Héberger un site Web statique via le protocole HTTP


Ce tutoriel explique comment configurer un bucket Cloud Storage afin d'héberger un site Web statique pour un domaine dont vous êtes propriétaire. Les pages Web statiques peuvent contenir des technologies côté client telles que HTML, CSS et JavaScript. Elles ne peuvent pas comporter de contenu dynamique tel que des scripts côté serveur comme PHP.

Ce tutoriel explique comment diffuser du contenu via HTTP. Pour suivre un tutoriel utilisant le protocole HTTPS, consultez la page Héberger un site Web statique.

Pour obtenir des exemples et des conseils sur les pages Web statiques, y compris sur l'hébergement d'éléments statiques pour un site Web dynamique, consultez la page Site Web statique.

Objectifs

Au cours de ce tutoriel, vous allez :

  • faire pointer votre domaine vers Cloud Storage à l'aide d'un enregistrement CNAME ;
  • créer un bucket associé à votre domaine ;
  • importer et partager les fichiers de votre site ;
  • tester le site Web.

Coûts

Ce tutoriel utilise le composant facturable suivant de Google Cloud :

  • Cloud Storage

Pour en savoir plus sur les frais qui peuvent s'appliquer en cas d'hébergement d'un site Web statique, consultez la section Surveiller vos frais de stockage. Pour obtenir plus d'informations sur les coûts liés à Cloud Storage, consultez la page concernant les tarifs de Cloud Storage.

Avant de commencer

  1. Connectez-vous à votre compte Google Cloud. Si vous débutez sur Google Cloud, créez un compte pour évaluer les performances de nos produits en conditions réelles. Les nouveaux clients bénéficient également de 300 $ de crédits gratuits pour exécuter, tester et déployer des charges de travail.
  2. Dans Google Cloud Console, sur la page de sélection du projet, sélectionnez ou créez un projet Google Cloud.

    Accéder au sélecteur de projet

  3. Vérifiez que la facturation est activée pour votre projet Google Cloud.

  4. Dans Google Cloud Console, sur la page de sélection du projet, sélectionnez ou créez un projet Google Cloud.

    Accéder au sélecteur de projet

  5. Vérifiez que la facturation est activée pour votre projet Google Cloud.

  6. Prenez un domaine que vous possédez ou gérez. Si vous ne disposez pas d'un domaine, de nombreux services vous permettent d'enregistrer un nouveau domaine, par exemple Cloud Domains.

    Ce tutoriel utilise le domaine example.com.

  7. Confirmez que vous possédez ou gérez le domaine que vous allez utiliser. Assurez-vous que cette validation porte sur le domaine de premier niveau, tel que example.com, et non sur un sous-domaine, tel que www.example.com.

    Remarque : Si vous êtes propriétaire du domaine que vous associez à un bucket, vous avez peut-être déjà effectué cette étape précédemment. Si vous avez acheté le domaine via Cloud Domains, la validation est automatique.

Connecter votre domaine à Cloud Storage

Pour connecter votre domaine à Cloud Storage, créez un enregistrement CNAME via votre service d'enregistrement de domaine. Un enregistrement CNAME est un type d'enregistrement DNS. Il dirige le trafic qui demande une URL depuis votre domaine vers les ressources que vous souhaitez diffuser, dans ce cas des objets dans vos buckets Cloud Storage. Pour www.example.com, l'enregistrement CNAME peut contenir les informations suivantes :

NAME                  TYPE     DATA
www                   CNAME    c.storage.googleapis.com.

Pour en savoir plus sur les redirections CNAME, consultez la section consacrée aux URI pour la création d'alias CNAME.

Pour connecter votre domaine à Cloud Storage, procédez comme suit :

  1. Créez un enregistrement CNAME qui pointe vers c.storage.googleapis.com..

    Votre service d'enregistrement de domaine devrait vous permettre d'administrer le domaine, y compris l'ajout d'enregistrements CNAME. Par exemple, si vous utilisez Cloud DNS, vous trouverez des instructions relatives à l'ajout d'enregistrements de ressources sur la page Ajouter, modifier et supprimer des enregistrements.

Créer un bucket

Créez un bucket dont le nom correspond au CNAME que vous avez créé pour votre domaine.

Par exemple, si vous avez ajouté un enregistrement CNAME pointant du sous-domaine www de example.com vers c.storage.googleapis.com., créez un bucket nommé www.example.com.

Pour créer un bucket :

Console

  1. Dans la console Google Cloud, accédez à la page Buckets Cloud Storage.

    Accéder à la page "Buckets"

  2. Cliquez sur Créer pour ouvrir le formulaire de création de bucket.

  3. Saisissez les informations relatives à votre bucket et cliquez sur Continuer à chaque étape :

    • Indiquez le nom de votre bucket, qui correspond au nom d'hôte associé à votre enregistrement CNAME.

    • Sélectionnez le type d'emplacement et l'emplacement de votre bucket. Par exemple, Région et us-east1.

    • Sélectionnez Stockage standard pour la classe de stockage.

    • Sélectionnez Uniforme pour Contrôle des accès.

  4. Cliquez sur Créer.

Si l'opération aboutit, vous êtes dirigé vers la page du bucket, qui affiche le message "Aucun objet dans ce bucket".

Ligne de commande

Exécutez la commande buckets create :

gcloud storage buckets create gs://www.example.com

Si la commande est bien exécutée, elle renvoie le résultat suivant :

Creating gs://www.example.com/...

Bibliothèques clientes

C++

Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence de l'API Cloud Storage en langage C++.

Pour vous authentifier auprès de Cloud Storage, configurez le service Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.

namespace gcs = ::google::cloud::storage;
using ::google::cloud::StatusOr;
[](gcs::Client client, std::string const& bucket_name,
   std::string const& storage_class, std::string const& location) {
  StatusOr<gcs::BucketMetadata> bucket_metadata =
      client.CreateBucket(bucket_name, gcs::BucketMetadata()
                                           .set_storage_class(storage_class)
                                           .set_location(location));
  if (!bucket_metadata) throw std::move(bucket_metadata).status();

  std::cout << "Bucket " << bucket_metadata->name() << " created."
            << "\nFull Metadata: " << *bucket_metadata << "\n";
}

C#

Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence de l'API Cloud Storage en langage C#.

Pour vous authentifier auprès de Cloud Storage, configurez le service Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.


using Google.Apis.Storage.v1.Data;
using Google.Cloud.Storage.V1;
using System;

public class CreateRegionalBucketSample
{
    /// <summary>
    /// Creates a storage bucket with region.
    /// </summary>
    /// <param name="projectId">The ID of the project to create the buckets in.</param>
    /// <param name="location">The location of the bucket. Object data for objects in the bucket resides in 
    /// physical storage within this region. Defaults to US.</param>
    /// <param name="bucketName">The name of the bucket to create.</param>
    /// <param name="storageClass">The bucket's default storage class, used whenever no storageClass is specified
    /// for a newly-created object. This defines how objects in the bucket are stored
    /// and determines the SLA and the cost of storage. Values include MULTI_REGIONAL,
    /// REGIONAL, STANDARD, NEARLINE, COLDLINE, ARCHIVE, and DURABLE_REDUCED_AVAILABILITY.
    /// If this value is not specified when the bucket is created, it will default to
    /// STANDARD.</param>
    public Bucket CreateRegionalBucket(
        string projectId = "your-project-id",
        string bucketName = "your-unique-bucket-name",
        string location = "us-west1",
        string storageClass = "REGIONAL")
    {
        var storage = StorageClient.Create();
        Bucket bucket = new Bucket
        {
            Location = location,
            Name = bucketName,
            StorageClass = storageClass
        };
        var newlyCreatedBucket = storage.CreateBucket(projectId, bucket);
        Console.WriteLine($"Created {bucketName}.");
        return newlyCreatedBucket;
    }
}

Go

Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence de l'API Cloud Storage en langage Go.

