Authentification

Cette rubrique décrit les informations d'authentification pour Game Servers.

Méthodes d'authentification compatibles

Game Servers est compatible avec les méthodes d'authentification suivantes.

Comptes de service

Les comptes de service sont recommandés dans presque tous les cas d'utilisation, que vous développiez en local ou dans une application de production.

Pour en savoir plus sur la configuration de l'authentification avec une application de production, accédez à la page Configurer l'authentification pour les applications de production serveur à serveur.

Comptes utilisateur

Vous pouvez authentifier les utilisateurs directement auprès de votre application, lorsque celle-ci doit accéder aux ressources pour le compte d'un utilisateur final. Dans la plupart des cas, nous vous recommandons d'utiliser plutôt un compte de service.

Si votre application recourt à l'authentification des utilisateurs finaux, vous devez spécifier des champs d'application OAuth lors d'un appel de méthode. Pour connaître les champs d'application OAuth associés à chaque méthode, consultez la documentation de référence de Game Servers.

Pour en savoir plus sur la configuration de l'authentification avec des comptes utilisateur, consultez la page S'authentifier en tant qu'utilisateur final.

Contrôle des accès

Les rôles limitent la capacité d'une identité authentifiée à accéder aux ressources. Lors de la création d'une application de production, accordez uniquement à une identité les autorisations nécessaires pour interagir avec les API, fonctionnalités ou ressources Google Cloud applicables.

Pour en savoir plus sur ces rôles, consultez la page Contrôle des accès à Game Servers.

En savoir plus

Pour en savoir plus sur l'authentification Google Cloud, consultez le guide d'authentification.