Como criar buckets de armazenamento

Veja nesta página como criar buckets do Cloud Storage. Para uma visão geral dos buckets, leia os Termos-chave. Os buckets serão criados no local multirregional US e terão uma classe de armazenamento padrão intitulada Armazenamento padrão, caso não sejam especificados na sua solicitação.

Para criar um novo bucket de armazenamento:

Console

  1. No Console do Cloud, acesse a página Navegador do Cloud Storage.

    Acessar o navegador

  2. Clique em Criar bucket.
  3. Na página Criar um bucket, insira as informações do seu bucket. Para ir à próxima etapa, clique em Continuar.
  4. Clique em Criar.

Para informações detalhadas sobre erros de operações com falha no navegador do Cloud Storage, consulte Solução de problemas.

gsutil

Use o comando gsutil mb:

gsutil mb gs://BUCKET_NAME

Em que:

Se a solicitação for bem-sucedida, o comando retornará a seguinte mensagem:

Creating gs://BUCKET_NAME/...

Para ter mais controle sobre a criação do bucket, defina as seguintes sinalizações opcionais:

Exemplo:

  gsutil mb -p PROJECT_ID -c STORAGE_CLASS -l BUCKET_LOCATION -b on gs://BUCKET_NAME

Amostras de código

C++

Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Cloud Storage para C++.

namespace gcs = google::cloud::storage;
using ::google::cloud::StatusOr;
[](gcs::Client client, std::string const& bucket_name,
   std::string const& storage_class, std::string const& location) {
  StatusOr<gcs::BucketMetadata> bucket_metadata =
      client.CreateBucket(bucket_name, gcs::BucketMetadata()
                                           .set_storage_class(storage_class)
                                           .set_location(location));

  if (!bucket_metadata) {
    throw std::runtime_error(bucket_metadata.status().message());
  }

  std::cout << "Bucket " << bucket_metadata->name() << " created."
            << "\nFull Metadata: " << *bucket_metadata << "\n";
}

C#

Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Cloud Storage para C#.


using Google.Apis.Storage.v1.Data;
using Google.Cloud.Storage.V1;
using System;

public class CreateRegionalBucketSample
{
    /// <summary>
    /// Creates a storage bucket with region.
    /// </summary>
    /// <param name="projectId">The ID of the project to create the buckets in.</param>
    /// <param name="location">The location of the bucket. Object data for objects in the bucket resides in
    /// physical storage within this region. Defaults to US.</param>
    /// <param name="bucketName">The name of the bucket to create.</param>
    /// <param name="storageClass">The bucket's default storage class, used whenever no storageClass is specified
    /// for a newly-created object. This defines how objects in the bucket are stored
    /// and determines the SLA and the cost of storage. Values include MULTI_REGIONAL,
    /// REGIONAL, STANDARD, NEARLINE, COLDLINE, ARCHIVE, and DURABLE_REDUCED_AVAILABILITY.
    /// If this value is not specified when the bucket is created, it will default to
    /// STANDARD.</param>
    public Bucket CreateRegionalBucket(
        string projectId = "your-project-id",
        string bucketName = "your-unique-bucket-name",
        string location = "us-west1",
        string storageClass = "REGIONAL")
    {
        var storage = StorageClient.Create();
        Bucket bucket = new Bucket
        {
            Location = location,
            Name = bucketName,
            StorageClass = storageClass
        };
        var newlyCreatedBucket = storage.CreateBucket(projectId, bucket);
        Console.WriteLine($"Created {bucketName}.");
        return newlyCreatedBucket;
    }
}

Go

Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Cloud Storage para Go.

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"
	"time"

	"cloud.google.com/go/storage"
)

// createBucketClassLocation creates a new bucket in the project with Storage class and
// location.
func createBucketClassLocation(w io.Writer, projectID, bucketName string) error {
	// projectID := "my-project-id"
	// bucketName := "bucket-name"
	ctx := context.Background()
	client, err := storage.NewClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("storage.NewClient: %v", err)
	}
	defer client.Close()

	ctx, cancel := context.WithTimeout(ctx, time.Second*10)
	defer cancel()

	storageClassAndLocation := &storage.BucketAttrs{
		StorageClass: "COLDLINE",
		Location:     "asia",
	}
	bucket := client.Bucket(bucketName)
	if err := bucket.Create(ctx, projectID, storageClassAndLocation); err != nil {
		return fmt.Errorf("Bucket(%q).Create: %v", bucketName, err)
	}
	fmt.Fprintf(w, "Created bucket %v in %v with storage class %v\n", bucketName, storageClassAndLocation.Location, storageClassAndLocation.StorageClass)
	return nil
}

Java

Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Cloud Storage para Java.

import com.google.cloud.storage.Bucket;
import com.google.cloud.storage.BucketInfo;
import com.google.cloud.storage.Storage;
import com.google.cloud.storage.StorageClass;
import com.google.cloud.storage.StorageOptions;

public class CreateBucketWithStorageClassAndLocation {
  public static void createBucketWithStorageClassAndLocation(String projectId, String bucketName) {
    // The ID of your GCP project
    // String projectId = "your-project-id";

    // The ID to give your GCS bucket
    // String bucketName = "your-unique-bucket-name";

    Storage storage = StorageOptions.newBuilder().setProjectId(projectId).build().getService();

    // See the StorageClass documentation for other valid storage classes:
    // https://googleapis.dev/java/google-cloud-clients/latest/com/google/cloud/storage/StorageClass.html
    StorageClass storageClass = StorageClass.COLDLINE;

    // See this documentation for other valid locations:
    // http://g.co/cloud/storage/docs/bucket-locations#location-mr
    String location = "ASIA";

    Bucket bucket =
        storage.create(
            BucketInfo.newBuilder(bucketName)
                .setStorageClass(storageClass)
                .setLocation(location)
                .build());

    System.out.println(
        "Created bucket "
            + bucket.getName()
            + " in "
            + bucket.getLocation()
            + " with storage class "
            + bucket.getStorageClass());
  }
}

Node.js

Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Cloud Storage para Node.js.

