使用 Google Cloud 建構遊戲
歡迎使用遊戲開發人員中心,您可以在這裡瞭解如何將 Google Cloud Platform (GCP) 服務整合至您的遊戲。
無論您是剛起步的獨立開發人員、效力於知名發布商,或介於兩者之間,GCP 都能滿足您的需求。善用詳盡的指南與資源協助您開發及經營遊戲,並連結至 Google Compute Engine、Google AdMob 等服務,以及 Agones Game Server Management 等開放原始碼專案,讓您打造不同凡響的遊戲體驗。
您也可以在這裡找到許多優秀的串流遊戲內容、文章和其他資源,請務必常來這裡查看最新消息。本中心的創立宗旨只有一個,那就是協助您製作出色的遊戲!
快速入門導覽課程
選取相關的快速入門指南,瞭解如何快速設定範例遊戲,或將雲端服務整合至現有專案。
快速入門
將 Firebase 服務新增至您的 Unity 專案
如要瞭解如何將 Firebase 輕鬆整合至 Unity 專案,請參考 MechaHamster,這款範例遊戲可以從 GitHub、App Store 或 Google Play 商店下載。
精選程式碼研究室
程式碼研究室
使用 Firebase Test Lab Android 版測試 Unity 專案
瞭解如何使用 Android 遊戲迴圈在 Firebase Test Lab 中測試 Unity 專案。
精選產品
不必從頭開始辛苦建構。讓 Google 處理遊戲的基礎架構,您就可以專注於核心的遊戲體驗。
Firebase
這個行動應用程式套件具備驗證、資料庫與儲存空間、雲端功能等多種服務,更提供 Unity 和 C++ 適用的程式庫。
Compute Engine
隨著遊戲玩家不斷增加,您需要大量運算資源以提供優異的遊戲體驗。您可以使用 Compute Engine 來執行專用遊戲伺服器和一般遊戲引擎。
影片串流
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連線遊戲:使用 Unity 與 Google 建構即時多人對戰遊戲
準備製作即時多人對戰遊戲嗎?這場 Unite LA 大會概略介紹了各種即時多人對戰遊戲的技術資訊。瞭解 Unity 和 Google 提供的功能,可協助您建構及擴充即時多人對戰遊戲,進軍全球市場。
Unite Berlin 2018:使用 Unity 與 Google Cloud 打造連線遊戲的未來
從連線單人遊戲到即時多人對戰遊戲,您準備好探索連線遊戲的世界了嗎?瞭解如何使用 Unity 和雲端環境建構及擴充遊戲,進軍全球市場。