Renderizado

Ráfagas óptimas y renderizado continuado en la nube a través de las herramientas con las que los artistas ya están familiarizados

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Soluciones de renderizado basadas en tus necesidades
Escala cientos de miles de núcleos según demanda y paga por segundos (solo se te factura por lo que renderizas) en tus proyectos más ambiciosos de gráficos y efectos visuales. Gracias al lanzamiento en paralelo de tareas de renderizado de gran magnitud en la infraestructura de Google, podrás evitar los problemas de rendimiento en entornos de producción durante los momentos de mayor actividad.
Renderizado de infraestructura como servicio (IaaS):
Renderiza en la infraestructura de Google
Desarrolla un flujo de procesamiento híbrido de renderizado con el que podrás ejecutar cargas de trabajo para renderizar en ráfaga en GCP. Aprovecha la infraestructura de Google para crear tu propio sistema de renderización en la nube: desde Compute Engine para las máquinas virtuales personalizadas hasta la gran variedad de opciones de almacenamiento de alto rendimiento de la red de Google (incluido Google Cloud Storage) y la administración de permisos de gestión de identidades y accesos (IAM). La infraestructura de Google te permite implementar prácticas recomendadas de seguridad cuando conectes tu flujo de procesamiento in situ para mantener tus datos a buen recaudo.
Renderizado de software como servicio (SaaS):
Trabaja en tu propio entorno con Zync Render
Con Zync Render, puedes utilizar tus propias herramientas y trabajar en tu propio entorno. Los complementos de Zync son compatibles con Maya, Cinema 4D, Houdini y Nuke desde el primer momento, analizan tu archivo de escena local y suben tus recursos en segundo plano antes de llevar a cabo el renderizado. Por si fuera poco, no es necesario configurar el almacenamiento, ni ninguna máquina virtual ni licencia. Los fotogramas que se completan vuelven de forma automática a tu directorio de salida.
Renderizado híbrido para despliegues personalizados de IaaS
Ejecuta tareas de renderizado continuadas y en ráfaga en Google Cloud Platform en los momentos más importantes de tu proyecto. Visita nuestro blog y descubre el método que siguieron los principales estudios para convertir la infraestructura de Google en una extensión de la suya propia. Gracias al modelo híbrido, tu equipo puede renderizar contenido en la nube en combinación con tu entorno actual sin quebraderos de cabeza.
Renderizado con cloud computing
Si usas GCP para operaciones de renderizado, puedes utilizar nuestras máquinas virtuales personalizadas para crear tus propias máquinas (con un máximo de 96 núcleos y 416 GB de RAM) y vincular un almacenamiento local y GPUs de gran velocidad. Como pagas por segundo y solo te cobramos los recursos que utilizas, dispones de una escalabilidad paralela de gran magnitud y puedes realizar tareas en menos tiempo de lo habitual. De este modo, los artistas pueden seguir trabajando en las tomas más importantes.
Renderizado con GPU
GCP pone a tu disposición las últimas GPU (tanto de NVIDIA como de AMD) para que puedas utilizar miles de núcleos y agilizar tus tareas más complejas.
Almacenamiento para operaciones de renderizado
Despliega un almacenamiento basado en objetos o unos servidores de archivos NFS que cumplan con la norma POSIX y conéctate a cientos o miles de trabajadores de renderizado. De este modo, podrás acceder a los resultados desde cualquier lugar del mundo. Cloud Storage es un servicio de almacenamiento de objetos cuya potencia, sencillez y rentabilidad te proporcionan una integración óptima con tu flujo de procesamiento de renderizado. Si necesitas un sistema de almacenamiento de archivos, utiliza la solución gestionada de Google, Cloud Filestore. Por su parte, nuestros partners también pueden ofrecerte otras opciones de almacenamiento, como Elastifile, Quobyte o Avere.
Redes de alta calidad en la red privada de Google
Utiliza Cloud Interconnect para acceder directamente a la red mundial privada de Google o recurre al emparejamiento directo con Google a través de uno de los más de cien puntos de presencia mundiales que alojan y envían tus renderizados por todo el mundo con una latencia extremadamente baja. Los clientes también tienen la posibilidad de ejecutar contenido en redes separadas dentro del mismo proyecto para variar el alcance de la seguridad.
Seguridad con la calidad de Google en todos tus proyectos de renderizado

Renderiza el contenido confidencial en Google Cloud Platform con la tranquilidad de saber que tus datos están protegidos por un sistema que cuenta con unos estándares de cumplimiento y de privacidad muy exigentes que ponen a prueba la seguridad, la privacidad y la protección de datos. Hemos colaborado con algunos estudios de Hollywood para redactar un documento llamado Securing Rendering Workloads (Cómo proteger las cargas de trabajo de renderizado); consúltalo para descubrir cómo conectarte de forma segura a GCP. La infraestructura de GCP se encarga de encriptar tus datos en tránsito y en reposo.

En el ámbito de las directrices de cumplimiento específicas del sector, Google Cloud Platform ha colaborado con un auditor independiente para satisfacer los estándares de la Motion Picture Association of America (asociación cinematográfica de Estados Unidos) para proveedores de servicios en la nube.

Si quieres garantizar la uniformidad de las funciones y los permisos tanto de forma local como en la nube, puedes sincronizar el servicio de directorio de tus instalaciones (como LDAP o Active Directory de Microsoft) con la gestión de acceso e identidades (IAM). De este modo, las API y el SDK de Google se encargarán de transferir datos de forma segura por todo tu flujo de procesamiento entre recursos Google Cloud, mediante los mismos métodos de autenticación y de autorización que se utilizan en todos los productos de Google. Cuando renderizas en GCP, tus datos están protegidos con un encriptado AES256 o AES128 desde el momento en el que entran en la red de Google.

En Luma Pictures hemos conseguido duplicar con creces el tamaño del renderizado de mayor volumen que habíamos realizado para un proyecto grande anterior. Este logro fue posible gracias a la alta escalabilidad y a la capacidad de máquinas virtuales según demanda de Google Cloud Platform, puesto que permitieron que nuestros artistas aumentaran su productividad a partir de unos tiempos de respuesta increíblemente rápidos.

Michael Perdew, productor de efectos visuales en Luma Pictures
Renderizado nativo de la nube de Zync

Zync Render, pensado para estudios pequeños y medianos, permite que los artistas utilicen las herramientas y los recursos de renderizado que ya conocen, con integración de licencias y facturación, así como con un control total del flujo de procesamiento del renderizado. Además, pone a disposición de cada cuenta más de 30.000 núcleos que se facturan por segundo.

Google y Autodesk ofrecen la integración de Autodesk® Maya® para ZYNC Render, una solución de renderizado que proporciona todas las ventajas del renderizado en la nube a estudios y a artistas independientes.