Authentication

本主题介绍了 Game Servers 的身份验证信息。

支持的身份验证方法

Game Servers 支持以下身份验证方法。

服务帐号

对于几乎所有使用场景,无论是在本地开发中还是在生产应用中,我们都建议您使用服务帐号。

如需详细了解如何为生产应用设置身份验证,请参阅为服务器到服务器的生产应用设置身份验证

用户帐号

当应用需要代表最终用户访问资源时,您可以直接向应用验证用户的身份。 对于大多数使用场景,建议改用服务帐号

如果您的应用使用最终用户身份验证,则需要在调用方法时指定 OAuth 范围。如需了解每种方法的 OAuth 范围,请参阅 Game Servers 参考文档

如需详细了解如何使用用户帐号设置身份验证,请参阅以最终用户身份进行身份验证

访问权限控制

角色可限制已经过身份验证的身份对资源的访问权限。构建生产应用时,请仅向身份授予其与适用的 Google Cloud API、功能或资源进行交互所需的权限。

如需详细了解这些角色,请参阅 Game Servers 访问权限控制

更多信息

如需详细了解 Google Cloud 身份验证,请参阅身份验证指南