Tarifs de Game Servers

Promotion : Jusqu'au 31 décembre 2020, utilisez le service Game Servers sans frais supplémentaires. Vous serez seulement facturé pour l'utilisation sous-jacente des clusters Kubernetes associés à votre utilisation du service Game Servers.

À compter de janvier 2021, il n'y aura toujours pas de frais supplémentaires pour le premier cluster géré par Google, mais tout cluster supplémentaire sera facturé suivant les règles décrites dans la section Présentation de la tarification.

Ce document décrit les conditions tarifaires de Game Servers. Vous pouvez également utiliser le simulateur de coût Google Cloud pour estimer vos frais d'utilisation de Game Servers.

Si vous ne payez pas en USD, les tarifs indiqués dans votre devise sur la page des codes SKU Cloud Platform s'appliquent.

Présentation de la tarification

L'utilisation de Game Servers entraîne des frais calculés en fonction du nombre de clusters de serveurs de jeu gérés par Game Servers dans votre projet.

Les clusters Game Servers sont comptabilisés à partir du deuxième cluster de serveurs de jeu. Aucuns frais supplémentaires ne sont facturés pour le premier cluster géré par Game Servers.

Clusters de serveurs de jeu

Un cluster de serveurs de jeu correspond à un espace de noms Kubernetes sur lequel est installé Agones. Un cluster de serveurs de jeu est créé à chaque enregistrement d'un cluster Kubernetes effectué avec Game Servers. Game Servers ne gère que l'installation d'Agones qu'il héberge. Il ne gère pas le cluster Kubernetes sous-jacent.

Facturation du premier cluster

Nous ne facturons jamais la gestion du premier cluster de serveurs de jeu. La facturation commence à partir du deuxième cluster géré par Game Servers.

Grille tarifaire

Si vous ne payez pas en USD, les tarifs indiqués dans votre devise sur la page des codes SKU Cloud Platform s'appliquent.

Exemple de tarification : petit jeu vidéo

Considérons que cinq clusters Kubernetes soient nécessaires pour un petit jeu vidéo ayant une capacité de 9 000 utilisateurs simultanés, sachant que les frais Game Servers dépendent du nombre de clusters de serveurs de jeu gérés.

  • 4 clusters de serveurs de jeu x 0,50 $ par cluster = 2,00 $ par heure.

Coût total mensuel

Dans cet exemple, la facture mensuelle totale pour Game Servers s'élève à 1 460,00 $.

Exemple de tarification : grand jeu vidéo

Considérons que 15 clusters Kubernetes soient nécessaires pour un grand jeu vidéo ayant une capacité de 71 000 utilisateurs simultanés, sachant que les frais Game Servers dépendent du nombre de clusters de serveurs de jeu gérés.

  • 14 clusters de serveurs de jeu x 0,50 $ par cluster = 7,00 $ par heure.

Coût total mensuel

Dans cet exemple, la facture mensuelle totale pour Game Servers s'élève à 5 110,00 $.

Étapes suivantes

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