渲染

艺术工作者可以使用自己熟悉的工具,在云端无缝处理突发渲染需求和持续渲染需求

与销售人员联系
满足您需求的渲染解决方案
您可以按需扩展到数十万个内核,且只需为您最极致的视觉效果和图形渲染项目按秒付费。通过在 Google 的基础架构上并行启动多个庞大的渲染作业,您可以避免在高峰时期遇到生产瓶颈。
IAAS 渲染:
在 Google 基础架构上渲染
打造混合式渲染流水线,让您可以在 GCP 上运行突发渲染工作负载。利用 Google 基础架构构建您自己的云端渲染农场:可提供自定义虚拟机的 Compute Engine、多种高性能存储方案(包括 Google 网络上的 Google Cloud Storage)以及 IAM 权限管理功能。通过在连接内部流水线方面实行安全性最佳做法,Google 基础架构可帮助保护您的数据。
SAAS 渲染:
使用 Zync Render 在您自己的环境中工作
通过 Zync Render,您可以使用自己的工具在自己的环境中工作。Zync 插件开箱即支持 Maya、Cinema4D、Houdini 和 Nuke,可以解析您的本地场景文件并在渲染之前于后台上传您的素材资源。此外,无论是存储、虚拟机还是许可,都不需要配置和设置。完成的帧会自动返回到您的输出目录。
用于 IaaS 定制部署的混合渲染方案
在您的项目最需要的时候,通过 Google Cloud Platform 处理突发渲染作业和持续渲染作业。 了解顶级工作室如何使 Google 基础架构成为他们自有基础架构的扩展。在混合模式下,您的团队能够无缝地结合云端及现有环境来渲染内容。
在渲染中使用 Cloud Compute
使用 GCP 执行渲染工作时,您可以使用我们的自定义虚拟机(最高搭载 96 个内核、416 GB RAM)构建您自己的机器,并附加高速本地存储设备和 GPU。我们采用按秒计费的收费方式,且您只需为使用的资源付费,由此您将获得极大的并行可扩展性能,并能在短时间内完成工作。通过这种方式,您可以让艺术工作者持续专注于处理最重要的工作。
GPU 渲染
Google Cloud Platform 提供 Nvidia 和 AMD 的最新 GPU,让您可以利用数千枚内核来加速完成复杂的工作。
在渲染中使用 Cloud Storage
部署对象存储服务或符合 POSIX 标准的 NFS 文件服务器,并连接至数百或数千渲染工作器,让您无论在世界上的哪个角落都能查看渲染结果。利用功能强大、简单易用且经济实惠的对象存储服务 Cloud Storage,无缝集成您的渲染流水线。如需存储文件,请使用 Google 的托管式文件存储服务 Cloud Filestore,或使用合作伙伴解决方案,例如 ElastifileQuobyteAvere。
Google 专用网络带来的优质网络
通过 Cloud Interconnect 直接接入 Google 的专用全球网络,或者通过全球范围内的 100 多个入网点直接与 Google 对等互连,这些入网点能让您以超低延迟在全球托管和传送您的渲染作品。客户也可以在同一个项目中通过不同的独立网络运行内容,从而改变安全范围。
Google 级安全措施为您的所有渲染项目保驾护航

您可以安心在 Google Cloud Platform 上渲染敏感内容,因为该平台已通过多项针对数据安全、隐私权和安全性的测试,符合严格的隐私权和合规性标准,能让您的数据安全无忧。请参阅我们联合好莱坞工作室编制的《确保渲染工作负载的安全》文档,了解如何安全连接到 GCP。无论您的数据是在传输中还是处于静态,GCP 的基础架构都会对其进行加密。

为遵循行业特有的合规性指南,GCP 与第三方审核机构合作,针对美国电影协会 (MPAA) 面向云服务商编制的合规性标准进行了检验。

要在内部设施和云端中设置统一的角色和权限,您可以将所在设施的目录服务(如 LDAP 或 Microsoft Active Directory)与 Identity Access Management (IAM) 进行同步,Google 的 SDK 和 API 就会利用所有 Google 产品都在用的身份验证和授权方法在 Google Cloud 资源之间安全传输您的流水线中的数据。在 GCP 上渲染时,从您的数据进入 Google 网络那一刻开始,系统就会使用 AES256 或 AES128 加密技术对您的数据进行保护。

Luma Pictures 为一个大型项目所做的渲染工作在工作负载方面比之前最大的项目翻了一番多。能够顺利处理这样的负载,全是因为 Google Cloud Platform 不但提供具有高度可扩展性的按需配置机器容量,而且能以极快的速度交付作品,因此让我们的艺术工作者提高了生产力。

Michael Perdew,Luma Pictures 视觉效果制作人
Zync 云端原生渲染

Zync Render 专为中小型制片厂设计,在渲染流水线中集成了许可、结算和全面的信息透明功能,既让艺术工作者能使用熟悉的工具和渲染程序,还以按秒计费的方式允许每个帐号使用超过 3 万个内核。

Google 携手 Autodesk 提供面向 ZYNC Render 的 Autodesk® Maya® 集成,该渲染解决方案让个人艺术工作者和工作室都能享受云端渲染的全部优势。