Game Serversbeta

Ofrece experiencias multijugador fluidas a jugadores de todo el mundo

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Gestión simplificada y especializada de servidores de juegos

Game Servers gestiona totalmente Agones, un proyecto de gestión de servidores de juegos de código abierto que se ejecuta en Kubernetes.

Game Servers elimina los quebraderos de cabeza que supone gestionar la infraestructura mundial de tu servidor de juegos para que te centres de lleno en la fase de diseño. De este modo, podrás crear juegos de primer nivel de forma más rápida y sencilla sin que el rendimiento se vea comprometido.

Puedes escalar automáticamente la flota en función de los picos de tráfico diarios, los eventos de juego o las actualizaciones de contenido. Además, puedes gestionar varias versiones del código de tu servidor de juegos con total facilidad.

Icono de gestión simplificada

Gestión simplificada

Automatiza las flotas de tus servidores de juegos en distintos clústeres de Agones, programa eventos de escalado y monitoriza el estado de tus flotas con herramientas que ya conoces, como Terraform.

Icono de flexibilidad y diversidad de opciones

Flexible y ampliable

Libérate de las ataduras de los proveedores y disfruta de la flexibilidad que te ofrece el software libre. Y eso no es todo: si quieres gestionar manualmente las flotas de servidores de tus videojuegos, puedes hacerlo en cualquier momento. Estos servidores se ejecutarán a velocidades de vértigo con frecuencias de hasta 3,8 GHz.

Icono de proximidad con los jugadores

Cobertura mundial

Gracias a Google Cloud, tendrás la certeza de que tus videojuegos están cerca de los usuarios. La plataforma cuenta con regiones distribuidas por todo el mundo, todas ellas conectadas mediante nuestra red privada de alta calidad. Game Servers admitirá los despliegues híbridos y multinube antes de que acabe el 2020. 

Características

Autoescalado

Gracias a Kubernetes, Agones permite escalar automáticamente. Así no tendrás problema para satisfacer la impredecible demanda de los jugadores.

Disponibilidad

Game Servers te ofrece un plano de control central para gestionar todas las instalaciones de Agones independientemente de dónde ejecutes Kubernetes.

Opciones de CPU

Game Servers admite todos los tipos de CPU disponibles en Kubernetes, de modo que puedes elegir las especificaciones adecuadas para tu videojuego.

En contenedores

Pon tu aplicación en un contenedor y despreocúpate para siempre del sistema operativo del servidor. 

Código abierto

Game Servers se basa en Agones, el proyecto de software libre que amplía la tecnología de código abierto de Kubernetes y que se puede combinar con otros proyectos similares, como Open Match.

Capacidad de ampliación

Accede a la API de Kubernetes y Agones para personalizar la carga de trabajo de tu servidor de juegos según la experiencia de tu juego.

Precios

Promoción: No se te cobrará ninguna tarifa adicional por usar el servicio Game Servers hasta el 31 de diciembre del 2020; se te facturará únicamente el uso subyacente de los clústeres de Kubernetes asociados a la utilización de dicho servicio.

A partir de enero del 2021, Google seguirá gestionando el primer clúster de forma gratuita, pero se facturará cada clúster adicional a 0,50 USD por hora y clúster.

Ve un paso más allá

Empieza a crear en Google Cloud con 300 USD en crédito gratis y más de 20 productos Always Free.

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