Pour vous authentifier auprès de Cloud Storage, configurez le service Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"
	"time"

	"cloud.google.com/go/storage"
)

// createBucketClassLocation creates a new bucket in the project with Storage class and
// location.
func createBucketClassLocation(w io.Writer, projectID, bucketName string) error {
	// projectID := "my-project-id"
	// bucketName := "bucket-name"
	ctx := context.Background()
	client, err := storage.NewClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("storage.NewClient: %w", err)
	}
	defer client.Close()

	ctx, cancel := context.WithTimeout(ctx, time.Second*30)
	defer cancel()

	storageClassAndLocation := &storage.BucketAttrs{
		StorageClass: "COLDLINE",
		Location:     "asia",
	}
	bucket := client.Bucket(bucketName)
	if err := bucket.Create(ctx, projectID, storageClassAndLocation); err != nil {
		return fmt.Errorf("Bucket(%q).Create: %w", bucketName, err)
	}
	fmt.Fprintf(w, "Created bucket %v in %v with storage class %v\n", bucketName, storageClassAndLocation.Location, storageClassAndLocation.StorageClass)
	return nil
}

Java

Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence de l'API Cloud Storage en langage Java.

Pour vous authentifier auprès de Cloud Storage, configurez le service Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.

import com.google.cloud.storage.Bucket;
import com.google.cloud.storage.BucketInfo;
import com.google.cloud.storage.Storage;
import com.google.cloud.storage.StorageClass;
import com.google.cloud.storage.StorageOptions;

public class CreateBucketWithStorageClassAndLocation {
  public static void createBucketWithStorageClassAndLocation(String projectId, String bucketName) {
    // The ID of your GCP project
    // String projectId = "your-project-id";

    // The ID to give your GCS bucket
    // String bucketName = "your-unique-bucket-name";

    Storage storage = StorageOptions.newBuilder().setProjectId(projectId).build().getService();

    // See the StorageClass documentation for other valid storage classes:
    // https://googleapis.dev/java/google-cloud-clients/latest/com/google/cloud/storage/StorageClass.html
    StorageClass storageClass = StorageClass.COLDLINE;

    // See this documentation for other valid locations:
    // http://g.co/cloud/storage/docs/bucket-locations#location-mr
    String location = "ASIA";

    Bucket bucket =
        storage.create(
            BucketInfo.newBuilder(bucketName)
                .setStorageClass(storageClass)
                .setLocation(location)
                .build());

    System.out.println(
        "Created bucket "
            + bucket.getName()
            + " in "
            + bucket.getLocation()
            + " with storage class "
            + bucket.getStorageClass());
  }
}

Node.js

Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence de l'API Cloud Storage en langage Node.js.

Pour vous authentifier auprès de Cloud Storage, configurez le service Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.

/**
 * TODO(developer): Uncomment the following lines before running the sample.
 */
// The ID of your GCS bucket
// const bucketName = 'your-unique-bucket-name';

// The name of a storage class
// See the StorageClass documentation for other valid storage classes:
// https://googleapis.dev/java/google-cloud-clients/latest/com/google/cloud/storage/StorageClass.html
// const storageClass = 'coldline';

// The name of a location
// See this documentation for other valid locations:
// http://g.co/cloud/storage/docs/locations#location-mr
// const location = 'ASIA';

// Imports the Google Cloud client library
const {Storage} = require('@google-cloud/storage');

// Creates a client
// The bucket in the sample below will be created in the project associated with this client.
// For more information, please see https://cloud.google.com/docs/authentication/production or https://googleapis.dev/nodejs/storage/latest/Storage.html
const storage = new Storage();

async function createBucketWithStorageClassAndLocation() {
  // For default values see: https://cloud.google.com/storage/docs/locations and
  // https://cloud.google.com/storage/docs/storage-classes
  const [bucket] = await storage.createBucket(bucketName, {
    location,
    [storageClass]: true,
  });

  console.log(
    `${bucket.name} created with ${storageClass} class in ${location}`
  );
}

createBucketWithStorageClassAndLocation().catch(console.error);

PHP

Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence de l'API Cloud Storage en langage PHP.

Pour vous authentifier auprès de Cloud Storage, configurez le service Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.

use Google\Cloud\Storage\StorageClient;

/**
 * Create a new bucket with a custom default storage class and location.
 *
 * @param string $bucketName The name of your Cloud Storage bucket.
 *        (e.g. 'my-bucket')
 */
function create_bucket_class_location(string $bucketName): void
{
    $storage = new StorageClient();
    $storageClass = 'COLDLINE';
    $location = 'ASIA';
    $bucket = $storage->createBucket($bucketName, [
        'storageClass' => $storageClass,
        'location' => $location,
    ]);

    $objects = $bucket->objects([
        'encryption' => [
            'defaultKmsKeyName' => null,
        ]
    ]);

    printf('Created bucket %s in %s with storage class %s', $bucketName, $storageClass, $location);
}

Python

Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence de l'API Cloud Storage en langage Python.

Pour vous authentifier auprès de Cloud Storage, configurez le service Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.

from google.cloud import storage


def create_bucket_class_location(bucket_name):
    """
    Create a new bucket in the US region with the coldline storage
    class
    """
    # bucket_name = "your-new-bucket-name"

    storage_client = storage.Client()

    bucket = storage_client.bucket(bucket_name)
    bucket.storage_class = "COLDLINE"
    new_bucket = storage_client.create_bucket(bucket, location="us")

    print(
        "Created bucket {} in {} with storage class {}".format(
            new_bucket.name, new_bucket.location, new_bucket.storage_class
        )
    )
    return new_bucket

Ruby

Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence de l'API Cloud Storage en langage Ruby.

