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第 1 回 Google Cloud INSIDE Games & Apps 開催のご報告

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Google Cloud は、ゲーム & アプリ業界で活躍するインフラエンジニア、サーバーアプリケーションエンジニア、テクニカルリーダーの皆さまを対象に、2017 年 9 月 28 日(木)に 第 1 回 Google Cloud INSIDE Games & Apps を開催しました。ご参加いただいた皆さま、ありがとうございました。

このイベントでは、SRE (Site Reliability Engineering) をテーマにした、株式会社メルカリの中島 大一 氏 ならびに Google Cloud SRE アドボケイト、ポール ニューソンによるセッションや、株式会社バンダイナムコスタジオ 保科 一成 氏による "アイドルマスター ミリオンライブ!シアターデイズ" の、今回のイベントで初公開となる GAE/Go  活用事例をお届けしました。

今回、残念ながらご参加いただけなかった皆さま向けに、各セッション動画をご覧いただけるページをご用意しています。ぜひ、ご覧ください。→  https://goo.gl/pPkj3H

なお、次回開催は 2017 年 11 月 22 日(水)を予定しております。詳細が決まり次第、お知らせいたします。皆さまのご参加をお待ちしております。