Metadatos para objetos LookML

Los usuarios que tengan el permiso develop podrán ver información relevante según el contexto de los objetos en el panel de metadatos del IDE de Looker.

Para ver el panel de metadatos en el IDE de Looker, haz lo siguiente:

  1. Navega a los archivos de tu proyecto.
  2. Selecciona el ícono Ayuda rápida para abrir el panel de ayuda rápida.
  3. En el panel central, coloca el cursor sobre el objeto que deseas ver en el panel de metadatos.
  4. Selecciona la pestaña Metadatos para abrir el panel de metadatos.

El panel de metadatos identifica el objeto con un nombre y un ícono que representa el tipo de objeto (consulte la página de documentación Cómo navegar por proyectos con el panel de navegador de objetos para ver todos los íconos de tipo de objeto posibles).

En el caso de los objetos LookML que se usan en varios modelos, el panel de metadatos proporcionará un menú desplegable para que pueda seleccionar el modelo cuyos metadatos desea ver.

La información que se muestra en el panel de metadatos depende del tipo de objeto LookML seleccionado y cómo se utiliza el objeto en su proyecto. Puedes usar los metadatos para comprender mejor muchos aspectos de tu proyecto, como se describe en las siguientes secciones.

Metadatos para modelos

Si hace clic en un archivo de modelo, los metadatos le mostrarán los paneles Explorar, las vistas y LookML que se incluyen en el modelo, y se proporcionan vínculos a su definición.

Metadatos de las vistas

Si seleccionas un parámetro view, el panel de metadatos te muestra la siguiente información sobre cómo se usa la vista en tu proyecto:

  1. El nombre de la vista y un ícono que representa su tipo de objeto (consulta la página de documentación Navegación de proyectos con el panel del navegador de objetos para ver todos los íconos de tipos de objetos posibles) El panel de metadatos también proporciona el nombre de archivo y el número de línea en los que se define la vista en el LookML del archivo (y un vínculo a la vista en su proyecto).
  2. Modelos que incluyen esta vista.
  3. La clave primaria de la vista.
  4. Explora que usa esta vista como su vista base.
  5. Explora a qué se une esta vista.

Si la vista tiene extensiones o perfeccionamientos, también se mostrarán en el panel de metadatos.

Metadatos para Explorar

Si seleccionas un parámetro explore, el panel de metadatos te muestra la siguiente información sobre cómo se usa Explorar en tu proyecto:

  1. El nombre de Explorar y un ícono que representa su tipo de objeto (consulta la página de documentación Navegación de proyectos con el panel del navegador de objetos para obtener todos los íconos de tipos de objetos posibles). El panel de metadatos también proporciona el nombre de archivo y el número de línea en el que se define la función Explorar en el LookML del archivo (y un vínculo a Explorar en tu proyecto).
  2. La vista base de la exploración (que se usa como punto de partida para crear la exploración)
  3. Otras vistas que estén unidas en la vista base

Si Explorar tiene extensiones o perfeccionamientos, también se mostrarán en el panel de metadatos.

Metadatos de campos

Si seleccionas un campo, el panel de metadatos te muestra la siguiente información sobre cómo se usa el campo en tu proyecto:

  1. El nombre del campo y un ícono que representa su tipo de objeto (consulta la página de documentación Navegación de proyectos con el panel del navegador de objetos para ver todos los íconos de tipos de objetos posibles) El panel de metadatos también muestra el tipo de campo y proporciona el nombre de archivo y el número de línea en el que el campo está definido en el LookML del archivo (y un vínculo al campo en tu proyecto).
  2. Modelos que incluyen la vista de este campo.
  3. Vistas que usan este campo.

Metadatos de las extensiones

Cuando seleccionas un parámetro view o explore, el panel de metadatos muestra las extensiones del objeto. Este es un ejemplo de una extensión que se amplió:

El panel de metadatos muestra que la aeronave Explore se extiende por el modo aviones_extendido.

Puede seleccionar el vínculo en la sección Extended by del panel de metadatos para navegar directamente al LookML, donde se extiende el objeto.

De manera similar, puedes usar el panel de metadatos para extender objetos a fin de obtener información contextual sobre el objeto extendido. A modo de ejemplo, se usa el siguiente código de muestra de LookML en la definición de la herramienta aircraft_extended Explore para extender aircraft Explore:


explore: aircraft_extended {
  extends: [aircraft]
  label: "Aircraft Extended"
}

En este caso, el panel de metadatos proporciona información sobre el objeto extendido original, como las vistas que se unen en Explorar y el nombre del objeto que extiende, que es la de aircraft Explorar en este ejemplo.

En estos ejemplos, los parámetros explore extendidos y extendidos están uno al lado del otro en el mismo archivo, pero no siempre es así. No es obvio observar un parámetro si se extiende, en especial porque los objetos extendidos y extendidos pueden estar en archivos diferentes de LookML. El panel de metadatos te brinda contexto sobre los objetos relacionados, sin importar dónde estén definidos.

Metadatos para definir mejor

El panel de metadatos permite ver fácilmente cuando una vista o un Explorar tienen perfeccionamientos agregados al objeto. La sección Refinamientos del panel de metadatos muestra la cantidad de mejoras que se agregaron al objeto, y puede usar los vínculos para navegar al LookML en cada perfeccionamiento.

Al igual que con las extensiones, no puede saber si un objeto se perfecciona con solo mirar el LookML, especialmente porque el refinamiento de LookML puede estar en un archivo diferente. El panel de metadatos le permite ver si un objeto se definió mejor y le permite navegar fácilmente a LookML para definir mejor su rendimiento.

Metadatos para proyectos importados

El panel de metadatos incluye información sobre los objetos de los proyectos importados, incluidos los vínculos para navegar al archivo importado donde está definido el objeto. Por ejemplo, si seleccionas el LookML para un explorador basado en un archivo de vista importado, se mostrará la información del archivo de vista importado en el panel de metadatos.

La sección Vista base del panel de metadatos muestra información sobre la vista importada.

En el panel de metadatos, puedes seleccionar el vínculo para navegar al archivo importado donde se define el objeto.

Además, puedes hacer clic en los objetos de los archivos importados para ver sus metadatos.