Game Servers
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Gestión simplificada y especializada de servidores de juegos
Game Servers elimina los quebraderos de cabeza que supone gestionar la infraestructura mundial de tu servidor de juegos para que te centres de lleno en la fase de diseño. De este modo, podrás crear juegos de primer nivel de forma más rápida y sencilla sin que el rendimiento se vea comprometido.
Game Servers gestiona totalmente Agones, un proyecto de gestión de servidores de juegos de código abierto que se ejecuta en Kubernetes.
Puedes escalar automáticamente la flota en función de los picos de tráfico diarios, los eventos de juego o las actualizaciones de contenido. Además, puedes gestionar varias versiones del código de tu servidor de juegos con total facilidad.
Gestión simplificada
Automatiza las flotas de tus servidores de juegos en distintos clústeres de Agones, programa eventos de escalado y monitoriza el estado de tus flotas con herramientas que ya conoces, como Terraform.
Flexible y ampliable
Libérate de las ataduras de los proveedores y disfruta de la flexibilidad que te ofrece el software libre. Y eso no es todo: si quieres gestionar manualmente las flotas de servidores de tus videojuegos, puedes hacerlo en cualquier momento. Estos servidores se ejecutarán a velocidades de vértigo con frecuencias de hasta 3,8 GHz.
Cobertura mundial
Gracias a Google Cloud, tendrás la certeza de que tus videojuegos están cerca de los usuarios. La plataforma cuenta con regiones distribuidas por todo el mundo, todas ellas conectadas mediante nuestra red privada de alta calidad. Dentro de poco, Game Servers admitirá los despliegues híbridos y multinube.
Funciones
Autoescalado personalizado
Game Servers escala automáticamente tu flota de servidores de juegos en función de las políticas personalizadas que hayas definido para tu videojuego.
Plano de control individual
Game Servers te ofrece un plano de control central para gestionar todas las instalaciones de Agones independientemente de dónde ejecutes Kubernetes.
Despliegues simplificados
Despliega fácilmente nuevos lanzamientos y ejecuta pruebas A/B y de versión canary en zonas geográficas concretas para revisar los efectos de las nuevas actualizaciones.
Asistencia de Google Cloud
Trabaja con los expertos en videojuegos de Google Cloud para lanzar mundialmente tu juego y lograr que sea todo un éxito a largo plazo.
Software libre como prioridad
Game Servers se basa en Agones, el proyecto de software libre que amplía la tecnología de código abierto de Kubernetes y que se puede combinar con otros proyectos similares, como Open Match.
Capacidad de ampliación y control
Accede a la API de Kubernetes y Agones para personalizar la carga de trabajo de tu servidor de juegos según la experiencia de tu juego.
Precios
No se te cobrará ninguna tarifa adicional por usar el servicio Game Servers hasta el 31 de diciembre del 2020; se te facturará únicamente el uso subyacente de los clústeres de Kubernetes asociados a la utilización de dicho servicio.
A partir de enero del 2021, Google seguirá gestionando el primer clúster de forma gratuita, pero se facturará cada clúster adicional a 0,50 USD por hora y clúster.
Si quieres empezar a utilizar Game Servers, consulta nuestras páginas de documentación y de inicio rápido.