Pour vous authentifier auprès de Cloud Storage, configurez le service Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.

def create_bucket_class_location bucket_name:
  # The ID to give your GCS bucket
  # bucket_name = "your-unique-bucket-name"

  require "google/cloud/storage"

  storage = Google::Cloud::Storage.new
  bucket  = storage.create_bucket bucket_name,
                                  location:      "ASIA",
                                  storage_class: "COLDLINE"

  puts "Created bucket #{bucket.name} in #{bucket.location} with #{bucket.storage_class} class"
end

API REST

API JSON

  1. Obtenez un jeton d'autorisation d'accès sur la page OAuth 2.0 Playground. Configurez Playground pour utiliser vos propres identifiants OAuth. Pour obtenir des instructions, consultez la page Authentification des API.
  2. Créez un fichier JSON qui attribue le nom de votre site Web à la propriété name :

    {
      "name": "www.example.com"
    }
  3. Utilisez cURL pour appeler l'API JSON. Pour www.example.com, procédez comme suit :

    curl -X POST --data-binary @website-bucket-name.json \
      -H "Authorization: Bearer ya29.AHES6ZRVmB7fkLtd1XTmq6mo0S1wqZZi3-Lh_s-6Uw7p8vtgSwg" \
      -H "Content-Type: application/json" \
      "https://storage.googleapis.com/storage/v1/b?project=my-static-website"

API XML

  1. Obtenez un jeton d'autorisation d'accès sur la page OAuth 2.0 Playground. Configurez Playground pour utiliser vos propres identifiants OAuth. Pour obtenir des instructions, consultez la page Authentification des API.
  2. Utilisez cURL pour appeler l'API XML afin de créer un bucket portant le nom de votre site Web. Pour www.example.com, procédez comme suit :

    curl -X PUT \
      -H "Authorization: Bearer ya29.AHES6ZRVmB7fkLtd1XTmq6mo0S1wqZZi3-Lh_s-6Uw7p8vtgSwg" \
      -H "x-goog-project-id: my-static-website" \
      "https://storage.googleapis.com/www.example.com"

Importer les fichiers de votre site

Pour ajouter à votre bucket les fichiers que vous souhaitez que votre site Web diffuse :

Console

  1. Dans la console Google Cloud, accédez à la page Buckets Cloud Storage.

    Accéder à la page "Buckets"

  2. Dans la liste des buckets, cliquez sur le nom de celui que vous avez créé.

  3. Dans l'onglet Objets, cliquez sur le bouton Importer des fichiers.

  4. Dans la boîte de dialogue de sélection de fichier, accédez au fichier souhaité et sélectionnez-le.

Une fois l'importation terminée, vous devez voir le nom du fichier et des informations relatives à ce dernier.

Ligne de commande

Exécutez la commande gcloud storage cp pour copier des fichiers dans le bucket. Par exemple, pour copier le fichier index.html à partir de son emplacement actuel (Desktop) :

gcloud storage cp Desktop/index.html gs://www.example.com

Si l'opération réussit, la réponse se présente comme suit :

Completed files 1/1 | 164.3kiB/164.3kiB

Bibliothèques clientes

C++

Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence de l'API Cloud Storage en langage C++.

Pour vous authentifier auprès de Cloud Storage, configurez le service Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.

namespace gcs = ::google::cloud::storage;
using ::google::cloud::StatusOr;
[](gcs::Client client, std::string const& file_name,
   std::string const& bucket_name, std::string const& object_name) {
  // Note that the client library automatically computes a hash on the
  // client-side to verify data integrity during transmission.
  StatusOr<gcs::ObjectMetadata> metadata = client.UploadFile(
      file_name, bucket_name, object_name, gcs::IfGenerationMatch(0));
  if (!metadata) throw std::move(metadata).status();

  std::cout << "Uploaded " << file_name << " to object " << metadata->name()
            << " in bucket " << metadata->bucket()
            << "\nFull metadata: " << *metadata << "\n";
}

C#

Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence de l'API Cloud Storage en langage C#.

Pour vous authentifier auprès de Cloud Storage, configurez le service Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.


using Google.Cloud.Storage.V1;
using System;
using System.IO;

public class UploadFileSample
{
    public void UploadFile(
        string bucketName = "your-unique-bucket-name",
        string localPath = "my-local-path/my-file-name",
        string objectName = "my-file-name")
    {
        var storage = StorageClient.Create();
        using var fileStream = File.OpenRead(localPath);
        storage.UploadObject(bucketName, objectName, null, fileStream);
        Console.WriteLine($"Uploaded {objectName}.");
    }
}

Go

Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence de l'API Cloud Storage en langage Go.

Pour vous authentifier auprès de Cloud Storage, configurez le service Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"
	"os"
	"time"

	"cloud.google.com/go/storage"
)

// uploadFile uploads an object.
func uploadFile(w io.Writer, bucket, object string) error {
	// bucket := "bucket-name"
	// object := "object-name"
	ctx := context.Background()
	client, err := storage.NewClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("storage.NewClient: %w", err)
	}
	defer client.Close()

	// Open local file.
	f, err := os.Open("notes.txt")
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("os.Open: %w", err)
	}
	defer f.Close()

	ctx, cancel := context.WithTimeout(ctx, time.Second*50)
	defer cancel()

	o := client.Bucket(bucket).Object(object)

	// Optional: set a generation-match precondition to avoid potential race
	// conditions and data corruptions. The request to upload is aborted if the
	// object's generation number does not match your precondition.
	// For an object that does not yet exist, set the DoesNotExist precondition.
	o = o.If(storage.Conditions{DoesNotExist: true})
	// If the live object already exists in your bucket, set instead a
	// generation-match precondition using the live object's generation number.
	// attrs, err := o.Attrs(ctx)
	// if err != nil {
	// 	return fmt.Errorf("object.Attrs: %w", err)
	// }
	// o = o.If(storage.Conditions{GenerationMatch: attrs.Generation})

	// Upload an object with storage.Writer.
	wc := o.NewWriter(ctx)
	if _, err = io.Copy(wc, f); err != nil {
		return fmt.Errorf("io.Copy: %w", err)
	}
	if err := wc.Close(); err != nil {
		return fmt.Errorf("Writer.Close: %w", err)
	}
	fmt.Fprintf(w, "Blob %v uploaded.\n", object)
	return nil
}

Java

Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence de l'API Cloud Storage en langage Java.

Pour vous authentifier auprès de Cloud Storage, configurez le service Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.


import com.google.cloud.storage.BlobId;
import com.google.cloud.storage.BlobInfo;
import com.google.cloud.storage.Storage;
import com.google.cloud.storage.StorageOptions;
import java.io.IOException;
import java.nio.file.Paths;

public class UploadObject {
  public static void uploadObject(
      String projectId, String bucketName, String objectName, String filePath) throws IOException {
    // The ID of your GCP project
    // String projectId = "your-project-id";

    // The ID of your GCS bucket
    // String bucketName = "your-unique-bucket-name";

    // The ID of your GCS object
    // String objectName = "your-object-name";

    // The path to your file to upload
    // String filePath = "path/to/your/file"

    Storage storage = StorageOptions.newBuilder().setProjectId(projectId).build().getService();
    BlobId blobId = BlobId.of(bucketName, objectName);
    BlobInfo blobInfo = BlobInfo.newBuilder(blobId).build();

    // Optional: set a generation-match precondition to avoid potential race
    // conditions and data corruptions. The request returns a 412 error if the
    // preconditions are not met.
    Storage.BlobWriteOption precondition;
    if (storage.get(bucketName, objectName) == null) {
      // For a target object that does not yet exist, set the DoesNotExist precondition.
      // This will cause the request to fail if the object is created before the request runs.
      precondition = Storage.BlobWriteOption.doesNotExist();
    } else {
      // If the destination already exists in your bucket, instead set a generation-match
      // precondition. This will cause the request to fail if the existing object's generation
      // changes before the request runs.
      precondition =
          Storage.BlobWriteOption.generationMatch(
              storage.get(bucketName, objectName).getGeneration());
    }
    storage.createFrom(blobInfo, Paths.get(filePath), precondition);

    System.out.println(
        "File " + filePath + " uploaded to bucket " + bucketName + " as " + objectName);
  }
}

Node.js

Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence de l'API Cloud Storage en langage Node.js.

