Audiostreams in Text übersetzen

Media Translation übersetzt den Inhalt einer Audiodatei oder eines Spracheingabestreams in Text einer anderen Sprache. Diese Seite enthält Codebeispiele, die zeigen, wie Audiostreams mithilfe von Media Translation-Clientbibliotheken in Text übersetzt werden.

Projekt einrichten

Bevor Sie Media Translation verwenden können, müssen Sie ein Google Cloud-Projekt einrichten und die Media Translation API für dieses Projekt aktivieren.

  1. Melden Sie sich bei Ihrem Google Cloud-Konto an. Wenn Sie mit Google Cloud noch nicht vertraut sind, erstellen Sie ein Konto, um die Leistungsfähigkeit unserer Produkte in der Praxis sehen und bewerten zu können. Neukunden erhalten außerdem ein Guthaben von 300 $, um Arbeitslasten auszuführen, zu testen und bereitzustellen.
  2. Wählen Sie in der Google Cloud Console auf der Seite der Projektauswahl ein Google Cloud-Projekt aus oder erstellen Sie eines.

    Zur Projektauswahl

  3. Die Abrechnung für das Google Cloud-Projekt muss aktiviert sein.

  4. Media Translation API aktivieren.

    Aktivieren Sie die API

  5. Erstellen Sie ein Dienstkonto:

    1. Wechseln Sie in der Google Cloud Console zur Seite Dienstkonto erstellen.

      Zur Seite „Dienstkonto erstellen“
    2. Wählen Sie Ihr Projekt aus.
    3. Geben Sie im Feld Dienstkontoname einen Namen ein. Die Google Cloud Console füllt das Feld Dienstkonto-ID anhand dieses Namens aus.

      Geben Sie im Feld Dienstkontobeschreibung eine Beschreibung ein. Beispiel: Service account for quickstart.

    4. Klicken Sie auf Erstellen und fortfahren.
    5. Weisen Sie dem Dienstkonto die Rolle Project > Owner zu.

      Wenn Sie die Rolle zuweisen möchten, suchen Sie die Liste Rolle auswählen und wählen Sie Project > Owner aus.

    6. Klicken Sie auf Weiter.
    7. Klicken Sie auf Fertig, um das Erstellen des Dienstkontos abzuschließen.

      Schließen Sie das Browserfenster nicht. Sie verwenden es in der nächsten Aufgabe.

  6. Erstellen Sie einen Dienstkontoschlüssel:

    1. Klicken Sie in der Google Cloud Console auf die E-Mail-Adresse des von Ihnen erstellten Dienstkontos.
    2. Klicken Sie auf Schlüssel.
    3. Klicken Sie auf Schlüssel hinzufügen und dann auf Neuen Schlüssel erstellen.
    4. Klicken Sie auf Erstellen. Daraufhin wird eine JSON-Schlüsseldatei auf Ihren Computer heruntergeladen.
    5. Klicken Sie auf Schließen.
  7. Legen Sie die Umgebungsvariable GOOGLE_APPLICATION_CREDENTIALS auf den Pfad der JSON-Datei fest, die Ihre Anmeldedaten enthält. Diese Variable gilt nur für Ihre aktuelle Shell-Sitzung. Wenn Sie eine neue Sitzung öffnen, müssen Sie die Variable neu festlegen.

  8. Installieren Sie die Google Cloud CLI.
  9. Führen Sie folgenden Befehl aus, um die gcloud CLI zu initialisieren:

    gcloud init
  10. Wählen Sie in der Google Cloud Console auf der Seite der Projektauswahl ein Google Cloud-Projekt aus oder erstellen Sie eines.

    Zur Projektauswahl

  11. Die Abrechnung für das Google Cloud-Projekt muss aktiviert sein.

  12. Media Translation API aktivieren.

    Aktivieren Sie die API

  13. Erstellen Sie ein Dienstkonto:

    1. Wechseln Sie in der Google Cloud Console zur Seite Dienstkonto erstellen.

      Zur Seite „Dienstkonto erstellen“
    2. Wählen Sie Ihr Projekt aus.
    3. Geben Sie im Feld Dienstkontoname einen Namen ein. Die Google Cloud Console füllt das Feld Dienstkonto-ID anhand dieses Namens aus.

