Game ServersBeta

Ofereça games multijogador sem complicações a uma base de jogadores global.

Veja a documentação do produto.

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Gerenciamento simplificado de servidor de jogos dedicado

O Game Servers gerencia totalmente o Agones (em inglês), um projeto de código aberto para o gerenciamento de servidores de jogos, que é executado no Kubernetes.

O Game Servers facilita o gerenciamento da infraestrutura do seu servidor de jogos global para que você possa se concentrar em criar ótimos games com mais rapidez, sem aumentar a complexidade ou afetar o desempenho.

Escalone automaticamente sua frota para picos diários, eventos no jogo ou atualizações de conteúdo, e gerencie com facilidade várias versões do código do seu servidor.

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Gerenciamento simplificado

Agende eventos de escalonamento, automatize frotas de servidores de jogos em vários clusters do Agones e monitore a integridade delas usando ferramentas conhecidas, como o Terraform.

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Flexível e extensível

Aproveite a flexibilidade do código aberto e evite a dependência tecnológica em relação a um fornecedor. Desative o gerenciamento a qualquer momento para administrar manualmente as máquinas. Execute seus servidores de jogos em velocidades incrivelmente rápidas de até 3,8 Ghz.

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Alcance global

Para garantir que seus servidores estejam próximos dos jogadores, use as regiões globalmente distribuídas do Google Cloud, todas conectadas por meio da nossa rede particular de alta qualidade. O Game Servers será compatível com implantações de nuvem híbrida e várias nuvens ainda em 2020.

Recursos

Escalonamento automático

O Agones escalona automaticamente o Kubernetes, o que torna possível atender a demandas de jogadores não previstas.

Disponibilidade

O Game Servers oferece um painel de controle central para gerenciar todas as instalações do Agones, independentemente de onde você está executando o Kubernetes.

Opções de CPU

O Game Servers é compatível com todos os tipos de CPU disponíveis para o Kubernetes. Dessa forma, você consegue escolher as especificações corretas para seu jogo.

Em contêiner

Coloque seu aplicativo em um contêiner para não precisar se preocupar mais com o SO do servidor.

Código aberto

O Game Servers tem o Agones como base, que estende o Kubernetes e pode ser combinado com outros projetos de código aberto, como o Open Match (em inglês).

Extensibilidade

Acesse o Kubernetes e a API Agones para personalizar a carga de trabalho do servidor de games e oferecer uma experiência única aos jogadores.

Preços

Promoção: nenhuma tarifa adicional relacionada ao uso do Game Servers será gerada até 31 de dezembro de 2020. Cobranças serão feitas apenas pelo uso básico dos clusters do Kubernetes associados ao Game Servers.

A partir de janeiro de 2021, o primeiro cluster gerenciado pelo Google ainda não será cobrado, mas cada cluster extra terá um custo de US$ 0,50 por hora.

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