Google Cloud pour les jeux

Créez des jeux de qualité, échangez avec les joueurs et développez votre activité.

Scène de jeu

Passez à la vitesse supérieure

Alors que les avancées en matière de connectivité mondiale poussent le développement de jeux multijoueurs en temps réel, d'économies de plates-formes complexes et de communautés de sport électronique, les développeurs de jeux de toutes tailles ont besoin d'une infrastructure cloud sous-jacente pour concevoir leurs applications. Google Cloud propose des services de jeux fiables et flexibles qui vous permettent de développer des jeux multiplates-formes à l'échelle mondiale. En outre, nos outils d'analyse de données et de machine learning contribuent à optimiser l'engagement des joueurs, la segmentation et la monétisation, trois facteurs essentiels pour assurer la pérennité des modèles économiques gratuits qui prévalent aujourd'hui.

Logo Division 2

Services et solutions multiplates-formes

Google Cloud alimente déjà bon nombre de jeux multijoueurs AAA et mobiles parmi les plus populaires au monde, contribuant ainsi à améliorer l'expérience des joueurs lors de déploiements matériels, cloud hybrides et multicloud. Développée sur notre réseau privé de fibre optique, notre infrastructure est présente dans 18 régions et plus de 200 pays et zones géographiques, afin de garantir que les joueurs sont le plus proches possible des serveurs de jeux. Découvrez comment Multiplay utilise Compute Engine pour héberger les serveurs du jeu populaire de battle royale gratuit Apex Legends développé par Respawn Entertainment. Découvrez également pourquoi Massive, un studio d'Ubisoft, a choisi Google Cloud pour héberger les serveurs de la suite très attendue d'un de ses jeux, The Division 2.

Logo Open Match

Engagement envers l'Open Source

Dans la continuité de son soutien à la communauté Open Source, Google Cloud aide les développeurs à créer des jeux à leur manière, sans limiter leur vision ni imposer de solutions fixes prêtes à l'emploi. Grâce à Kubernetes, vous pouvez exécuter vos services de backend chaque fois que cela se justifie. L'hébergement et le scaling de serveurs de jeux dédiés sont simples et flexibles grâce au service Open Source Agones de Kubernetes (cofondé avec Ubisoft), désormais disponible sur GCP Marketplace et prêt à être installé en quelques clics. Open Match, notre framework de mise en correspondance Open Source cofondé avec Unity, permet aux développeurs de réutiliser leurs agents de mise en correspondance au lieu d'en créer de toutes pièces pour chaque jeu. Il est conçu pour être flexible et ainsi vous permettre d'appliquer votre propre logique de correspondance sur toutes les plates-formes.

Logo King

ML et analyse de données de pointe

Les fonctions d'analyse et de machine learning de pointe de Google Cloud aident les développeurs à stocker, gérer et analyser des pétaoctets de données générées par les jeux à succès, facilitant la découverte d'insights et de prédictions qui contribuent à augmenter votre audience. King, créateur de Candy Crush Saga, a transféré son entrepôt de données de Hadoop vers BigQuery, ce qui lui a permis de créer des centaines de joueurs virtuels, entraînés à l'aide de Cloud ML Engine, afin de dégager rapidement des insights et d'optimiser la conception du jeu.

Stadia avec Google Cloud

Le meilleur de Google

Google for Games propose une variété de services dans plusieurs groupes de produits, y compris Ads, ARCore, Maps, Google Play, YouTube et Stadia, pour aider les développeurs à créer des jeux de qualité, à échanger avec les joueurs et à développer leur activité. Le dernier-né, Stadia, fonctionne de manière transparente avec tous les fournisseurs cloud pour les services multijoueurs. Cependant, l'association de Stadia à Google Cloud présente d'autres avantages pour les développeurs. Par exemple, le trafic de jeu reste sur notre réseau privé plus sécurisé, avec une faible latence prévisible. De plus, en exécutant vos serveurs de jeux Stadia sur Google Cloud, vous ne payez aucuns frais de sortie Internet.

Game Developers Conference 2019

La rapidité de distribution est cruciale pour nous et, avec la nouvelle configuration, nos équipes parviennent à résoudre leurs problèmes avec moins de dépendances. Nous sommes beaucoup plus agiles lorsque les équipes peuvent trouver leurs propres solutions.

Åsa Bredin, FVP Technology, King
Google Cloud

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