Pour vous authentifier auprès de Cloud Storage, configurez le service Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.

L'exemple suivant lance l'importation d'un objet individuel :

/**
 * TODO(developer): Uncomment the following lines before running the sample.
 */
// The ID of your GCS bucket
// const bucketName = 'your-unique-bucket-name';

// The path to your file to upload
// const filePath = 'path/to/your/file';

// The new ID for your GCS file
// const destFileName = 'your-new-file-name';

// Imports the Google Cloud client library
const {Storage} = require('@google-cloud/storage');

// Creates a client
const storage = new Storage();

async function uploadFile() {
  const options = {
    destination: destFileName,
    // Optional:
    // Set a generation-match precondition to avoid potential race conditions
    // and data corruptions. The request to upload is aborted if the object's
    // generation number does not match your precondition. For a destination
    // object that does not yet exist, set the ifGenerationMatch precondition to 0
    // If the destination object already exists in your bucket, set instead a
    // generation-match precondition using its generation number.
    preconditionOpts: {ifGenerationMatch: generationMatchPrecondition},
  };

  await storage.bucket(bucketName).upload(filePath, options);
  console.log(`${filePath} uploaded to ${bucketName}`);
}

uploadFile().catch(console.error);

L'exemple suivant lance l'importation simultanée de plusieurs objets :

/**
 * TODO(developer): Uncomment the following lines before running the sample.
 */
// The ID of your GCS bucket
// const bucketName = 'your-unique-bucket-name';

// The ID of the first GCS file to download
// const firstFilePath = 'your-first-file-name';

// The ID of the second GCS file to download
// const secondFilePath = 'your-second-file-name';

// Imports the Google Cloud client library
const {Storage, TransferManager} = require('@google-cloud/storage');

// Creates a client
const storage = new Storage();

// Creates a transfer manager client
const transferManager = new TransferManager(storage.bucket(bucketName));

async function uploadManyFilesWithTransferManager() {
  // Uploads the files
  await transferManager.uploadManyFiles([firstFilePath, secondFilePath]);

  for (const filePath of [firstFilePath, secondFilePath]) {
    console.log(`${filePath} uploaded to ${bucketName}.`);
  }
}

uploadManyFilesWithTransferManager().catch(console.error);

L'exemple suivant lance l'importation simultanée de tous les objets ayant un préfixe commun :

/**
 * TODO(developer): Uncomment the following lines before running the sample.
 */
// The ID of your GCS bucket
// const bucketName = 'your-unique-bucket-name';

// The local directory to upload
// const directoryName = 'your-directory';

// Imports the Google Cloud client library
const {Storage, TransferManager} = require('@google-cloud/storage');

// Creates a client
const storage = new Storage();

// Creates a transfer manager client
const transferManager = new TransferManager(storage.bucket(bucketName));

async function uploadDirectoryWithTransferManager() {
  // Uploads the directory
  await transferManager.uploadManyFiles(directoryName);

  console.log(`${directoryName} uploaded to ${bucketName}.`);
}

uploadDirectoryWithTransferManager().catch(console.error);

PHP

Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence de l'API Cloud Storage en langage PHP.

Pour vous authentifier auprès de Cloud Storage, configurez le service Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.

use Google\Cloud\Storage\StorageClient;

/**
 * Upload a file.
 *
 * @param string $bucketName The name of your Cloud Storage bucket.
 *        (e.g. 'my-bucket')
 * @param string $objectName The name of your Cloud Storage object.
 *        (e.g. 'my-object')
 * @param string $source The path to the file to upload.
 *        (e.g. '/path/to/your/file')
 */
function upload_object(string $bucketName, string $objectName, string $source): void
{
    $storage = new StorageClient();
    if (!$file = fopen($source, 'r')) {
        throw new \InvalidArgumentException('Unable to open file for reading');
    }
    $bucket = $storage->bucket($bucketName);
    $object = $bucket->upload($file, [
        'name' => $objectName
    ]);
    printf('Uploaded %s to gs://%s/%s' . PHP_EOL, basename($source), $bucketName, $objectName);
}

Python

Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence de l'API Cloud Storage en langage Python.

Pour vous authentifier auprès de Cloud Storage, configurez le service Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.

L'exemple suivant lance l'importation d'un objet individuel :

from google.cloud import storage


def upload_blob(bucket_name, source_file_name, destination_blob_name):
    """Uploads a file to the bucket."""
    # The ID of your GCS bucket
    # bucket_name = "your-bucket-name"
    # The path to your file to upload
    # source_file_name = "local/path/to/file"
    # The ID of your GCS object
    # destination_blob_name = "storage-object-name"

    storage_client = storage.Client()
    bucket = storage_client.bucket(bucket_name)
    blob = bucket.blob(destination_blob_name)

    # Optional: set a generation-match precondition to avoid potential race conditions
    # and data corruptions. The request to upload is aborted if the object's
    # generation number does not match your precondition. For a destination
    # object that does not yet exist, set the if_generation_match precondition to 0.
    # If the destination object already exists in your bucket, set instead a
    # generation-match precondition using its generation number.
    generation_match_precondition = 0

    blob.upload_from_filename(source_file_name, if_generation_match=generation_match_precondition)

    print(
        f"File {source_file_name} uploaded to {destination_blob_name}."
    )

L'exemple suivant lance l'importation simultanée de plusieurs objets :

def upload_many_blobs_with_transfer_manager(
    bucket_name, filenames, source_directory="", workers=8
):
    """Upload every file in a list to a bucket, concurrently in a process pool.

    Each blob name is derived from the filename, not including the
    `source_directory` parameter. For complete control of the blob name for each
    file (and other aspects of individual blob metadata), use
    transfer_manager.upload_many() instead.
    """

    # The ID of your GCS bucket
    # bucket_name = "your-bucket-name"

    # A list (or other iterable) of filenames to upload.
    # filenames = ["file_1.txt", "file_2.txt"]

    # The directory on your computer that is the root of all of the files in the
    # list of filenames. This string is prepended (with os.path.join()) to each
    # filename to get the full path to the file. Relative paths and absolute
    # paths are both accepted. This string is not included in the name of the
    # uploaded blob; it is only used to find the source files. An empty string
    # means "the current working directory". Note that this parameter allows
    # directory traversal (e.g. "/", "../") and is not intended for unsanitized
    # end user input.
    # source_directory=""

    # The maximum number of processes to use for the operation. The performance
    # impact of this value depends on the use case, but smaller files usually
    # benefit from a higher number of processes. Each additional process occupies
    # some CPU and memory resources until finished. Threads can be used instead
    # of processes by passing `worker_type=transfer_manager.THREAD`.
    # workers=8

    from google.cloud.storage import Client, transfer_manager

    storage_client = Client()
    bucket = storage_client.bucket(bucket_name)

    results = transfer_manager.upload_many_from_filenames(
        bucket, filenames, source_directory=source_directory, max_workers=workers
    )

    for name, result in zip(filenames, results):
        # The results list is either `None` or an exception for each filename in
        # the input list, in order.

        if isinstance(result, Exception):
            print("Failed to upload {} due to exception: {}".format(name, result))
        else:
            print("Uploaded {} to {}.".format(name, bucket.name))

L'exemple suivant lance l'importation simultanée de tous les objets ayant un préfixe commun :

def upload_directory_with_transfer_manager(bucket_name, source_directory, workers=8):
    """Upload every file in a directory, including all files in subdirectories.