/**
 * TODO(developer): Uncomment the following lines before running the sample.
 */
// The ID of your GCS bucket
// const bucketName = 'your-unique-bucket-name';

// The name of a storage class
// See the StorageClass documentation for other valid storage classes:
// https://googleapis.dev/java/google-cloud-clients/latest/com/google/cloud/storage/StorageClass.html
// const storageClass = 'coldline';

// The name of a location
// See this documentation for other valid locations:
// http://g.co/cloud/storage/docs/bucket-locations#location-mr
// const location = 'ASIA';

// Imports the Google Cloud client library
const {Storage} = require('@google-cloud/storage');

// Creates a client
// The bucket in the sample below will be created in the project associated with this client.
// For more information, please see https://cloud.google.com/docs/authentication/production or https://googleapis.dev/nodejs/storage/latest/Storage.html
const storage = new Storage();

async function createBucketWithStorageClassAndLocation() {
  // For default values see: https://cloud.google.com/storage/docs/locations and
  // https://cloud.google.com/storage/docs/storage-classes
  const [bucket] = await storage.createBucket(bucketName, {
    location,
    [storageClass]: true,
  });

  console.log(
    `${bucket.name} created with ${storageClass} class in ${location}`
  );
}

createBucketWithStorageClassAndLocation().catch(console.error);

PHP

Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Cloud Storage para PHP.

use Google\Cloud\Storage\StorageClient;

/**
 * Create a Cloud Storage Bucket.
 *
 * @param string $bucketName name of the bucket to create.
 * @param string $options options for the new bucket.
 *
 */
function create_bucket($bucketName, $options = [])
{
    $storage = new StorageClient();
    $bucket = $storage->createBucket($bucketName, $options);
    printf('Bucket created: %s' . PHP_EOL, $bucket->name());
}

Python

Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Cloud Storage para Python.

from google.cloud import storage

def create_bucket_class_location(bucket_name):
    """Create a new bucket in specific location with storage class"""
    # bucket_name = "your-new-bucket-name"

    storage_client = storage.Client()

    bucket = storage_client.bucket(bucket_name)
    bucket.storage_class = "COLDLINE"
    new_bucket = storage_client.create_bucket(bucket, location="us")

    print(
        "Created bucket {} in {} with storage class {}".format(
            new_bucket.name, new_bucket.location, new_bucket.storage_class
        )
    )
    return new_bucket

Ruby

Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Cloud Storage para Ruby.

def create_bucket_class_location bucket_name:
  # The ID to give your GCS bucket
  # bucket_name = "your-unique-bucket-name"

  require "google/cloud/storage"

  storage = Google::Cloud::Storage.new
  bucket  = storage.create_bucket bucket_name,
                                  location:      "ASIA",
                                  storage_class: "COLDLINE"

  puts "Created bucket #{bucket.name} in #{bucket.location} with #{bucket.storage_class} class"
end

APIs REST

API JSON

  1. Consiga um token de acesso de autorização do OAuth 2.0 Playground (em inglês). Configure o Playground para usar suas credenciais do OAuth.
  2. Crie um arquivo .json com as configurações do bucket, que precisa incluir um name para o bucket. Consulte a documentação Buckets:Insert para ver uma lista completa de configurações. Veja a seguir configurações comuns a serem incluídas:
  3. {
      "name": "BUCKET_NAME",
      "location": "BUCKET_LOCATION",
      "storageClass": "STORAGE_CLASS",
      "iamConfiguration": {
        "uniformBucketLevelAccess": {
          "enabled": true
        },
      }
    }

    Em que:

  4. Use cURL (em inglês) para chamar a API JSON:
    curl -X POST --data-binary @JSON_FILE_NAME.json \
         -H "Authorization: Bearer OAUTH2_TOKEN" \
         -H "Content-Type: application/json" \
         "https://storage.googleapis.com/storage/v1/b?project=PROJECT_ID"

    Em que:

    • JSON_FILE_NAME é o nome do arquivo JSON criado na Etapa 2.
    • OAUTH2_TOKEN é o token de acesso gerado na Etapa 1.
    • PROJECT_ID é o ID do projeto ao qual o bucket será associado. Por exemplo, my-project.

API XML

  1. Consiga um token de acesso de autorização do OAuth 2.0 Playground (em inglês). Configure o Playground para usar suas credenciais do OAuth.
  2. Crie um arquivo .xml com as informações a seguir:
  3. <CreateBucketConfiguration>
       <LocationConstraint>BUCKET_LOCATION</LocationConstraint>
       <StorageClass>STORAGE_CLASS</StorageClass>
    </CreateBucketConfiguration>

    Em que:

  4. Use cURL (em inglês) para chamar a API XML:
    curl -X PUT --data-binary @XML_FILE_NAME.xml \
         -H "Authorization: Bearer OAUTH2_TOKEN" \
         -H "x-goog-project-id: PROJECT_ID" \
         "https://storage.googleapis.com/BUCKET_NAME"

    Em que:

    • XML_FILE_NAME é o nome do arquivo XML criado na Etapa 2.
    • OAUTH2_TOKEN é o token de acesso gerado na Etapa 1.
    • PROJECT_ID é o ID do projeto ao qual o bucket será associado. Por exemplo, my-project.
    • BUCKET_NAME é o nome que você quer dar ao bucket, sujeito a requisitos de nomenclatura. Por exemplo, my-bucket.

A seguir

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