Game Servers
Ve la documentación de este producto.
Administración simplificada de servidores dedicados de videojuegos
Este servicio facilita la administración de la infraestructura global de tus servidores a fin de que puedas enfocarte en crear videojuegos excelentes de forma más rápida, sin aumentar la complejidad ni comprometer el rendimiento.
Game Servers administra por completo Agones, un proyecto de administración de servidores de videojuegos de código abierto que se ejecuta en Kubernetes.
Ajusta automáticamente la escala de la flota para enfrentar los aumentos de actividad diarios, los eventos de videojuegos o los lanzamientos de contenido, y administra con facilidad varias versiones del código de tu servidor de videojuegos.
Administración simplificada
Automatiza flotas de servidores de videojuegos en varios clústeres de Agones, programa eventos de escalamiento y supervisa el estado de las flotas mediante herramientas que ya conoces, como Terraform.
Flexibilidad y extensibilidad
Benefíciate de la flexibilidad del código abierto y evita depender de un solo proveedor. Inhabilita la administración en cualquier momento para gestionar de forma manual las flotas de servidores de videojuegos. Ejecuta los servidores de videojuegos a velocidades sorprendentes de hasta 3.8 GHz.
Alcance global
Asegúrate de que tus servidores de videojuegos estén cerca de los jugadores gracias a las regiones de Google Cloud distribuidas en el mundo, todas conectadas mediante nuestra red privada de alta calidad. Próximamente, Game Servers admitirá implementaciones de nubes híbridas y múltiples.
Administra servidores de videojuegos para varios jugadores
Funciones
Ajuste de escala automático personalizado
Game Servers ajusta automáticamente la escala de tu flota de servidores de videojuegos según las políticas personalizadas que definas para satisfacer las necesidades de tu juego.
Plano de control único
Game Servers te brindará un plano de control central para administrar todas tus instalaciones de Agones, sin importar dónde ejecutes Kubernetes.
Implementaciones simplificadas
Implementa lanzamientos nuevos fácilmente y ejecuta pruebas A/B y canary en ubicaciones geográficas específicas para obtener una vista previa de los efectos de las actualizaciones nuevas.
Asistencia de Google Cloud
Trabaja con los expertos en videojuegos de Google Cloud para lanzar el tuyo de forma global y convertirlo en un éxito a largo plazo.
Compatibilidad con soluciones de código abierto
Game Servers se basa en el proyecto de código abierto Agones, que extiende Kubernetes y se puede combinar con otros proyectos del mismo tipo, como Open Match.
Extensibilidad y control
Accede a las API de Kubernetes y Agones para que puedas adaptar la carga de trabajo del servidor de videojuegos a la experiencia única de tu juego.
Precios
No se cobrará una tarifa adicional por usar el servicio de Game Servers hasta el 31 de diciembre de 2020; solo se facturará el uso subyacente de los clústeres de Kubernetes asociados con la utilización de este servicio.
A partir de enero de 2021, no se realizarán cargos adicionales por el primer clúster que administre Google, pero sí se facturarán los clústeres adicionales a $0.50 por hora y por clúster.
Consulta nuestra documentación y visita las páginas de inicio rápido para comenzar con Game Servers.