简化游戏专用服务器管理
Game Servers 让您无需费心管理全球游戏服务器基础架构,因此,您可以专注于更快地构建出色的游戏,而不会增加复杂性或牺牲游戏性能。
Game Servers 全面代管开源游戏服务器管理项目 Agones,该项目在 Kubernetes 上运行。
根据每日高峰情况、游戏活动规模或新内容上线时间自动扩缩服务器群,并轻松管理多个版本的游戏服务器代码。
特性
自定义的自动扩缩功能
Game Servers 根据您定义的定制政策自动扩缩游戏服务器群,以满足游戏的需求。
单个控制平面
无论您在哪里运行 Kubernetes,Game Servers 都会为您提供一个中央控制平面来管理您所有的 Agones 安装。
简化部署
轻松部署新产品,并在特定的地理位置运行 A/B 和 Canary 版测试,以预览全新更新的效果。
Google Cloud 支持
与 Google Cloud 的游戏专家合作,在全球范围内发布您的游戏,使其成为一款常青力作
开源优先
Game Servers 基于开源 Agones,它扩展了 Kubernetes 并且能够与 Open Match 等其他开源项目结合使用。
可扩展性和控制
您可以使用 Kubernetes 和 Agones API 根据自己的独特游戏体验来调整游戏服务器工作负载。
价格
截至 2020 年 12 月 31 日,使用 Game Servers 服务不会额外产生任何费用;您只需为使用 Game Servers 服务时所用到的 Kubernetes 集群支付基础使用费。
从 2021 年 1 月起,由 Google 管理的第一个集群依然不会额外产生任何费用,但对于后续增加的集群,按每个集群每小时 $0.50 的价格收费。
访问我们的文档和快速入门页面以开始使用 Game Servers。