Improbable se transforma em uma empresa completa de tecnologia de jogos multiplayer com base na nuvem e expande a parceria atual com o Google Cloud

O Google Cloud oferece suporte à Improbable e à plataforma multiplayer SpatialOS por meio de um crescimento rápido da empresa e de lançamentos de estúdios de jogos

Sunnyvale, Califórnia — 21 de novembro de 2019 — O Google Cloud anunciou hoje uma parceria estendida com a Improbable, os especialistas e criadores de jogos multiplayer da SpatialOS, a plataforma exclusiva com base na nuvem para desenvolvimento e gerenciamento de qualquer tipo de jogo multiplayer on-line. 

Criada com base em uma relação estratégica já existente, esta parceria estendida terá a Improbable e o Google Cloud trabalhando juntos para melhorar soluções e reduzir custos e riscos para desenvolvedores de jogos multiplayer. Os parceiros também trabalharão juntos para ajudar os clientes do Google Cloud a fazer com que jogos multiplayer explorem como a SpatialOS pode reduzir os riscos e acelerar a iteração, o teste e a melhoria da jogabilidade, inclusive para a concepção de jogos desafiadores e inovadores.

Desde o anúncio de sua primeira sociedade com o Google Cloud em 2016, a Improbable passou de cerca de 100 funcionários para mais de 500 e arrecadou mais de US$ 550 milhões em recursos. Em 2019, a Improbable anunciou a abertura da Improbable Game Studios, com três estúdios próprios de games no Reino Unido, EUA e Canadá, trabalhando em jogos usando a SpatialOS.

Desenvolvedores que utilizam a SpatialOS criam games usando a combinação preferida por eles de ferramentas e mecanismos da Improbable e de terceiros. Esses games são, então, executados na nuvem, usando a hospedagem da SpatialOS, serviços on-line e uma camada de rede com vários servidores. 

Isso permite que os desenvolvedores reduzam o risco de seus projetos com uma iteração mais rápida em jogabilidade, com projetos e experimentos mais flexíveis e com lançamentos com solução gerenciada para games on-line.

A SpatialOS impulsiona a força computacional efetivamente sem limites da nuvem, permitindo que o mundo dos games e os sistemas de jogabilidade sejam distribuídos continuamente por meio de vários núcleos e servidores. Usando esta arquitetura com vários servidores, os desenvolvedores podem rapidamente criar, testar, depurar, lançar, reprojetar e escalonar jogos multiplayer, de experiências em Battle Royale baseadas em sessões, repletas de ação, até mundos virtuais enormes, experimentais, compartilhados por milhares de jogadores de uma só vez.

A Improbable usa o Google Cloud para fornecer a força computacional por trás da plataforma SpatialOS, oferecendo benefícios de custo e eficiência aos desenvolvedores:

  • Aumentando a confiabilidade e reduzindo riscos: a SpatialOS se integra ao Google Compute Engine, ganhando a vantagem do provisionamento rápido do GCE de máquinas virtuais para ambientes operacionais e de desenvolvimento de games com vários servidores. Isso permite que os desenvolvedores disponibilizem os games para um teste rápido de funcionamento e façam rapidamente a iteração com base no feedback.
    • A E/S de rede rápida do Google Cloud Platform e o armazenamento na memória permitem uma jogabilidade estável, de baixa latência até mesmo em games com movimentos rápidos em execução na SpatialOS. O Google Cloud Storage e o Cloud CDN também permitem o download rápido de recursos para o mundo do jogo e o armazenamento redundante de snapshots.
  • Um compromisso compartilhado com o desenvolvimento aberto: a Improbable usa e contribui com projetos chave de código aberto do Google Cloud Platform, incluindo o gRPC para coordenação de microsserviços da SpatialOS e Kubernetes para gerenciamento de contêineres, permitindo que os games sejam escalonados de maneira rápida e eficiente conforme a demanda.
  • Correspondência rápida e precisa de jogadores: a Improbable está adicionando suporte para o Open Match, um framework de combinação personalizável de código aberto criado em parceria pelo Google Cloud e pela Unity. A adição de correspondência aberta como uma opção junto com os serviços de combinação nativos da SpatialOS aumentam as opções disponíveis para os desenvolvedores de games combinarem jogadores de habilidades equivalentes. O aumento da variedade de ferramentas integradas dos desenvolvedores faz com que eles possam criar games excelentes com as ferramentas que escolherem.
  • Melhoria da eficácia operacional: a Improbable utiliza o Google Drive e aplicativos de escritório do Google para ajudar na realização de operações internas da empresa. Ela também usa o BigQuery para dar suporte ao serviço de análise de games, permitindo que os estúdios de jogos rastreiem eventos nos games e gerem insights.

A Improbable também está trabalhando com o Google em outras áreas relacionadas a jogos, como o lançamento de uma parceria com o serviço Google Stadia, anunciado no GDC em março de 2019. A rede e o gerenciamento mundiais de games com vários servidores da SpatialOS e a tecnologia de streaming do Stadia são tecnologias complementares, que usam a nuvem para entregar novas experiências de jogos sem limitações computacionais ou de hardware.

"Inicialmente, o que nos atraiu no Google Cloud foi a qualidade de sua rede e infraestrutura e, durante nossa sociedade, vimos que nossos valores e nossas visões sobre games estavam alinhados", disse Lincoln Wallen, Diretor de Tecnologia da Improbable. "Se estamos oferecendo suporte aos desenvolvedores de games ou criando nossos próprios jogos, o Google Cloud garante a escalonabilidade e o acesso à força computacional, ao mesmo tempo que incentiva nossa equipe a entregar experiências melhores aos usuários da SpatialOS."

"A Improbable mudou do fornecimento de tecnologia para o suporte e a simplificação do desenvolvimento da variedade de jogos multiplayer on-line e o Google Cloud se orgulha de fazer parte dessa jornada contínua", disse Thomas Remy, Chefe de Telecomunicações, Mídia e Entretenimento do Google Cloud no Reino Unido. "Todos os dias, nossa tecnologia em nuvem permite que a Improbable faça o escalonamento de sua tecnologia de maneira mais eficiente, promova a inovação no desenvolvimento de games, crie e teste a próxima geração de jogos baseados na nuvem."

Sobre o Google Cloud

O Google Cloud oferece às organizações uma infraestrutura de ponta, recursos de plataforma, soluções do setor e experiência. Assim, elas podem reinventar os próprios negócios por meio da inovação impulsionada por dados em uma arquitetura de computação moderna. Disponibilizamos soluções em nuvem de nível corporativo que usam a tecnologia moderna do Google para ajudar as empresas a trabalhar de maneira mais eficiente, gerar crescimento por meio da modernização e inovar para o futuro. Clientes em mais de 150 países recorrem ao Google Cloud como parceiro confiável para resolver os principais problemas empresariais. 

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