Enumerar buckets

En esta página, se muestra cómo enumerar los buckets de Cloud Storage de un proyecto, que están ordenados en la lista de forma lexicográfica por nombre.

Antes de comenzar

Para obtener los permisos que necesitas a fin de crear una lista de buckets, pídele a tu administrador que te otorgue el rol de administrador de almacenamiento (roles/storage.admin) o el rol básico de visualizador (roles/viewer) en el proyecto que contiene el proyecto los buckets que deseas enumerar.

Para obtener más información sobre cómo otorgar roles para proyectos, consulta Administra el acceso a los proyectos.

Los roles contienen el permiso storage.buckets.list, que se requiere para enumerar buckets. También puedes obtener este permiso con roles personalizados.

Enumera los buckets de un proyecto

Console

  1. En la consola de Google Cloud, ve a la página Buckets de Cloud Storage.

    Ir a Buckets

Los buckets que forman parte del proyecto que se encuentra seleccionado aparecen en la lista.

De manera opcional, usa el filtrado para reducir los resultados en la lista.

Línea de comandos

  1. En la consola de Google Cloud, activa Cloud Shell.

    Activar Cloud Shell

    En la parte inferior de la consola de Google Cloud, se inicia una sesión de Cloud Shell en la que se muestra una ventana de línea de comandos. Cloud Shell es un entorno de shell con Google Cloud CLI ya instalada y con valores ya establecidos para el proyecto actual. La sesión puede tardar unos segundos en inicializarse.

  2. En tu entorno de desarrollo, ejecuta el comando gcloud storage ls:

    gcloud storage ls

    La respuesta se ve como el siguiente ejemplo:

    gs://BUCKET_NAME1/
      gs://BUCKET_NAME2/
      gs://BUCKET_NAME3/
      ...

Bibliotecas cliente

C++

Si deseas obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Cloud Storage C++.

Para autenticarte en Cloud Storage, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.

namespace gcs = ::google::cloud::storage;
using ::google::cloud::StatusOr;
[](gcs::Client client) {
  int count = 0;
  gcs::ListBucketsReader bucket_list = client.ListBuckets();
  for (auto&& bucket_metadata : bucket_list) {
    if (!bucket_metadata) throw std::move(bucket_metadata).status();

    std::cout << bucket_metadata->name() << "\n";
    ++count;
  }

  if (count == 0) {
    std::cout << "No buckets in default project\n";
  }
}

C#

Si deseas obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Cloud Storage C#.

Para autenticarte en Cloud Storage, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.


using Google.Apis.Storage.v1.Data;
using Google.Cloud.Storage.V1;
using System;
using System.Collections.Generic;

public class ListBucketsSample
{
    public IEnumerable<Bucket> ListBuckets(string projectId = "your-project-id")
    {
        var storage = StorageClient.Create();
        var buckets = storage.ListBuckets(projectId);
        Console.WriteLine("Buckets:");
        foreach (var bucket in buckets)
        {
            Console.WriteLine(bucket.Name);
        }
        return buckets;
    }
}

Go

Si deseas obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Cloud Storage Go.

Para autenticarte en Cloud Storage, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"
	"time"

	"cloud.google.com/go/storage"
	"google.golang.org/api/iterator"
)

// listBuckets lists buckets in the project.
func listBuckets(w io.Writer, projectID string) ([]string, error) {
	// projectID := "my-project-id"
	ctx := context.Background()
	client, err := storage.NewClient(ctx)
	if err != nil {
		return nil, fmt.Errorf("storage.NewClient: %w", err)
	}
	defer client.Close()

	ctx, cancel := context.WithTimeout(ctx, time.Second*30)
	defer cancel()

	var buckets []string
	it := client.Buckets(ctx, projectID)
	for {
		battrs, err := it.Next()
		if err == iterator.Done {
			break
		}
		if err != nil {
			return nil, err
		}
		buckets = append(buckets, battrs.Name)
		fmt.Fprintf(w, "Bucket: %v\n", battrs.Name)
	}
	return buckets, nil
}

Java

Si deseas obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Cloud Storage Java.

