Game Servers Beta

Ofereça jogos multijogador sem complicações a uma base de jogadores global.

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Gerenciamento simplificado de servidor de jogos dedicado

O Game Servers gerencia totalmente o Agones (em inglês), um projeto de código aberto que é executado no Kubernetes. O Game Servers facilita o gerenciamento da infraestrutura do servidor de jogos para que você possa se concentrar em criar ótimos jogos com mais rapidez, sem aumentar a complexidade ou comprometer o desempenho. Escalone automaticamente sua frota para picos diários, eventos no jogo ou atualizações de conteúdo, e gerencie com facilidade várias versões do código do servidor.

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Gerenciamento simplificado

Agende eventos de escalonamento, automatize frotas de servidores de jogos e monitore a integridade delas usando ferramentas conhecidas, como o Terraform.

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Flexibilidade e opções

Aproveite a flexibilidade do código aberto e evite o aprisionamento tecnológico do fornecedor. Desative o gerenciamento a qualquer momento para administrar manualmente as frotas. Execute seus servidores de jogos em velocidades incrivelmente rápidas de até 3,8 Ghz.

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Proximidade do jogador

Para garantir que seus servidores estejam próximos dos seus jogadores, use as 21 regiões do Google Cloud, todas conectadas por nossa rede privada de alta qualidade com mais de 130 pontos de presença em todo o mundo.

Recursos

Escalonamento automático

O Agones escalona automaticamente o Kubernetes, o que torna possível atender a demandas de jogadores não previstas.

Disponibilidade

O Game Servers pode ser executado nos mesmos locais do Kubernetes. Por isso, você não precisa se limitar a regiões específicas.

Opções de CPU

O Game Servers é compatível com todos os tipos de CPU disponíveis para o Kubernetes. Dessa forma, você consegue escolher as especificações corretas para seu jogo.

Em contêiner

Coloque seu aplicativo em um contêiner para não precisar se preocupar mais com o OS do servidor. Execute o contêiner nas regiões em que o Kubernetes está disponível.

Código aberto

O Game Servers tem o Agones como base, que estende o Kubernetes e pode ser combinado com outros projetos de código aberto, como o Open Match (em inglês).

Preços

Promoção: nenhuma tarifa adicional relacionada ao uso do Game Servers será gerada até 31 de dezembro de 2020. A cobrança será feita apenas pelo uso básico dos clusters do Kubernetes associados ao Game Servers.

A partir de janeiro de 2021, o primeiro cluster gerenciado pelo Google ainda não será cobrado, mas cada cluster extra terá um custo de US$ 0,50 por hora.

Próximas etapas

Ganhe US$ 300 em créditos para aprender e criar no Google Cloud por até 12 meses.

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