, 매니저, 코치, 프론트 오피스를 위해. 방송사, 광고주 등 리그 파트너를 위한 것입니다. 클라우드는 경기 속도를 높여 더욱 역동적이고 재미있는 서비스를 만들고, 새로운 방식으로 팬을 참여시키며, 스포츠를 흥미롭고 연관성 있게 유지하는 데 도움을 주었습니다.
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