    Each blob name is derived from the filename, not including the `directory`
    parameter itself. For complete control of the blob name for each file (and
    other aspects of individual blob metadata), use
    transfer_manager.upload_many() instead.
    """

    # The ID of your GCS bucket
    # bucket_name = "your-bucket-name"

    # The directory on your computer to upload. Files in the directory and its
    # subdirectories will be uploaded. An empty string means "the current
    # working directory".
    # source_directory=""

    # The maximum number of processes to use for the operation. The performance
    # impact of this value depends on the use case, but smaller files usually
    # benefit from a higher number of processes. Each additional process occupies
    # some CPU and memory resources until finished. Threads can be used instead
    # of processes by passing `worker_type=transfer_manager.THREAD`.
    # workers=8

    from pathlib import Path

    from google.cloud.storage import Client, transfer_manager

    storage_client = Client()
    bucket = storage_client.bucket(bucket_name)

    # Generate a list of paths (in string form) relative to the `directory`.
    # This can be done in a single list comprehension, but is expanded into
    # multiple lines here for clarity.

    # First, recursively get all files in `directory` as Path objects.
    directory_as_path_obj = Path(source_directory)
    paths = directory_as_path_obj.rglob("*")

    # Filter so the list only includes files, not directories themselves.
    file_paths = [path for path in paths if path.is_file()]

    # These paths are relative to the current working directory. Next, make them
    # relative to `directory`
    relative_paths = [path.relative_to(source_directory) for path in file_paths]

    # Finally, convert them all to strings.
    string_paths = [str(path) for path in relative_paths]

    print("Found {} files.".format(len(string_paths)))

    # Start the upload.
    results = transfer_manager.upload_many_from_filenames(
        bucket, string_paths, source_directory=source_directory, max_workers=workers
    )

    for name, result in zip(string_paths, results):
        # The results list is either `None` or an exception for each filename in
        # the input list, in order.

        if isinstance(result, Exception):
            print("Failed to upload {} due to exception: {}".format(name, result))
        else:
            print("Uploaded {} to {}.".format(name, bucket.name))

Ruby

Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence de l'API Cloud Storage en langage Ruby.

Pour vous authentifier auprès de Cloud Storage, configurez le service Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.

def upload_file bucket_name:, local_file_path:, file_name: nil
  # The ID of your GCS bucket
  # bucket_name = "your-unique-bucket-name"

  # The path to your file to upload
  # local_file_path = "/local/path/to/file.txt"

  # The ID of your GCS object
  # file_name = "your-file-name"

  require "google/cloud/storage"

  storage = Google::Cloud::Storage.new
  bucket  = storage.bucket bucket_name, skip_lookup: true

  file = bucket.create_file local_file_path, file_name

  puts "Uploaded #{local_file_path} as #{file.name} in bucket #{bucket_name}"
end

API REST

API JSON

  1. Obtenez un jeton d'autorisation d'accès sur la page OAuth 2.0 Playground. Configurez Playground pour utiliser vos propres identifiants OAuth. Pour obtenir des instructions, consultez la page Authentification des API.
  2. Utilisez cURL pour appeler l'API JSON avec une requête d'objet POST : Pour la page d'index de www.example.com, procédez comme suit :

    curl -X POST --data-binary @index.html \
      -H "Content-Type: text/html" \
      -H "Authorization: Bearer ya29.AHES6ZRVmB7fkLtd1XTmq6mo0S1wqZZi3-Lh_s-6Uw7p8vtgSwg" \
      "https://storage.googleapis.com/upload/storage/v1/b/www.example.com/o?uploadType=media&name=index.html"

API XML

  1. Obtenez un jeton d'autorisation d'accès sur la page OAuth 2.0 Playground. Configurez Playground pour utiliser vos propres identifiants OAuth. Pour obtenir des instructions, consultez la page Authentification des API.
  2. Utilisez cURL pour appeler l'API XML avec une requête d'objet PUT : Pour la page d'index de www.example.com, procédez comme suit :

    curl -X PUT --data-binary @index.html \
      -H "Authorization: Bearer ya29.AHES6ZRVmB7fkLtd1XTmq6mo0S1wqZZi3-Lh_s-6Uw7p8vtgSwg" \
      -H "Content-Type: text/html" \
      "https://storage.googleapis.com/www.example.com/index.html"

Partager des fichiers

Pour rendre tous les objets d'un bucket lisibles par tous sur l'Internet public :

Console

  1. Dans la console Google Cloud, accédez à la page Buckets Cloud Storage.

    Accéder à la page "Buckets"

  2. Dans la liste des buckets, cliquez sur le nom de celui que vous souhaitez rendre public.

  3. Sélectionnez l'onglet Autorisations en haut de la page.

  4. Si le volet Accès public indique Non public, cliquez sur le bouton Supprimer la protection contre l'accès public, puis sur Confirmer dans la boîte de dialogue qui s'affiche.

  5. Cliquez sur le bouton  Accorder l'accès.

    La boîte de dialogue Ajouter des entités principales s'affiche.

  6. Dans le champ Nouvelles entités principales, saisissez allUsers.

  7. Dans la liste déroulante Sélectionner un rôle, sélectionnez le sous-menu Cloud Storage, puis cliquez sur l'option Lecteur des objets Storage.

  8. Cliquez sur Enregistrer.

  9. Cliquez sur Autoriser l'accès public.

Une fois le partage public effectué, une icône de lien s'affiche pour chaque objet dans la colonne Accès public. Vous pouvez cliquer sur cette icône pour obtenir l'URL de l'objet.

Ligne de commande

Exécutez la commande buckets add-iam-policy-binding :

gcloud storage buckets add-iam-policy-binding gs://www.example.com --member=allUsers --role=roles/storage.objectViewer

Bibliothèques clientes

C++

Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence de l'API Cloud Storage en langage C++.

Pour vous authentifier auprès de Cloud Storage, configurez le service Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.

namespace gcs = ::google::cloud::storage;
using ::google::cloud::StatusOr;
[](gcs::Client client, std::string const& bucket_name) {
  auto current_policy = client.GetNativeBucketIamPolicy(
      bucket_name, gcs::RequestedPolicyVersion(3));
  if (!current_policy) throw std::move(current_policy).status();

  current_policy->set_version(3);
  current_policy->bindings().emplace_back(
      gcs::NativeIamBinding("roles/storage.objectViewer", {"allUsers"}));

  auto updated =
      client.SetNativeBucketIamPolicy(bucket_name, *current_policy);
  if (!updated) throw std::move(updated).status();

  std::cout << "Policy successfully updated: " << *updated << "\n";
}

C#

Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence de l'API Cloud Storage en langage C#.