      Geben Sie im Feld Dienstkontobeschreibung eine Beschreibung ein. Beispiel: Service account for quickstart.

    4. Klicken Sie auf Erstellen und fortfahren.
    5. Weisen Sie dem Dienstkonto die Rolle Project > Owner zu.

      Wenn Sie die Rolle zuweisen möchten, suchen Sie die Liste Rolle auswählen und wählen Sie Project > Owner aus.

    6. Klicken Sie auf Weiter.
    7. Klicken Sie auf Fertig, um das Erstellen des Dienstkontos abzuschließen.

      Schließen Sie das Browserfenster nicht. Sie verwenden es in der nächsten Aufgabe.

  14. Erstellen Sie einen Dienstkontoschlüssel:

    1. Klicken Sie in der Google Cloud Console auf die E-Mail-Adresse des von Ihnen erstellten Dienstkontos.
    2. Klicken Sie auf Schlüssel.
    3. Klicken Sie auf Schlüssel hinzufügen und dann auf Neuen Schlüssel erstellen.
    4. Klicken Sie auf Erstellen. Daraufhin wird eine JSON-Schlüsseldatei auf Ihren Computer heruntergeladen.
    5. Klicken Sie auf Schließen.
  15. Legen Sie die Umgebungsvariable GOOGLE_APPLICATION_CREDENTIALS auf den Pfad der JSON-Datei fest, die Ihre Anmeldedaten enthält. Diese Variable gilt nur für Ihre aktuelle Shell-Sitzung. Wenn Sie eine neue Sitzung öffnen, müssen Sie die Variable neu festlegen.

  16. Installieren Sie die Google Cloud CLI.
  17. Führen Sie folgenden Befehl aus, um die gcloud CLI zu initialisieren:

    gcloud init
  18. Installieren Sie die Clientbibliothek für die gewünschte Sprache.

Spracheingabe übersetzen

Die folgenden Codebeispiele zeigen, wie Sprache aus einer Datei mit bis zu fünf Minuten Audio oder live über ein Mikrofon übersetzt wird. Unter Best Practices finden Sie Empfehlungen zur Bereitstellung von Sprachdaten für eine optimale Erkennungsgenauigkeit.

Die wichtigsten Schritte sind unabhängig von der Audioquelle identisch:

  1. Initialisieren Sie einen SpeechTranslationServiceClient-Client zum Senden von Anfragen an Media Translation.

    Sie können denselben Client für mehrere Anfragen verwenden.

  2. Erstellen Sie ein StreamingTranslateSpeechConfig-Anfrageobjekt, das angibt, wie die Audiodaten verarbeitet werden.

    Das StreamingTranslateSpeechConfig-Objekt besteht aus einem TranslateSpeechConfig-Objekt, das Informationen zur Audioquelldatei bereitstellt, und einem single_utterance-Attribut, mit dem angegeben wird, ob Media Translation die Übersetzung fortsetzt, wenn der Sprecher pausiert.

    Das TranslateSpeechConfig-Objekt stellt technische Daten für die Audioquelle bereit (z. B. Codierung und Abtastrate), legt die Quell- und Zielsprachen für die Übersetzung mit den jeweiligen BCP-47-Sprachcodes fest und definiert, welches Übersetzungsmodell von Media Translation für die Transkription verwendet wird.

  3. Senden Sie eine Sequenz von StreamingTranslateSpeechRequest-Anfrageobjekten.

    Sie senden eine Abfolge von Anfragen für jede Audiodatei, die Sie übersetzen möchten. Mit der ersten Anfrage wird das StreamingTranslateSpeechConfig-Objekt gesendet und mit den folgenden Anfragen der Audiostream.

  4. StreamingTranslateSpeechResult-Anwortobjekt erhalten.

    Jede Antwort mit dem Wert text_translation_result.is_final von false wird empfangen, aber das neueste übersetzte Ergebnis überschreibt das vorherige Ergebnis.

