Game Servers

借助简化的多集群管理提供顺畅的多人游戏体验。

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“简化游戏专用服务器管理”徽标

简化游戏专用服务器管理

Game Servers 让您无需费心管理全球游戏服务器基础架构,因此,您可以专注于更快地构建出色的游戏,而不会增加复杂性或牺牲游戏性能。

Game Servers 提供开源游戏服务器管理项目 Agones 的全代管式服务,该服务在 Kubernetes 上运行。

根据每日高峰情况、游戏活动规模或新内容上线时间自动扩缩服务器群,并轻松管理多个版本的游戏服务器代码。

“简化管理”徽标

简化管理

使用 Terraform 等熟悉的工具自动管理多个 Agones 集群中的游戏服务器群、安排扩缩事件并监控服务器群的运行状况。

“兼具灵活性和选择自由”徽标

兼具灵活性和可扩展性

受益于开源技术的灵活性,避免供应商锁定。可随时停用自动管理功能,转为手动管理游戏服务器群。以高达 3.8 GHz 的超快时钟频率运行游戏服务器。

“靠近玩家”徽标

覆盖全球

在 Google Cloud 全球分布的地区(均通过我们的高质量专用网络连接)中部署游戏服务器,确保它们靠近玩家。Game Servers 会在不久的将来支持混合云和多云端部署。

管理多人游戏服务器

视频演示

了解 Google Cloud 的 Game Servers 如何降低在全球范围内管理服务器的复杂性,从而通过简化运行、扩缩和编排全球多集群游戏服务器群的过程来为您提供帮助。

特性

自定义的自动扩缩功能

Game Servers 根据您定义的定制政策自动扩缩游戏服务器群,以满足游戏的需求。

单个控制平面

无论您在哪里运行 Kubernetes,Game Servers 都会为您提供一个中央控制平面来管理您所有的 Agones 安装。

简化部署

轻松部署新产品,并在特定的地理位置运行 A/B 和 Canary 版测试,以预览全新更新的效果。

Google Cloud 支持

与 Google Cloud 的游戏专家合作,在全球范围内发布您的游戏,使其成为一款常青力作

开源优先

Game Servers 基于开源 Agones,它扩展了 Kubernetes 并且能够与 Open Match 等其他开源项目结合使用。

可扩展性和控制

您可以使用 Kubernetes 和 Agones API 根据自己的独特游戏体验来调整游戏服务器工作负载。

价格

截至 2020 年 12 月 31 日,使用 Game Servers 服务不会额外产生任何费用;您只需为使用 Game Servers 服务时所用到的 Kubernetes 集群支付基础使用费。

从 2021 年 1 月起,由 Google 管理的第一个集群依然不会额外产生任何费用,但对于后续增加的集群,按每个集群每小时 $0.50 的价格收费。

更进一步

访问我们的文档和快速入门页面以开始使用 Game Servers。

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