Buckets auflisten

Auf dieser Seite erfahren Sie, wie Sie die Cloud Storage-Buckets in einem Projekt auflisten. Die Auflistung ist dabei lexikografisch nach dem Bucket-Namen sortiert.

Hinweise

Bitten Sie Ihren Administrator, Ihnen die IAM-Rolle Storage-Administrator (roles/storage.admin) oder die einfache Rolle Betrachter (roles/viewer) für das Projekt zuzuweisen, das die Berechtigungen zum Auflisten von Buckets enthält, die Sie auflisten möchten.

Weitere Informationen zum Zuweisen von Rollen für Projekte finden Sie unter Zugriff auf Projekte verwalten.

Die Rollen enthalten die Berechtigung storage.buckets.list, die zum Auflisten von Buckets erforderlich ist. Sie können diese Berechtigung auch mit benutzerdefinierten Rollen erhalten.

Buckets in einem Projekt auflisten

Console

  1. Wechseln Sie in der Cloud Console zur Seite Cloud Storage-Buckets.

    Buckets aufrufen

Buckets, die Teil des aktuell ausgewählten Projekts sind, werden in der Liste angezeigt.

Sie können Filter verwenden, um die Ergebnisse in der Liste einzugrenzen.

Befehlszeile

  1. Aktivieren Sie Cloud Shell in der Google Cloud Console.

    Cloud Shell aktivieren

    Unten in der Google Cloud Console wird eine Cloud Shell-Sitzung gestartet und eine Eingabeaufforderung angezeigt. Cloud Shell ist eine Shell-Umgebung, in der das Google Cloud CLI bereits installiert ist und Werte für Ihr aktuelles Projekt bereits festgelegt sind. Das Initialisieren der Sitzung kann einige Sekunden dauern.

  2. Führen Sie in Ihrer Entwicklungsumgebung den Befehl gcloud storage ls aus:

    gcloud storage ls

    Die Antwort sieht in etwa so aus:

    gs://BUCKET_NAME1/
      gs://BUCKET_NAME2/
      gs://BUCKET_NAME3/
      ...

Clientbibliotheken

C++

Weitere Informationen finden Sie in der Referenzdokumentation zur Cloud Storage C++ API.

Richten Sie die Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei Cloud Storage zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.

namespace gcs = ::google::cloud::storage;
using ::google::cloud::StatusOr;
[](gcs::Client client) {
  int count = 0;
  gcs::ListBucketsReader bucket_list = client.ListBuckets();
  for (auto&& bucket_metadata : bucket_list) {
    if (!bucket_metadata) throw std::move(bucket_metadata).status();

    std::cout << bucket_metadata->name() << "\n";
    ++count;
  }

  if (count == 0) {
    std::cout << "No buckets in default project\n";
  }
}

C#

Weitere Informationen finden Sie in der Referenzdokumentation zur Cloud Storage C# API.

Richten Sie die Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei Cloud Storage zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.


using Google.Apis.Storage.v1.Data;
using Google.Cloud.Storage.V1;
using System;
using System.Collections.Generic;

public class ListBucketsSample
{
    public IEnumerable<Bucket> ListBuckets(string projectId = "your-project-id")
    {
        var storage = StorageClient.Create();
        var buckets = storage.ListBuckets(projectId);
        Console.WriteLine("Buckets:");
        foreach (var bucket in buckets)
        {
            Console.WriteLine(bucket.Name);
        }
        return buckets;
    }
}

Go

Weitere Informationen finden Sie in der Referenzdokumentation zur Cloud Storage Go API.

Richten Sie die Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei Cloud Storage zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"
	"time"

	"cloud.google.com/go/storage"
	"google.golang.org/api/iterator"
)

// listBuckets lists buckets in the project.
func listBuckets(w io.Writer, projectID string) ([]string, error) {
	// projectID := "my-project-id"
	ctx := context.Background()
	client, err := storage.NewClient(ctx)
	if err != nil {
		return nil, fmt.Errorf("storage.NewClient: %w", err)
	}
	defer client.Close()

	ctx, cancel := context.WithTimeout(ctx, time.Second*30)
	defer cancel()

	var buckets []string
	it := client.Buckets(ctx, projectID)
	for {
		battrs, err := it.Next()
		if err == iterator.Done {
			break
		}
		if err != nil {
			return nil, err
		}
		buckets = append(buckets, battrs.Name)
		fmt.Fprintf(w, "Bucket: %v\n", battrs.Name)
	}
	return buckets, nil
}

Java

Weitere Informationen finden Sie in der Referenzdokumentation zur Cloud Storage Java API.