Pour vous authentifier auprès de Cloud Storage, configurez le service Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.


using Google.Apis.Storage.v1.Data;
using Google.Cloud.Storage.V1;
using System;
using System.Collections.Generic;

public class MakeBucketPublicSample
{
    public void MakeBucketPublic(string bucketName = "your-unique-bucket-name")
    {
        var storage = StorageClient.Create();

        Policy policy = storage.GetBucketIamPolicy(bucketName);

        policy.Bindings.Add(new Policy.BindingsData
        {
            Role = "roles/storage.objectViewer",
            Members = new List<string> { "allUsers" }
        });

        storage.SetBucketIamPolicy(bucketName, policy);
        Console.WriteLine(bucketName + " is now public ");
    }
}

Go

Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence de l'API Cloud Storage en langage Go.

Pour vous authentifier auprès de Cloud Storage, configurez le service Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"

	"cloud.google.com/go/iam"
	"cloud.google.com/go/storage"
	iampb "google.golang.org/genproto/googleapis/iam/v1"
)

// setBucketPublicIAM makes all objects in a bucket publicly readable.
func setBucketPublicIAM(w io.Writer, bucketName string) error {
	// bucketName := "bucket-name"
	ctx := context.Background()
	client, err := storage.NewClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("storage.NewClient: %w", err)
	}
	defer client.Close()

	policy, err := client.Bucket(bucketName).IAM().V3().Policy(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("Bucket(%q).IAM().V3().Policy: %w", bucketName, err)
	}
	role := "roles/storage.objectViewer"
	policy.Bindings = append(policy.Bindings, &iampb.Binding{
		Role:    role,
		Members: []string{iam.AllUsers},
	})
	if err := client.Bucket(bucketName).IAM().V3().SetPolicy(ctx, policy); err != nil {
		return fmt.Errorf("Bucket(%q).IAM().SetPolicy: %w", bucketName, err)
	}
	fmt.Fprintf(w, "Bucket %v is now publicly readable\n", bucketName)
	return nil
}

Java

Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence de l'API Cloud Storage en langage Java.

Pour vous authentifier auprès de Cloud Storage, configurez le service Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.

import com.google.cloud.Identity;
import com.google.cloud.Policy;
import com.google.cloud.storage.Storage;
import com.google.cloud.storage.StorageOptions;
import com.google.cloud.storage.StorageRoles;

public class MakeBucketPublic {
  public static void makeBucketPublic(String projectId, String bucketName) {
    // The ID of your GCP project
    // String projectId = "your-project-id";

    // The ID of your GCS bucket
    // String bucketName = "your-unique-bucket-name";

    Storage storage = StorageOptions.newBuilder().setProjectId(projectId).build().getService();
    Policy originalPolicy = storage.getIamPolicy(bucketName);
    storage.setIamPolicy(
        bucketName,
        originalPolicy
            .toBuilder()
            .addIdentity(StorageRoles.objectViewer(), Identity.allUsers()) // All users can view
            .build());

    System.out.println("Bucket " + bucketName + " is now publicly readable");
  }
}

Node.js

Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence de l'API Cloud Storage en langage Node.js.

Pour vous authentifier auprès de Cloud Storage, configurez le service Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.

/**
 * TODO(developer): Uncomment the following lines before running the sample.
 */
// The ID of your GCS bucket
// const bucketName = 'your-unique-bucket-name';

// Imports the Google Cloud client library
const {Storage} = require('@google-cloud/storage');

// Creates a client
const storage = new Storage();

async function makeBucketPublic() {
  await storage.bucket(bucketName).makePublic();

  console.log(`Bucket ${bucketName} is now publicly readable`);
}

makeBucketPublic().catch(console.error);

PHP

Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence de l'API Cloud Storage en langage PHP.

Pour vous authentifier auprès de Cloud Storage, configurez le service Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.

use Google\Cloud\Storage\StorageClient;

/**
 * Update the specified bucket's IAM configuration to make it publicly accessible.
 *
 * @param string $bucketName The name of your Cloud Storage bucket.
 *        (e.g. 'my-bucket')
 */
function set_bucket_public_iam(string $bucketName): void
{
    $storage = new StorageClient();
    $bucket = $storage->bucket($bucketName);

    $policy = $bucket->iam()->policy(['requestedPolicyVersion' => 3]);
    $policy['version'] = 3;

    $role = 'roles/storage.objectViewer';
    $members = ['allUsers'];

    $policy['bindings'][] = [
        'role' => $role,
        'members' => $members
    ];

    $bucket->iam()->setPolicy($policy);

    printf('Bucket %s is now public', $bucketName);
}

Python

Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence de l'API Cloud Storage en langage Python.

Pour vous authentifier auprès de Cloud Storage, configurez le service Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.

from typing import List

from google.cloud import storage


def set_bucket_public_iam(
    bucket_name: str = "your-bucket-name",
    members: List[str] = ["allUsers"],
):
    """Set a public IAM Policy to bucket"""
    # bucket_name = "your-bucket-name"

    storage_client = storage.Client()
    bucket = storage_client.bucket(bucket_name)

    policy = bucket.get_iam_policy(requested_policy_version=3)
    policy.bindings.append(
        {"role": "roles/storage.objectViewer", "members": members}
    )

    bucket.set_iam_policy(policy)

    print(f"Bucket {bucket.name} is now publicly readable")

Ruby

Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence de l'API Cloud Storage en langage Ruby.

Pour vous authentifier auprès de Cloud Storage, configurez le service Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.

def set_bucket_public_iam bucket_name:
  # The ID of your GCS bucket
  # bucket_name = "your-unique-bucket-name"

  require "google/cloud/storage"

  storage = Google::Cloud::Storage.new
  bucket = storage.bucket bucket_name

  bucket.policy do |p|
    p.add "roles/storage.objectViewer", "allUsers"
  end

  puts "Bucket #{bucket_name} is now publicly readable"
end

API REST

API JSON

  1. Obtenez un jeton d'autorisation d'accès sur la page OAuth 2.0 Playground. Configurez Playground pour utiliser vos propres identifiants OAuth. Pour obtenir des instructions, consultez la page Authentification des API.
  2. Créez un fichier JSON contenant les informations suivantes :

    {
      "bindings":[
        {
          "role": "roles/storage.objectViewer",
          "members":["allUsers"]
        }
      ]
    }
  3. Utilisez cURL pour appeler l'API JSON avec une requête PUT Bucket :

    curl -X PUT --data-binary @JSON_FILE_NAME \
      -H "Authorization: Bearer OAUTH2_TOKEN" \
      -H "Content-Type: application/json" \
      "https://storage.googleapis.com/storage/v1/b/BUCKET_NAME/iam"

    Où :

    • JSON_FILE_NAME correspond au chemin d'accès au fichier JSON que vous avez créé à l'étape 2.
    • OAUTH2_TOKEN correspond au jeton d'accès que vous avez généré à l'étape 1.
    • BUCKET_NAME est le nom du bucket dont vous souhaitez rendre les objets publics. Exemple : my-bucket.

