遊戲解決方案

以精彩生動、多人同樂的遊戲體驗吸引全球玩家

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改變遊戲體驗

透過雲端服務提供跨平台遊戲,可讓全球玩家體驗前所未有的互動樂趣。現今最棒的遊戲都會將用戶端和雲端結合在單一平台中,藉此實現以往不可能達到的共享遊戲體驗。Google Cloud Platform 可同步處理行動裝置、遊戲主機和電腦的資料,讓您透過雲端集中規劃精彩的遊戲藍圖。隨著事業版圖擴大,您可以針對全球市場擴充遊戲內容,並使用 Google 首創的分析工具取得即時的深入分析,瞭解遊戲中有哪些元素能有效吸引玩家。

跨平台的專屬雲端服務

Google Cloud Platform 不僅可做為專屬伺服器,更能有效託管行動、電腦和主機類型的遊戲。在 Google 世界級的基礎架構上強化遊戲的後端服務,包括管理數位內容、玩家配對、即時多人對戰,以及無需在用戶端進行更新,就能串流傳輸最新內容給任何遊戲平台上的玩家。

即時同步處理遊戲狀態

如要維持遊戲世界的狀態,包括活動、玩家、遊戲內的交易,以及任何必要的中繼資料,可以從各式各樣的通用儲存解決方案中選擇您資料適用的產品,例如代管的 SQL 和 NoSQL 方案,其中也包含我們的標竿型封存產品 Nearline。 我們的解決方案可讓您即時同步處理全球玩家的資料,包括您行動遊戲的完善離線支援服務

擴充遊戲,進軍全球市場

速度對遊戲來說很重要,延遲時間足以決定一款遊戲的成敗。Google 的專用光纖網路在全球 33 個國家/地區設有 70 多個服務點,將您的遊戲資料快速傳遞給玩家,確保延遲時間降到最低。這也代表您可以一推出遊戲就觸及全球玩家,這對現今的免費行動遊戲經濟來說影響重大。

利用即時深入分析提供個人化服務

Google 自創立之初便以網路規模分析聞名於世,而我們在大數據分析上的創新技術可讓您利用 PB 規模的記錄,和各種來源的即時玩家資料,獲取實用的分析資料,而不必管理任何基礎架構。您可以依據各種條件來區隔玩家,例如按照玩家行為、查詢玩家的遊戲進度、吸引玩家的要素,以及玩家購買項目。您還能輕鬆執行與內容高度相關的精細查詢,並在數秒內取得深入分析結果。

遊戲開發指南

協助您開發及經營遊戲的詳盡指南和資源

在 GCP 上打造行動應用程式

瞭解架構模式,以及在 GCP 上打造優質行動應用程式的最佳做法。

打造行動應用程式

遊戲資料分析平台

透過全方位的遊戲資料分析平台,深入瞭解玩家並吸引對方參與互動。

打造遊戲資料分析平台

透過 Agones 託管遊戲伺服器

Agones 是可透過 Kubernetes 託管、執行專用遊戲伺服器並調度資源的資料庫。

託管 Kubernetes 遊戲伺服器

設定 Minecraft 伺服器

Google Compute Engine 上常見的部署作業。

設定 Minecraft 伺服器

DeNA 和 BigQuery

DeNA 在遊戲開發者大會 (GDC) 說明數據分析如何改變遊戲生態。

觀看 GDC 閃電秀

以 Cloud SQL 做為後端資料庫

瞭解如何使用 GCP 服務打造以服務為取向的健全資料庫模式,包括大型單人社交 (MASS) 遊戲的設計範例。

建立遊戲後端資料庫

「遊戲可能在幾分鐘內就湧入數十萬名玩家。Google Cloud Platform 可讓我們的遊戲自動擴充,讓我們毫無後顧之憂。」

- Pocket Gems 首席軟體工程師 Gustavo Ambrozio