配額與限制

這個頁面列出遊戲伺服器適用的配額與限制。

資源限制

遊戲伺服器所採行的用量限制如下:

資源限制
所有地區的運作範圍數量 20
個別地區的運作範圍數量 5
所有地區的叢集數量 100
個別地區的叢集數量 25
部署項目數量 100
設定數量 500

這些限制適用於每項 Google Cloud 專案,且使用同一項專案的所有應用程式和 IP 位址會共用這些配額。

要求配額

遊戲伺服器要求適用下列配額規定:

要求配額
每分鐘的 API 要求數 1,200
每分鐘的作業取得要求數 900
每個地區每分鐘的運作範圍建立要求數 300
每個地區每分鐘的遊戲伺服器叢集建立要求數 300
每分鐘的部署狀態擷取要求數 300

每項 Google Cloud 專案都會受到這些配額規定的限制,而且使用同一項專案的所有應用程式和 IP 位址均須共用這些配額。

增加配額

如要增加遊戲伺服器的作業配額,您可以透過 Google Cloud Console 要求增加配額。詳情請參閱要求增加配額一節。