Richten Sie die Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei Cloud Storage zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.

import com.google.api.gax.paging.Page;
import com.google.cloud.storage.Bucket;
import com.google.cloud.storage.Storage;
import com.google.cloud.storage.StorageOptions;

public class ListBuckets {
  public static void listBuckets(String projectId) {
    // The ID of your GCP project
    // String projectId = "your-project-id";

    Storage storage = StorageOptions.newBuilder().setProjectId(projectId).build().getService();
    Page<Bucket> buckets = storage.list();

    for (Bucket bucket : buckets.iterateAll()) {
      System.out.println(bucket.getName());
    }
  }
}

Node.js

Weitere Informationen finden Sie in der Referenzdokumentation zur Cloud Storage Node.js API.

Richten Sie die Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei Cloud Storage zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.

// Imports the Google Cloud client library
const {Storage} = require('@google-cloud/storage');

// Creates a client
const storage = new Storage();

async function listBuckets() {
  const [buckets] = await storage.getBuckets();

  console.log('Buckets:');
  buckets.forEach(bucket => {
    console.log(bucket.name);
  });
}

listBuckets().catch(console.error);

PHP

Weitere Informationen finden Sie in der Referenzdokumentation zur Cloud Storage PHP API.

Richten Sie die Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei Cloud Storage zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.

use Google\Cloud\Storage\StorageClient;

/**
 * List all Cloud Storage buckets for the current project.
 */
function list_buckets(): void
{
    $storage = new StorageClient();
    foreach ($storage->buckets() as $bucket) {
        printf('Bucket: %s' . PHP_EOL, $bucket->name());
    }
}

Python

Weitere Informationen finden Sie in der Referenzdokumentation zur Cloud Storage Python API.

Richten Sie die Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei Cloud Storage zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.

from google.cloud import storage

def list_buckets():
    """Lists all buckets."""

    storage_client = storage.Client()
    buckets = storage_client.list_buckets()

    for bucket in buckets:
        print(bucket.name)

Ruby

Weitere Informationen finden Sie in der Referenzdokumentation zur Cloud Storage Ruby API.

Richten Sie die Standardanmeldedaten für Anwendungen ein, um sich bei Cloud Storage zu authentifizieren. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.

def list_buckets
  require "google/cloud/storage"

  storage = Google::Cloud::Storage.new

  storage.buckets.each do |bucket|
    puts bucket.name
  end
end

REST APIs

JSON API

  1. Rufen Sie ein Zugriffstoken für die Autorisierung aus dem OAuth 2.0 Playground ab. Konfigurieren Sie den Playground so, dass Ihre eigenen OAuth-Anmeldedaten verwendet werden. Eine Anleitung finden Sie unter API-Authentifizierung.
  2. Verwenden Sie cURL, um die JSON API mit einer GET-Dienstanfrage aufzurufen:

    curl -X GET -H "Authorization: Bearer OAUTH2_TOKEN" \
      "https://storage.googleapis.com/storage/v1/b?project=PROJECT_IDENTIFIER"

    Dabei gilt:

    • OAUTH2_TOKEN ist das Zugriffstoken, das Sie in Schritt 1 generiert haben.
    • PROJECT_IDENTIFIER ist die ID oder Nummer des Projekts, das die Buckets enthält, die Sie auflisten möchten. Beispiel: my-project

XML API

  1. Rufen Sie ein Zugriffstoken für die Autorisierung aus dem OAuth 2.0 Playground ab. Konfigurieren Sie den Playground so, dass Ihre eigenen OAuth-Anmeldedaten verwendet werden. Eine Anleitung finden Sie unter API-Authentifizierung.
  2. Verwenden Sie cURL, um die XML API mit einer GET-Dienstanfrage aufzurufen:

    curl -X GET -H "Authorization: Bearer OAUTH2_TOKEN" \
      -H "x-goog-project-id: PROJECT_ID" \
      "https://storage.googleapis.com"

    Dabei gilt:

    • OAUTH2_TOKEN ist das Zugriffstoken, das Sie in Schritt 1 generiert haben.
    • PROJECT_ID ist die ID des Projekts, das die Buckets enthält, die Sie auflisten möchten. Beispiel: my-project

Nächste Schritte