Game Servers
Ofereça experiências de jogos multiplayer integradas e com gerenciamento de vários clusters simplificado.
Veja a documentação do produto.
Gerenciamento de servidor dedicado de jogos simplificado
O Game Servers facilita o gerenciamento da infraestrutura do seu servidor de jogos global para que seja possível se concentrar em criar jogos incríveis com mais rapidez, sem aumentar a complexidade ou afetar o desempenho.
O Game Servers gerencia totalmente o Agones (em inglês), um projeto de código aberto para o gerenciamento de servidores de jogos, que é executado no Kubernetes.
Escalone automaticamente sua frota para picos diários, eventos no jogo ou atualizações de conteúdo. Além disso, gerencie com facilidade várias versões do código do seu servidor.
Gerenciamento simplificado
Agende eventos de escalonamento, automatize frotas de servidores de jogos em vários clusters do Agones e monitore a integridade delas usando ferramentas conhecidas, como o Terraform.
Flexível e extensível
Aproveite a flexibilidade do código aberto e evite a dependência tecnológica em relação a um fornecedor. Desative o gerenciamento a qualquer momento para administrar manualmente as frotas de servidores de jogos. Execute seus servidores de jogos em velocidades incrivelmente rápidas de até 3,8 Ghz.
Como gerenciar o Game Servers multiplayer
Recursos
Escalonamento automático personalizado
O Game Servers realiza o escalonamento automático da frota do servidor com base em políticas personalizadas que você define de acordo com as necessidades do jogo.
Plano de controle único
O Game Servers oferece um painel de controle central para gerenciar todas as instalações do Agones, independentemente de onde você está executando o Kubernetes.
Implantações simplificadas
Implante novos lançamentos com facilidade e execute testes canário e A/B em locais específicos para ter uma prévia dos efeitos da atualização.
Suporte do Google Cloud
Trabalhe em parceria com os especialistas em jogos do Google Cloud para lançar seu jogo no mundo todo e torná-lo um sucesso em longo prazo.
Prioridade ao código aberto
O Game Servers tem o Agones como base. Ele estende o Kubernetes e pode ser combinado com outros projetos de código aberto, como o Open Match (em inglês).
Capacidade de extensão e controle
Acesse o Kubernetes e a API Agones para personalizar a carga de trabalho do servidor e oferecer uma experiência única aos jogadores.
Preços
O gerenciamento do primeiro cluster do GKE não será cobrado pelo Google Cloud e cada cluster extra terá um custo de US$ 0,50 por hora.
Para dar o primeiros passo com o Game Servers, consulte as páginas da documentação e do guia de início rápido.
Inicie seu próximo projeto, veja tutoriais interativos e gerencie sua conta.