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让世界成为您的游戏天地

使用 Google Maps Platform 构建实景游戏

1 亿

建筑物数量
利用数百万个 3D 结构打造游戏。

2500 万

每日更新数
借力于准确的实时地理位置信息。

10 亿

月活跃用户数
以强大的基础架构为依托,从容扩大规模。
在全球打造沉浸式体验
利用数亿个 3D 建筑、道路、地标、咖啡馆、公园的数据,打造您的游戏。整个世界都已收入 Google 地图,为您带来各地的高品质数据,包括纽约、东京等超过 1 亿个地点的相关信息。
全方位定制您的游戏
道路、建筑和公园在 Unity 中都可变成游戏对象,方便您定制任何游戏元素。在公园中种满树木,在大海中加入波浪,在沙滩上摆放遮阳伞。定制物品的颜色、纹理和大小,亲自打造您的游戏。
在真实世界中设计丰富多彩、引人入胜的游戏
利用 Google 地图数据,找到适合玩家和游戏玩法的理想地点。无论您希望让玩家置身巴黎人头攒动的咖啡馆,还是离开人满为患的路线,我们都可以帮助您为玩家呈现与游戏情节相称的真实世界地点。
依托 Google 平台规模全力发展
以遍及全球的 Google 地图基础架构和服务器为依托打造游戏,获享更快的响应速度,获得按需扩缩的能力,并轻松保证游戏的可靠性。游戏内容可面向全球玩家提供,即使同时在线的玩家达到数百万,或是流量激增,也可从容应对。
Unity 移动游戏平台界面
在 Unity 中开发游戏
在广受欢迎的移动游戏平台 Unity 中利用 Google 地图数据打造沉浸式的定制游戏。开发者利用这种无缝的集成,可以充分利用 Unity 的物理、灯光、AI、后期处理和跨平台功能,打造出可导出到任何设备的动感游戏。

精选合作伙伴

《行尸走肉:我们的世界》视频缩略图
行尸走肉:我们的世界

“利用 Google 地图无可比拟的位置数据,玩家在我们的游戏中可以尽情探索周边,享受引人入胜的游戏体验。”
Teemu Huuhtanen,Next Games 首席执行官

官方网站
《妖怪手表世界》视频
《妖怪手表世界》

“只有 Google Maps Platform 能让您感觉自己既处于现实世界,同时又在另一个地方漫游。”
Koichi Nobori,GungHo Online Entertainment Inc. 开发部首席编程师

官方网站
《怪物弹珠》视频
《怪物弹珠》

“Google Maps Platform 针对每个 POI(感兴趣的地点)提供了安全提示,这有助于我们判断在某个地点聚会和游玩是否安全。在我们开发 MonSpot 时,这些数据为我们提供了极大的帮助。”
Toshihiro Sato,mixi, Inc.《怪物弹珠》业务部经理

官方网站

MONSTER STRIKE(怪物弹珠)、XFLAG 和 mixi 是 mixi, Inc. 的商标或注册商标 ©️XFLAG

着手打造实景游戏

启用 Google Maps Platform

要启用 API 或设置结算信息,请在我们的引导下完成下列操作:

  1. 在下方选择产品
  2. 选择项目
  3. 设置您的结算信息

提供定制化的地图使用体验,带给用户身临其境的感受。

为用户提供从出发地到目的地的最佳路线。

为用户提供丰富的细节信息,帮助用户探索世界。