Precios

Promoción: No se te cobrará ninguna tarifa adicional por usar el servicio Game Servers hasta el 31 de diciembre del 2020; se te facturará únicamente el uso subyacente de los clústeres de Kubernetes asociados al uso de dicho servicio.

A partir de enero del 2021, seguiremos gestionando el primer clúster de forma gratuita, pero se facturará el resto de clústeres como se describe en la sección Información general sobre los precios.

En este documento se detallan los precios de Game Servers. También puedes usar la calculadora de precios de Google Cloud para estimar el coste que supone usar este servicio.

Si pagas en una moneda que no sea el dólar estadounidense, se aplicarán los precios que figuran para tu divisa en los SKU de Cloud Platform.

Resumen de precios

Cuando utilizas Game Servers, se te cobra por el número de clústeres de servidores de juegos que gestiona Game Servers en tu proyecto.

Los costes de los clústeres de servidores de juegos se empiezan a calcular a partir del segundo clúster, ya que Game Servers gestiona el primero de forma gratuita.

Clústeres de servidores de juegos

Un clúster de servidores de juegos se asigna a un espacio de nombres de Kubernetes con Agones instalado. Cuando registras un clúster de Kubernetes con Game Servers, se crea un clúster de servidores de juegos. Game Servers no gestiona el clúster subyacente de Kubernetes, solo la instalación de Agones que se ejecuta en él.

Facturación del primer clúster

No te cobraremos el primer clúster de servidores de juegos que gestionamos. Este clúster se ignora en la facturación, y los costes empiezan a aplicarse partir del segundo clúster que gestiona Game Servers.

Tabla de precios

Si pagas en una moneda que no sea el dólar estadounidense, se aplicarán los precios que figuran para tu divisa en los SKU de Cloud Platform.

Ejemplo de precios: juego pequeño

Supongamos que hacen falta 5 clústeres de Kubernetes para un juego pequeño con 9000 unidades de control de clúster (CCU), y sabemos que Game Servers aplica los cargos correspondientes por cada clúster de servidores de juegos que gestiona.

  • 4 clústeres de servidores de juegos * 0,50 USD por cada clúster: 2,00 USD por hora.

Precio mensual total

En este ejemplo, la factura mensual total de Game Servers es de 1460,00 USD.

Ejemplo de precios: juego grande

Supongamos que hacen falta 15 clústeres de Kubernetes para un juego grande con 71.000 unidades de control de clúster (CCU), y sabemos que Game Servers aplica los cargos correspondientes por cada clúster de servidores de juegos que gestiona.

  • 14 clústeres de servidores de juegos * 0,50 USD por cada clúster: 7,00 USD por hora.

Precio mensual total

En este ejemplo, la factura mensual total de Game Servers es de 5110,00 USD.