    Wenn Media Translation ein Endergebnis hat, wird das Feld text_translation_result.is_final auf true gesetzt. Alle nachfolgenden erhaltenen Übersetzungsergebnisse werden an das vorherige Ergebnis angehängt. In diesem Fall wird das vorherige Ergebnis nicht überschrieben. Sie können die fertige Übersetzung ausgeben und mit einem neuen Abschnitt für den nächsten Teil der Transkription und der entsprechenden Audiodaten beginnen.

    Wenn der Lautsprecher gestoppt wurde und das Feld single_utterance im Anfrageobjekt StreamingTranslateSpeechConfig auf "true" festgelegt ist, gibt Media Translation ein END_OF_SINGLE_UTTERANCE-Ereignis für speech_event_type in der Antwort zurück. Der Client sendet keine Anfragen mehr, erhält jedoch weiterhin Antworten, bis die Übersetzung fertig ist.

  5. Das Streaming ist auf 5 Minuten begrenzt. Bei Überschreitung dieses Limits wird der Fehler OUT_OF_RANGE zurückgegeben.

Codebeispiele

Sprache aus einer Audiodatei übersetzen

Java

Informationen zum Installieren und Verwenden der Clientbibliothek für Media Translation finden Sie unter Media Translation-Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Referenzdokumentation zur Media Translation API für Java.

Richten Sie zur Authentifizierung bei Media Translation die Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.


import com.google.api.gax.rpc.BidiStream;
import com.google.cloud.mediatranslation.v1beta1.SpeechTranslationServiceClient;
import com.google.cloud.mediatranslation.v1beta1.StreamingTranslateSpeechConfig;
import com.google.cloud.mediatranslation.v1beta1.StreamingTranslateSpeechRequest;
import com.google.cloud.mediatranslation.v1beta1.StreamingTranslateSpeechResponse;
import com.google.cloud.mediatranslation.v1beta1.StreamingTranslateSpeechResult;
import com.google.cloud.mediatranslation.v1beta1.TranslateSpeechConfig;
import com.google.protobuf.ByteString;
import java.io.IOException;
import java.nio.file.Files;
import java.nio.file.Path;
import java.nio.file.Paths;

public class TranslateFromFile {

  public static void translateFromFile() throws IOException {
    // TODO(developer): Replace these variables before running the sample.
    String filePath = "path/to/audio.raw";
    translateFromFile(filePath);
  }

  public static void translateFromFile(String filePath) throws IOException {
    // Initialize client that will be used to send requests. This client only needs to be created
    // once, and can be reused for multiple requests. After completing all of your requests, call
    // the "close" method on the client to safely clean up any remaining background resources.
    try (SpeechTranslationServiceClient client = SpeechTranslationServiceClient.create()) {
      Path path = Paths.get(filePath);
      byte[] content = Files.readAllBytes(path);
      ByteString audioContent = ByteString.copyFrom(content);

      TranslateSpeechConfig audioConfig =
          TranslateSpeechConfig.newBuilder()
              .setAudioEncoding("linear16")
              .setSampleRateHertz(16000)
              .setSourceLanguageCode("en-US")
              .setTargetLanguageCode("fr-FR")
              .build();

      StreamingTranslateSpeechConfig config =
          StreamingTranslateSpeechConfig.newBuilder()
              .setAudioConfig(audioConfig)
              .setSingleUtterance(true)
              .build();

      BidiStream<StreamingTranslateSpeechRequest, StreamingTranslateSpeechResponse> bidiStream =
          client.streamingTranslateSpeechCallable().call();

      // The first request contains the configuration.
      StreamingTranslateSpeechRequest requestConfig =
          StreamingTranslateSpeechRequest.newBuilder().setStreamingConfig(config).build();

      // The second request contains the audio
      StreamingTranslateSpeechRequest request =
          StreamingTranslateSpeechRequest.newBuilder().setAudioContent(audioContent).build();

      bidiStream.send(requestConfig);
      bidiStream.send(request);

      for (StreamingTranslateSpeechResponse response : bidiStream) {
        // Once the transcription settles, the response contains the
        // is_final result. The other results will be for subsequent portions of
        // the audio.
        StreamingTranslateSpeechResult res = response.getResult();
        String translation = res.getTextTranslationResult().getTranslation();

        if (res.getTextTranslationResult().getIsFinal()) {
          System.out.println(String.format("\nFinal translation: %s", translation));
          break;
        }
        System.out.println(String.format("\nPartial translation: %s", translation));
      }
    }
  }
}

Node.js

Informationen zum Installieren und Verwenden der Clientbibliothek für Media Translation finden Sie unter Media Translation-Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Referenzdokumentation zur Media Translation API für Node.js.