Para autenticarte en Cloud Storage, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.

import com.google.api.gax.paging.Page;
import com.google.cloud.storage.Bucket;
import com.google.cloud.storage.Storage;
import com.google.cloud.storage.StorageOptions;

public class ListBuckets {
  public static void listBuckets(String projectId) {
    // The ID of your GCP project
    // String projectId = "your-project-id";

    Storage storage = StorageOptions.newBuilder().setProjectId(projectId).build().getService();
    Page<Bucket> buckets = storage.list();

    for (Bucket bucket : buckets.iterateAll()) {
      System.out.println(bucket.getName());
    }
  }
}

Node.js

Si deseas obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Cloud Storage Node.js.

Para autenticarte en Cloud Storage, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.

// Imports the Google Cloud client library
const {Storage} = require('@google-cloud/storage');

// Creates a client
const storage = new Storage();

async function listBuckets() {
  const [buckets] = await storage.getBuckets();

  console.log('Buckets:');
  buckets.forEach(bucket => {
    console.log(bucket.name);
  });
}

listBuckets().catch(console.error);

PHP

Si deseas obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Cloud Storage PHP.

Para autenticarte en Cloud Storage, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.

use Google\Cloud\Storage\StorageClient;

/**
 * List all Cloud Storage buckets for the current project.
 */
function list_buckets(): void
{
    $storage = new StorageClient();
    foreach ($storage->buckets() as $bucket) {
        printf('Bucket: %s' . PHP_EOL, $bucket->name());
    }
}

Python

Si deseas obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Cloud Storage Python.

Para autenticarte en Cloud Storage, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.

from google.cloud import storage


def list_buckets():
    """Lists all buckets."""

    storage_client = storage.Client()
    buckets = storage_client.list_buckets()

    for bucket in buckets:
        print(bucket.name)

Ruby

Si deseas obtener más información, consulta la documentación de referencia de la API de Cloud Storage Ruby.

Para autenticarte en Cloud Storage, configura las credenciales predeterminadas de la aplicación. Si deseas obtener más información, consulta Configura la autenticación para un entorno de desarrollo local.

def list_buckets
  require "google/cloud/storage"

  storage = Google::Cloud::Storage.new

  storage.buckets.each do |bucket|
    puts bucket.name
  end
end

API de REST

API de JSON

  1. Obtén un token de autorización de acceso de OAuth 2.0 Playground. Configura Playground para usar tus credenciales de OAuth. Para obtener instrucciones, consulta Autenticación de la API.
  2. Usa cURL para llamar a la API de JSON con una solicitud de servicio GET:

    curl -X GET -H "Authorization: Bearer OAUTH2_TOKEN" \
      "https://storage.googleapis.com/storage/v1/b?project=PROJECT_IDENTIFIER"

    En la que:

    • OAUTH2_TOKEN es el token de acceso que generaste en el paso 1.
    • PROJECT_IDENTIFIER es el ID o el número del proyecto que contiene los buckets que deseas enumerar. Por ejemplo, my-project.

API de XML

  1. Obtén un token de autorización de acceso de OAuth 2.0 Playground. Configura Playground para usar tus credenciales de OAuth. Para obtener instrucciones, consulta Autenticación de la API.
  2. Usa cURL para llamar a la API de XML con una solicitud de servicio GET:

    curl -X GET -H "Authorization: Bearer OAUTH2_TOKEN" \
      -H "x-goog-project-id: PROJECT_ID" \
      "https://storage.googleapis.com"

    En la que:

    • OAUTH2_TOKEN es el token de acceso que generaste en el paso 1.
    • PROJECT_ID es el ID del proyecto que contiene los depósitos que deseas enumerar. Por ejemplo, my-project

¿Qué sigue?