Google Cloud for Games

打造出色的游戏、与玩家建立联系,并扩大您的业务规模。

游戏场景

助力您的游戏迈上新台阶

全球网络技术的进步推动了实时多人游戏、复杂平台经济和电子竞技社区的崛起。在这种情况下,各种规模的游戏开发者都需要一个底层云端基础架构来支撑他们的游戏。Google Cloud 提供极其可靠且灵活的游戏服务,可为全球规模的跨平台游戏助力。此外,我们的数据分析和机器学习工具可协助优化玩家活跃度、玩家群细分和获利情况,这对于免费游戏业务模式的成功至关重要。

Division 2 徽标

跨平台的服务和解决方案

Google Cloud 正在为全球许多著名的 AAA 级和手机多人游戏提供支持,跨多种不同的游戏平台、引擎和类型为玩家营造更好的体验。我们的基础架构建立在我们的专用光纤网络之上,其范围覆盖 20 个区域,在 200 多个国家和地区设有入网点,可确保尽量缩短游戏服务器与玩家之间的距离。了解 Multiplay 如何使用 Compute Engine 为 Respawn Entertainment 风靡全球的免费大逃杀游戏《Apex 英雄》托管游戏服务器,并了解 Ubisoft 旗下工作室 Massive 为何选择 Google Cloud 来托管其备受期待的续作《全境封锁 2》的游戏服务器。如果您想详细了解我们的全新托管式产品 AgonesGoogle Cloud 游戏服务器),请点击此处

Open Match 徽标

开源承诺

Google Cloud 一直是开源社区的有力支持者,可以帮助开发者按照自己的方式构建游戏,而无需限制其愿景或局限于固化的现成解决方案。通过 Kubernetes,您可以在任意位置运行您的后端服务。借助开源 Kubernetes 服务 Agones(与 Ubisoft 公司共同打造),您可以轻松而灵活地托管和扩缩专用游戏服务器。Open Match 是我们与 Unity 共同打造的开源匹配框架,可让开发者重复使用他们的匹配系统,而不用为每个游戏从头开始构建。它在设计时就考虑了灵活性,让您可以跨各种平台使用自己的匹配逻辑。

King 徽标

领先的机器学习与数据分析产品

Google Cloud 领先的分析和机器学习产品可以帮助开发者存储、管理和分析热门游戏产生的 PB 级数据,让您更轻松地获得相关分析和预测结果,从而壮大受众规模。《Candy Crush Saga》的开发商 King 将他们的数据仓库从 Hadoop 转移到了 BigQuery,这使得他们能够创造数百个虚拟玩家(使用 Cloud ML Engine 进行训练)来快速收集数据分析结果并优化游戏设计。

Stadia 与 Google Cloud

汇集 Google 技术精华

Google for Games 整合了多个产品领域(包括 Google AdsARCoreGoogle 地图Google PlayYouTubeStadia)的多项服务,旨在帮助游戏开发者打造出色的游戏、与玩家建立联系并扩展业务规模。我们的最新产品 Stadia 可与任何云服务商无缝对接,协同提供多人游戏服务,但若将 Stadia 与 Google Cloud 结合使用,开发者将可获享显著优势。例如,如果您在 Google Cloud 上运行 Stadia 游戏服务器,游戏流量将由我们更加安全的低延迟专用网络承载,并且您无需支付互联网出站费用。

2019 年游戏开发者大会

交付速度对我们至关重要,在新的运作环境下,我们的团队可以更加独立地自行解决问题。由于团队可以自行找到解决办法,因此我们的敏捷性得到了大幅提升。

- Åsa Bredin,King 技术部门第一副总裁
Google Cloud

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