Richten Sie zur Authentifizierung bei Media Translation die Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.

const fs = require('fs');

// Imports the CLoud Media Translation client library
const {
  SpeechTranslationServiceClient,
} = require('@google-cloud/media-translation');

// Creates a client
const client = new SpeechTranslationServiceClient();

async function translate_from_file() {
  /**
   * TODO(developer): Uncomment the following lines before running the sample.
   */
  // const filename = 'Local path to audio file, e.g. /path/to/audio.raw';
  // const encoding = 'Encoding of the audio file, e.g. LINEAR16';
  // const sourceLanguage = 'BCP-47 source language code, e.g. en-US';
  // const targetLanguage = 'BCP-47 target language code, e.g. es-ES';

  const config = {
    audioConfig: {
      audioEncoding: encoding,
      sourceLanguageCode: sourceLanguage,
      targetLanguageCode: targetLanguage,
    },
    single_utterance: true,
  };

  // First request needs to have only a streaming config, no data.
  const initialRequest = {
    streamingConfig: config,
    audioContent: null,
  };

  const readStream = fs.createReadStream(filename, {
    highWaterMark: 4096,
    encoding: 'base64',
  });

  const chunks = [];
  readStream
    .on('data', chunk => {
      const request = {
        streamingConfig: config,
        audioContent: chunk.toString(),
      };
      chunks.push(request);
    })
    .on('close', () => {
      // Config-only request should be first in stream of requests
      stream.write(initialRequest);
      for (let i = 0; i < chunks.length; i++) {
        stream.write(chunks[i]);
      }
      stream.end();
    });

  const stream = client.streamingTranslateSpeech().on('data', response => {
    const {result} = response;
    if (result.textTranslationResult.isFinal) {
      console.log(
        `\nFinal translation: ${result.textTranslationResult.translation}`
      );
      console.log(`Final recognition result: ${result.recognitionResult}`);
    } else {
      console.log(
        `\nPartial translation: ${result.textTranslationResult.translation}`
      );
      console.log(`Partial recognition result: ${result.recognitionResult}`);
    }
  });

Python

Informationen zum Installieren und Verwenden der Clientbibliothek für Media Translation finden Sie unter Media Translation-Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Referenzdokumentation zur Media Translation API für Python.

Richten Sie zur Authentifizierung bei Media Translation die Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.

from google.cloud import mediatranslation

def translate_from_file(file_path="path/to/your/file"):
    client = mediatranslation.SpeechTranslationServiceClient()

    # The `sample_rate_hertz` field is not required for FLAC and WAV (Linear16)
    # encoded data. Other audio encodings must provide the sampling rate.
    audio_config = mediatranslation.TranslateSpeechConfig(
        audio_encoding="linear16",
        source_language_code="en-US",
        target_language_code="fr-FR",
    )

    streaming_config = mediatranslation.StreamingTranslateSpeechConfig(
        audio_config=audio_config, single_utterance=True
    )

    def request_generator(config, audio_file_path):
        # The first request contains the configuration.
        # Note that audio_content is explicitly set to None.
        yield mediatranslation.StreamingTranslateSpeechRequest(streaming_config=config)

        with open(audio_file_path, "rb") as audio:
            while True:
                chunk = audio.read(4096)
                if not chunk:
                    break
                yield mediatranslation.StreamingTranslateSpeechRequest(
                    audio_content=chunk
                )

    requests = request_generator(streaming_config, file_path)
    responses = client.streaming_translate_speech(requests)

    for response in responses:
        # Once the transcription settles, the response contains the
        # is_final result. The other results will be for subsequent portions of
        # the audio.
        print(f"Response: {response}")
        result = response.result
        translation = result.text_translation_result.translation

        if result.text_translation_result.is_final:
            print(f"\nFinal translation: {translation}")
            break

        print(f"\nPartial translation: {translation}")

Sprache aus Mikrofoneingabe übersetzen

Java

Informationen zum Installieren und Verwenden der Clientbibliothek für Media Translation finden Sie unter Media Translation-Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Referenzdokumentation zur Media Translation API für Java.

