遊戲伺服器Beta 版

為全球玩家提供順暢的多人對戰遊戲體驗。

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「簡化遊戲專用伺服器的管理作業」標誌

簡化遊戲專用伺服器的管理作業

遊戲伺服器可替 Agones 提供全代管服務 (Agones 是在 Kubernetes 中執行的開放原始碼專案)。將管理遊戲伺服器基礎架構的重擔交給 Google Cloud 遊戲伺服器,您就可以專心投入開發作業,更快推出優質遊戲;更棒的是,作業複雜度不會因此增加,效能也不會受到影響。針對每日流量高峰、遊戲事件或內容推送,自動調整所有裝置的資源配置,讓您更輕鬆地管理多個版本的遊戲伺服器程式碼。

「簡化管理作業」標誌

簡化管理作業

自動化處理遊戲伺服器機群、排程資源調度事件,以及使用 Terraform 等熟悉的工具監控所有裝置的健康狀態。

「靈活選擇」標誌

靈活選擇

享有開放原始碼的彈性,避免受制於單一廠商。您隨時可以取消管理服務,改由手動管理遊戲伺服器機群。以高達 3.8 Ghz 的超快時脈速度執行遊戲伺服器。

「鄰近玩家位置」標誌

鄰近玩家位置

Google Cloud 遍布 21 個地區,且這些地區全部都是透過高品質私人網路相互連結,全球共有超過 130 個網路邊緣位置,確保玩家附近就有遊戲伺服器可供連線。

功能與特色

自動調度資源

Agones 會自動調整 Kubernete 的資源配置,因應突如其來的玩家需求。

可用性

只要有 Kubernetes 就能執行遊戲伺服器,不會受限於特定地區。

CPU 選項

遊戲伺服器支援 Kubernetes 可用的所有 CPU 類型,因此您可以選擇遊戲適用的規格。

容器化

將應用程式放到容器中,就不必再記掛伺服器 OS。容器可在 Kubernetes 運作的任何位置執行。

開放原始碼

遊戲伺服器是以開放原始碼 Agones 為基礎,這項專案擴充了開放原始碼 Kubernetes,並且可與 Open Match 等其他開放原始碼專案搭配使用。

定價

促銷活動:2020 年 12 月 31 日以前,使用遊戲伺服器服務不會產生額外費用,系統只會向您收取與遊戲伺服器服務搭配使用的 Kubernetes 叢集基礎費用。

2021 年 1 月開始,Google 代管的第一個叢集仍然不會產生額外費用,不過 Google 會針對您額外建立的每個叢集,向您各收取每小時 $0.50 美元的費用。

後續行動

運用 $300 美元的免費抵免額和 20 項以上的一律免費產品,開始在 Google Cloud 中建構內容。

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這項產品目前仍為 Beta 版。如要進一步瞭解產品推出的各個階段,請參閱這個網頁