API XML

L'API XML ne permet pas de rendre tous les objets d'un bucket lisibles publiquement. Utilisez plutôt la console Google Cloud ou gcloud storage.

Vous pouvez rendre des groupes d'objets de votre bucket publics, mais en général, il est plus simple et plus rapide de rendre accessibles au public tous les fichiers du bucket.

Les visiteurs reçoivent un code de réponse http 403 lorsqu'ils demandent l'URL d'un fichier non public ou inexistant. Consultez la section suivante pour savoir comment ajouter une page d'erreur utilisant un code de réponse http 404.

Attribuer des pages spécialisées (recommandé)

Vous pouvez attribuer un suffixe de page d'index contrôlé par la propriété MainPageSuffix, ainsi qu'une page d'erreur personnalisée contrôlée par la propriété NotFoundPage. Aucun de ces deux éléments n'est strictement obligatoire. Notez toutefois que si vous ne désignez pas de page d'index, aucun contenu n'est diffusé lorsque des utilisateurs accèdent à votre site de premier niveau, par exemple http://www.example.com. Pour en savoir plus, consultez les exemples de configuration de site Web.

Dans l'exemple suivant, MainPageSuffix est défini sur index.html, et NotFoundPage sur 404.html :

Console

  1. Dans la console Google Cloud, accédez à la page Buckets Cloud Storage.

    Accéder à la page "Buckets"

  2. Dans la liste des buckets, recherchez celui que vous avez créé.

  3. Cliquez sur le menu déroulant Bucket () associé au bucket, puis sélectionnez Modifier la configuration du site Web.

  4. Dans la boîte de dialogue de configuration du site Web, spécifiez la page principale et la page d'erreur.

  5. Cliquez sur Save.

Ligne de commande

Exécutez la commande buckets update avec les options --web-main-page-suffix et --web-error-page :

gcloud storage buckets update gs://www.example.com --web-main-page-suffix=index.html --web-error-page=404.html

Si la commande est bien exécutée, elle renvoie le résultat suivant :

Updating gs://www.example.com/...
  Completed 1

Bibliothèques clientes

C++

Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence de l'API Cloud Storage en langage C++.

Pour vous authentifier auprès de Cloud Storage, configurez le service Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.

namespace gcs = ::google::cloud::storage;
using ::google::cloud::StatusOr;
[](gcs::Client client, std::string const& bucket_name,
   std::string const& main_page_suffix, std::string const& not_found_page) {
  StatusOr<gcs::BucketMetadata> original =
      client.GetBucketMetadata(bucket_name);

  if (!original) throw std::move(original).status();
  StatusOr<gcs::BucketMetadata> patched = client.PatchBucket(
      bucket_name,
      gcs::BucketMetadataPatchBuilder().SetWebsite(
          gcs::BucketWebsite{main_page_suffix, not_found_page}),
      gcs::IfMetagenerationMatch(original->metageneration()));
  if (!patched) throw std::move(patched).status();

  if (!patched->has_website()) {
    std::cout << "Static website configuration is not set for bucket "
              << patched->name() << "\n";
    return;
  }

  std::cout << "Static website configuration successfully set for bucket "
            << patched->name() << "\nNew main page suffix is: "
            << patched->website().main_page_suffix
            << "\nNew not found page is: "
            << patched->website().not_found_page << "\n";
}

C#

Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence de l'API Cloud Storage en langage C#.

Pour vous authentifier auprès de Cloud Storage, configurez le service Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.


using Google.Apis.Storage.v1.Data;
using Google.Cloud.Storage.V1;
using System;

public class BucketWebsiteConfigurationSample
{
    public Bucket BucketWebsiteConfiguration(
        string bucketName = "your-bucket-name",
        string mainPageSuffix = "index.html",
        string notFoundPage = "404.html")
    {
        var storage = StorageClient.Create();
        var bucket = storage.GetBucket(bucketName);

        if (bucket.Website == null)
        {
            bucket.Website = new Bucket.WebsiteData();
        }
        bucket.Website.MainPageSuffix = mainPageSuffix;
        bucket.Website.NotFoundPage = notFoundPage;

        bucket = storage.UpdateBucket(bucket);
        Console.WriteLine($"Static website bucket {bucketName} is set up to use {mainPageSuffix} as the index page and {notFoundPage} as the 404 not found page.");
        return bucket;
    }
}

Go

Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence de l'API Cloud Storage en langage Go.

Pour vous authentifier auprès de Cloud Storage, configurez le service Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"
	"time"

	"cloud.google.com/go/storage"
)

// setBucketWebsiteInfo sets website configuration on a bucket.
func setBucketWebsiteInfo(w io.Writer, bucketName, indexPage, notFoundPage string) error {
	// bucketName := "www.example.com"
	// indexPage := "index.html"
	// notFoundPage := "404.html"
	ctx := context.Background()
	client, err := storage.NewClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("storage.NewClient: %w", err)
	}
	defer client.Close()

	ctx, cancel := context.WithTimeout(ctx, time.Second*10)
	defer cancel()

	bucket := client.Bucket(bucketName)
	bucketAttrsToUpdate := storage.BucketAttrsToUpdate{
		Website: &storage.BucketWebsite{
			MainPageSuffix: indexPage,
			NotFoundPage:   notFoundPage,
		},
	}
	if _, err := bucket.Update(ctx, bucketAttrsToUpdate); err != nil {
		return fmt.Errorf("Bucket(%q).Update: %w", bucketName, err)
	}
	fmt.Fprintf(w, "Static website bucket %v is set up to use %v as the index page and %v as the 404 page\n", bucketName, indexPage, notFoundPage)
	return nil
}

Java

Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence de l'API Cloud Storage en langage Java.

Pour vous authentifier auprès de Cloud Storage, configurez le service Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.

import com.google.cloud.storage.Bucket;
import com.google.cloud.storage.Storage;
import com.google.cloud.storage.StorageOptions;

public class SetBucketWebsiteInfo {
  public static void setBucketWesbiteInfo(
      String projectId, String bucketName, String indexPage, String notFoundPage) {
    // The ID of your GCP project
    // String projectId = "your-project-id";

    // The ID of your static website bucket
    // String bucketName = "www.example.com";

    // The index page for a static website bucket
    // String indexPage = "index.html";

    // The 404 page for a static website bucket
    // String notFoundPage = "404.html";

    Storage storage = StorageOptions.newBuilder().setProjectId(projectId).build().getService();
    Bucket bucket = storage.get(bucketName);
    bucket.toBuilder().setIndexPage(indexPage).setNotFoundPage(notFoundPage).build().update();

    System.out.println(
        "Static website bucket "
            + bucketName
            + " is set up to use "
            + indexPage
            + " as the index page and "
            + notFoundPage
            + " as the 404 page");
  }
}

Node.js

Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence de l'API Cloud Storage en langage Node.js.

Pour vous authentifier auprès de Cloud Storage, configurez le service Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.