Richten Sie zur Authentifizierung bei Media Translation die Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.


import com.google.api.gax.rpc.ClientStream;
import com.google.api.gax.rpc.ResponseObserver;
import com.google.api.gax.rpc.StreamController;
import com.google.cloud.mediatranslation.v1beta1.SpeechTranslationServiceClient;
import com.google.cloud.mediatranslation.v1beta1.StreamingTranslateSpeechConfig;
import com.google.cloud.mediatranslation.v1beta1.StreamingTranslateSpeechRequest;
import com.google.cloud.mediatranslation.v1beta1.StreamingTranslateSpeechResponse;
import com.google.cloud.mediatranslation.v1beta1.StreamingTranslateSpeechResult;
import com.google.cloud.mediatranslation.v1beta1.TranslateSpeechConfig;
import com.google.protobuf.ByteString;
import java.io.IOException;
import javax.sound.sampled.AudioFormat;
import javax.sound.sampled.AudioInputStream;
import javax.sound.sampled.AudioSystem;
import javax.sound.sampled.DataLine;
import javax.sound.sampled.LineUnavailableException;
import javax.sound.sampled.TargetDataLine;

public class TranslateFromMic {

  public static void main(String[] args) throws IOException, LineUnavailableException {
    translateFromMic();
  }

  public static void translateFromMic() throws IOException, LineUnavailableException {

    ResponseObserver<StreamingTranslateSpeechResponse> responseObserver = null;

    // Initialize client that will be used to send requests. This client only needs to be created
    // once, and can be reused for multiple requests. After completing all of your requests, call
    // the "close" method on the client to safely clean up any remaining background resources.
    try (SpeechTranslationServiceClient client = SpeechTranslationServiceClient.create()) {
      responseObserver =
          new ResponseObserver<StreamingTranslateSpeechResponse>() {

            @Override
            public void onStart(StreamController controller) {}

            @Override
            public void onResponse(StreamingTranslateSpeechResponse response) {
              StreamingTranslateSpeechResult res = response.getResult();
              String translation = res.getTextTranslationResult().getTranslation();

              if (res.getTextTranslationResult().getIsFinal()) {
                System.out.println(String.format("\nFinal translation: %s", translation));
              } else {
                System.out.println(String.format("\nPartial translation: %s", translation));
              }
            }

            @Override
            public void onComplete() {}

            public void onError(Throwable t) {
              System.out.println(t);
            }
          };

      ClientStream<StreamingTranslateSpeechRequest> clientStream =
          client.streamingTranslateSpeechCallable().splitCall(responseObserver);

      TranslateSpeechConfig audioConfig =
          TranslateSpeechConfig.newBuilder()
              .setAudioEncoding("linear16")
              .setSourceLanguageCode("en-US")
              .setTargetLanguageCode("es-ES")
              .setSampleRateHertz(16000)
              .build();

      StreamingTranslateSpeechConfig streamingRecognitionConfig =
          StreamingTranslateSpeechConfig.newBuilder().setAudioConfig(audioConfig).build();

