Cennik serwerów gier

Promocja: do 31 grudnia 2020 r. korzystanie z usługi serwerów gier nie wiąże się z dodatkowymi opłatami. naliczymy Ci opłatę tylko za wykorzystanie klastrów Kubernetes powiązanych z Twoim korzystaniem z usługi Game Servers.

Od stycznia 2021 r. nadal nie będziemy pobierać dodatkowych opłat za pierwszy zarządzany klaster, ale opłaty za każdy dodatkowy klaster będą naliczane w sposób opisany w sekcji Podsumowanie cen.

W tym dokumencie znajdziesz szczegółowe informacje o cenach serwerów gier. Możesz też użyć kalkulatora cen Google Cloud, by oszacować koszty korzystania z serwerów gier.

Jeśli płacisz w walucie innej niż USD, obowiązują ceny podane w Twojej walucie na stronie kodów SKU dla usługi Cloud Platform.

Informacje o cenach

Jeśli korzystasz z serwerów gier, naliczana jest opłata za liczbę klastrów serwerów gier zarządzanych przez serwery gier w Twoim projekcie.

Do pomiaru klastrów serwerów gier używa się drugiego klastra serwerów gier. Nie ma żadnych dodatkowych opłat za pierwszy klaster zarządzany przez serwery gier.

Klastry serwerów gier

Klaster serwera gry jest mapowany na przestrzeń nazw Kubernetes z zainstalowaną aplikacją Agones. Gdy zarejestrujesz klaster Kubernetes na serwerach gier, zostanie utworzony klaster serwerów gier. Bazowy klaster Kubernetes nie jest zarządzany przez serwery gier, tylko zainstalowana na nim instalacja Agones.

Rozliczenie z pierwszego klastra

Pierwszy zarządzany przez nas klaster serwerów gier nie jest nigdy obciążany. Płatności ignorują pierwszy klaster serwera gier i rozpoczynają się od drugiego klastra zarządzanego przez serwery gier.

Tabela cen

Jeśli płacisz w walucie innej niż USD, obowiązują ceny podane w Twojej walucie na stronie kodów SKU dla usługi Cloud Platform.

Przykładowe ceny: mała gra

Przy założeniu, że w małej grze z 9000 CCU wymagane jest 5 klastrów Kubernetes, a za każdy klaster serwera gier, którym zarządza, opłaty są naliczane.

  • 4 klastry serwerów gier * 0,50 USD za klaster klastra gier: 2,00 USD za godzinę.

Suma miesięczna

W tym przykładzie łączny miesięczny koszt serwerów gier wynosi 1460 dolarów.

Przykładowe ceny: duża gra

Przy dużym komputerze z 71 000 procesorów CPU wymaga 15 klastrów Kubernetes, a za każdy klaster serwera gier, którym zarządza, opłaty są naliczane.

  • 14 klastrów serwerów gier * 0,50 USD za klaster klastra gier: 7,00 USD za godzinę.

Suma miesięczna

W tym przykładzie łączny rachunek miesięczny za serwery gier wynosi 5110,00 USD.

Co dalej?