/**
 * TODO(developer): Uncomment the following lines before running the sample.
 */
// The ID of your GCS bucket
// const bucketName = 'your-unique-bucket-name';

// The name of the main page
// const mainPageSuffix = 'http://example.com';

// The Name of a 404 page
// const notFoundPage = 'http://example.com/404.html';

// Imports the Google Cloud client library
const {Storage} = require('@google-cloud/storage');

// Creates a client
const storage = new Storage();

async function addBucketWebsiteConfiguration() {
  await storage.bucket(bucketName).setMetadata({
    website: {
      mainPageSuffix,
      notFoundPage,
    },
  });

  console.log(
    `Static website bucket ${bucketName} is set up to use ${mainPageSuffix} as the index page and ${notFoundPage} as the 404 page`
  );
}

addBucketWebsiteConfiguration().catch(console.error);

PHP

Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence de l'API Cloud Storage en langage PHP.

Pour vous authentifier auprès de Cloud Storage, configurez le service Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.

use Google\Cloud\Storage\StorageClient;

/**
 * Update the given bucket's website configuration.
 *
 * @param string $bucketName The name of your Cloud Storage bucket.
 *        (e.g. 'my-bucket')
 * @param string $indexPageObject the name of an object in the bucket to use as
 *        (e.g. 'index.html')
 *     an index page for a static website bucket.
 * @param string $notFoundPageObject the name of an object in the bucket to use
 *        (e.g. '404.html')
 *     as the 404 Not Found page.
 */
function define_bucket_website_configuration(string $bucketName, string $indexPageObject, string $notFoundPageObject): void
{
    $storage = new StorageClient();
    $bucket = $storage->bucket($bucketName);

    $bucket->update([
        'website' => [
            'mainPageSuffix' => $indexPageObject,
            'notFoundPage' => $notFoundPageObject
        ]
    ]);

    printf(
        'Static website bucket %s is set up to use %s as the index page and %s as the 404 page.',
        $bucketName,
        $indexPageObject,
        $notFoundPageObject
    );
}

Python

Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence de l'API Cloud Storage en langage Python.

Pour vous authentifier auprès de Cloud Storage, configurez le service Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.

from google.cloud import storage


def define_bucket_website_configuration(bucket_name, main_page_suffix, not_found_page):
    """Configure website-related properties of bucket"""
    # bucket_name = "your-bucket-name"
    # main_page_suffix = "index.html"
    # not_found_page = "404.html"

    storage_client = storage.Client()

    bucket = storage_client.get_bucket(bucket_name)
    bucket.configure_website(main_page_suffix, not_found_page)
    bucket.patch()

    print(
        "Static website bucket {} is set up to use {} as the index page and {} as the 404 page".format(
            bucket.name, main_page_suffix, not_found_page
        )
    )
    return bucket

Ruby

Pour en savoir plus, consultez la documentation de référence de l'API Cloud Storage en langage Ruby.

Pour vous authentifier auprès de Cloud Storage, configurez le service Identifiants par défaut de l'application. Pour en savoir plus, consultez Configurer l'authentification pour un environnement de développement local.

def define_bucket_website_configuration bucket_name:, main_page_suffix:, not_found_page:
  # The ID of your static website bucket
  # bucket_name = "www.example.com"

  # The index page for a static website bucket
  # main_page_suffix = "index.html"

  # The 404 page for a static website bucket
  # not_found_page = "404.html"

  require "google/cloud/storage"

  storage = Google::Cloud::Storage.new
  bucket = storage.bucket bucket_name

  bucket.update do |b|
    b.website_main = main_page_suffix
    b.website_404 = not_found_page
  end

  puts "Static website bucket #{bucket_name} is set up to use #{main_page_suffix} as the index page and " \
       "#{not_found_page} as the 404 page"
end

API REST

API JSON

  1. Obtenez un jeton d'autorisation d'accès sur la page OAuth 2.0 Playground. Configurez Playground pour utiliser vos propres identifiants OAuth. Pour obtenir des instructions, consultez la page Authentification des API.
  2. Créez un fichier JSON qui définit les propriétés mainPageSuffix et notFoundPage d'un objet website sur les pages souhaitées :

    {
      "website":{
        "mainPageSuffix": "index.html",
        "notFoundPage": "404.html"
      }
    }
  3. Exécutez cURL pour appeler l'API JSON avec une requête de bucket PATCH. Pour www.example.com, procédez comme suit :

    curl -X PATCH --data-binary @web-config.json \
      -H "Authorization: Bearer ya29.AHES6ZRVmB7fkLtd1XTmq6mo0S1wqZZi3-Lh_s-6Uw7p8vtgSwg" \
      -H "Content-Type: application/json" \
      "https://storage.googleapis.com/storage/v1/b/www.example.com"

API XML

  1. Obtenez un jeton d'autorisation d'accès sur la page OAuth 2.0 Playground. Configurez Playground pour utiliser vos propres identifiants OAuth. Pour obtenir des instructions, consultez la page Authentification des API.
  2. Créez un fichier XML qui définit les éléments MainPageSuffix et NotFoundPage d'un élément WebsiteConfiguration sur les pages souhaitées :

    <WebsiteConfiguration>
      <MainPageSuffix>index.html</MainPageSuffix>
      <NotFoundPage>404.html</NotFoundPage>
    </WebsiteConfiguration>
  3. Utilisez cURL pour appeler l'API XML avec une requête de bucket PUT et un paramètre de chaîne de requête websiteConfig. Pour www.example.com, procédez comme suit :

    curl -X PUT --data-binary @web-config.xml \
      -H "Authorization: Bearer ya29.AHES6ZRVmB7fkLtd1XTmq6mo0S1wqZZi3-Lh_s-6Uw7p8vtgSwg" \
      https://storage.googleapis.com/www.example.com?websiteConfig

Tester le site Web

Vérifiez que le contenu est diffusé à partir du bucket en demandant le nom de domaine dans un navigateur. Pour ce faire, vous pouvez employer un chemin d'accès à un objet ou juste le nom de domaine, si vous définissez la propriété MainPageSuffix.

Par exemple, si vous avez un objet nommé test.html stocké dans un bucket nommé www.example.com, vous pouvez vérifier qu'il est accessible en vous rendant sur la page www.example.com/test.html à l'aide de votre navigateur.

Effectuer un nettoyage

Une fois le tutoriel terminé, vous pouvez procéder au nettoyage des ressources que vous avez créées afin qu'elles ne soient plus comptabilisées dans votre quota et qu'elles ne vous soient plus facturées. Dans les sections suivantes, nous allons voir comment supprimer ou désactiver ces ressources.

Supprimer le projet

Le moyen le plus simple d'empêcher la facturation est de supprimer le projet que vous avez créé pour ce tutoriel.

Pour supprimer le projet :

  1. Dans la console Google Cloud, accédez à la page Gérer les ressources.

    Accéder à la page Gérer les ressources

  2. Dans la liste des projets, sélectionnez le projet que vous souhaitez supprimer, puis cliquez sur Supprimer.
  3. Dans la boîte de dialogue, saisissez l'ID du projet, puis cliquez sur Arrêter pour supprimer le projet.

Étape suivante