Escala tu juego de forma global

Gestiona juegos en 20 regiones de todo el mundo con facilidad. Selecciona las mejores opciones de computación, redes y almacenamiento para optimizar la experiencia de los jugadores y simplificar al máximo las operaciones.

Servidores de juegos

Optimiza la experiencia de los jugadores y ejecuta exigentes juegos multijugador en tiempo real y con baja latencia. Despliega servidores de juegos en 20 regiones de Google Cloud, siempre conectados por una red de primera categoría.

Lo más destacado de la noticia

  • Durante las pruebas, Multiplay reunió a 14 millones de jugadores simultáneos en tan solo 90 minutos.

  • Lograron 10 millones de jugadores únicos en tan solo 72 horas.

Desarrollado con:

Solución
Escalado de servidores de juegos de código abierto con Agones

Google Cloud y Ubisoft lanzan Agones, una plataforma de orquestación y escalado de servidores dedicados de código abierto, con baterías incluidas, para juegos multijugador que puedan ejecutarse en sistemas compatibles con Kubernetes.

Solución
Desarrollado con Game Servers

Game Servers es una solución totalmente gestionada de Agones. Game Servers se encuentra actualmente en versión alfa cerrada. Para obtener más información, únete a GDC 2020.

Solución
Computación de alto rendimiento

Aprovecha la escalabilidad y el alto rendimiento de las máquinas virtuales de computación optimizada de Google Cloud para acelerar tus servidores de juegos con velocidades de procesamiento de hasta 3,8 GHz.

Práctica recomendada
Migración de servidores de juegos dedicados a Google Cloud

La mayoría de juegos online actuales recurren a procesos en servidores dedicados que pueden ejecutarse tanto en máquinas virtuales como físicas. En esta guía de migración se indica cómo cambiar de un servidor de juegos a Google Cloud.

Bases de datos de videojuegos

Simplifica la gestión ejecutando tu backend en una base de datos relacional escalable y totalmente gestionada con Cloud Spanner. También puedes elegir cualquiera de las opciones de base de datos de Google Cloud para incluir marcadores, gestionar sistemas de autenticación de jugadores y mucho más.

Lo más destacado de la noticia

  • Reducción de un 50 % de los costes

  • Mejora de latencia del 25 % con un percentil 50

Desarrollado con:

Solución
Modernización con bases de datos de Google Cloud

Migra y moderniza la gestión de información con las bases de datos de alta disponibilidad de Google Cloud, seguras y fiables.

Práctica recomendada
Usa Cloud Spanner en tus videojuegos

Aprende a usar Cloud Spanner como base de datos de backend para estados de juego y autenticación a la vez que reduces los gastos de gestión derivados de la fragmentación y la creación de clústeres.

Tutorial
Crea un marcador usando Memorystore

Aprende a utilizar tu propio marcador en la nube con Memorystore para Redis.