      StreamingTranslateSpeechRequest request =
          StreamingTranslateSpeechRequest.newBuilder()
              .setStreamingConfig(streamingRecognitionConfig)
              .build(); // The first request in a streaming call has to be a config

      clientStream.send(request);
      // SampleRate:16000Hz, SampleSizeInBits: 16, Number of channels: 1, Signed: true,
      // bigEndian: false
      AudioFormat audioFormat = new AudioFormat(16000, 16, 1, true, false);
      DataLine.Info targetInfo =
          new DataLine.Info(
              TargetDataLine.class,
              audioFormat); // Set the system information to read from the microphone audio stream

      if (!AudioSystem.isLineSupported(targetInfo)) {
        System.out.println("Microphone not supported");
        System.exit(0);
      }
      // Target data line captures the audio stream the microphone produces.
      TargetDataLine targetDataLine = (TargetDataLine) AudioSystem.getLine(targetInfo);
      targetDataLine.open(audioFormat);
      targetDataLine.start();
      System.out.println("Start speaking... Press Ctrl-C to stop");
      long startTime = System.currentTimeMillis();
      // Audio Input Stream
      AudioInputStream audio = new AudioInputStream(targetDataLine);

      while (true) {
        byte[] data = new byte[6400];
        audio.read(data);
        request =
            StreamingTranslateSpeechRequest.newBuilder()
                .setAudioContent(ByteString.copyFrom(data))
                .build();
        clientStream.send(request);
      }
    }
  }
}

Node.js

Informationen zum Installieren und Verwenden der Clientbibliothek für Media Translation finden Sie unter Media Translation-Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Referenzdokumentation zur Media Translation API für Node.js.

Richten Sie zur Authentifizierung bei Media Translation die Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.


// Allow user input from terminal
const readline = require('readline');

const rl = readline.createInterface({
  input: process.stdin,
  output: process.stdout,
});

function doTranslationLoop() {
  rl.question("Press any key to translate or 'q' to quit: ", answer => {
    if (answer.toLowerCase() === 'q') {
      rl.close();
    } else {
      translateFromMicrophone();
    }
  });
}

// Node-Record-lpcm16
const recorder = require('node-record-lpcm16');

// Imports the Cloud Media Translation client library
const {
  SpeechTranslationServiceClient,
} = require('@google-cloud/media-translation');

// Creates a client
const client = new SpeechTranslationServiceClient();

function translateFromMicrophone() {
  /**
   * TODO(developer): Uncomment the following lines before running the sample.
   */
  //const encoding = 'linear16';
  //const sampleRateHertz = 16000;
  //const sourceLanguage = 'Language to translate from, as BCP-47 locale';
  //const targetLanguage = 'Language to translate to, as BCP-47 locale';
  console.log('Begin speaking ...');

  const config = {
    audioConfig: {
      audioEncoding: encoding,
      sourceLanguageCode: sourceLanguage,
      targetLanguageCode: targetLanguage,
    },
    singleUtterance: true,
  };

  // First request needs to have only a streaming config, no data.
  const initialRequest = {
    streamingConfig: config,
    audioContent: null,
  };

  let currentTranslation = '';
  let currentRecognition = '';
  // Create a recognize stream
  const stream = client
    .streamingTranslateSpeech()
    .on('error', e => {
      if (e.code && e.code === 4) {
        console.log('Streaming translation reached its deadline.');
      } else {
        console.log(e);
      }
    })
    .on('data', response => {
      const {result, speechEventType} = response;
      if (speechEventType === 'END_OF_SINGLE_UTTERANCE') {
        console.log(`\nFinal translation: ${currentTranslation}`);
        console.log(`Final recognition result: ${currentRecognition}`);

        stream.destroy();
        recording.stop();
      } else {
        currentTranslation = result.textTranslationResult.translation;
        currentRecognition = result.recognitionResult;
        console.log(`\nPartial translation: ${currentTranslation}`);
        console.log(`Partial recognition result: ${currentRecognition}`);
      }
    });

  let isFirst = true;
  // Start recording and send microphone input to the Media Translation API
  const recording = recorder.record({
    sampleRateHertz: sampleRateHertz,
    threshold: 0, //silence threshold
    recordProgram: 'rec',
    silence: '5.0', //seconds of silence before ending
  });
  recording
    .stream()
    .on('data', chunk => {
      if (isFirst) {
        stream.write(initialRequest);
        isFirst = false;
      }
      const request = {
        streamingConfig: config,
        audioContent: chunk.toString('base64'),
      };
      if (!stream.destroyed) {
        stream.write(request);
      }
    })
    .on('close', () => {
      doTranslationLoop();
    });
}

doTranslationLoop();

Python

Informationen zum Installieren und Verwenden der Clientbibliothek für Media Translation finden Sie unter Media Translation-Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Referenzdokumentation zur Media Translation API für Python.

Richten Sie zur Authentifizierung bei Media Translation die Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.


import itertools
import queue

from google.cloud import mediatranslation as media
import pyaudio

# Audio recording parameters
RATE = 16000
CHUNK = int(RATE / 10)  # 100ms
SpeechEventType = media.StreamingTranslateSpeechResponse.SpeechEventType

class MicrophoneStream:
    """Opens a recording stream as a generator yielding the audio chunks."""

    def __init__(self, rate, chunk):
        self._rate = rate
        self._chunk = chunk

        # Create a thread-safe buffer of audio data
        self._buff = queue.Queue()
        self.closed = True

    def __enter__(self):
        self._audio_interface = pyaudio.PyAudio()
        self._audio_stream = self._audio_interface.open(
            format=pyaudio.paInt16,
            channels=1,
            rate=self._rate,
            input=True,
            frames_per_buffer=self._chunk,
            # Run the audio stream asynchronously to fill the buffer object.
            # This is necessary so that the input device's buffer doesn't
            # overflow while the calling thread makes network requests, etc.
            stream_callback=self._fill_buffer,
        )

        self.closed = False

        return self

    def __exit__(self, type=None, value=None, traceback=None):
        self._audio_stream.stop_stream()
        self._audio_stream.close()
        self.closed = True
        # Signal the generator to terminate so that the client's
        # streaming_recognize method will not block the process termination.
        self._buff.put(None)
        self._audio_interface.terminate()

    def _fill_buffer(self, in_data, frame_count, time_info, status_flags):
        """Continuously collect data from the audio stream, into the buffer."""
        self._buff.put(in_data)
        return None, pyaudio.paContinue

    def exit(self):
        self.__exit__()

    def generator(self):
        while not self.closed:
            # Use a blocking get() to ensure there's at least one chunk of
            # data, and stop iteration if the chunk is None, indicating the
            # end of the audio stream.
            chunk = self._buff.get()
            if chunk is None:
                return
            data = [chunk]

            # Now consume whatever other data's still buffered.
            while True:
                try:
                    chunk = self._buff.get(block=False)
                    if chunk is None:
                        return
                    data.append(chunk)
                except queue.Empty:
                    break

            yield b"".join(data)

def listen_print_loop(responses):
    """Iterates through server responses and prints them.

    The responses passed is a generator that will block until a response
    is provided by the server.
    """
    translation = ""
    for response in responses:
        # Once the transcription settles, the response contains the
        # END_OF_SINGLE_UTTERANCE event.
        if response.speech_event_type == SpeechEventType.END_OF_SINGLE_UTTERANCE:
            print(f"\nFinal translation: {translation}")
            return 0

        result = response.result
        translation = result.text_translation_result.translation

        print(f"\nPartial translation: {translation}")

def do_translation_loop():
    print("Begin speaking...")

    client = media.SpeechTranslationServiceClient()

    speech_config = media.TranslateSpeechConfig(
        audio_encoding="linear16",
        source_language_code="en-US",
        target_language_code="es-ES",
    )

    config = media.StreamingTranslateSpeechConfig(
        audio_config=speech_config, single_utterance=True
    )

    # The first request contains the configuration.
    # Note that audio_content is explicitly set to None.
    first_request = media.StreamingTranslateSpeechRequest(streaming_config=config)

    with MicrophoneStream(RATE, CHUNK) as stream:
        audio_generator = stream.generator()
        mic_requests = (
            media.StreamingTranslateSpeechRequest(audio_content=content)
            for content in audio_generator
        )

        requests = itertools.chain(iter([first_request]), mic_requests)

        responses = client.streaming_translate_speech(requests)

        # Print the translation responses as they arrive
        result = listen_print_loop(responses)
        if result == 0:
            stream.exit()

def main():
    while True:
        print()
        option = input("Press any key to translate or 'q' to quit: ")

        if option.lower() == "q":
            break

        do_translation_loop()

if __name__ == "__main__":
    main()